माइक्रोसॉफ्ट आमतौर पर संख्याओं को लेकर संजीदा रहता है, लेकिन बिल्ड में सीईओ ने पुष्टि की कि Xbox क्लाउड गेमिंग वास्तव में बहुत अच्छा प्रदर्शन कर रहा है
यह कोई रहस्य नहीं है कि Xbox गेम पास और Xbox क्लाउड गेमिंग सफलता के दौर का आनंद ले रहे हैं, लेकिन Microsoft आमतौर पर वास्तविक संख्याओं को लेकर संजीदा रहता है। विशेष रूप से क्लाउड भाग के लिए, कंपनी की सबसे हालिया आय रिपोर्ट में वास्तविक डेटा का कोई संकेत नहीं है। लेकिन पर निर्माणमाइक्रोसॉफ्ट के वार्षिक डेवलपर सम्मेलन में कंपनी के सीईओ सत्या नडेला ने आकस्मिक रूप से घोषणा की कि 10 मिलियन से अधिक लोग Xbox क्लाउड गेमिंग खेल रहे हैं।
क्लाउड गेमिंग अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है और माइक्रोसॉफ्ट शुरुआती दिनों से ही वहां मौजूद है। लेकिन 26 देशों में 10 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों के साथ, पूर्व में xCloud के नाम से जाना जाने वाला उत्पाद स्पष्ट रूप से बहुत अच्छा प्रदर्शन कर रहा है।
इसका एक हिस्सा संभवतः मार्केटिंग के कारण है, जिसमें Xbox क्लाउड गेमिंग को Xbox गेम पास सदस्यता योजना के कुछ स्तरों में बनाया गया है। प्रथम-पक्ष Xbox शीर्षकों के लिए पहले दिन रिलीज़ के साथ गेम पास बेहद अच्छा मूल्य है जिसमें आमतौर पर क्लाउड भी शामिल होता है। यह Xbox सीरीज X-आधारित सर्वर ब्लेड के हालिया अपग्रेड के साथ, मूल रूप से किसी भी डिवाइस के लिए गेम और हार्डवेयर की नवीनतम पीढ़ी लाता है।
दरअसल, क्लाउड का मतलब था कि एक्सबॉक्स वन के मालिक माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर का आनंद ले सकते हैं, जो अन्यथा संभव नहीं होता। और वे इसे अपने पुराने कंसोल पर उसी गुणवत्ता पर खेल सकते हैं जैसे जिनके पास Xbox सीरीज X है।
क्लाउड लाइब्रेरी भी लगातार बढ़ रही है, और जो लोग मोबाइल उपकरणों पर खेलना चाहते हैं वे अब कस्टम टच नियंत्रण के साथ उन शीर्षकों की एक श्रृंखला का आनंद ले सकते हैं। उनमें से नवीनतम Fortnite है, जिसे खेलने के लिए Xbox गेम पास सदस्यता की भी आवश्यकता नहीं है, यह सभी के लिए निःशुल्क है। नडेला ने भविष्य में Xbox क्लाउड गेमिंग में इस संबंध में और अधिक शीर्षक जोड़ने के Xbox के इरादे की फिर से पुष्टि की। इसकी लोकप्रियता और क्लाउड कंप्यूटिंग में माइक्रोसॉफ्ट की ताकत को देखते हुए यह देखना अच्छा होगा कि क्लाउड तक पहुंच का भी विस्तार जारी रहेगा।