किरण अनुरेखण क्या है?

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यदि हाल के वर्षों में आपने कोई गेमिंग चर्चा शब्द सुना है, तो वह है रे ट्रेसिंग। लेकिन क्या यह वास्तव में चालू करने लायक है?

अगर इन दिनों गेमिंग कंपनियां चाहती हैं कि कोई एक चीज है जिससे आप उत्साहित हों, तो वह है रे ट्रेसिंग। एनवीडिया ने इसके महत्व को उजागर करने के लिए आरटीएक्स के लिए जीटीएक्स को छोड़ दिया, एएमडी और इंटेल ने अपने ग्राफिक्स कार्ड में रे ट्रेसिंग जोड़ा है, और यह नवीनतम प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स पर भी उपलब्ध है। यदि आप उनसे पूछें, किरण अनुरेखण ही भविष्य है, और आपको निश्चित रूप से खरीदना चाहिए सर्वोत्तम संभव जीपीयू जब तक आप चूकना नहीं चाहते।

दूसरी ओर, हमने यह गीत और नृत्य पहले भी सुना है। सेगा ने "ब्लास्ट प्रोसेसिंग" को प्रचारित किया, जिसका उपयोग एक भी सेगा जेनेसिस शीर्षक में नहीं किया गया था, और एक्सबॉक्स ने इसे खत्म करने से पहले किनेक्ट मोशन सेंसर को प्रचारित किया। पिछले कुछ वर्षों में अनगिनत तकनीकी सनकें आई हैं, और क्या रे ट्रेसिंग कुछ अलग है? यहां आपको किरण अनुरेखण के बारे में जानने की आवश्यकता है, और क्या यह एक और सस्ता हथकंडा है या गेमिंग ग्राफिक्स का भविष्य है।

रे ट्रेसिंग: अधिक यथार्थवादी प्रकाश व्यवस्था बनाने का एक तरीका

स्रोत: हेनरिक

सीधे शब्दों में कहें तो, किरण अनुरेखण प्रकाश को 3डी में सटीक रूप से प्रस्तुत करने का एक तरीका है, और इसे छाया और प्रतिबिंब जैसे यथार्थवादी प्रकाश प्रभाव बनाने के लिए सबसे अच्छा तरीका माना जाता है। आप सोच सकते हैं "तो क्या?" किरण अनुरेखण की तुलना 4K, VR, या AI से करते समय, विशेष रूप से जब अच्छी रोशनी पहले से ही पारंपरिक 3D रेंडरिंग तकनीकों जैसे रैस्टराइज़ेशन के साथ प्राप्त की जा सकती है। फिर भी, रे ट्रेसिंग 3डी ग्राफ़िक्स में और भी अधिक यथार्थवाद लाने का एक साधन है, और इस अर्थ में, यह 4K जैसी ही चीज़ है।

किरण अनुरेखण के लिए सरल व्याख्या यह है कि यह यथार्थवादी प्रकाश की गणना उसी तरह से करता है जैसे हमारी आंखें काम करती हैं लेकिन इसके विपरीत। मनुष्यों के लिए, सूर्य या प्रकाश बल्बों से प्रकाश तरंगें या तो सीधे हमारी आँखों से टकराती हैं या अन्य वस्तुओं से टकराती हैं जब तक कि वे हमारी आँखों से नहीं टकरातीं, और फिर मस्तिष्क उस सारी जानकारी को संसाधित करता है। किरण अनुरेखण के लिए, कैमरा किरणें भेजता है, और जब वे किसी चीज़ से टकराती हैं, तो वे प्रकाश के किसी भी प्रासंगिक स्रोत तक जाती हैं। यदि किरण प्रकाश स्रोत तक जाते समय किसी अन्य वस्तु से टकराती है तो उससे छाया बनेगी।

रे ट्रेसिंग ने 2018 में गेमिंग समुदाय की सामूहिक चेतना में प्रवेश किया जब एनवीडिया ने पहली बार अपनी आरटीएक्स 20 श्रृंखला की घोषणा की, जो फीचर का समर्थन करने वाले पहले गेमिंग जीपीयू थे। हालाँकि, एनवीडिया ने रे ट्रेसिंग या इसे पूरा करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की क्षमता का भी आविष्कार नहीं किया। रे ट्रेसिंग दशकों से चली आ रही है; जैसी फिल्में भूत बंगला और कारें किरण अनुरेखण के साथ प्रस्तुत किया गया। एनवीडिया ने जो हासिल किया वह हार्डवेयर बनाना था जो किरण अनुरेखण में इतना अच्छा था कि वह न केवल इसे प्रस्तुत कर सकता था पहले से कहीं अधिक तेज़ लेकिन वास्तविक समय में ऐसा कर सकता है, एक उपलब्धि जिसे एनवीडिया ने "पवित्र कब्र" कहा है ग्राफ़िक्स।"

खेलों में रे ट्रेसिंग से क्या अपेक्षा करें?

स्रोत: NVIDIA

हालाँकि रे ट्रेसिंग का उपयोग केवल गेम के लिए नहीं किया जाता है, यह नवीनतम जीपीयू के लिए एक बड़ी टिकट वाली सुविधा है, इसलिए मैं ज्यादातर इस बात पर ध्यान केंद्रित करूँगा कि रे ट्रेसिंग गेमिंग अनुभव को कैसे प्रभावित करती है। क्योंकि हम सभी कम से कम 30 एफपीएस के फ्रेमरेट के साथ गेम खेलना पसंद करते हैं, आरटीएक्स 20 श्रृंखला से पहले रे ट्रेसिंग कभी भी एक चीज नहीं थी, और रे ट्रेसिंग समर्थन प्राप्त करने वाले पहले गेम में से कुछ गेम थे जैसे टॉम्ब रेडर की छाया और युद्धक्षेत्र वी 2018 में. उदाहरण के लिए, सभी गेम सभी संभावित किरण-अनुरेखण सुविधाओं को लागू नहीं करते हैं, कुछ में केवल किरण-अनुरेखित छाया या वैश्विक रोशनी होती है।

आज तक, हार्डवेयर-त्वरित रे ट्रेसिंग वाले एकमात्र डेस्कटॉप जीपीयू एनवीडिया की आरटीएक्स 20, 30 और 40 श्रृंखला, एएमडी की आरएक्स 6000 और 7000 श्रृंखला और इंटेल की आर्क अल्केमिस्ट श्रृंखला हैं। हालाँकि इन सभी विक्रेताओं के बीच छवि गुणवत्ता समान है, प्रदर्शन नहीं है। जबकि RTX 4080 और RX 7900 एएमडी के कार्ड आमतौर पर एनवीडिया या इंटेल की तुलना में किरण अनुरेखण के लिए कमजोर होते हैं। इसके अतिरिक्त, बीफ़ियर हार्डवेयर से रे ट्रेसिंग को लाभ होता है, इसलिए उच्च-एंड कार्ड निचले-एंड वाले की तुलना में उच्च फ्रैमरेट प्राप्त कर सकते हैं। कुछ स्मार्टफोन चिपसेट भी हैं जो इसे सपोर्ट करते हैं बाजू'एस इमोर्टलिस जीपीयू की अगली पीढ़ी इसमें भी सुधार कर रहे हैं.

एक चीज़ जो वास्तव में रे ट्रेसिंग को वीडियो गेम की आधारशिला बनने से रोकती है, अंततः, इसके समर्थन की कमी है।

किरण अनुरेखण के लिए एक महत्वपूर्ण समस्या यह है कि यह हार्डवेयर त्वरण के साथ भी प्रतिपादन के लिए बहुत धीमी विधि है। नवीनतम शीर्षकों में, किरण अनुरेखण का उच्चतम स्तर आसानी से आपके फ्रैमरेट को आधा कर देगा। और यहाँ किकर है: केवल खेल आंशिक रूप से किरण-निशान दृश्य. किरण अनुरेखण कितना धीमा और गहन है। एनवीडिया धक्का देता है डीएलएसएस ऐसी तकनीक के रूप में जो रे ट्रेसिंग को 30 एफपीएस से अधिक फ्रैमरेट्स पर खेलने योग्य बनाती है, लेकिन इस तथ्य से इनकार नहीं किया जा सकता है कि रे ट्रेसिंग एक प्रदर्शन हत्यारा है।

दूसरी समस्या यह है कि ऐसे कई गेम नहीं हैं जो इसका समर्थन करते हों। के अनुसार पीसीगेमिंगविकी, रे ट्रेसिंग के साथ 170 गेम हैं, लेकिन यह जो सूची प्रदान करता है वह केवल 90 के बारे में दिखाता है। उनमें से कुछ खेलों के शीर्षक इस प्रकार हैं माइनक्राफ्ट और भूकंप द्वितीय, जो निश्चित रूप से महान खेल हैं, लेकिन आधुनिक, एएए शीर्षकों की तुलना में ग्राफिकल निष्ठा में बिल्कुल समृद्ध नहीं हैं। रे ट्रेसिंग को खेलों में लागू करना पहले से ही कठिन है, और जब आप केवल DX12 और वल्कन पर विचार करते हैं पहले स्थान पर रे ट्रेसिंग का समर्थन करें, यह देखना आसान हो जाता है कि कैसे हमारे पास केवल कुछ ही समर्थित गेम सही हैं अब।

क्या रे ट्रेसिंग एक नौटंकी है या वास्तव में उपयोगी सुविधा है?

स्रोत: एनवीडिया

जब से एनवीडिया की आरटीएक्स 20 श्रृंखला सामने आई है, लोग रे ट्रेसिंग की उपयोगिता के बारे में बार-बार बहस करते रहे हैं। एक ओर, यह निर्विवाद रूप से प्रकाश प्रदान करने का सबसे यथार्थवादी तरीका है, और यह एक टॉप-एंड जीपीयू के साथ हाई-एंड रिग का उपयोग करने का एक शानदार तरीका है और CPU. लेकिन दूसरी ओर, यह एक फ्रैमरेट किलर है और हर साल केवल 20 रे ट्रेसिंग गेम आते हैं, कम से कम अभी।

एक चीज़ जो वास्तव में रे ट्रेसिंग को वीडियो गेम की आधारशिला बनने से रोकती है, वह अंततः समर्थन की कमी है, जो वर्षों से एक पुरानी समस्या रही है। जब एनवीडिया ने पहली बार 2018 में अपने पहले आरटीएक्स जीपीयू और आरटीएक्स सॉफ्टवेयर की घोषणा की, तो उसने यह भी वादा किया कि रे ट्रेसिंग 21 मौजूदा और आगामी शीर्षकों में आएगी। उन 21 में से, यह किसी न किसी रूप में केवल 9 शीर्षकों तक ही पहुंच पाया है। रे ट्रेसिंग भी नहीं है परमाणु हृदय, जिसे एनवीडिया ने 2018 में शुरू करके खूब प्रचारित किया।

वर्तमान में, भले ही आपके पास एक जीपीयू है जो हार्डवेयर-त्वरित किरण अनुरेखण का समर्थन करता है, प्रदर्शन इसे चालू करने के लिए पर्याप्त अच्छा नहीं हो सकता है। इसका मतलब यह नहीं है कि प्रौद्योगिकी का कोई भविष्य नहीं है, लेकिन यहां और अभी में, किरण अनुरेखण एक विशिष्ट विशेषता है, कहीं न कहीं एक नौटंकी और अगली बड़ी चीज़ के बीच। हम जानते हैं कि नवीनतम फिल्मों को देखते हुए यह 3डी दृश्यों को शानदार बना सकता है, लेकिन इसके लिए अधिक गेम में रे ट्रेसिंग की आवश्यकता होती है, और तेज़ ग्राफिक्स कार्ड रखना भी अच्छा होगा।