Minecraft की गुफाएँ और चट्टानें भाग 2 अपडेट अब सभी प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध है

Minecraft के लिए गुफाएं और चट्टानें भाग 2 अपडेट, जिसे Minecraft 1.18 के रूप में भी जाना जाता है, अब बेडरॉक संस्करण और जावा संस्करण के लिए जारी किया जा रहा है।

Minecraft अब तक के सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम में से एक है, और Mojang ने नए गेम जारी करना जारी रखा है बेडरॉक संस्करण (मोबाइल, विंडोज 10 संस्करण, कंसोल, आदि) और मूल जावा दोनों के लिए अपडेट संस्करण. विशाल 'केव्स एंड क्लिफ्स' अपडेट की घोषणा पहली बार पिछले साल की गई थी, लेकिन बाद में इसे दो अपडेट में विभाजित कर दिया गया। भाग 1 को Minecraft संस्करण 1.17 के रूप में 8 जून को जारी किया गया था, और अब भाग 2 जारी किया जा रहा है।

गुफाएँ और चट्टानें भाग 2, जिसे Minecraft संस्करण 1.18 के नाम से भी जाना जाता है अब Minecraft बेडरॉक संस्करण पर उपलब्ध है और जावा संस्करण (के जरिए एंड्रॉइड पुलिस). बेडरॉक अपडेट से दुनिया की ऊंचाई और गहराई बढ़ जाती है, "निर्माण और अन्वेषण के लिए 50% अधिक ऊर्ध्वाधर स्थान जुड़ जाता है," बिल्कुल नई गुफा पीढ़ी, नई गुफा और पर्वत बायोम (जैसे कि "हरी-भरी गुफाएं" और "जैग्ड पीक्स"), संशोधित अयस्क और बायोम पीढ़ी, नए संगीत ट्रैक और कई बग ठीक करता है. उत्साहित होने के लिए बहुत कुछ है, हालाँकि उनमें से कुछ परिवर्तनों को देखने के लिए आपको एक नई दुनिया बनाने की आवश्यकता होगी।

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n

जावा संस्करण अद्यतन में अधिकांश समान परिवर्तन हैं, जिनमें अद्यतन बायोम और अयस्क पीढ़ी, नया संगीत, लंबी दुनिया और विस्तारित निर्माण सीमाएँ शामिल हैं। Minecraft Java संस्करण के लिए अब Java 17 या उसके बाद के संस्करण की आवश्यकता है, लेकिन जब तक आप जावा की अपनी प्रति के साथ आधिकारिक Minecraft लॉन्चर से गेम खोल रहे हैं, तब तक आपके लिए सब कुछ अपडेट हो जाएगा।

बेडरॉक संस्करण चेंजलॉग

विश्व की ऊँचाई और गहराई में वृद्धि

  • नई और मौजूदा दुनिया के लिए ओवरवर्ल्ड की ऊंचाई और गहराई को y320 और y-64 तक बढ़ा दिया गया है, जिससे अन्वेषण और निर्माण के लिए अधिक जगह खुल गई है।

विश्व सम्मिश्रण

  • खिलाड़ी अब नए ओवरवर्ल्ड ऊंचाई आयामों और विश्व पीढ़ी सुविधाओं को शामिल करने के लिए मौजूदा दुनिया को अपडेट कर सकते हैं। हमारा देखें विश्व उन्नयन अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न अधिक जानकारी के लिए
  • सहेजे गए टुकड़ों के नीचे y0 पर आधार परत को डीपस्लेट से बदल दिया जाएगा और नीचे नई गुफा पीढ़ी की सुविधा दी जाएगी
  • नए और मौजूदा खंड सीमाओं के पार उत्पन्न होने वाले बायोम और भू-भाग मूल रूप से मिश्रित होंगे, जिससे प्राकृतिक दिखने वाले पर्यावरणीय परिवर्तन होंगे

नई भू-भाग और पर्वतीय पीढ़ी

  • भू-भाग का आकार और ऊंचाई अब हमेशा बायोम द्वारा निर्धारित नहीं होती है, जिसके परिणामस्वरूप पहाड़ियों के शीर्ष पर रेगिस्तान जैसे नए बायोम प्लेसमेंट होते हैं
  • पहाड़ पहले से कहीं अधिक ऊँचे हैं और अब अधिकतम 256 ब्लॉक की ऊँचाई तक उत्पन्न हो सकते हैं

नए बायोम, 3डी बायोम जेनरेशन और बायोम वितरण

  • 3डी बायोम जोड़े गए - गुफा बायोम अब सीधे सतह के नीचे बायोम उत्पन्न कर सकते हैं
  • नई गुफाएं और पर्वत बायोम जोड़े गए, जिनमें दांतेदार चोटियां, घास के मैदान, हरी-भरी गुफाएं और ड्रिपस्टोन गुफाएं शामिल हैं

नई गुफा पीढ़ी

  • जोड़ी गई शोर गुफाएं - तीन प्राथमिक प्रकार की शोर गुफाएं हैं बड़ी, खुली पनीर गुफाएं, चौड़ी, सुरंगनुमा स्पेगेटी गुफाएं और संकीर्ण, घुमावदार नूडल गुफाएं
  • जोड़े गए जलभृत - ये पानी के स्थानीय स्तर जैसे बाढ़ वाली गुफाओं या भूमिगत झीलों का निर्माण करते हैं

अयस्क वितरण और बड़ी अयस्क शिराएँ

  • बड़े अयस्क शिराओं को जोड़ा गया - ये लंबी संरचनाएँ गुफा प्रणालियों के माध्यम से फैली हुई हैं और इनमें आमतौर पर भूमिगत पाए जाने वाले समूहों की तुलना में अयस्क के बड़े भंडार होते हैं
  • नई विश्व ऊंचाई की भरपाई के लिए अयस्क वितरण को समायोजित किया गया है

भीड़ पैदा करना

  • राक्षस अब केवल पूर्ण अंधकार में ही पैदा होंगे। खिलाड़ी प्रकाश स्रोतों का उपयोग करके गुफाओं जैसे अंधेरे क्षेत्रों को उजागर कर सकते हैं

नया संगीत

  • लीना राइन और कुमी तानिओका द्वारा नया संगीत जोड़ा गया
  • लीना राइन की ओर से "अदरसाइड" शीर्षक से एक नया संगीत डिस्क जोड़ा गया। यह शायद ही कभी स्ट्रॉन्गहोल्ड कॉरिडोर चेस्ट में पाया जा सकता है या बहुत कम ही डंगऑन चेस्ट में पाया जा सकता है
  • मोबाइल प्लेयर: नया संगीत सुनने के लिए, आपको अपडेटेड माइनक्राफ्ट ओरिजिनल म्यूजिक पैक डाउनलोड करना होगा, जो मार्केटप्लेस से मुफ़्त उपलब्ध है

नई उपलब्धियाँ/ट्रॉफ़ियाँ

  • गुफाएँ और चट्टानें - दुनिया के शीर्ष से मुक्त गिरावट (सीमा का निर्माण) दुनिया के निचले भाग तक और जीवित रहना
  • घर जैसा महसूस होता है - ओवरवर्ल्ड में लावा झील पर लंबी सवारी के लिए स्ट्राइडर लें
  • संगीत की ध्वनि - ज्यूकबॉक्स से संगीत की ध्वनि के साथ मीडोज को जीवंत बनाएं
  • स्टार व्यापारी - निर्माण ऊंचाई सीमा पर एक ग्रामीण के साथ व्यापार करें

इसकी जाँच पड़ताल करो अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न लेख गुफाओं और चट्टानों में नई सुविधाओं पर गहन जानकारी के लिए: भाग II!

परिवर्तन:

वेनिला प्रयोग

  • 2022 में आने वाले द वाइल्ड अपडेट के कुछ ब्लॉक और आइटम वाले नए "वेनिला एक्सपेरिमेंट्स" प्रायोगिक टॉगल को जोड़ा गया
    • बकरी का सींग
    • स्कल्क
    • स्कल्क नस
    • स्कल्क उत्प्रेरक
    • स्कल्क श्रीकर
    • स्कल्क सेंसर
  • प्रयोगात्मक टॉगल सक्षम करने से पहले अपनी दुनिया का बैकअप लेना सुनिश्चित करें और हमारा देखें अद्यतन FAQ प्रयोगों को सक्षम करने के तरीके पर

"पुरानी" विश्व प्रकार

  • विश्व निर्माण स्क्रीन से "पुराना" विश्व प्रकार हटा दिया गया
  • पुरानी दुनिया को BaseGameVersion 1.17.40 पर लॉक कर दिया गया
  • मौजूदा पुरानी दुनिया अभी भी खेलने योग्य है लेकिन 1.18 सुविधाओं के साथ अपडेट नहीं की जाएगी
  • पुरानी दुनिया में हुए परिवर्तनों के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया देखें अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न लेख

मेनू पैनोरमा

  • ओवरवर्ल्ड की खूबसूरत चट्टानों को दिखाने वाला एक नया मुख्य मेनू पैनोरमा जोड़ा गया

एंड्रॉइड बाहरी भंडारण

  • Google द्वारा आवश्यक स्टोरेज परिवर्तनों के कारण, बाहरी स्टोरेज वाले खिलाड़ियों को स्टार्ट अप पर नए स्थान पर स्थानांतरित कर दिया जाएगा। यदि माइग्रेशन विफल हो जाता है तो परिणाम विंडो बंद करके आप अभी भी खेल सकते हैं
  • Google की नई API आवश्यकताओं की तैयारी के लिए बाह्य संग्रहण को उसके नए स्थान पर स्थानांतरित किए जाने के साथ, आप यदि आप Minecraft को अनइंस्टॉल करते हैं तो अब आपका डेटा खो जाएगा, जब तक कि आप उस बॉक्स को चेक नहीं करते जो यह दर्शाता है कि आप इसे रखना चाहते हैं डेटा। यदि आप Minecraft को पुनः स्थापित करने के लिए चुनते हैं तो यदि आप अपनी दुनिया को बनाए रखना चाहते हैं तो हम इस बॉक्स को चेक करने की सलाह देते हैं
  • भंडारण परिवर्तनों के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया देखें अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न लेख

ज्ञात पहलु:

  • इस रिलीज़ में नई विश्व पीढ़ी वर्तमान में 'कस्टम बायोम का निर्माण' प्रयोगात्मक टॉगल के साथ असंगत है। उम्मीद करें कि कस्टम बायोम पीढ़ी वाली दुनिया संभावित रूप से अस्थिर होगी और कस्टम बायोम केवल दुनिया के वर्तमान में बचाए गए क्षेत्रों में ही मौजूद होंगे।
  • इस रिलीज़ के साथ Minecraft Overworld की विश्व पीढ़ी पूरी तरह से बदल गई है। इसका मतलब यह है कि पुराने बीज अब 1.18 खेलते समय खिलाड़ियों को उसी स्थिति में पैदा नहीं करेंगे। यदि रचनाकारों को गेम के पुराने संस्करण में लॉक कर दिया गया है, तो उनके बीज 1.18 से पहले की तरह दुनिया उत्पन्न करेंगे।

सुधार:

प्रदर्शन/स्थिरता

  • गेमप्ले के दौरान होने वाली कई दुर्घटनाओं को ठीक किया गया
  • उस दुर्घटना को ठीक किया गया जो कुछ विश्व खंडों को लोड करते समय हो सकती थी (एमसीपीई-138139)
  • पाले गए पालतू जानवरों के साथ पोर्टल से गुजरते समय होने वाली दुर्घटना को ठीक किया गया (एमसीपीई-129738)
  • विश्व पीढ़ी के दौरान वाइन को ओवरवर्ल्ड में रखने में लगने वाले समय को अनुकूलित किया गया

सामान्य

  • विश्व सेटिंग्स में लुप्त "ऑलवेज डे" विकल्प को बदल दिया गया (एमसीपीई-137790)
  • अनुशंसित से अधिक रेंडर दूरी सेटिंग वाले खिलाड़ियों को अब इसे अनुशंसित मान में बदलने के लिए प्रेरित किया जाता है
  • बेहतर प्रदर्शन के लिए रेंडर डिस्टेंस डिफ़ॉल्ट और अधिकतम सेटिंग्स को अपडेट किया गया है, जिसमें वीडियो सेटिंग्स में स्लाइडर में सुधार भी शामिल है
  • एक संकेत अब खिलाड़ियों को चेतावनी देता है कि यदि वे खेल के दौरान साइन-इन करते हैं तो उन्हें मुख्य मेनू पर वापस ले जाया जाएगा
  • अपलोड और डाउनलोड का दायरा बढ़ाकर 15 मिनट कर दिया गया है

गेमप्ले

  • जब पोर्टल को स्थानांतरित किया गया तो पोर्टल स्थानों को ठीक किया गया लेकिन स्थान अपडेट नहीं किया गया (एमसीपीई-28765)
  • हीरो ऑफ़ द विलेज प्रभाव अब उन सभी खिलाड़ियों पर लागू होता है, जिन्होंने रेड हारने के बाद रेडर को मारने में मदद की थी, और इसका प्रभाव खिलाड़ियों पर बना रहता है, भले ही वे गाँव से बाहर यात्रा करते हों (एमसीपीई-53384)
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां से भू-भाग को देखा जा सकता था
  • एलिट्रा के साथ ग्लाइडिंग के बाद फिक्स्ड प्लेयर हिटबॉक्स रीसेट नहीं हो रहा है (एमसीपीई-109925)
  • दीवार से टकराने और क्षति होने पर एलीट्रा के साथ निश्चित खिलाड़ी की उड़ान रद्द कर दी जाएगी (एमसीपीई-54031)

भीड़

  • भीड़ अब ट्रैपडोर्स को पार कर सकती है
  • भीड़ और संस्थाओं के टुकड़ों से गायब होने की समस्या को ठीक किया गया (एमसीपीई-144208)
  • भीड़ अब कैम्पफ़ायर के माध्यम से नहीं चल सकती (एमसीपीई-142054)
  • अब एक्सोलोटल्स हवा में उड़ने पर सही ढंग से चेतन होते हैं (एमसीपीई-131322)
  • लोमड़ियों को छोड़कर, मीठी बेरी झाड़ियाँ अब भीड़ को नुकसान पहुँचाती हैं (एमसीपीई-56142, एमसीपीई-140012)
  • भीड़ अब स्वीट बेरी झाड़ियों के बीच से गुज़रने की कोशिश नहीं करती
  • वश में किए जाने के बाद लामाओं की सवारी की स्थिति में कोई बदलाव नहीं होता (एमसीपीई-143006)
  • यदि खिलाड़ी बहुत दूर चला जाता है, तो छापा मारने वाली भीड़ छापा ख़त्म होने के बाद गायब हो जाती है
  • विन्डिकेटर अब स्वाभाविक रूप से इलैगर पैट्रोल में पैदा नहीं होते हैं
  • बिजली के बोल्टों की अब कोई छाया नहीं है (एमसीपीई-140689)
  • मछलियाँ अब एक्सोलोटल से बचने का प्रयास करती हैं
  • मैग्मा क्यूब्स अब आयरन गोलेम्स के प्रति सही ढंग से आक्रामक हैं और स्लाइम्स अब स्नो गोलेम्स के प्रति आक्रामक नहीं हैं (एमसीपीई-51162)
  • पहाड़ों में रास्ता खोजने की कोशिश में फंसने के बाद प्रेत अब खुद को मुक्त करने में सक्षम होंगे (एमसीपीई-119773)
  • ग्रामीण दुनिया में अपने शेड्यूल का पालन करते रहेंगे जो बहुत लंबे समय से चल रहा है, और जब खेल का समय नकारात्मक होता है (एमसीपीई-98361)
  • शिक्षा संस्करण: एनपीसी में अब निष्क्रिय ध्वनियाँ नहीं हैं (एमसीपीई-141856)

ब्लाकों

  • 'doFireTick' गेमरूल अक्षम होने पर आग के नीचे एक ब्लॉक को तोड़ने से अदृश्य आग ब्लॉक नहीं बनता है (एमसीपीई-101371)
  • खिलाड़ी 'प्लेस' बटन दबाकर एक बार फिर लगातार पानी, लावा और पाउडर स्नो रख सकते हैं (एमसीपीई-139671)
  • लाइट ब्लॉक अब उन ब्लॉकों का समर्थन नहीं करते जिन्हें समर्थन की आवश्यकता होती है, उदा. बिस्तर और पेंटिंग (एमसीपीई-144311)
  • लाइट ब्लॉक अब टीएनटी या क्रीपर विस्फोट से बच जाएंगे (एमसीएम-1417)
  • सभी ज़मीनी वनस्पतियों को अब माइसेलियम पर रखा जा सकता है (एमसीपीई-125928)
  • छोटे ड्रिप लीफ को पकड़ते समय स्थिर उथले पानी पर निशाना लगाने पर वह चमकीला हो जाता है (एमसीपीई-123373)
  • लंबे फूल अब फूल के ऊपरी आधे हिस्से में रखे पानी से टूटने पर केवल एक ही वस्तु गिराएंगे (एमसीपीई-142799)
  • कैम्पफ़ायर अब पिस्टन या विस्फोट से टूटने पर केवल एक कोयला नहीं गिराता, बल्कि अपेक्षा के अनुरूप दो इकाइयाँ गिराता है (एमसीपीई-139467)
  • स्टोनकटर में, तांबे के एक ब्लॉक को अब चार कटे तांबे में तैयार किया जा सकता है (एमसीपीई-144067)
  • तांबा अयस्क अब 2-5 (2-3 से) कच्चे तांबे की वस्तुओं में गिरता है (एमसीपीई-144071)
  • विकृत नाइलियम पर अस्थि भोजन का उपयोग करने पर नेदर स्प्राउट्स एक बार फिर उत्पन्न हो सकते हैं (एमसीपीई-139672)
  • स्नो ग्रास ब्लॉक और सभी प्रकार के स्नो ब्लॉक अब समान रंगों का उपयोग करते हैं (एमसीपीई-57022)
  • बटन या स्लैब जैसे आंशिक ब्लॉक से घिरे होने पर फिक्स्ड लीफ ब्लॉक पारदर्शी नहीं रहते (एमसीपीई-139213, एमसीपीई-53731)
  • एक्स-रे प्रभाव को ठीक करते हुए, लीफ ब्लॉकों के नीचे रखे गए ब्लॉकों की फेस कलिंग को ठीक किया गया

सामान

  • खिलाड़ियों से दूर होने पर प्राइम्ड टीएनटी, लिंगरिंग पोशन, स्पलैश पोशन और बॉटल ओ' एन्चांटिंग के लिए मूवमेंट की सहजता को समायोजित किया गया (एमसीपीई-101102)
  • जलती हुई मोमबत्तियाँ, कैंडल केक, कैम्पफ़ायर, सक्रिय नीदरलैंड पोर्टल्स, या पहले से ही आग लगे अन्य ब्लॉकों पर उपयोग किए जाने पर अग्नि शुल्क का उपभोग नहीं किया जाता है।
  • एकाधिक शिक्षा संस्करण आइटम अब "craftingScreen.tab.none" टूलटिप नहीं दिखाते हैं (एमसीपीई-102444)
  • एंडर पर्ल्स अब वुडलैंड मेंशन चेस्ट में ग्लो स्टिक्स के रूप में उत्पन्न नहीं हो सकते हैं (एमसीपीई-137440)

सरल उपयोग

  • "कंट्रोलर खोया हुआ कनेक्शन" प्रॉम्प्ट पर गुम स्क्रीन रीडर जोड़ा गया

चित्रात्मक

  • नक्काशीदार कद्दू मंत्रमुग्ध चमक अब पूरे स्लॉट के बजाय केवल आइटम को कवर करती है
  • उस बग को ठीक किया गया जो पुरानी दुनिया में हो सकता था, जहां माइनकार्ट में ऊपर देखने पर माइनकार्ट के अंदर का दृश्य दिखाई देता था, जिससे खिलाड़ी का दृश्य अवरुद्ध हो जाता था।
  • अद्यतन आइटम प्रतिपादन इतना मंत्रमुग्ध अब नीदरलैंड में अदृश्य नहीं हैं (एमसीपीई-116880)
  • एक दृश्य गड़बड़ी को ठीक किया गया जहां फ्लावर पॉट से एक पौधा लेने के परिणामस्वरूप पौधा अभी भी प्रस्तुत किया जा रहा था (एमसीपीई-143661)
  • पानी टपकने से अब छपाक प्रभाव शुरू हो गया है
  • शील्ड ब्लॉकिंग एनीमेशन अब सुचारू रूप से चलता है (एमसीपीई-125951)

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • मल्टीप्लेयर गेम में बिस्तर पर लेटते समय जावा संस्करण समता को ठीक किया गया। एक संदेश अब दिखाएगा कि कितने खिलाड़ी बिस्तर पर लेटे हुए हैं और सभी खिलाड़ियों के सो जाने का इंतजार कर रहे हैं
  • नई दुनिया को बचाने के लिए किसी डिवाइस के स्टोरेज से बाहर होने पर अतिरिक्त स्पष्टता के साथ "स्टोरेज से बाहर" संदेश को अपडेट किया गया
  • रेड बॉस बार का रंग जावा संस्करण से मेल खाते हुए बैंगनी से लाल हो गया है (एमसीपीई-46047)
  • जब भी कोई रेडर नुकसान उठाता है तो रेड बॉस बार कम हो जाते हैं
  • संरचना ब्लॉकों को अब वर्तमान आयाम ऊंचाई सीमा के भीतर ठीक से सहेजा और लोड किया जा सकता है (एमसीपीई-122643)
  • एक नई दुनिया में किए गए सभी सेटिंग परिवर्तन इसे एक नए दायरे में बनाते समय लागू किए जाते हैं
  • उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में "स्तर" की कुछ घटनाओं का नाम बदलकर अधिक सटीक "दुनिया" कर दिया गया
  • इंटरनेट कनेक्शन न होने या सत्र प्रारंभ विफलता के लिए स्टोर अपडेट प्रॉम्प्ट अब प्रकट नहीं होता है
  • जब Microsoft खाता अनुमतियाँ मल्टीप्लेयर को ब्लॉक करने के लिए सेट की जाती हैं, तो प्ले स्क्रीन में त्रुटि संदेश में सुधार हुआ
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां गैर-मौजूद सामग्री की खोज करने पर गलत "1 परिणाम" संदेश सामने आता था
  • 4:3 रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन पर होने वाली मार्केटप्लेस पेशकशों पर ओवरलैपिंग टेक्स्ट को ठीक किया गया
  • पाठ में चिह्नों के प्रतिपादन को ठीक किया गया, जिससे रंग विकृत नहीं दिखाई देंगे

तकनीकी अद्यतन:

अद्यतन ऐड-ऑन टेम्पलेट पैक

  • नए संसाधनों, व्यवहारों और दस्तावेज़ीकरण के साथ 1.18.0 के लिए अद्यतन ऐड-ऑन टेम्पलेट डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध हैं aka.ms/MCAddOnPacks

ठीक करता है

  • यदि सर्वर और क्लाइंट के पास अलग-अलग रनटाइम ब्लॉक आईडी हैं तो खिलाड़ी डिस्कनेक्ट हो जाते हैं
  • उस रेंडरिंग त्रुटि को ठीक किया गया जो उस संस्करण से पहले बेस गेम संस्करण में वेनिला मोब को रेंडर करने का प्रयास करते समय हो सकती थी, जिस संस्करण में मोब को JSON फ़ाइलों के माध्यम से पेश किया गया था।
  • अधिकांश सामग्री त्रुटियाँ और चेतावनियाँ अब प्रति विश्व केवल एक बार प्रदर्शित होंगी (एमसीपीई-135153)
  • हिलने-डुलने वाली भीड़ के लिए 'रेंज्डअटैकगोल' में बेहतर प्रदर्शन
  • JSON में निर्दिष्ट नहीं होने पर निश्चित मॉब की डिफ़ॉल्ट समन योग्यता (एमसीएम-1390)
  • एनीमेशन नियंत्रकों के साथ एक संस्करण त्रुटि को ठीक किया गया जिसके कारण एनीमेशन नियंत्रक संस्करण 1.8.0 के साथ मार्केटप्लेस दुनिया पर गलत स्कीमा का उपयोग किया जा रहा था।
  • किसी फ़ंक्शन के अंदर '/execute' द्वारा ट्रिगर किए गए फ़ंक्शन कॉल का क्रम अब सुसंगत है (एमसीपीई-111849)

आदेश

  • ओवरलैपिंग स्रोत और गंतव्य क्षेत्रों की ठीक से जांच करने के लिए '/क्लोन' कमांड को अद्यतन किया गया है, जो अब प्रत्येक अक्ष पर 1 ब्लॉक गहराई ओवरलैप की अनुमति नहीं देता है। इसे फ़ोर्स क्लोन विकल्प के माध्यम से ओवरराइड किया जाना जारी रह सकता है
  • स्पॉन लूट ओवरलोड के साथ '/लूट' कमांड जोड़ा गया

गेमटेस्ट फ्रेमवर्क

  • नया आइटम एपीआई अपडेट: आइटमस्टैक
    • आइटमस्टैक पर स्क्रिप्ट-सक्षम आइटम कॉम्पोनेंट्स तक पहुंचने के लिए एक्सपोज़्ड इंटरफ़ेस। ध्यान दें कि ये आइटम घटक केवल हॉलिडे क्रिएटर फीचर्स प्रयोग के माध्यम से परिभाषित कस्टम आइटम के संयोजन में काम करते हैं
    • hasComponent (componentId: string) - यदि आइटमस्टैक में घटक [componentId] जुड़ा हुआ है तो सत्य लौटाता है
    • getComponent (componentId: string) - इस आइटमस्टैक से जुड़े घटक को एक हैंडल लौटाता है। यदि घटक मौजूद नहीं है या घटक अभी तक स्क्रिप्ट के संपर्क में नहीं आया है तो एक अपरिभाषित हैंडल लौटाता है
    • getComponents() - इस आइटमस्टैक पर सभी संलग्न स्क्रिप्ट-सक्षम घटकों की एक सरणी लौटाता है
  • स्क्रिप्ट सक्षम आइटम घटक
    • माइनक्राफ्ट: भोजन
      • रीड-ओनली संपत्ति पोषण - वह संख्या जो बताती है कि यह खाद्य पदार्थ खाने पर खिलाड़ी को कितना पोषण देता है
      • केवल पढ़ने योग्य संपत्ति संतृप्ति संशोधक - वह संख्या जो संतृप्ति संशोधक है जिसका उपयोग खाने पर संतृप्ति बफ़ को लागू करने के लिए किया जाता है
      • केवल पढ़ने योग्य संपत्ति canAlwaysEat - यदि सत्य है तो खिलाड़ी हमेशा इस वस्तु को खा सकता है (भूख न होने पर भी)
      • कन्वर्ट्सटू का उपयोग करके केवल पढ़ने योग्य संपत्ति - आइटम का स्ट्रिंग नाम, इसे खाने पर परिवर्तित किया जाएगा। यदि खाली है, तो आइटम किसी अन्य चीज़ में परिवर्तित नहीं होगा
    • माइनक्राफ्ट: स्थायित्व
      • केवल पढ़ने योग्य संपत्ति अधिकतम टिकाऊपन - टूटने से पहले इस वस्तु को होने वाली क्षति की संख्या
      • केवल पढ़ने योग्य संपत्ति क्षति रेंज - एक नंबर रेंज जो आइटम के स्थायित्व खोने की संभावना का वर्णन करती है
      • संपत्ति क्षति - आइटमस्टैक पर वर्तमान क्षति प्राप्त करता है या सेट करता है
    • getDamageChance (अनब्रेकिंग: नंबर = 0) - अगर अनब्रेकिंग लेवल दिया जाए तो डैमेजरेंज प्रॉपर्टी का उपयोग करके इस आइटम के क्षतिग्रस्त होने की अधिकतम संभावना मिलती है। इनकमिंग अनब्रेकिंग पैरामीटर 0 से अधिक होना चाहिए
  • TickEvent में deltaTime रीड ओनली प्रॉपर्टी जोड़ी गई जो सेकंड में अंतिम लेवल टिक के बीच के समय को दर्शाती है

मोलंग

  • जब मोलांग अभिव्यक्ति में कोई टोकन नहीं होता है तो सामग्री त्रुटि को ठीक किया जाता है, केवल तभी सक्रिय किया जाता है जब 'min_engine_version' 1.17.40 या उच्चतर हो

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माइनक्राफ्टडेवलपर: Mojang

कीमत: 7.49.

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