विंडोज़ गेम अब एसएसडी पर तेजी से लोड करने के लिए डायरेक्टस्टोरेज का उपयोग कर सकते हैं

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माइक्रोसॉफ्ट ने घोषणा की है कि विंडोज़ गेम अब लोड समय को कम करने के लिए तेज़ एसएसडी का पूरा लाभ उठाने के लिए डायरेक्टस्टोरेज एपीआई का उपयोग कर सकते हैं।

माइक्रोसॉफ्ट ने घोषणा की है कि, आज से, विंडोज़ गेम्स डायरेक्टस्टोरेज एपीआई के समर्थन के साथ शिपिंग शुरू कर सकते हैं। यह API पहली बार Xbox सीरीज X|S पर दिखाई दिया और यह पूरी गति का लाभ उठाकर गेम को बहुत तेजी से लोड करने की अनुमति देता है आधुनिक NVMe SSDs। माइक्रोसॉफ्ट ने सितंबर 2020 में विंडोज़ के लिए इसकी घोषणा की थी, लेकिन अब यह व्यापक रूप से उपलब्ध है डेवलपर्स.

यदि आप सोच रहे हैं कि डायरेक्टस्टोरेज क्यों मायने रखता है, तो यहां एक त्वरित व्याख्या है: पिछले एपीआई ने गेम को केवल एसेट्स लोड करने की अनुमति दी थी एक समय में एक I/O अनुरोध निष्पादित करके आगे बढ़ें, और प्रत्येक अनुरोध को दूसरे अनुरोध से पहले पूरी तरह से पूरा करना होगा संसाधित. इससे प्रत्येक अनुरोध के लिए ओवरहेड में केवल न्यूनतम वृद्धि हुई, और क्योंकि मैकेनिकल हार्ड ड्राइव और SATA SSDs उतने तेज़ नहीं थे, लोडिंग समय पर प्रभाव उतना बड़ा नहीं था।

अब, हालांकि, मल्टी-गीगाबाइट पढ़ने की गति में सक्षम तेज़ एनवीएमई ड्राइव के साथ, इस प्रक्रिया का मतलब है कि यह लगभग असंभव है एक समय में केवल एक अनुरोध को संसाधित करते समय ड्राइव की पूरी बैंडविड्थ का उपयोग करें, जिसका अर्थ है कि गेम उनकी तुलना में बहुत धीमी गति से लोड होते हैं चाहिए। इसके अतिरिक्त, ये संपत्तियां आमतौर पर संपीड़ित होती हैं, और गेम में लोड करने से पहले उन्हें डीकंप्रेस्ड करने की आवश्यकता होती है।

DirectStorage एक समय में एकाधिक I/O अनुरोध की अनुमति देकर, नई डीकंप्रेसन तकनीकों का लाभ उठाकर, और GPU को संपत्तियों को अधिक कुशलता से फीड करके इन सभी को संबोधित करता है। यह सब बदलने से, डायरेक्टस्टोरेज का उपयोग करने पर गेम बहुत तेजी से लोड हो सकते हैं, और इसके शीर्ष पर, वे शुरू कर सकते हैं बहुत बड़ी संपत्तियों का उपयोग करें, क्योंकि डेवलपर्स निश्चिंत हो सकते हैं कि वे बहुत तेजी से लोड होंगे और प्लेयर को नहीं रखेंगे इंतज़ार में। अंततः, इसके परिणामस्वरूप लोड समय कम हो जाता है और, जैसे-जैसे डेवलपर्स को हेडरूम रखने की आदत होती है, गेम में अधिक विस्तृत बनावट होती है।

हालाँकि, यह लाभ NVMe SSDs के लिए अधिक अनुकूल है, और यह उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले अद्वितीय इंटरफ़ेस के कारण है, जिसमें डेटा के लिए कई कतारें शामिल हैं पहुंच, जो गेम के लिए पिछले अनुरोध की प्रतीक्षा किए बिना एक ही समय में एकाधिक संपत्तियों तक पहुंच का अनुरोध करना आसान बनाती है पुरा होना। इसका सबसे ज्यादा फायदा भी Windows 11 यूजर्स को होगा, नए स्टोरेज स्टैक के लिए धन्यवाद। विंडोज़ 10 उपयोगकर्ताओं को भी सुधार दिखाई देगा, यद्यपि।

Microsoft ने अभी ऐसे किसी भी गेम का उल्लेख नहीं किया है जो तकनीक का उपयोग करेगा, लेकिन आप संभवतः यह मान सकते हैं कि Xbox पर DirectStorage का लाभ उठाने वाला कोई भी शीर्षक विंडोज़ पर भी इसका उपयोग करेगा। हालाँकि, आपको प्रत्येक गेम में इसे लागू करने के लिए अलग-अलग डेवलपर्स की प्रतीक्षा करनी होगी, क्योंकि यह कोई ऐसा स्विच नहीं है जिसे Microsoft अपनी ओर से पलट सकता है।


स्रोत: माइक्रोसॉफ्ट