डायरेक्टएक्स 9 पर चलने वाले पुराने गेम के प्रशंसक जो एक नए इंटेल आर्क जीपीयू पर नजर गड़ाए हुए हैं, वे ध्यान देना चाहेंगे कि मूल समर्थन समाप्त हो गया है।
इंटेल का लंबे समय से प्रतीक्षित आर्क जीपीयू आख़िरकार यहाँ हैं लेकिन इसके साथ ही पुराने खेलों के प्रशंसकों के लिए कुछ ख़बरें भी हैं। ऐसा लगता है कि इंटेल अब मूल रूप से आर्क और एक्सई समर्पित जीपीयू पर डायरेक्टएक्स 9 (डीएक्स9) और 12वीं पीढ़ी के प्रोसेसर पर एकीकृत ग्राफिक्स का समर्थन नहीं करेगा।
जैसा कि रिपोर्ट किया गया है कगार, इंटेल ने चुपचाप घोषणा कर दी है यह आर्क और Xe पर DX9 के लिए हार्डवेयर समर्थन से DirectX 12 (DX12) के अनुकरण पर स्विच कर रहा है।
12वीं पीढ़ी के इंटेल प्रोसेसर का एकीकृत जीपीयू और आर्क डिस्क्रीट जीपीयू अब मूल रूप से डी3डी9 का समर्थन नहीं करता है। DirectX 9 पर आधारित एप्लिकेशन और गेम अभी भी Microsoft* D3D9On12 इंटरफ़ेस के माध्यम से काम कर सकते हैं।
वास्तव में इसका क्या मतलब है? सिद्धांत रूप में, कुछ भी नहीं, कम से कम फिलहाल के लिए। यह जो करता है वह तुरंत DX9 समर्थन की ज़िम्मेदारी Intel से Microsoft पर स्थानांतरित कर देता है, और इस प्रकार, किसी भी समर्थन समस्या पर।
यह भी बताना महत्वपूर्ण है कि यह केवल GPU की आर्क लाइन और Xe एकीकृत ग्राफिक्स वाले 12वीं पीढ़ी के प्रोसेसर को प्रभावित करता है। 11वीं पीढ़ी के इंटेल चिप्स में DX9 के लिए मूल समर्थन है और यह ख़त्म नहीं हो रहा है। हालाँकि, इंटेल इंगित करता है कि जब आर्क जीपीयू के साथ जोड़ा जाता है, तो आप उस समर्थन को खो देंगे जब तक कि आप अपने सिस्टम को इसके बजाय एकीकृत ग्राफिक्स का उपयोग करने के लिए नहीं कहते।
11वीं पीढ़ी और पुराने इंटेल प्रोसेसर पर एकीकृत जीपीयू मूल रूप से DX9 का समर्थन करता है, लेकिन उन्हें आर्क ग्राफिक्स कार्ड के साथ जोड़ा जा सकता है। यदि ऐसा है, तो रेंडरिंग को कार्ड द्वारा नियंत्रित किए जाने की संभावना है, न कि आईजीपीयू द्वारा (जब तक कि कार्ड अक्षम न हो)। इस प्रकार, सिस्टम DX9 के बजाय DX9On12 का उपयोग करेगा।
सभी उंगलियां इस बात पर सहमत हैं कि चीजें योजना के अनुसार चलती रहें।
के जरिए कगार