Xbox सीरीज X और सीरीज S बैकवर्ड संगत हैं, यहां बताया गया है कि कैसे

Microsoft इस तथ्य के बारे में मुखर रहा है कि नई Xbox सीरीज X और सीरीज S पुरानी पीढ़ी के शीर्षकों की एक विशाल सूची को चलाने में सक्षम हैं।

गेमिंग कंसोल की दौड़ एक बार फिर तेज हो गई है। माइक्रोसॉफ्ट और सोनी ने अपनी नवीनतम गेमिंग मशीनें सफलतापूर्वक लॉन्च की हैं और मांग अब तक के उच्चतम स्तर पर है। नए के सबसे बड़े चर्चा बिंदुओं में से एक एक्सबॉक्स सीरीज एक्स, एक्सबॉक्स सीरीज़ एस, और प्लेस्टेशन 5 पुरानी पीढ़ी के शीर्षक खेलने की क्षमता है। मैं मुख्य रूप से एक पीसी गेमर हूं, लेकिन मैं पूरी तरह से समझता हूं कि आपके पुराने गेम को अगली पीढ़ी के कंसोल पर चलाना कितना महत्वपूर्ण है। इसके दो कारण हैं- गेम सस्ते नहीं हैं, और लॉन्च के समय आपके नए कंसोल की लागत को उचित ठहराने के लिए पर्याप्त नए शीर्षक नहीं हैं। जब नए शीर्षक आते हैं तो बैकवर्ड अनुकूलता और भी महत्वपूर्ण हो जाती है।

जब इसकी नई $499 Xbox सीरीज X और $299 Xbox सीरीज S की बात आती है तो Microsoft बैकवर्ड अनुकूलता के बारे में काफी आश्वस्त है। कंपनी का दावा है कि नए कंसोल सभी मूल Xbox, Xbox 360 और Xbox One गेम चलाने में सक्षम होंगे। यह एक विशाल लाइनअप है जो 2001 में वापस चला जाता है जब मूल Xbox कंसोल जारी किया गया था। हालाँकि यह आकर्षक लगता है, वास्तविकता थोड़ी अलग है। कुछ शीर्षक (पढ़ें: कई), जिनमें वे शीर्षक भी शामिल हैं जिनके लिए Kinect मोशन सेंसर की आवश्यकता होती है, समर्थित नहीं होंगे। यहाँ एक प्रारंभिक है

पिछड़े संगत खेलों की सूची माइक्रोसॉफ्ट द्वारा साझा किया गया।

Xbox सीरीज यहां तक ​​कि सीरीज एस, अपने अधिक कॉम्पैक्ट फॉर्म फैक्टर के साथ, समान समर्थन लाने की पुष्टि करता है। माइक्रोसॉफ्ट ने स्पष्ट रूप से कहा है कि मूल 2001 एक्सबॉक्स के गेमिंग टाइटल सीरीज एक्स और सीरीज एस पर एक उन्नत रिज़ॉल्यूशन पर चलेंगे। गेमर्स रिज़ॉल्यूशन में बड़ी वृद्धि की भी उम्मीद कर सकते हैं जिसका मतलब है कि जो गेम एक बार 480p पर चलते थे उन्हें उच्च रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ाया जा सकता है। अब यह अपेक्षा न करें कि आपके सभी पुराने शीर्षक अब 4K पर चलेंगे। ऐसा कहा जाता है कि सीरीज़ एस में कुछ प्रदर्शन लाभों के साथ सीरीज़ एक्स पर गेम को 1440p और 2160p तक बढ़ाने की क्षमता है। ऐसा कहने के बाद, यह सब डेवलपर्स पर निर्भर करेगा कि वे अपने संबंधित गेम को अपडेट करें। इसी तरह, Xbox 360 पर जारी गेम को भी दोनों कंसोल के लिए बढ़ाया जाएगा।

जहां तक ​​एक्सबॉक्स वन शीर्षकों की बात है, हम पहले से ही जानते हैं कि सीरीज एस और सीरीज एक्स के बीच कुछ अंतर होंगे। सीरीज एक्स एक्सबॉक्स वन दूसरी ओर सीरीज एस, एक्सबॉक्स वन एस शीर्षकों के प्रदर्शन का लाभ उठाएगी। इसका मतलब यह है कि नया कंसोल बनावट फ़िल्टरिंग गुणवत्ता में सुधार के साथ-साथ गतिशील रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग का उपयोग करने वाले गेम में बढ़े हुए रिज़ॉल्यूशन की पेशकश करेगा। विशेष रूप से, एक निश्चित रिज़ॉल्यूशन पर चलाने के लिए हार्ड-कोड किए गए गेम इससे अधिक नहीं चल पाएंगे। ऑटो एचडीआर सुविधाओं के लिए धन्यवाद, सभी पुराने समर्थित गेम एक उन्नत दृश्य अनुभव प्रदान करेंगे, भले ही वे मूल रूप से उच्च गतिशील रेंज का समर्थन न करें। यह कहने की जरूरत नहीं है कि एसएसडी स्टोरेज और सर्वोत्तम के कारण लोड समय काफी कम हो जाएगा कुल मिलाकर, सीरीज़ एक्स और सीरीज़ एस चुनिंदा एक्सबॉक्स वन शीर्षकों को दोगुनी गति से चलाने में सक्षम होंगे फ्रेम रेट!

यह सब नए शक्तिशाली हार्डवेयर की बदौलत हासिल किया गया है। नए कंसोल इस तरह से बनाए गए हैं कि वे नए सीपीयू और जीपीयू दोनों की पूरी शक्ति का उपयोग करके पुराने Xbox One टाइटल चला सकते हैं। सिस्टम आर्किटेक्ट एंड्रयू गूसेन के अनुसार, "हमने सीरीज एस को एक्सबॉक्स वन एस गेम को उस तरह से बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया है जो एक्सबॉक्स वन एक्स नहीं कर सकता है। हमने मौजूदा Xbox One S गेम्स को सीरीज S पर भी खेले जाने पर दोगुनी फ्रेम दर के साथ चलाने के लिए अपडेट करना आसान बना दिया है। जब गेम अपडेट किए जाते हैं, तो मौजूदा गेम यह निर्धारित करने के लिए क्वेरी कर सकते हैं कि वे नए कंसोल पर चल रहे हैं या नहीं। और प्रदर्शन के मामले में, सीरीज एस, एक्सबॉक्स वन की तुलना में दोगुने से भी अधिक प्रभावी सीपीयू और जीपीयू प्रदर्शन प्रदान करता है, जिससे गेम के लिए ऐसा करना काफी सरल हो जाता है। और वास्तव में, सीरीज एस जीपीयू एक्सबॉक्स वन एस गेम को एक्सबॉक्स वन एक्स की तुलना में बेहतर प्रदर्शन के साथ चलाता है।"

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गोसेन ने यह भी कहा कि पुरानी पीढ़ी के खेलों के लिए किसी वास्तविक प्रदर्शन ट्यूनिंग की आवश्यकता नहीं होती है और यह कोड की तीन पंक्तियों को बदलने जितना आसान है। कुछ मामलों में, सुधार काफी छोटे होते हैं। Microsoft विभिन्न गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ उनके शीर्षकों को अद्यतन करने के लिए काम कर रहा है। जबकि नए कंसोल पर चुनिंदा गेम दोगुने फ्रेम दर पर चलेंगे, वास्तव में ऐसा करना डेवलपर्स और समुदाय की आनुपातिक मांग पर निर्भर करेगा।

संक्षेप में, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और सीरीज़ एस निश्चित रूप से सुविधाओं का एक मजबूत सूट ला रहे हैं जो उन्हें पिछली पीढ़ी के गेम के साथ संगत बना देगा। वे अतीत के हर एक Xbox शीर्षक का समर्थन नहीं करेंगे, लेकिन उम्मीद करते हैं कि कुछ अधिक लोकप्रिय नाम नियत समय में कंसोल पर आएँगे। कुछ स्पष्ट संवर्द्धन होंगे, लेकिन सीरीज एक्स और सीरीज एस दोनों उन्हें अलग तरीके से संभालेंगे। व्यक्तिगत रूप से, हम इस तथ्य से सबसे अधिक उत्साहित हैं कि कुछ गेम फ्रेम दर को दोगुना कर देंगे और निश्चित रूप से, ऑटो एचडीआर क्षमताओं को साथ लाएंगे। देखते रहिए क्योंकि हम वर्तमान में Xbox सीरीज S का परीक्षण कर रहे हैं और जल्द ही समीक्षा के साथ-साथ कुछ राय भी जारी करनी चाहिए।