Google Play 2021 में 64-बिट CPU समर्थन के बिना देशी ऐप्स की सेवा बंद कर देगा

1 अगस्त, 2021 से Google Play अब मूल एप्लिकेशन की सेवा नहीं देगा यदि वे 64-बिट सीपीयू आर्किटेक्चर का समर्थन नहीं करते हैं।

Google ने हाल ही में अक्सर Android ऐप डेवलपर्स से सीधे बात की है। यह इस सप्ताह की शुरुआत में था जब कंपनी ने एक अनुस्मारक के रूप में एक लेख प्रकाशित किया था कि जल्द ही अस्वीकृत ऐप्स होंगे यदि उन्होंने श्वेतसूची में शामिल किए बिना कॉल लॉग या एसएमएस अनुमतियों तक पहुंचने का प्रयास किया तो उन्हें प्ले स्टोर से हटा दिया गया उन्हें। इस सप्ताह, कंपनी ने अपने एंड्रॉइड डेवलपर्स ब्लॉग पर एक और लेख प्रकाशित किया, लेकिन यह मूल ऐप्स के बारे में था जो अभी भी नहीं थे 64-बिट सीपीयू का समर्थन। 1 अगस्त, 2021 से Google Play अब मूल एप्लिकेशन की सेवा नहीं देगा यदि वे 64-बिट सीपीयू का समर्थन नहीं करते हैं वास्तुकला।

एंड्रॉइड 5.0 लॉलीपॉप की रिलीज़ के साथ एंड्रॉइड ने 64-बिट अनुप्रयोगों का समर्थन करना शुरू कर दिया। तब से, 64-बिट सीपीयू के साथ अधिक एसओसी जारी किए जा रहे हैं और यह परिवर्तन चरणबद्ध तरीके से समाप्त होने की शुरुआत थी। 32-बिट सीपीयू वाले चिपसेट। डेस्कटॉप कंप्यूटर की तरह ही, 64-बिट भी भविष्य है और Google इसके बारे में अच्छी तरह से जानता है यह। लगभग एक साल पहले दिसंबर 2017 में कंपनी ने इसकी घोषणा की थी

जिन डेवलपर्स के ऐप्स देशी लाइब्रेरी का उपयोग करते हैं उनके पास 64-बिट विकल्प होना चाहिए केवल 64-बिट डिवाइस पर चलने के लिए।

यह आवश्यकता अभी भी तय समय पर है और 1 अगस्त, 2019 से प्रभावी होगी। इस सप्ताह कंपनी ने उन गेम्स के लिए इसके विस्तार की घोषणा की है जो यूनिटी 5.6 या पुराने का उपयोग करते हैं। Google Play अभी भी अंतिम समय सीमा तक इन गेमों के लिए केवल 32-बिट अपडेट स्वीकार करेगा, जो 1 अगस्त, 2021 को लागू होगा। ऐसा तब होगा जब Google Play 64-बिट सक्षम डिवाइसों पर 64-बिट संस्करण के बिना ऐप्स की सेवा बंद कर देगा (जिसका अर्थ है कि वे ऐप्स अब उन डिवाइसों पर Play Store में उपलब्ध नहीं होंगे)।

अब तक, Google इस 2021 की समय सीमा के अनुसार यूनिटी 5.6 या पुराने के साथ निर्मित गेम को विस्तार नहीं दे रहा है। हालाँकि, अब और अगस्त 2021 के बीच चीजें बदल सकती हैं जैसे 2017 से 2019 में बदलीं। Google डेवलपर्स को इस नई नीति का पालन करने के लिए अपने एप्लिकेशन और गेम को बदलने के लिए पर्याप्त समय देना चाहता है। अब, इस नई समय सीमा में अभी भी एक अपवाद है क्योंकि Google का कहना है कि ये आवश्यकताएँ निम्नलिखित पर लागू नहीं होती हैं:

  • एपीके या ऐप बंडल स्पष्ट रूप से वेयर ओएस या एंड्रॉइड टीवी को लक्षित करते हैं, जो ऐसे फॉर्म कारक हैं जो वर्तमान में 64-बिट कोड का समर्थन नहीं करते हैं।
  • एपीके या ऐप बंडल जो एंड्रॉइड पाई या उसके बाद के संस्करण चलाने वाले उपकरणों पर वितरित नहीं किए जाते हैं।

यह नया परिवर्तन कंपनी की 32-बिट समर्थन नीति पर कोई प्रभाव नहीं डालता है। वे उन ऐप्स को 32-बिट डिवाइसों पर वितरित करना जारी रखेंगे। इसलिए यदि किसी डेवलपर के पास 32-बिट मूल कोड वाला ऐप है, तो उन्हें अतिरिक्त 64-बिट संस्करण की भी आवश्यकता होगी।


स्रोत: एंड्रॉइड डेवलपर्स ब्लॉग