वेबजीएल जावास्क्रिप्ट एपीआई वेबसाइटों पर हार्डवेयर-त्वरित 3डी ग्राफिक्स प्रदर्शित करना संभव बनाता है और यह इन दिनों अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहा है। विंडोज़, मैकओएस और लिनक्स के लिए क्रोम के संस्करण 56 में, आधुनिक ग्राफिक्स हार्डवेयर वाले लोग अब वेबजीएल 2.0 का लाभ उठा सकते हैं। यह एक प्रमुख है एपीआई में अपग्रेड करें जो वेबसाइटों को विभिन्न प्रकार की नई ग्राफिक्स सुविधाओं के साथ-साथ कुछ उन्नत रेंडरिंग प्रदर्शित करने की संभावना को सक्षम बनाता है तकनीकें.
हालाँकि, Google ने हाल ही में संस्करण 57 के लिए डेस्कटॉप के लिए क्रोम को अपडेट किया है, इसलिए यदि क्रोम आपकी पसंद का डेस्कटॉप ब्राउज़र है, तो संभवतः आपके पास यह सुविधा अभी कुछ समय से है। यहां खबर यह है कि Google ने घोषणा की है कि WebGL 2.0 "जल्द ही" Android के लिए Chrome पर आएगा। इस विशिष्ट पोस्ट में, Google ने ऐसा नहीं किया ऐसा कब होगा, इसके बारे में कोई विवरण बताएं, लेकिन Google इस समय Android उपयोगकर्ताओं के लिए संस्करण 57 जारी करने के बीच में है समय।
Google ने कुछ बदलावों पर प्रकाश डाला वे कल ही इस अपडेट में हैं, और पोस्ट में WebGL 2.0 का बिल्कुल भी उल्लेख नहीं किया गया था। हालाँकि, Google ने यह भी घोषणा की कि
एंड्रॉइड के लिए क्रोम का बीटा चैनल अपडेट किया जा रहा है अभी संस्करण 58 पर। कब अद्यतन के लिए उनके विशाल Git लॉग को छान रहे हैं, हमने उस पर ध्यान दिया WebGL 2.0 डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम किया जा रहा है इस संस्करण में. इसका मतलब यह नहीं है कि यह संस्करण 58 के स्थिर निर्माण में उपलब्ध होगा, लेकिन ऐसा होने की संभावना है।Chrome को WebGL 2.0 तक लाने वाला यह नया अपडेट वास्तव में इसे OpenGL ES 3.0 के साथ फीचर समानता में लाएगा। अपनी नई प्रतिपादन क्षमताओं के साथ, अद्यतन एपीआई एक काफी विस्तारित अनुरूपता परीक्षण सूट भी पेश करता है जो क्रोम को कई जीपीयू विक्रेताओं में इन परीक्षणों में से 100% पास करता हुआ देखता है। Google द्वारा उल्लिखित ये परीक्षण डेस्कटॉप प्लेटफ़ॉर्म पर किए गए थे, लेकिन उन्होंने यह उल्लेख नहीं किया कि क्या वे एंड्रॉइड पर समान सफलता प्राप्त करने में सक्षम थे।
स्रोत: क्रोमियम ब्लॉग