Google Pixel 3, हाई ब्राइटनेस मोड, Pixel 4 हैप्टिक्स और अन्य पर संभावित 120Hz रिफ्रेश रेट की बात करता है

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एंड्रॉइड डेवलपर्स बैकस्टेज के नवीनतम एपिसोड में, Google के डेवलपर्स Pixel 3 पर 120Hz रिफ्रेश रेट, हाई ब्राइटनेस मोड और बहुत कुछ के बारे में बात करते हैं।

एंड्रॉइड डेवलपर्स बैकस्टेज पॉडकास्ट का नवीनतम एपिसोड हाल ही में जारी किया गया था। इस बार इसमें एंड्रॉइड फ्रेमवर्क टीम से माइकल राइट, एंड्रॉइड डेवलपर रिलेशंस टीम से चेत हासे और एंड्रॉइड टूलकिट टीम से रोमेन गाय शामिल थे। इस एपिसोड में, डेवलपर्स ने कुछ दिलचस्प विषयों पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें Google Pixel 3 पर 120Hz डिस्प्ले की संभावना, हाई ब्राइटनेस मोड, Pixel 4 हैप्टिक्स और बहुत कुछ शामिल हैं। यहां एपिसोड 129 में निपटाए गए सभी प्रमुख मुद्दों का विवरण दिया गया है:

Google Pixel 3 हाई रिफ्रेश रेट डिस्प्ले के साथ?

Pixel 4 के लॉन्च के साथ, Google ने हाई रिफ्रेश रेट डिस्प्ले बैंडवैगन पर छलांग लगाई और दोनों डिवाइसों पर 90Hz डिस्प्ले पैक किया। लेकिन क्या आप जानते हैं कि Google ने Pixel 3 में 120Hz रिफ्रेश रेट डिस्प्ले शामिल करने पर विचार किया था? एंड्रॉइड डेवलपर रिलेशंस टीम के हास के अनुसार, छोटा पिक्सेल 3 नहीं मिलना चाहिए था विभिन्न कारणों से OLED डिस्प्ले, यही वजह है कि Google ने शार्प 120Hz डिस्प्ले का उपयोग करने पर विचार किया उपकरण। हासे ने कहा, "तो यह ऐसा था जैसे 'ठीक है, अगर हमारे पास OLED नहीं है, तो हम क्या करें?' और इसलिए इनमें से एक विचार यह था 'ठीक है, शायद हम 120 हर्ट्ज एलसीडी बनाते हैं।'' अफसोस की बात है कि हासे ने यह खुलासा नहीं किया कि कंपनी ने आखिरकार 120 हर्ट्ज के बजाय पी-ओएलईडी पैनल क्यों चुना। एलसीडी.

उच्च ताज़ा दर को संपूर्ण पारिस्थितिकी तंत्र पर लागू करने के लिए Google ने क्या किया?

एपिसोड में, डेवलपर्स ने इस बात पर भी प्रकाश डाला कि कैसे Google समग्र रूप से एंड्रॉइड इकोसिस्टम पर उच्च ताज़ा दर लागू करने में कामयाब रहा। कंपनी ने बिजली की बचत के लिए 90 और 60 हर्ट्ज के बीच स्वचालित रूप से स्विच करने के लिए एंड्रॉइड 10 में एक गतिशील ताज़ा दर स्विचिंग सुविधा पेश की। कंपनी पहले के निर्माणों में समस्याओं को स्वीकार करती है (संभवतः इसका जिक्र करते हुए)। चमक विफलता) लेकिन कहते हैं कि वे अब बहुत बेहतर जगह पर हैं।

नमूनाकरण स्पर्श करें

Pixel 4 के साथ टीम की एक बड़ी समस्या यह है कि यह 120Hz टच सैंपलिंग का उपयोग करता है। कंपनी 120Hz का उपयोग करने के लिए सहमत हुई क्योंकि 120Hz और 180Hz टच सैंपलिंग के बीच स्विच करना चुनौतीपूर्ण था और इसमें बिजली की बड़ी लागत थी। टीम को संदेह है कि यह भविष्य में बदल जाएगा क्योंकि कंपनी यह पता लगा रही है कि बिजली की लागत कैसे कम की जाए और अधिक इनपुट को कैसे संभाला जाए। 90Hz रिफ्रेश रेट और 120Hz टच सैंपलिंग एक आदर्श संयोजन नहीं है क्योंकि 120Hz टच सैंपलिंग का मतलब है कि हर दूसरे फ्रेम में एक इनपुट आता है।

इस समस्या से निपटने के लिए, Google ने स्पर्श घटनाओं को प्रक्षेपित/भविष्यवाणी करने के लिए पुन: नमूनाकरण का उपयोग किया, जिसे एंड्रॉइड 4.1 में प्रोजेक्ट बटर के साथ पेश किया गया था। Google लेट-लैचिंग नामक एक नई तकनीक की भी जांच कर रहा है, जिसमें वे रेंडरिंग से ठीक पहले अंतिम संभावित क्षण में घटनाओं का पुन: नमूनाकरण करेंगे। इस नई तकनीक से सूचियों को स्क्रॉल करने के दौरान अनुभव में सुधार होने की उम्मीद है।

चमक

पॉडकास्ट के दौरान, डेवलपर्स ने यह भी खुलासा किया कि Google एंड्रॉइड 10 में एप्लिकेशन के आधार पर चमक को समायोजित करने पर विचार कर रहा है। तर्क यह था कि चूंकि अधिकांश लोग फ़ोटो और वीडियो के लिए चमक बढ़ा देते हैं, इसलिए एंड्रॉइड के लिए यह स्वचालित रूप से करना उचित होगा। जैसा कि बाद में पता चला, यह वास्तव में एक बुरा विचार था क्योंकि लोग नियंत्रण के इस नुकसान से नफरत करते थे। इसलिए इसे लागू नहीं किया गया.

हालाँकि, एचडीआर सामग्री देखने के लिए उच्च चमक का होना महत्वपूर्ण है, इसलिए Google इसका उपयोग करता है उच्च चमक मोड (एचबीएम) केवल एचडीआर सामग्री के लिए। पिक्सेल श्रृंखला पर, एचबीएम पैनल के आधार पर चमक को ~600-700 निट्स तक बढ़ा देता है। राइट ने कहा कि आपको सभी मामलों में सूरज की रोशनी में पढ़ने योग्य होने के लिए लगभग 700 निट्स की आवश्यकता होती है, लेकिन पिक्सेल सूरज की रोशनी में एचबीएम का उपयोग नहीं करता है। एचडीआर वीडियो के बाहर एचबीएम का उपयोग न होने का मुख्य कारण पावर के बजाय बर्न-इन संबंधी चिंताएं हैं।

पिक्सेल 4 हैप्टिक्स

अंत में, पॉडकास्ट पिक्सेल 4 श्रृंखला पर हैप्टिक्स पर ध्यान केंद्रित करता है। यदि आपके पास Pixel 4 है, तो आपने देखा होगा कि डिवाइस रिंगटोन और अलार्म से ऑडियो के साथ आसानी से कंपन करते हैं। पिक्सेल श्रृंखला के पिछले संस्करणों में, Google को इस प्रभाव को प्राप्त करने के लिए प्रत्येक रिंगटोन और अलार्म ध्वनि के लिए एक हैप्टिक कॉन्फ़िगरेशन बनाना था, लेकिन यह पिक्सेल 4 के साथ बदल गया।

Pixel 4 के साथ, Google ने ऑडियो-युग्मित हैप्टिक फीडबैक पेश किया। अब ऑडियो कंटेनर में एक चैनल है जो वास्तव में एक हैप्टिक सिग्नल है क्योंकि हैप्टिक सिग्नल वास्तव में कम-आवृत्ति ऑडियो सिग्नल जैसा दिखता है। हालाँकि, यह केवल पूर्व-शामिल रिंगटोन और अलार्म के साथ उपलब्ध है। डिवाइस में तृतीय-पक्ष रिंगटोन और अलार्म के लिए कोई ऑन-द-फ्लाई कपलिंग नहीं है। तीसरे पक्ष के डेवलपर्स के लिए अपने स्वयं के ऑडियो पर ऐसा करने के लिए अभी तक कोई दस्तावेज नहीं है क्योंकि ऑडियो-युग्मित हैप्टिक फीडबैक सभी उपकरणों पर उपलब्ध नहीं है।

आप फ़ॉलो करके पूरा एपिसोड Google Podcasts पर सुन सकते हैं इस लिंक.


इस पुनर्कथन को एक साथ रखने में मदद के लिए XDA योगदानकर्ता डायलन रागा को धन्यवाद!