Google ने सोमवार को लॉन्च के दो साल से भी कम समय में स्टेडियम के आंतरिक गेम डेवलपमेंट डिवीजन को बंद करने की योजना की पुष्टि की।
Google ने लागत और समय की चुनौतियों को दो प्रमुख कारकों के रूप में उद्धृत करते हुए सोमवार को स्टैडिया के आंतरिक गेम डेवलपमेंट डिवीजन को बंद करने की योजना की पुष्टि की। खोज दिग्गज ने दोहराया कि इसका मतलब यह नहीं है कि स्टैडिया उपभोक्ताओं के लिए बंद हो रहा है।
जब स्टैडिया पहली बार लॉन्च हुआ, तो Google ने न केवल यह वादा किया कि यह सेवा गेमिंग का भविष्य होगी, बल्कि यह भी कि वे प्रथम-पक्ष शीर्षक विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध थे जो कि विशेष होंगे प्लैटफ़ॉर्म। लेकिन आज की खबर का मतलब है कि यह स्टैडिया गेम्स एंड एंटरटेनमेंट (एसजी एंड ई) बैनर के तहत दो स्टूडियो बंद कर रहा है - एक लॉस एंजिल्स में और एक मॉन्ट्रियल में।
में इसका ब्लॉग पोस्ट, Google ने कहा कि SG&E बैनर के तहत अधिकांश टीम कंपनी में नई भूमिकाओं में चली जाएगी। हालाँकि, स्टैडिया गेम स्टूडियो का नेतृत्व करने के लिए चुने गए यूबीसॉफ्ट और ईए उद्योग के दिग्गज जेड रेमंड कंपनी छोड़ने के लिए तैयार हैं। जबकि Google ने कहा कि उसकी अपनी आंतरिक विकास टीम से विशेष सामग्री में और निवेश करने की कोई योजना नहीं है, वह "निकट-अवधि" गेम जारी करने की योजना बना रहा है। इस बात की भी संभावना है कि Google तीसरे पक्ष के स्टूडियो से विशिष्ट या समय-विशेष सामग्री को सुरक्षित रखना जारी रखेगा।
Google ने कहा, "आप अपने सभी गेम स्टैडिया और स्टैडिया प्रो पर खेलना जारी रख सकते हैं, और हम तीसरे पक्षों से प्लेटफ़ॉर्म पर नए गेम लाना जारी रखेंगे।" "हम क्लाउड गेमिंग के भविष्य के लिए प्रतिबद्ध हैं, और इस उद्योग को आगे बढ़ाने के लिए अपनी भूमिका निभाते रहेंगे।"
स्टैडिया को मूल रूप से 2019 के अंत में लॉन्च किया गया था, जिससे गेमर्स सीधे ब्राउज़र, क्रोमकास्ट अल्ट्रा या मोबाइल डिवाइस से टाइटल स्ट्रीम कर सकते थे। खिलाड़ी सेवा के माध्यम से गेम खरीद सकते हैं और $9.99 में स्टैडिया प्रो की सदस्यता भी ले सकते हैं, जिसमें हर महीने छूट और मुफ्त गेम मिलते हैं।
यह खबर एक झटके के रूप में आती है क्योंकि क्लाउड का पूरा फायदा उठाने वाले प्रथम-पक्ष शीर्षक स्टैडिया की शुरुआती पिच का हिस्सा थे। लेकिन Google ने कहा कि "शुरुआत से सर्वश्रेष्ठ श्रेणी के गेम बनाने में कई साल और महत्वपूर्ण निवेश लगता है", जिससे उसे अपनी रणनीति पर पुनर्विचार करना पड़ा।
अगली पीढ़ी के कंसोल के हालिया लॉन्च के साथ, निंटेंडो स्विच की निरंतर वृद्धि, और अन्य गेम स्ट्रीमिंग सेवाओं से प्रतिस्पर्धा माइक्रोसॉफ्ट का एक्सक्लाउड गेमिंग, स्टैडिया में हमेशा एक कठिन लड़ाई थी। यह सुनकर कि इसकी इन-हाउस टीम को बंद किया जा रहा है, इसका मतलब यह नहीं है कि यह सेवा Google की परित्यक्त सेवाओं की कुख्यात लाइनअप का हिस्सा होगी, लेकिन यह निश्चित रूप से आत्मविश्वास को प्रेरित नहीं करती है।
उपभोक्ता मंच के रूप में स्टैडिया के भविष्य के बावजूद, ऐसा लगता है कि Google अपने द्वारा निर्मित क्लाउड गेमिंग तकनीक के साथ कुछ दिलचस्प रास्ते अपना रहा है। Google का उल्लेख है कि "उद्योग भागीदारों के लिए [उनके] प्रौद्योगिकी मंच का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है।" कंपनी इसे "महत्वपूर्ण" मानती है स्टैडिया के उन्नत तकनीकी बुनियादी ढांचे और प्लेटफ़ॉर्म टूल पर निर्मित गेमिंग समाधान चाहने वाले भागीदारों के साथ काम करने का अवसर।" यह, कंपनी कहते हैं, "स्टैडिया को एक दीर्घकालिक, टिकाऊ व्यवसाय बनाने का सबसे अच्छा मार्ग होगा जो उद्योग को बढ़ने में मदद करता है।" इस प्रकार, भले ही Google का निवेश उपभोक्ताओं के लिए क्लाउड गेमिंग सेवा के रूप में स्टैडिया ख़त्म हो रहा है, यह भविष्य की क्लाउड गेमिंग सेवाओं के लिए तकनीकी बैकएंड के रूप में स्थापित हो सकता है उद्योग के खिलाड़ी.
कीमत: मुफ़्त.
3.6.