महाकाव्य मुकदमे से Google के Play Store प्रभुत्व को बनाए रखने के प्रयासों का पता चलता है

एपिक गेम्स बनाम गूगल मुकदमे के अप्रकाशित अदालती दस्तावेज़ दिखाते हैं कि Google अपने प्ले स्टोर प्रभुत्व को बनाए रखने के लिए कितनी दूर तक जाने को तैयार है।

एपिक गेम्स ऐप्पल और गूगल को अपने-अपने ऐप स्टोर पर पकड़ ढीली करने के लिए मजबूर करने की कोशिश कर रहा है। हमने एपिक गेम्स देखे हैं जोड़ना ऐप फेयरनेस गैर-लाभकारी गठबंधन के लिए गठबंधन, और हमने उन्हें उत्तरी डकोटन के लिए पैरवी करते देखा है बिल जिसने Apple और Google के ऐप स्टोर और भुगतान एकाधिकार को ख़त्म करने की कोशिश की। वह बिल विफल हो गया, लेकिन एपिक गेम्स और Google के बीच लड़ाई जारी रही है। ये सब कब शुरू हुआ फ़ोर्टनाइट को दरकिनार कर दिया गया इन-गेम खरीदारी के लिए सीधे भुगतान की अनुमति देकर Google Play और Apple ऐप स्टोर की फीस।

कानूनी लड़ाई के दौरान, Google और Apple दोनों के कुछ दिलचस्प रहस्यों को उजागर करने वाले अदालती दस्तावेज़ जारी किए गए हैं, यहां तक ​​​​कि ऐसी चीजें भी जो अप्रासंगिक लग सकती थीं जैसे 2010 में iPhone नैनो की योजनाबद्ध रिलीज़. अप्रकाशित का नवीनतम सेट अदालती दस्तावेज़ जारी कर खुलासा किया है बस कितनी दूर Google Play Store पर अपना प्रभुत्व बनाए रखने के लिए कुछ भी करने को तैयार था। Google ने कथित तौर पर गेम डेवलपर्स को प्ले पर बनाए रखने के लिए लाखों डॉलर खर्च करने सहित कई कार्रवाई कीं स्टोर ने एपिक पर कब्ज़ा करने के लिए टेनसेंट के साथ मिलकर काम करने की बात की और यहां तक ​​कि एंड्रॉइड पर साइडलोडिंग को अक्षम करने का विचार भी पेश किया। पूरी तरह से.

ये अदालती दस्तावेज़ प्रारंभिक फ़ाइलिंग के हिस्से के रूप में उपलब्ध थे लेकिन Google द्वारा आंशिक रूप से संशोधित किए गए थे। कंपनी के वकील ने कहा रॉयटर्स दस्तावेज़ों पर की गई कटौती को हटाने का एपिक का प्रयास "अनुचित" था, साथ ही यह भी कहा गया कि "Google एपिक द्वारा अदालत की सुरक्षा की उपेक्षा पर आपत्ति जताता है" आदेश और इसकी गोपनीय जानकारी का अनुचित प्रकटीकरण। हालाँकि, सुनवाई की अध्यक्षता कर रहे न्यायाधीश जेम्स डोनाटो द्वारा कटौती को हटा दिया गया था मामला।

प्रोजेक्ट हग - Google Play पर बने रहने के लिए शीर्ष डेवलपर्स को भुगतान करना

प्रोजेक्ट हग (के जरिए कगार) कथित तौर पर एक प्रोग्राम है जिसे Google ने गेम डेवलपर्स को सैकड़ों की संख्या में चुपचाप भुगतान करने के लिए स्थापित किया था असंपादित के अनुसार, अपने गेम को प्ले स्टोर पर रखने के लिए लाखों डॉलर का प्रोत्साहन दिया जाता है दस्तावेज़. बाद में कार्यक्रम का नाम बदलकर "ऐप्स और गेम्स वेलोसिटी प्रोग्राम" कर दिया गया। एपिक गेम्स के अनुसार, Google द्वारा संकलित 2019 रिपोर्ट प्ले फाइनेंस टीम ने चिंता जताई कि एपिक अपने प्रतिस्पर्धी गेम्स को प्री-इंस्टॉल करने के लिए सैमसंग जैसे ओईएम के साथ सौदे की व्यवस्था करने का प्रयास कर सकता है इकट्ठा करना। एपिक गेम्स Google की तुलना में कम राजस्व साझाकरण शुल्क लेता है, और Google को चिंता है कि यह डेवलपर्स का दिल जीतने के लिए पर्याप्त हो सकता है।

Google Play वित्त टीम ने अनुमान लगाया कि एंड्रॉइड पर एपिक गेम्स स्टोर के परिणामस्वरूप नुकसान हो सकता है कम से कम Google के लिए $350 मिलियन, संभावित रूप से 2022 तक $1.4 बिलियन के राजस्व हानि से ऊपर। Google के लिए इससे भी बुरी बात यह है कि इससे उसे घाटा हो सकता था शुरुआत $1.1 बिलियन पर और संभावित रूप से $6 बिलियन तक पहुँचने के लिए सैमसंग और अमेज़ॅन से वितरित अन्य स्टोरों को "पूर्ण आकर्षण प्राप्त करना चाहिए।" एपिक गेम्स का कहना है कि प्रोजेक्ट हग को इसके साथ ही विकसित किया गया था प्रोजेक्ट बरगद, सैमसंग के ऐप स्टोर को खरीदने का Google का पहला प्रयास। Google के ईमेल से पता चलता है कि 2011 में, वरिष्ठ एंड्रॉइड अधिकारी "सैमसंग के साथ सैमसंग ऐप स्टोर के माध्यम से ऐप्स वितरित करना बंद करने के लिए चर्चा कर रहे थे।"

प्रोजेक्ट हग बनाया गया और प्रोजेक्ट बरगद के साथ विकसित किया गया है, और एंड्रॉइड अधिकारियों के आंतरिक दस्तावेजों में इसे "डेवलपर्स को गले लगाने और प्यार दिखाने के लिए" के रूप में वर्णित किया गया है योजना", या "उछाल"। शीर्ष डेवलपर्स और गेम्स को अतिरिक्त प्यार/पदोन्नति देने की योजना (शामिल Tencent पोर्टफोलियो कंपनियां)।” कंपनी का आरोप है कि Google की योजना 20 से अधिक शीर्ष डेवलपर्स के साथ "गुप्त सौदों पर सैकड़ों मिलियन डॉलर" खर्च करने की थी। "खेल से हटने का सबसे ज़्यादा ख़तरा है।" Google के दस्तावेज़ बताते हैं कि प्रोजेक्ट हग काफी हद तक सफल रहा, और 2020 के अंत तक, Google ने अपने अधिकांश के साथ सौदे पर हस्ताक्षर किए थे लक्ष्य. सबसे उल्लेखनीय सौदा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के साथ था, जिसने उन्हें Google Play Store पर बनाए रखा।

को दिए गए एक बयान में कगार, Google के प्रवक्ता पीटर शोटेनफेल्स ने टिप्पणी की कि “Google Play डेवलपर का ध्यान और व्यवसाय के लिए एंड्रॉइड डिवाइस पर अन्य ऐप स्टोर और प्रतिद्वंद्वी ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। हमारे पास बहुत समय है कार्यक्रमों यह ऐसी जगह है जो उन्नत संसाधनों और निवेश के साथ सर्वश्रेष्ठ श्रेणी के डेवलपर्स का समर्थन करती है ताकि उन्हें Google Play पर अधिक ग्राहकों तक पहुंचने में मदद मिल सके। ये प्रोग्राम ऑपरेटिंग सिस्टम और ऐप स्टोर के बीच स्वस्थ प्रतिस्पर्धा का संकेत हैं और इससे डेवलपर्स को काफी फायदा होता है।''

प्रीमियर डिवाइस प्रोग्राम की शुरूआत

अधिक नई जारी की गई जानकारी (के माध्यम से) कगार) दिखाता है कि Google ने "प्रीमियर डिवाइस प्रोग्राम"यह 2019 में शुरू हुआ। इसने एंड्रॉइड फोन निर्माताओं को सामान्य रूप से प्राप्त होने वाले खोज राजस्व का एक बड़ा हिस्सा दिया, और बदले में, ओईएम पहले से इंस्टॉल किए गए तृतीय-पक्ष ऐप स्टोर वाले उपकरणों को शिप नहीं करने पर सहमत हुए। नियम ने विशेष रूप से Google की मंजूरी के बिना "एपीके इंस्टॉल विशेषाधिकार वाले ऐप्स" को प्रतिबंधित कर दिया है, जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ता बिना साइडलोड किए ऐप्स इंस्टॉल करने का एकमात्र स्थान Google Play Store था।

जो उत्पाद "प्रीमियर डिवाइस" के रूप में योग्य थे, उन्होंने ओईएम के लिए Google के खोज राजस्व का 12-प्रतिशत हिस्सा प्राप्त किया, जबकि मानक 8-प्रतिशत की तुलना में वे सामान्य रूप से अर्जित करते थे। एलजी और मोटोरोला को मिली और भी बेहतर डील; प्रत्येक कंपनी को ग्राहकों द्वारा Google Play Store पर खर्च किए गए धन का 3 से 6 प्रतिशत के बीच हिस्सा देने की पेशकश की गई थी।

“Google का प्रीमियर डिवाइस प्रोग्राम सार्वजनिक रूप से ज्ञात नहीं था, और Google से पहले एपिक को भी इसकी जानकारी नहीं थी एपिक के वकीलों ने हाल ही में इस मुकदमे में प्रासंगिक दस्तावेज़ तैयार करना शुरू किया है शिकायत। “Google ने अन्य बातों के अलावा, अपने सबसे अधिक प्रतिबंधात्मक प्रतिस्पर्धा-विरोधी आचरण को छिपाने की कोशिश की है, जिसमें स्वयं अनुबंध भी शामिल हैं प्रावधान हस्ताक्षरकर्ताओं को दूसरे पक्ष के पूर्व लिखित के बिना समझौते के संबंध में कोई भी सार्वजनिक बयान देने से प्रतिबंधित करता है अनुमोदन।'"

शिकायत में यह भी उल्लेख किया गया है कि मई 2020 तक, दुनिया के कई सबसे बड़े और सबसे लोकप्रिय एंड्रॉइड ओईएम अधिकांश नए एंड्रॉइड डिवाइसों के लिए विशिष्टता पर सहमत हुए। मोटोरोला और एलजी ने अपने लगभग सभी डिवाइस प्रीमियर कार्यक्रम के लिए प्रतिबद्ध किए हैं, जबकि जो कंपनियां इसका हिस्सा हैं बीबीके समूह (ओप्पो, वीवो और वनप्लस सहित अन्य) ने अपने लगभग 70 प्रतिशत डिवाइस प्रीमियर के लिए प्रतिबद्ध किए हैं। कार्यक्रम. एपिक गेम्स ने यह भी कहा कि उन्होंने वनप्लस के साथ गेम की निर्बाध स्थापना के लिए एपिक गेम्स ऐप के माध्यम से गेम वितरित करने का सौदा किया है। Fortnite. हालाँकि, Google ने कथित तौर पर वनप्लस को एपिक को स्थापित करने की क्षमता के बारे में Google की "विशेष [] चिंता" का हवाला देते हुए सौदा रद्द करने के लिए मजबूर किया। और "Google Play Store को बायपास करते हुए" मोबाइल गेम अपडेट करें। एलजी को एपिक गेम्स ऐप को एलजी पर प्रीइंस्टॉल करने से भी रोका गया था स्मार्टफोन्स।

एपिक गेम्स को खरीदने के लिए Google ने Tencent के साथ मिलकर काम करने पर विचार किया

Google के अधिकारियों ने स्पष्ट रूप से एपिक गेम्स में शेयर खरीदने के लिए सीधे एपिक से संपर्क करने के बजाय Tencent से संपर्क करने पर विचार किया (के माध्यम से) शिष्टाचार). अदालत के दस्तावेज़ों के अनुसार, "Google ने माना कि एपिक उसके प्रस्ताव को स्वीकार नहीं कर सकता है। 'संभावित विकल्प के रूप में', Google के एक वरिष्ठ अधिकारी ने प्रस्ताव दिया कि Google 'Tencent से संपर्क करने पर विचार करे,' एक ऐसी कंपनी जिसके पास अल्पमत हिस्सेदारी है एपिक में, 'या तो (ए) एपिक पर अधिक नियंत्रण पाने के लिए टेनसेंट से एपिक शेयर खरीदें', या '(बी) एपिक का 100% खरीदने के लिए टेनसेंट के साथ जुड़ें।" टेनसेंट ने कहा है 2012 से एपिक में 40 प्रतिशत हिस्सेदारी है, लेकिन एपिक के सीईओ टिम स्वीनी ने 50 प्रतिशत से अधिक शेयरों के साथ कंपनी का नियंत्रण बनाए रखा है। नाम।

एक बयान में, Google के प्रवक्ता ने कहा, "जैसा कि हमने पहले कहा है, एपिक का मुकदमा निराधार है और हमारी व्यावसायिक बातचीत को गलत तरीके से प्रस्तुत करता है। एंड्रॉइड डेवलपर्स और उपभोक्ताओं के लिए मोबाइल उपकरणों में अधिक विकल्प प्रदान करता है।"

Google ने साइडलोडिंग को रोकने पर भी विचार किया

शायद अंतिम उपयोगकर्ता के लिए Google द्वारा सबसे चौंकाने वाले विचारों में से एक, कंपनी ने एंड्रॉइड स्मार्टफ़ोन पर साइडलोडिंग को रोकने पर विचार किया सामान्य (के जरिए 9to5Google). एक वरिष्ठ कार्यकारी ने सुझाव दिया कि Google "प्ले/एंड्रॉइड को लॉक कर सकता है और साइडलोडिंग की अनुमति नहीं दे सकता", हालांकि ऐसा प्रतीत होता है कि इस विचार को आगे नहीं बढ़ाया गया। एपिक गेम्स द्वारा यह नोट किया गया कि Google का मानना ​​​​है कि उसके पास "अच्छी गोपनीयता/सुरक्षा तर्क" हैं कि साइडलोडिंग क्यों हो सकती है Google पर यूरोपीय आयोग की जांच के बावजूद भी, Android उपयोगकर्ताओं के लिए "खतरनाक" रहा है समय।

वास्तव में, ऐसा लगता है कि Google इस विचार पर शायद दूसरे रास्ते पर चला गया है। एंड्रॉइड 12 अंततः जाने देंगे वैकल्पिक ऐप स्टोर ऐप अपडेट करते हैं उपयोगकर्ता को परेशान किए बिना, जिसका अर्थ है कि तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन स्टोर को इंस्टॉल करना और उपयोग करना पहले से कहीं अधिक आसान हो जाएगा। फिर भी, Google में कुछ लोगों द्वारा साइडलोड करने की क्षमता को लॉक करने पर विचार किया जा रहा था, और यह विचार एंड्रॉइड के मूल मूल्यों में से एक के खिलाफ जाता है - वह है खुलापन।