वनप्लस 3 की मेमोरी प्रबंधन समस्याओं को कैसे ठीक करें

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यहां हम बताते हैं कि वनप्लस 3 में मेमोरी प्रबंधन संबंधी समस्याएं क्यों हैं, साथ ही उन्हें कैसे ठीक किया जाए!

वनप्लस 3 की हाल ही में पिछले साल के गैलेक्सी फोन के समान मेमोरी प्रबंधन समस्याओं के कारण आलोचना की गई है, एक समस्या जिसने कई उपयोगकर्ताओं को इन उपकरणों को खरीदने से रोक दिया है। सौभाग्य से, अब हम इसके बारे में और अधिक जानते हैं वनप्लस 3 के साथ समस्या, और उन्हें कैसे ठीक करें।

सबसे पहले, कुछ चीजें स्पष्ट होनी चाहिए: वनप्लस 3 में मेमोरी प्रबंधन है डिजाइन इतना आक्रामक होना, और जहां तक ​​हम जानते हैं यह कोई बग नहीं है। मैंने एलएमके मूल्यों के साथ-साथ पृष्ठभूमि ऐप्स की सीमा का निरीक्षण किया है और वे सामान्य से बाहर नहीं हैं, भले ही उन्हें वनप्लस 3 की 6 जीबी रैम से अधिकतम लाभ न मिले। आगे, कार्ल पेई ने ट्विटर पर उल्लेख किया कि "उनके पास रैम प्रबंधन के लिए एक अलग रणनीति है जो बैटरी को लाभ पहुंचाती है", और कहा कि मापदंडों को उन लोगों द्वारा संशोधित किया जा सकता है जो उनके निर्णय से असहमत हैं। इस प्रकार कस्टम ROM निर्माता संभवतः RAM प्रबंधन के बारे में अपना दृष्टिकोण लाएंगे (यह ध्यान देने योग्य है कि अनौपचारिक CM13 हमने परीक्षण किया तो महत्वपूर्ण सुधार नहीं दिखे)।

https://twitter.com/getpeid/status/743721729948737536.

ध्यान दें: हमने अपनी समीक्षा इकाई में इसका सफलतापूर्वक प्रयास किया लेकिन प्रदर्शन या बैटरी जीवन के मुद्दों के लिए पूरी तरह से परीक्षण नहीं किया। बेहतर समाधान निकट ही उपलब्ध होने की संभावना है।

अपने जोखिम पर प्रयास करें!

यह गारंटी है कि विकास समुदाय रैम प्रबंधन को अनुकूलित करने और वनप्लस 3 की 6 जीबी रैम का बेहतर उपयोग करने के तरीके ढूंढेगा। हालाँकि हमें संभवतः सबसे इष्टतम समाधान नहीं मिला, हमने बिल्ड.प्रॉप में हाथ डाला और कोड की एक पंक्ति पाई जिसमें एक मान था जिसे आप आसानी से अपने रैम प्रबंधन में सुधार करने के लिए बदल सकते हैं। बिल्ड.प्रॉप को संपादित करने के कई तरीके हैं, जिसमें इसे खींचना भी शामिल है बिना रूट के एडीबी के माध्यम से या विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए रूट ऐप्स का उपयोग करना बिल्ड.प्रॉप संपादन. इस बार मैंने व्यक्तिगत रूप से रूट एक्सप्लोरर का उपयोग किया, लेकिन सभी तरीकों को काम करना चाहिए।

एक बार जब आप अपने बिल्ड.प्रॉप (/system/build.prop) को अपने रूट फ़ोल्डर में ढूंढ लेते हैं, तो वह पंक्ति ढूंढें जो कहती है ro.sys.fw.bg_apps_limit=20 और अंत में उच्च संख्या के लिए मान बदलें। मैंने 36 और 42 दोनों का परीक्षण किया है और दोनों ने समान परिणाम दिए हैं। ध्यान रखें कि हमने इस सेटिंग के तहत बैटरी जीवन या व्यापक प्रदर्शन का परीक्षण नहीं किया है, इसलिए इसके साथ केवल तभी खेलें जब आप प्रयोग करने के इच्छुक हों और अपने जोखिम पर हों। ऐसा कहा जा रहा है कि, हमें अच्छे परिणाम मिले:

इस बदलाव से वनप्लस 3 में मौजूद ऐप्स की संख्या लगभग दोगुनी हो गई। जिस तरह से मैंने इसका परीक्षण किया वह ऐप ड्रॉअर में अपने सभी ऐप खोलकर और तब तक चक्रित था, जब तक कि मुझे वह बिंदु नहीं मिल गया जिसमें पहला ऐप (इस मामले में, एंड्रॉइड पे) मेमोरी से बाहर हो गया था। डिफ़ॉल्ट सेटिंग के साथ, यह केवल लिया 12 एंड्रॉइड पे के लिए एप्लिकेशन को फिर से तैयार करना। 42 पर सेट मान के साथ, मेरे खोले जाने तक एंड्रॉइड पे दोबारा नहीं बना 22 क्षुधा. फिर, आपका माइलेज भिन्न हो सकता है, लेकिन हमने इस बदलाव के साथ एक महत्वपूर्ण सुधार देखा है। C4ETech से ऐश ने नई सेटिंग्स का उपयोग करके अपने परीक्षण दोबारा किए और नीचे दिए गए प्रभावशाली परिणाम पाए:

बैकग्राउंड ऐप्स की संख्या सीमित करने और वनप्लस 3 की मल्टी-टास्किंग क्षमता को प्रभावी ढंग से कम करने के वनप्लस के फैसले के बारे में हमारी मिश्रित भावनाएं हैं। यह देखना काफी निराशाजनक था कि फोन में हमारे 3 जीबी और 4 जीबी रैम वाले डिवाइसों के बराबर ऐप्स थे, लेकिन अंततः हम मानते हैं वनप्लस ने ऐसा एक कारण से किया है, और यह उन कुछ कंपनियों में से एक है जो उपयोगकर्ताओं को अपने मन के अनुसार बदलाव और अनुकूलन करने के लिए प्रोत्साहित करती है सामग्री। इसलिए, जबकि हमें लगता है कि वनप्लस 3 की रैम का डिफ़ॉल्ट रूप से बहुत कम उपयोग किया गया है, हम जानते हैं कि XDA समुदाय यह कभी भी स्थिर नहीं होता है और यह उन लोगों को खुश करने के लिए एक इष्टतम संतुलन ढूंढेगा जो अपने वनप्लस 3 से अधिक चाहते हैं बहु कार्यण।

हम मल्टी-टास्किंग में बदलाव किए बिना अपनी समीक्षा अवधि जारी रखेंगे। मैं उपयोगकर्ताओं को इन और अन्य सेटिंग्स के साथ खेलने और अच्छे संतुलन खोजने के साथ-साथ बैटरी जीवन का परीक्षण करने और किसी भी विषमता को देखने के लिए प्रोत्साहित करता हूं।