वीआरएएम या वीडियो रैंडम एक्सेस मेमोरी विशेष रूप से ग्राफिक्स प्रोसेसर के लिए उपयोग की जाने वाली रैम का एक रूप है। वीआरएएम का उपयोग डेटा को स्टोर करने के लिए किया जाता है जो स्क्रीन पर सक्रिय रूप से प्रदर्शित हो रहा है या इसकी आवश्यकता होने की संभावना है। वीडियो गेम आम तौर पर किसी क्षेत्र को लोड करते समय पूरे मानचित्र या दृश्य के लिए ग्राफिकल बनावट को वीआरएएम में लोड करते हैं, इस तरह सभी बनावट रेंडरिंग के लिए आसानी से और जल्दी से उपलब्ध हैं और आपको धीमी स्टोरेज से टेक्सचर के धीरे-धीरे लोड होने तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है या टक्कर मारना।
वीआरएएम एकीकृत और असतत ग्राफिक्स प्रोसेसर पर थोड़ा अलग तरीके से काम करता है। एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर के साथ, वीआरएएम को सिस्टम रैम के एक छोटे से हिस्से से बस आवंटित किया जाता है, यह लागत पर बचत होती है लेकिन वीआरएएम असतत ग्राफिक्स पर कैसे काम करता है, इसकी तुलना में प्रदर्शन प्रभाव के साथ आता है पत्ते।
युक्ति: एकीकृत ग्राफिक्स एक ग्राफिकल प्रोसेसिंग चिप है जिसे सीपीयू में एकीकृत किया गया है। एकीकृत ग्राफिक्स आम तौर पर अपेक्षाकृत कम शक्ति वाला होता है और मुख्य रूप से वीडियो गेम जैसे गहन ग्राफिकल वर्कलोड के बजाय वेब ब्राउज़िंग जैसे दिन-प्रतिदिन के उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है। असतत ग्राफिक्स प्रोसेसर सीपीयू से पूरी तरह से अलग प्रोसेसर चिप हैं और एक ग्राफिक्स कार्ड पर स्थित होते हैं जिन्हें मदरबोर्ड में प्लग करने की आवश्यकता होती है। असतत ग्राफिक्स प्रोसेसर आमतौर पर वीडियो गेम जैसे उच्च ग्राफिकल वर्कलोड के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं - किसी भी आधुनिक पीसी में लगभग निश्चित रूप से एक होगा।
असतत ग्राफिक्स कार्ड पर, वीआरएएम मानक रैम की तुलना में फ्लैश मेमोरी के तेज रूप का उपयोग करता है, क्योंकि इसे जितनी जल्दी हो सके एक्सेस करने की आवश्यकता होती है। समर्पित वीआरएएम भौतिक रूप से वीआरएएम और जीपीयू के बीच संचरण समय को कम करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड पर जीपीयू के ठीक बगल में स्थित है। आधुनिक ग्राफिक्स कार्ड आमतौर पर या तो GDDR6 (ग्राफिक्स डबल डेटा रेट टाइप 6) या HBM2 (हाई बैंडविड्थ मेमोरी जेनरेशन 2) मेमोरी का उपयोग करते हैं, जिसमें दोनों उच्च बैंडविड्थ (कुल मात्रा) डेटा जिसे प्रति सेकंड स्थानांतरित किया जा सकता है) और बाकी के द्वारा उपयोग किए जाने वाले DDR4 (डबल डेटा दर प्रकार 4) RAM की तुलना में कम विलंबता (अनुरोध करने और प्रतिक्रिया प्राप्त करने में देरी) संगणक। उच्च बैंडविड्थ और कम विलंबता दोनों ही जितनी जल्दी हो सके GPU के लिए अधिक से अधिक डेटा तक पहुंचने की अनुमति देता है। इन तेज फ्लैश मेमोरी प्रकारों का प्राथमिक नकारात्मक पक्ष यह है कि वे बनाने में अधिक महंगे होते हैं और कम पैदावार देते हैं।
युक्ति: यील्ड, जब कंप्यूटर मेमोरी या प्रोसेसर सिलिकॉन के संदर्भ में उपयोग किया जाता है, तो इसका मतलब चिप्स का प्रतिशत है जो अभीष्ट के अनुसार काम करता है। सभी प्रक्रियाओं में कभी-कभी विफलताओं के साथ खामियां होती हैं जिन्हें परीक्षण के दौरान पहचाना और त्याग दिया जाता है। ब्लीडिंग- और अत्याधुनिक तकनीकों को बनाने में आम तौर पर अधिक लागत आती है और कम पैदावार होती है, जिसका अर्थ है कि परीक्षण के दौरान अधिक उत्पाद को त्यागने की आवश्यकता होती है। जैसे-जैसे प्रक्रियाएं परिपक्व होती हैं और परिष्कृत होती हैं, पैदावार आम तौर पर बढ़ जाती है।