Google ने डेवलपर्स को उनके एंड्रॉइड गेम को विकसित करने में मदद करने के लिए नए टूल लॉन्च किए हैं

2021 Google फॉर गेम्स डेवलपर समिट में, Google ने डेवलपर्स को उनके एंड्रॉइड गेम्स को विकसित करने में मदद करने के लिए कई नए टूल की घोषणा की।

साथ 3 अरब से अधिक एंड्रॉइड चलाने वाले मासिक सक्रिय डिवाइस - जिनमें से 2.5 बिलियन Google Play का उपयोग करते हैं - मोबाइल गेम डेवलपर्स के लिए लक्ष्य करने के लिए बहुत सारे उपयोगकर्ता हैं, लेकिन देखने के लिए कड़ी प्रतिस्पर्धा भी है। केवल एक उच्च-गुणवत्ता वाला गेम विकसित करना भारी रुचि पैदा करने के लिए पर्याप्त नहीं है, क्योंकि लॉन्च के बाद जो आता है वह सफलता के लिए उतना ही महत्वपूर्ण है, जितना अधिक नहीं: निरंतर उपयोगकर्ता आउटरीच और समर्थन। डेवलपर्स को उच्च गुणवत्ता वाले एंड्रॉइड गेम लॉन्च करने और विकसित करने में मदद करने के लिए, Google ने 2021 Google फॉर गेम्स डेवलपर समिट में नए टूल का अनावरण किया।

आज घोषित की गई प्रमुख नई सुविधा Google Play की नई "डाउनलोड करते समय खेलें" सुविधा है, जो उपयोगकर्ताओं को इसकी सुविधा देती है एंड्रॉइड 12 जब उनकी संपत्तियां पृष्ठभूमि में डाउनलोड हो रही हों तो गेम खेलना शुरू करें। एंड्रॉइड 12 पर चुनिंदा उपकरणों के पास एक नए गेम डैशबोर्ड टूल तक पहुंच है जो प्रमुख उपयोगिताएं और गेम अनुकूलन मेनू प्रदान करता है; उत्तरार्द्ध उपयोगकर्ताओं को गेम के प्रदर्शन प्रोफ़ाइल को बदलने की सुविधा देता है, जिसे डेवलपर्स एंड्रॉइड के नए गेम मोड एपीआई को एकीकृत करके समर्थन कर सकते हैं।

इसके अलावा, Google ने भी लॉन्च किया एंड्रॉइड गेम डेवलपमेंट किट (एजीडीके), उच्च गुणवत्ता वाले एंड्रॉइड गेम को विकसित करने, अनुकूलित करने और वितरित करने में मदद करने के लिए टूल और लाइब्रेरी की एक श्रृंखला। AGDK लॉन्च के समय तीन प्रमुख क्षेत्रों को कवर करता है:

  1. एकीकृत वर्कफ़्लोज़ (उदाहरण के लिए एक नया विज़ुअल स्टूडियो एक्सटेंशन)
  2. आवश्यक C/C++ गेम लाइब्रेरी (उदाहरण के लिए नई गेम टेक्स्ट इनपुट लाइब्रेरी)
  3. प्रदर्शन अनुकूलन (उदाहरण के लिए जीपीयू प्रोफाइलर में फ्रेम प्रोफाइलर समर्थन और एंड्रॉइड परफॉर्मेंस ट्यूनर में लोडिंग समय समर्थन)

Google Play कंसोल अब एक नया ऑफर करता है "पहुंच और उपकरण"टूल जो देशों में उपयोगकर्ताओं के वितरण और तकनीकी मुद्दों और ओएस संस्करण, मेमोरी, ग्राफिक्स स्टैक और चिपसेट जैसी डिवाइस विशेषताओं की भविष्यवाणी करने में मदद करने के लिए डेटा और अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। Google का कहना है कि आप इस टूल का उपयोग देश और डिवाइस लक्ष्यीकरण निर्णयों, अनुकूलन अवसरों का पता लगाने और अगली रिलीज़ के लिए परीक्षण प्राथमिकताएँ निर्धारित करने के लिए कर सकते हैं।

प्ले कंसोल अब आपको अपने गेम की रेटिंग को अलग-अलग फॉर्म फैक्टर के दृश्यों के साथ देखने, आपके गेम के रेटिंग इतिहास तक पहुंचने और क्वेरी करने और नए ऐतिहासिक रेटिंग मेट्रिक्स देखने की सुविधा देता है।

Play Store में प्री-रजिस्ट्रेशन अब "अधिक उपयोगी" है, और ऐप अभियान अब इसका उपयोग उपयोगकर्ताओं को Google Play पर आपके गेम के लिए पूर्व-पंजीकरण करने के लिए प्रेरित करने के लिए किया जा सकता है।

फायरबेस रिमोट कॉन्फिग एक नई वैयक्तिकरण सुविधा जोड़ता है जो डेवलपर्स को व्यवहार को अपडेट करने देता है और नए रिलीज़ की आवश्यकता के बिना विभिन्न दर्शकों के लिए उनके एंड्रॉइड गेम्स की उपस्थिति संस्करण। यह सुविधा अब फायरबेस अल्फा प्रोग्राम के माध्यम से शुरुआती पहुंच में उपलब्ध है।

प्ले एसेट डिलीवरी अब आपके गेम के आकार को कम करने के लिए उपयोग किए जाने वाले सर्वोत्तम संपीड़न प्रारूप का स्वचालित रूप से पता लगाने के लिए टेक्सचर संपीड़न प्रारूप लक्ष्यीकरण का उपयोग करता है।

अंत में, एक नया प्ले इंटीग्रिटी एपीआई है - शीघ्र पहुँच में उपलब्ध है - जो गेम बाइनरी वास्तविक है, Google Play द्वारा इंस्टॉल किया गया है, और "वास्तविक" Android डिवाइस पर चल रहा है, इसका पता लगाकर डेवलपर्स को धोखाधड़ी या अनधिकृत प्रारंभिक पहुंच जैसे दुरुपयोग से लड़ने में मदद करता है।

2021 Google फॉर गेम्स डेवलपर समिट में घोषित समाचारों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, यहां जाएं मोबाइल सत्र ट्रैक इवेंट की वेबसाइट पर.