12 नए गेम NVIDIA DLSS और रे ट्रेसिंग के लिए समर्थन जोड़ते हैं

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12 नए गेम NVIDIA की डायनामिक अपस्केलिंग DLSS तकनीक के लिए समर्थन जोड़ रहे हैं, जिनमें F1 22, HITMAN 3 और Deep Rock Galatic, LP शामिल हैं।

NVIDIA के पास Computex 2022 में करने के लिए कई रोमांचक घोषणाएँ थीं। कंपनी ने न सिर्फ इसका प्रदर्शन किया पहली बार आर्म सीपीयू, लेकिन इससे यह भी पता चला 500Hz ताज़ा दर के साथ मॉनिटर की अगली पीढ़ी की लाइनअप और नए RTX-ब्रांडेड गेमिंग लैपटॉप। इन हार्डवेयर घोषणाओं के साथ, NVIDIA ने खेलों के अगले सेट को DLSS और रे ट्रेसिंग (RTX) समर्थन मिलने की भी पुष्टि की।

NVIDIA की घोषणाओं के अनुसार, 12 नए गेम कंपनी की डायनामिक अपस्केलिंग DLSS तकनीक के लिए समर्थन जोड़ रहे हैं, जिनमें F1 22, HITMAN 3, डीप रॉक गैलेटिक, LEAP और घोस्ट शामिल हैं।

यहां उन खेलों की पूरी सूची दी गई है जिन्हें डीएलएसएस समर्थन मिलेगा:

  • एफ1 22 (1 जुलाई)
  • हिटमैन 3 (अब उपलब्ध है)
  • डीप रॉक गैलाटिक (अब उपलब्ध है)
  • छलाँग (1 जून)
  • भूत (अब उपलब्ध है)
  • लूपमैंसर (इस गर्मी)
  • हाइड्रोनीर (अब उपलब्ध है)
  • प्रॉपनाइट (अब उपलब्ध है)
  • राजी: एक प्राचीन महाकाव्य (अब उपलब्ध है)
  • वैम्पायर: द मास्करेड - स्वांसोंग (अब उपलब्ध है)
  • टर्बो स्लॉथ (इस गर्मी)
  • वास्ट्राइड चैलेंजर्स (अभी उपलब्ध)

एनवीआईडीआईए का कहना है कि डीएलएसएस अब हर प्रमुख गेम इंजन के लिए उपलब्ध है, जिससे डेवलपर्स आसानी से किसी भी गेम में अपनी तकनीक के लिए समर्थन जोड़ सकते हैं। कंपनी ने यह भी साझा किया कि शुरुआती लॉन्च के बाद से 180 से अधिक गेम और ऐप्स ने DLSS के लिए समर्थन जोड़ा है।

"DLSS के लॉन्च के बाद से, 180 से अधिक गेम और एप्लिकेशन ने तकनीक को जोड़ा है, और आज COMPUTEX पर 2022, हम अन्य 12 खेलों में NVIDIA DLSS को जोड़ने का अनावरण कर रहे हैं।" NVIDIA का अधिकारी पढ़ता है घोषणा।

शुरुआत के लिए, डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस) एक एआई-संचालित वीडियो अपस्केलिंग तकनीक है जो चुनिंदा एनवीआईडीआईए पर उपलब्ध है। ग्राफिक्स कार्ड. प्रौद्योगिकी का लक्ष्य आपके GPU पर बहुत अधिक दबाव डाले बिना फ़्रेमरेट और दृश्य प्रदर्शन को बढ़ावा देना है। मूल विचार यह है कि मूल छवि को कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत किया जाए और फिर तेज छवि गुणवत्ता के लिए फ्रेम को उन्नत करने के लिए एआई का उपयोग किया जाए। NVIDIA के अनुसार, DLSS 2.0 फ़्रेमरेट्स को 200-300% तक बढ़ा सकता है।

दूसरी ओर, रे ट्रेसिंग एक उन्नत रेंडरिंग तकनीक को संदर्भित करती है जो डेवलपर्स को एक दृश्य में जीवंत छाया, प्रकाश प्रतिबिंब और अपवर्तन बनाने की अनुमति देती है।


स्रोत: NVIDIA