जर्नी टू द सैवेज प्लैनेट, स्टैडिया गेम्स एंड एंटरटेनमेंट द्वारा जारी किया गया एकमात्र गेम, टूट गया था, लेकिन एक समस्या सामने आ गई है।
Google का Stadia शुरू से अंत तक उतार-चढ़ाव भरा रहा है। अनजान लोगों के लिए, स्टैडिया एक क्लाउड गेम स्ट्रीमिंग सेवा है (NVIDIA के GeForce Now और Microsoft के विपरीत नहीं) xCloud) जो आपके नजदीकी सर्वर केंद्र में एक उच्च-शक्ति वाली मशीन से आपके किसी डिवाइस पर गेम स्ट्रीम कर सकता है। आप मासिक रूप से कुछ निःशुल्क गेम प्राप्त करने के लिए स्टैडिया पर गेम खरीद सकते हैं या प्रो सदस्यता के लिए भुगतान कर सकते हैं। गूगल के पास जो खबर है उसके साथ अपना स्वयं का इन-हाउस SG&E गेम स्टूडियो बंद कर दिया, कई लोग चिंतित हैं कि सेवा के दिन गिने-चुने रह गए हैं। जब प्लेटफ़ॉर्म पहली बार लॉन्च हुआ, तो Google ने वादा किया कि स्टैडिया गेमिंग का भविष्य होगा और वे प्रथम-पक्ष शीर्षक विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध थे जो प्लेटफ़ॉर्म के लिए विशिष्ट होंगे। लेकिन फिर कंपनी के दो SG&E स्टूडियो बंद हो गए, और इसके तहत प्रकाशित होने वाला एकमात्र गेम बंद हो गया सैवेज प्लैनेट की यात्रा... Reddit पर उपयोगकर्ताओं के अनुसार, एक गेम जो अब लगभग तीन सप्ताह से प्लेटफ़ॉर्म पर टूटा हुआ है।
सबसे पहले /r/Stadia पर रिपोर्ट किया गया 19 दिन पहले, इस मुद्दे को समझना बहुत आसान था। बस शुरू करें सैवेज प्लैनेट की यात्रा, एकल-खिलाड़ी या सह-ऑप का चयन करें, और गेम फ़्रीज़ हो जाएगा। कोई समाधान नहीं है, और जो उपयोगकर्ता गेम खेलना चाहते थे, वे नहीं खेल सके। और क्या, क्योंकि टाइफून स्टूडियो, वीडियो गेम डेवलपमेंट कंपनी जिसे Google द्वारा अधिग्रहित किया गया था और SG&E का हिस्सा बन गया था, कई लोग चिंतित थे कि ये मुद्दे कभी भी ठीक नहीं होंगे। जबकि कुछ स्टाफ सदस्यों को पीछा करते हुए जाने दिया गया SG&E का बंद होना, कई लोगों को Google में नई भूमिकाओं में भी स्थानांतरित किया गया। कल एक नई पोस्ट बनाई गई थी /r/Stadia पर उसी उपयोगकर्ता से जिसने शुरुआत में समस्या की सूचना दी थी, जहां उपयोगकर्ता ने Google समर्थन और 505 गेम्स समर्थन दोनों से संपर्क करने का प्रयास किया था। उपयोगकर्ता ने 505 गेम्स से संपर्क किया क्योंकि वह कंपनी गेम को कंसोल और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज पर प्रकाशित करने के लिए जिम्मेदार थी। 505 गेम्स के ग्राहक समर्थन ने उपयोगकर्ता को बताया कि स्टैडिया संस्करण में सुधार की जिम्मेदारी पूरी तरह से SG&E पर आती है।
Google के प्रवक्ता कल जवाब दिया सबरेडिट पर.
"हाय दोस्तों, मैं समझता हूं कि यह स्थिति कितनी निराशाजनक है, और देरी से अपडेट के लिए मुझे खेद है। हम समाधान की पहचान करने के लिए अपने साझेदारों के साथ सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं और मैं अपडेट देने की पूरी कोशिश करूंगा।"
लेकिन आज पहले पुष्टि की गई कि एक सुधार जारी किया जा रहा है:
"सभी को नमस्कार, इस मुद्दे को अब हल किया जाना चाहिए। आपके धैर्य के लिए एक बार फिर धन्यवाद, और यदि आपकी ओर से समस्या बनी रहती है तो कृपया हमें बताएं।"
इसके अलावा, Google के एक प्रवक्ता ने यह पुष्टि करने के लिए संपर्क किया कि स्टैडिया गेम्स एंड एंटरटेनमेंट (टाइफून स्टूडियो सहित) वाले स्टूडियो अभी भी Google में कार्यरत हैं। हमें बताया गया है कि टाइफून स्टूडियोज़ ने पैच बनाने में मदद की सैवेज प्लैनेट की यात्रा जो आज पहले शुरू हुआ।
यह आलेख 1:57 अपराह्न ईटी पर अद्यतन किया गया था ताकि यह दर्शाया जा सके कि इन मुद्दों को हल करने के लिए एक पैच तैयार किया गया है और एसजी एंड ई में शामिल स्टूडियो अभी भी Google में कार्यरत हैं।