NVIDIA स्टूडियो ड्राइवर अपडेट यूनिटी, अनरियल इंजन के लिए समर्थन लाता है

NVIDIA ने अपने नवीनतम स्टूडियो ड्राइवर्स को विभिन्न अन्य सुविधाओं के साथ दो सबसे लोकप्रिय गेम इंजनों के लिए समर्थन लाते हुए जारी किया है।

NVIDIA ने जुलाई के लिए स्टूडियो ड्राइवर्स के नवीनतम संस्करण को आधिकारिक तौर पर जारी करने की घोषणा की है टूलबैग, ओमनिवर्स और के साथ-साथ दो सबसे लोकप्रिय गेम इंजन- यूनिटी और अनरियल इंजन के लिए समर्थन अधिक। यह घोषणा चल रहे गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2021 में की गई थी।

साथ नया स्टूडियो ड्राइवर अपडेट, NVIDIA की RTX तकनीक अब ऊपर उल्लिखित गेम इंजनों की नवीनतम रिलीज़ में एकीकृत हो गई है। गेम डेवलपर कम समय लेते हुए और अपने सिस्टम क्रैश होने की चिंता किए बिना बेहतर दिखने वाले गेम बनाने में सक्षम होंगे। NVIDIA के अनुसार, यूनिटी और अनरियल इंजन दोनों को हाल ही में RTX का लाभ मिला है, जहां यूनिटी मूल रूप से समर्थन करती है डीएलएसएस (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग), डेवलपर्स को एआई का उपयोग करके मूल रिज़ॉल्यूशन की तुलना में छवि गुणवत्ता में सुधार करने की अनुमति देता है। ऐसा करके, वे परंपरागत रूप से केवल पिक्सेल का एक अंश प्रस्तुत कर रहे हैं, इस प्रकार वास्तविक समय के प्रदर्शन को बढ़ावा मिलता है और निर्यात समय की बचत होती है।

इसी तरह, एनवीआईडीआईए के नवीनतम डीएलएसएस एसडीके 2.2.1 के साथ एकीकृत यूनिटी 2021.2 इष्टतम को सक्षम करने के लिए एक फ़ंक्शन लाता है एक विशेष रिज़ॉल्यूशन के लिए छवि गुणवत्ता, जिसे "ऑटो" मोड कहा जाता है, साथ ही इसे ठीक करने के लिए एक वैकल्पिक शार्पनिंग स्लाइडर भी शामिल है। दृश्य. यूनिटी के आगामी निर्माण में आई-ट्रैक्ड फोवेटेड रेंडरिंग पेश करने की भी उम्मीद है। यह तकनीक अलग-अलग रिज़ॉल्यूशन पर एक ही छवि प्रस्तुत करती है, फोकस बिंदु को तेज करती है जबकि मानव दृष्टि की नकल करने के लिए अन्य हिस्सों को धुंधला कर देती है।

आरटीएक्स रे ट्रेसिंग पर निर्मित जीपीयू लाइटमास बेकिंग पैरामीटर भी लाता है, इसलिए डेवलपर्स के पास प्रकाश व्यवस्था और उत्पादन संपत्तियों में विस्तार के स्तर पर बेहतर नियंत्रण होता है। एक नए रे-ट्रेसिंग इंजन की विशेषता वाले मार्मोसेट टूलबैग 4.03 के साथ, इसे सभी आधुनिक उपकरणों पर चलने के लिए अनुकूलित किया गया है जीपीयू जबकि तेज किरण-अनुरेखण परिणाम एनवीआईडीआईए आरटीएक्स के मूल हार्डवेयर समर्थन के साथ प्राप्त किए जाते हैं उपकरण।

रीयल-टाइम रेंडरिंग और वर्चुअल रियलिटी प्लगइन एनस्केप एक नया अपडेट जारी करेगा जिसमें एक नया NVIDIA रीयल-टाइम डिनोइज़र और NVIDIA DLSS के लिए समर्थन जोड़ने की उम्मीद है। यह स्मूथ व्यूपोर्ट दृश्यता को सक्षम करेगा, कम रिज़ॉल्यूशन पर रेंडर करेगा, और उच्च फ्रैमरेट्स, एआई सुपर-रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करके छवि को उच्च दृश्य निष्ठा नहीं तो बराबर करने के लिए अपस्केल करेगा। अंत में, पुखराज वीडियो एन्हांस एआई स्लो मोशन के लिए समर्थन लाता है, एक नया आरटीएक्स जीपीयू टेन्सर कोर फीचर जो न्यूनतम कलाकृतियों के साथ उच्च गुणवत्ता, चिकनी, धीमी गति कैप्चर उत्पन्न करता है।

इसके अतिरिक्त, NVIDIA ने घोषणा की है कि गेमर्स और कंटेंट निर्माता कंटेंट स्ट्रीम करने के लिए डिस्कॉर्ड का उपयोग करेंगे अब त्वरित वीडियो के लिए नए NVDEC एकीकरण का उपयोग करने में सक्षम होंगे, जो NVIDIA GPU के लिए विशिष्ट है डिकोडिंग नए कोडेक के साथ, उपयोगकर्ता कम संसाधन उपयोग के साथ स्क्रीन साझा कर सकते हैं और डिस्कॉर्ड पर स्ट्रीम कर सकते हैं।

NVIDIA ने 3D सामग्री निर्माण और सहयोग के लिए अपने मंच, NVIDIA ओम्निवर्स के बारे में भी घोषणाएँ कीं, और स्टूडियो की दुकान, जहां छात्र और युवा डेवलपर्स नवीनतम RTX 30-सीरीज़ GPU-संचालित NVIDIA स्टूडियो लैपटॉप का उपयोग करके सामग्री खोज और बना सकते हैं।