Google के WebVR और गेमपैड API अब एंड्रॉइड के Chrome 56 बीटा रिलीज़ पर परीक्षण के लिए डेवलपर्स के लिए उपलब्ध हैं। अंतिम एपीआई रिलीज़ 2017 की शुरुआत में होने की उम्मीद है।
यदि कोई ऐसी तकनीक है जो 2016 को सबसे अच्छी तरह चित्रित करती है, तो वह आभासी वास्तविकता होगी।
वर्चुअल रियलिटी आपके कंप्यूटर से जुड़े महंगे हेडसेट से आगे बढ़कर आपके स्मार्टफोन के साथ जुड़ने वाले अधिक किफायती समाधानों तक पहुंच गई है। इसी तरह वीआर सामग्री की उपलब्धता में भी विस्फोट देखा गया है, और हम देख रहे हैं कि कंपनियां नामक परियोजना की बदौलत वीआर सामग्री को वेब पर लाने के लिए कड़ी मेहनत कर रही हैं। वेबवीआर. मूल रूप से, वेबवीआर एक वेबसाइट के लिए एक प्रायोगिक जावास्क्रिप्ट एपीआई है जो ओकुलस रिफ्ट, एचटीसी विवे, सैमसंग गियर वीआर, गूगल कार्डबोर्ड और डेड्रीम व्यू जैसे वीआर उपकरणों तक पहुंच सकता है। इसकी कल्पना सबसे पहले वसंत 2014 में मोज़िला के व्लादिमीर वुकिसेविक द्वारा की गई थी, लेकिन इस पहल में मोज़िला और Google दोनों का योगदान देखा गया है।
संस्करण 1.0 को मार्च में वापस पेश किया गया था इस वर्ष का, और एक महीने बाद सैमसंग ने घोषणा की
हालाँकि अभी के लिए, एपीआई वर्तमान में है Chrome v56 के बीटा संस्करण तक सीमित. Google ने अभी घोषणा की है कि वेब डेवलपर ऐसा कर सकते हैं ओरिजिन ट्रायल के लिए साइन अप करके नए एपीआई तक पहुंचें. एक बार सक्षम होने पर, आप न केवल वेबवीआर एपीआई तक पहुंच पाएंगे, बल्कि आपके पास गेमपैड एपीआई एक्सटेंशन तक भी पहुंच होगी।
वेबवीआर एपीआई डेवलपर्स को ऊपर उल्लिखित आभासी वास्तविकता उपकरणों की इनपुट और आउटपुट क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करेगा। डेवलपर के पास डिवाइस की स्थिति और ओरिएंटेशन तक भी पहुंच होगी जो वेब ऐप्स को हेडसेट के डिस्प्ले पर एक स्टीरियोस्कोपिक 3डी दृश्य प्रस्तुत करने में सक्षम कर सकता है। गेमपैड एपीआई एक्सटेंशन वह है जो डेवलपर को गति नियंत्रकों से इनपुट तक पहुंचने के लिए चाहिए ताकि उपयोगकर्ता वीआर वातावरण के साथ बातचीत कर सके। Google हमें याद दिलाता है कि WebVR API अभी भी विकसित हो रहा है और हमें डेवलपर फीडबैक के आधार पर बदलाव की उम्मीद करनी चाहिए।
स्रोत: क्रोमियम ब्लॉग