Pixelworks Iris 5 चिप एंड्रॉइड डिस्प्ले अनुभव को कैसे बेहतर बना सकता है

OPPO Find X2 में पाए जाने वाले Pixelworks और इसके Iris 5 विज़ुअल प्रोसेसर का उद्देश्य अद्वितीय डिस्प्ले सुविधाओं के साथ स्मार्टफोन डिस्प्ले अनुभव को बेहतर बनाना है।

रंग सटीकता, रंग सरगम ​​और चमक जैसे विशिष्ट तरीकों से स्मार्टफ़ोन स्क्रीन की दृश्य गुणवत्ता में हर साल सुधार जारी रहता है। हालाँकि, हम एक ऐसे बिंदु पर आ गए हैं जहाँ शीर्ष स्तरीय डिस्प्ले में भी कई तकनीकी प्रगति अब अदृश्य या किसी का ध्यान नहीं जा रही है। इसके अलावा, पैनल विक्रेता और ओईएम लगातार नए तरीकों के साथ आने की कोशिश कर रहे हैं "बस इसे बड़ा करो"और फॉर्म फैक्टर, आपके फोन के सबसे आकर्षक हिस्से को और भी आकर्षक बनाने के लिए। पिक्सेलवर्क्स और उनके आईरिस विज़ुअल प्रोसेसर का लक्ष्य मानव दृश्य धारणा के आधार पर अद्वितीय डिस्प्ले सुविधाओं और अनुकूली तत्वों को एकीकृत करके स्मार्टफोन डिस्प्ले अनुभव को बेहतर बनाना है।

पिक्सेलवर्क्स और आईरिस 5 विज़ुअल प्रोसेसर

Pixelworks के प्रमुख ग्राहक और भागीदार।

Pixelworks स्मार्टफोन क्षेत्र में ज्यादातर लो-प्रोफाइल रहा है, लेकिन कंपनी लगभग बीस वर्षों से वीडियो और डिस्प्ले समाधान के साथ काम कर रही है। उन्होंने 2016 में ज़ेनफोन 3 अल्ट्रा पर ASUS के साथ अपने आईरिस विज़ुअल प्रोसेसर के शुरुआती संस्करण को एकीकृत करते हुए एक स्मार्टफोन निर्माता के साथ अपनी पहली साझेदारी शुरू की। उनके अब तक के सबसे उल्लेखनीय स्मार्टफोन सहयोग में नोकिया 6.2/7.2, एएसयूएस आरओजी फोन और अभी हाल ही में शामिल हैं।

ब्लैक शार्क 3 और यह ओप्पो फाइंड X2. बाद के दो फोन में पिक्सेलवर्क के आइरिस प्रोसेसर की नवीनतम पांचवीं पीढ़ी शामिल है। आईरिस 5 एक डिस्प्ले प्रोसेसर है जो डिवाइस एसओसी और डिस्प्ले ड्राइवर आईसी के बीच बैठता है, जो एमआईपीआई डीएसआई के माध्यम से दोनों से जुड़ता है और दोहरी एमआईपीआई का समर्थन करता है। यह कंपनी के सॉफ़्टवेयर के साथ, जिसे वे "सॉफ्ट आइरिस" कहते हैं, कंपनी की डिस्प्ले-फ़ेसिंग सुविधाओं के लिए ज़िम्मेदार हैं।

मनमाना प्रदर्शन "संवर्द्धन"

कई डिस्प्ले "एन्हांसमेंट" जो ओईएम प्रदान करते हैं उनमें आम तौर पर कृत्रिम और मनमाने ढंग से चित्र समायोजन शामिल होते हैं जो सामग्री के कलात्मक इरादे को ख़राब कर सकते हैं। एक सामान्य तरीका जिससे स्मार्टफोन ओईएम अपने डिस्प्ले को अलग दिखने में मदद करते हैं वह है बहुत जीवंत का उपयोग करना रंग प्रोफ़ाइल जो मूल रंग की तुलना में अधिक संतृप्त दिखने के लिए स्क्रीन पर सभी रंगों का विस्तार करती है अभिप्रेत। इसके साथ आमतौर पर एक नीला-सा सफेद बिंदु भी होता है, जो अधिकांश उपभोक्ताओं को D65 के नाम से जाने जाने वाले मानक सफेद बिंदु की तुलना में अधिक आकर्षक लगता है।

ये दोनों विशेषताएँ मूल रूप से कच्चे रंग अंशांकन और पिछले प्रदर्शनों में रंग प्रबंधन की कमी की कलाकृतियाँ थीं, लेकिन दोनों में सुधार को कई लोगों द्वारा खराब प्रतिक्रिया मिली है; शुद्ध रंगों के बारे में एक आम धारणा है बाधा प्रदर्शन रंग का, जबकि मानक सफेद बिंदु अधिकांश लोगों की तुलना में अधिक गर्म दिखाई देता है।

उपभोक्ताओं के लिए आकर्षक बने रहने के लिए, स्मार्टफोन निर्माताओं को अपने स्क्रीन के रंग को कृत्रिम रूप से अधिक संतृप्त करना और ठंडे सफेद बिंदु का उपयोग करना जारी रखना पड़ा। यह आज भी कई ओईएम द्वारा किया जाता है। सैमसंग अपने सभी OLED फोन को ओवरसैचुरेटेड डिस्प्ले के साथ शिपिंग करने के लिए कुख्यात था, लेकिन उन्होंने गैलेक्सी S10 के साथ इस प्रथा को बंद कर दिया और अब वे उन्हें एक सटीक डिस्प्ले के साथ भेजते हैं। दुनिया के अधिकांश हिस्सों में रंग प्रोफ़ाइल (उनकी इन-स्टोर डेमो इकाइयों को छोड़कर, जो कि दूसरों के साथ तुलना करने के लिए उस जीवंत रंग प्रोफ़ाइल को समझती है, बहुत)।

प्रदर्शन निष्ठा में सुधार: पिक्सेलवर्क्स का अनुकूली समायोजन

सटीक देखने के अनुभव के लिए "अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड" डिस्प्ले से अधिक की आवश्यकता होती है। डिस्प्ले के देखने के माहौल में प्रकाश की स्थिति डिस्प्ले पर सामग्री के स्वरूप को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकती है। सामग्री को सही दिखने के लिए, इसे आदर्श रूप से उस वातावरण में देखा जाना चाहिए जिसके लिए इसमें महारत हासिल की गई थी। और इस कारण से, प्रदर्शित होने वाले रंग मानक एक संदर्भ देखने का वातावरण भी लागू करते हैं जिसके लिए वे रंग सटीक दिखाई देते हैं। अन्य परिवेशों में डिस्प्ले देखते समय, डिस्प्ले पर रंग गलत दिखाई दे सकते हैं। इस प्रकार, एक "अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड" डिस्प्ले को उसके देखने के माहौल के लिए भी कैलिब्रेट किया जाना चाहिए।

हालाँकि, स्मार्टफोन का उपयोग सभी प्रकार के देखने के वातावरण में किया जाता है: बाहर तेज धूप में, रात में बिस्तर पर, या शायद बहु-रंगीन रोशनी वाले स्थान पर। ये सभी अलग-अलग वातावरण आपके स्मार्टफोन की स्क्रीन पर सामग्री के कथित स्वरूप को बदल देते हैं।

पिक्सेलवर्क्स का ऑटो-एडेप्टिव डिस्प्ले।

Pixelworks इन वास्तविक दुनिया की स्थितियों में प्रदर्शन सटीकता में सुधार करने और सामग्री निर्माता के कलात्मक इरादे को फिर से बनाने पर ध्यान केंद्रित करता है। छवि कंट्रास्ट/गुणवत्ता/संतृप्ति में मामूली वृद्धि के बजाय, Pixelwork के समाधान आधारित हैं परिवेश के अनुकूल प्रदर्शन और उसकी सामग्री को समायोजित करके सामग्री की निष्ठा में सुधार करना स्थितियाँ।

यहां बताया गया है कि Pixelworks और उनकी Iris 5 चिप क्या कर सकते हैं:

  • फ़ैक्टरी प्रदर्शन अंशांकन सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण बात, पिक्सेलवर्क्स हमें बताता है कि वे जिन फ़ोनों के साथ काम करते हैं उनके पूर्ण डिस्प्ले कैलिब्रेशन कार्य की ज़िम्मेदारी लेते हैं। वे कारखाने में प्रत्येक इकाई का व्यक्तिगत प्रदर्शन अंशांकन करते हैं, और उनका दावा है कि उनके अंशांकन परिणाम उनके स्वतंत्र प्रयोगशाला परीक्षणों में उनके लक्ष्य के डेल्टा ई <1 के भीतर हैं। आइरिस 5 किसी डिवाइस के लिए रंग प्रबंधन को संभालने में भी सक्षम है।
  • आइरिस 5 पर वास्तविक समय गति प्रसंस्करण मोशन प्रोसेसिंग, जब सही तरीके से किया जाता है, तो ज्यूडर को कम करने और फ़्रेमरेट बेमेल से निपटने में एक महत्वपूर्ण घटक होता है। पिक्सेलवर्क्स इस बात पर जोर देता है कि इसे सामान्य गति प्रक्षेप के साथ भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए, जिसका परिणाम नापाक होता है।सोप ओपेरा प्रभाव". हमें बताया गया है कि उनकी गति प्रसंस्करण सामग्री की इच्छित गति उपस्थिति को संरक्षित करती है और इसे सामग्री के प्रकार और पर्यावरण के अनुसार अनुकूलित करती है। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि कई फिल्मों का इरादा सुपर-स्मूथ मोशन का नहीं होता है, जबकि शायद स्पोर्ट्स स्ट्रीम का होना चाहिए। इसके अतिरिक्त, सामग्री के कंट्रास्ट के साथ जज की धारणा बढ़ती है, और कंट्रास्ट देखने के माहौल से और अधिक प्रभावित होता है। पिक्सेलवर्क्स का दावा है कि वे अपनी गति प्रसंस्करण में इन दोनों कारकों की भरपाई करते हैं। यह एचडीआर सामग्री के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जिसमें बहुत अधिक कंट्रास्ट की क्षमता होती है। कहा जाता है कि मोशन प्रोसेसिंग मोबाइल गेम्स के लिए भी काम करती है। पिक्सेलवर्क्स पहले जीत चुका है हॉलीवुड प्रोफेशनल एसोसिएशन (एचपीए) पुरस्कार और यह एडवांस्ड इमेजिंग सोसाइटी (एआईएस) एंटरटेनमेंट टेक्नोलॉजी ल्यूमियर अवार्ड सिनेमा फिल्मों में उपयोग किए जाने वाले उनके ट्रूकट मोशन ग्रेडिंग वीडियो प्लेटफॉर्म के लिए।
  • स्वचालित प्रदर्शन श्वेत संतुलन और कंट्रास्ट समायोजन पहले उल्लेख किया गया है, डिस्प्ले पर सामग्री का स्वरूप देखने के माहौल के आधार पर बदलता है। पिक्सेलवर्क्स उन प्रभावों से निपटता है जो परिवेश की चमक और रंग के होते हैं जो डिस्प्ले पर रंगों की आपकी धारणा को बदल देते हैं। गर्म देखने का वातावरण डिस्प्ले के सफेद संतुलन को अपेक्षाकृत ठंडा दिखाएगा - और इसके विपरीत - एक प्रभाव जिसे कहा जाता है रंगीन अनुकूलन. क्षतिपूर्ति के लिए, डिस्प्ले को अपने रंगों को समायोजित करना चाहिए की ओर परिवेशीय प्रकाश का रंग ताकि प्रदर्शन अलग-अलग रंग की रोशनी में अवधारणात्मक रूप से समान दिखाई दे। कई फ़ोन अब यह सुविधा प्रदान करते हैं, जो संभवतः Apple के ट्रू टोन द्वारा लोकप्रिय हुई है जिसे उनके 9.7-इंच iPad Pro में पेश किया गया था। हालाँकि, ट्रू टोन केवल परिवेश के रंग के अनुकूल होता है, जबकि परिवेश की चमक स्क्रीन के कंट्रास्ट पर और अधिक प्रभाव डालती है। परिवेशीय प्रकाश (डिस्प्ले के सापेक्ष) जितना तेज़ होगा, स्क्रीन पर रंग उतने ही गहरे दिखाई देंगे, जो काले रंग की ओर संकुचित हो जाएंगे। और डिस्प्ले जितना चमकीला होगा (परिवेशी प्रकाश के सापेक्ष), स्क्रीन पर रंग उतने ही हल्के दिखाई देंगे, और सफेद रंग की ओर संकुचित हो जाएंगे। इसे के नाम से जाना जाता है बार्टल्सन-ब्रेनमैन प्रभाव, और Pixelworks सिस्टम गामा को समायोजित करके और स्थानीय कंट्रास्ट एन्हांसमेंट का उपयोग करके इसकी भरपाई करने में सक्षम है। हालाँकि, इसे सही ढंग से लागू करने का विवरण अवधारणात्मक माप से लेकर मैप किए गए डिस्प्ले पिक्सेल मानों तक बेहद जटिल है। सैमसंग एक अन्य स्मार्टफोन ओईएम है जो इस पर विचार करता है, हालांकि केवल सूर्य के प्रकाश उच्च चमक मोड के लिए।
  • OLED झिलमिलाहट को रोकने के लिए DC डिमिंग ओएलईडी स्क्रीन वाले अधिकांश फोन में, डिस्प्ले की चमक को स्क्रीन को जल्दी-जल्दी ऑन-ऑफ करके समायोजित किया जाता है, जिसे पल्स-विड्थ मॉड्यूलेशन (पीडब्लूएम) कहा जाता है। अधिकांश फोन के लिए, यह झिलमिलाहट प्रति सेकंड लगभग 240 बार होती है, और परिणामी डिस्प्ले चमक इस बात पर निर्भर करती है कि डिस्प्ले कितनी देर तक "चालू" स्थिति में है। हालाँकि, कुछ उपभोक्ताओं का दावा है कि इस झिलमिलाहट से सिरदर्द उत्पन्न होता है, और यह निचले प्रदर्शन चमक स्तर पर बढ़ जाता है। डीसी डिमिंग पारंपरिक एनालॉग नियंत्रण के माध्यम से डिस्प्ले की चमक को समायोजित करके इसका समाधान करने का प्रयास करता है। हालांकि यह झिलमिलाहट को समाप्त करता है, डिस्प्ले कैलिब्रेशन और एकरूपता पर नकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है क्योंकि OLED के वोल्टेज में परिवर्तन इसकी आउटपुट विशेषताओं को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकता है। हालाँकि, हम उच्च DAC बिट-गहराई वाले OLEDs देख सकते हैं, जो व्यक्तिगत LED के आयाम को समायोजित करने के लिए करंट पर अधिक निर्भर हो सकते हैं।
  • वीडियो और गेम के लिए एसडीआर-टू-एचडीआर टोन मैपिंग आईरिस 5 मानक सामग्री को एचडीआर में परिवर्तित करने में सक्षम है। लक्ष्य यह है कि मानक सामग्री ऐसी दिखे मानो उसे उच्च गतिशील रेंज के लिए महारत हासिल हो। यह आइरिस 5 डीएसपी पर वास्तविक समय में किया जाता है, और रूपांतरण इसकी अन्य अनुकूली सुविधाओं के साथ काम करता है। मैंने मनमाने ढंग से प्रदर्शन संवर्द्धन के बारे में एक संपूर्ण पूर्ववर्ती लिखा है, इसलिए ऐसा लग सकता है कि यह सुविधा उसी श्रेणी में आती है। हालाँकि यह सुविधा सबसे अधिक व्यक्तिपरक है, Pixelworks तर्कसंगत बनाता है कि टोन मैपिंग परिवर्तित सामग्री को विभिन्न देखने की स्थितियों में बेहतर ढंग से प्रस्तुत करने की अनुमति देता है। यदि अच्छी तरह से किया जाता है, तो एसडीआर-टू-एचडीआर अनुकूली डिस्प्ले कंट्रास्ट और व्हाइट बैलेंस समायोजन के साथ अच्छी तरह से जुड़ जाता है।
  • निम्न और मध्यम श्रेणी के उपकरणों के लिए HDR10 जबकि HDR10 आम तौर पर अधिक-प्रीमियम उपकरणों के लिए आरक्षित है, Pixelworks "प्रमाणित HDR" को जन-जन तक पहुंचाने के लिए मध्य-श्रेणी और बजट उपकरणों के साथ सहयोग कर सकता है। आइरिस 5 देशी 10-बिट प्रोसेसिंग का समर्थन करता है, जिसका अधिकांश बजट एसओसी समर्थन नहीं करते हैं। सस्ते मोबाइल डिस्प्ले अब कम से कम 95% डीसीआई-पी3 और 1000:1 स्थिर कंट्रास्ट के साथ लगभग 400 निट्स में सक्षम हैं, जो कीमत के लिए एक प्रचलित मोबाइल एचडीआर अनुभव प्रदान कर सकता है। इसके अलावा, एलसीडी के लिए आईरिस 5 कम बिजली की खपत और बेहतर गतिशील कंट्रास्ट के लिए गतिशील बैकलाइट नियंत्रण को नियोजित करके डिस्प्ले बैकलाइट का प्रबंधन कर सकता है। हालाँकि, अधिकांश एलसीडी पहले से ही इसके लिए सक्षम हैं।

"नेचुरल टोन डिस्प्ले" और "O1 अल्ट्रा विज़न इंजन" विशेषताएं हैं OPPO Find X2 Pro पर पाया गया. ये सुविधाएँ Pixelworks के Iris 5 विज़ुअल प्रोसेसर द्वारा संचालित हैं।

पिक्सेलवर्क्स और उनकी चिप कुछ अन्य छोटी सुविधाएँ भी प्रदान करती हैं, जैसे वीडियो अपस्केलिंग और तीक्ष्णता/किनारे में वृद्धि, और उनका दावा है कि आईरिस 5 कुछ डिस्प्ले प्रोसेसिंग को ऑफलोड कर सकता है SoC. नीचे एंबेडेड एक प्रमोशनल वीडियो है जिसे कंपनी ने साझा किया है जो पिक्सेलवर्क्स के विज़ुअल प्रोसेसर की मुख्य विशेषताओं पर प्रकाश डालता है। हमने Pixelworks की अनुमति से वीडियो को YouTube पर अपलोड किया है, लेकिन यदि आप अनकंप्रेस्ड वीडियो देखना पसंद करते हैं, तो आप देख सकते हैं ऐसा यहां Pixelworks वेबसाइट से करें.

Pixelworks जो सुधार लाने का दावा करता है, वे सभी कागज पर अच्छे और अच्छे हैं, लेकिन मुझे अभी तक इन सुविधाओं की वास्तविक प्रभावशीलता का अनुभव नहीं हुआ है। इनमें से कोई भी पूरी तरह से नए विचार नहीं हैं, लेकिन साथ ही, उनमें से किसी को भी स्मार्टफोन पर बहुत अच्छी तरह से लागू नहीं किया गया है। इन सुविधाओं से, पर्यावरण के अनुरूप डिस्प्ले कंट्रास्ट को अपनाने की अवधारणा यकीनन ऐसी दुनिया में सामग्री निष्ठा को और बेहतर बनाने में सबसे महत्वपूर्ण है जहां हर फ्लैगशिप फोन प्रतीत एक होना "ए+ डिस्प्ले" रंगों के साथ "पूर्ण से अप्रभेद्य" (वास्तव में ऐसा नहीं है)। साथ ही Pixelworks क्या कहता है "उद्योग-अग्रणी" फ़ैक्टरी डिस्प्ले कैलिब्रेशन, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि जब मेरे हाथ में नवीनतम आईरिस 5 चिप वाला फ़ोन आता है तो यह सब कैसा प्रदर्शन करता है।

पिक्सेलवर्क्स ने हमें अपने उत्पाद और सेवाओं के बारे में जानकारी देने के लिए संपर्क किया। ऊपर लिखी राय मेरी अपनी हैं.

संशोधित 2020 25 मार्च।