बहुत सारे नेटवर्किंग उपकरण इसके नेटवर्क कनेक्शन को फुल-डुप्लेक्स या हाफ-डुप्लेक्स के रूप में संदर्भित करेंगे। हालांकि, इस शब्द की अक्सर व्याख्या नहीं की जाती है, क्योंकि यह माना जाता है कि लोग इसका अर्थ जानेंगे। डुप्लेक्स संचार प्रणाली एक ऐसी प्रणाली है जहां दो या दो से अधिक उपयोगकर्ता दोनों दिशाओं में संचार कर सकते हैं।
फुल डुप्लेक्स
एक पूर्ण-द्वैध प्रणाली में, दोनों पक्ष एक साथ संवाद कर सकते हैं। दोनों डिवाइस एक ही समय में एक दूसरे को डेटा भेज और प्राप्त कर सकते हैं।
एक टेलीफोन एक पूर्ण-द्वैध प्रणाली का एक प्रसिद्ध उदाहरण है, क्योंकि दोनों पक्ष एक ही समय में दूसरे उपयोगकर्ता को बोल और सुन सकते हैं (चाहे उनकी क्षमता की परवाह किए बिना) समझना एक ही समय में बात करते हुए एक दूसरे!)
अर्ध द्वैध
अर्ध-द्वैध प्रणाली में, दोनों पक्ष अभी भी एक-दूसरे के साथ संवाद कर सकते हैं, हालांकि, एक समय में केवल एक उपयोगकर्ता ही डेटा संचारित कर सकता है। उदाहरण के लिए, वॉकी-टॉकी के साथ, पुश-टू-टॉक बटनों का उपयोग करने वाला दो-तरफा-रेडियो सिस्टम, उपयोगकर्ता किसी भी समय सुन या बात कर सकता है, दोनों नहीं।
वॉकी-टॉकी संदेश प्राप्त करने में सक्षम होने के लिए डिफ़ॉल्ट है। यदि कोई उपयोगकर्ता संवाद करना चाहता है, तो उसे पुश-टू-टॉक बटन दबाने की आवश्यकता होती है, जिस बिंदु पर उनका उपकरण ट्रांसमिट मोड में स्विच हो जाता है। जब पुश टू टॉक बटन छोड़ा जाता है तो डिवाइस रिसीविंग मोड में वापस चला जाता है। अन्य अर्ध-डुप्लेक्स डिवाइस एक समान तरीके से काम करते हैं, प्राप्त करने में चूक करते हैं और केवल जरूरत पड़ने पर ही ट्रांसमिट करते हैं।
युक्ति: जिन उपकरणों को किसी भी प्रकार के डुप्लेक्स संचार की आवश्यकता नहीं होती है, उन्हें सिम्प्लेक्स कहा जाता है। सिम्प्लेक्स सिस्टम में, एक उपकरण या तो एक ट्रांसमीटर या एक रिसीवर होता है। रेडियो और टीवी सिम्प्लेक्स तकनीक के अच्छे उदाहरण हैं।
हाफ-डुप्लेक्स सिस्टम आमतौर पर कुछ मायनों में अधिक सरल होते हैं। उदाहरण के लिए, अर्ध-द्वैध संचार चैनलों के लिए केवल एक तार या रेडियो-आवृत्ति की आवश्यकता होती है। इसकी तुलना में, एक पूर्ण-द्वैध प्रणाली को कम से कम दो तारों या रेडियो आवृत्तियों की आवश्यकता होती है, एक संचरण के लिए और एक प्राप्त करने के लिए।
हाफ-डुप्लेक्स में टकराव
हाफ-डुप्लेक्स सिस्टम के साथ मुख्य मुद्दा टकराव का जोखिम है, जहां एक से अधिक उपयोगकर्ता या डिवाइस एक ही समय में डेटा संचारित करने का प्रयास करते हैं। टकराव को रोकने के लिए, टकराव से बचने की प्रणाली, टकराव का पता लगाने वाली प्रणाली, या दोनों को लागू करने की आवश्यकता है।
एक टक्कर-पहचान प्रणाली में, संचारण उपकरण यह पता लगाएंगे कि एक टक्कर हुई है और फिर से संचारित करने का प्रयास करने से पहले एक यादृच्छिक समय के लिए प्रसारण को रोक दें। यह यादृच्छिक विराम दोनों उपकरणों को एक ही समय में फिर से प्रसारित करने और फिर से टकराने से बचने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
एक टकराव से बचाव प्रणाली में, एक उपकरण जो डेटा संचारित करना चाहता है, यह जांचता है कि संचारण से पहले नेटवर्क मुक्त है या नहीं। यदि नेटवर्क उपयोग में है, तो यह फिर से जाँच करने से पहले एक यादृच्छिक समय के लिए रुक जाता है।
टक्कर-परिहार और टक्कर-पहचान प्रणाली का संयोजन आम तौर पर प्रभावी तरीका है नेटवर्किंग गियर के अर्ध-द्वैध संचार का प्रबंधन और अधिकांश में नगण्य देरी का कारण बन सकता है परिस्थितियां। वॉकी-टॉकी जैसे मैनुअल सिस्टम में हालांकि, उपयोगकर्ताओं को इस फ़ंक्शन को मैन्युअल रूप से करना पड़ता है, इससे "ओवर" शब्द के साथ संदेशों को समाप्त करने जैसे मानक हो गए हैं।