स्टीम डेक पर एल्डन रिंग के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स

स्टीम डेक पर एल्डन रिंग के लिए बैटरी जीवन और दृश्य गुणवत्ता को संतुलित करने के लिए यहां सबसे अच्छी सेटिंग्स हैं।

एल्डन रिंग यह न केवल सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक है। 2022 की शुरुआत में लॉन्च होने के एक साल से अधिक समय बाद भी यह ग्राफिक रूप से सबसे गहन खेलों में से एक है। इसके बावजूद, गेम को आधिकारिक तौर पर स्टीम डेक के लिए सत्यापित किया गया है और इसमें FromSoftware द्वारा बनाया गया एक आधिकारिक नियंत्रक लेआउट है। फिर भी, मिल रहा है एल्डन रिंग डेक पर अच्छी तरह से चलना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, इस हद तक कि आप सबसे कम ग्राफ़िक्स सेटिंग्स चुनने और उसे वहीं छोड़ने के लिए प्रलोभित हो सकते हैं।

लेकिन अपने आप को न्यूनतम ग्राफ़िक्स सेटिंग्स की दुनिया में न छोड़ें। मैंने प्रीसेट और व्यक्तिगत विकल्पों को मिला दिया है एल्डन रिंग आई कैंडी, फ्रैमरेट और बैटरी लाइफ का सबसे अच्छा संयोजन ढूंढने के लिए ताकि आपको ऐसा न करना पड़े।

क्या स्टीम डेक एल्डन रिंग चला सकता है?

संक्षिप्त उत्तर हां है, डेक चल सकता है एल्डन रिंग, लेकिन इसे अच्छी तरह चलाना बहुत आसान नहीं है। एल्डन रिंग चार ग्राफिकल प्रीसेट के साथ आता है: निम्न, मध्यम, उच्च और अधिकतम। डेक से सर्वोत्तम संभावित फ़्रेमरेट की उम्मीद करने के लिए, मैंने लो प्रीसेट का उपयोग करके लिमग्रेव क्षेत्र में गेम को बेंचमार्क किया और रिज़ॉल्यूशन को 800p से घटाकर 720p कर दिया।

जाहिर है, इन सेटिंग्स को चुनने से सबसे सुंदर ग्राफिक्स नहीं मिलेंगे, लेकिन यह अंदाजा लगाना महत्वपूर्ण है कि हमें किस फ़्रेमरेट को लक्षित करना चाहिए। मैं 40 एफपीएस से थोड़ा अधिक हासिल करने की उम्मीद कर रहा था, जो ताज़ा दर को 40 हर्ट्ज तक कम करने, फ़्रेमरेट को 40 एफपीएस पर लॉक करने और एक सभ्य गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने की अनुमति देगा।

दुर्भाग्य से, 720p रिज़ॉल्यूशन के साथ संयुक्त निम्न प्रीसेट औसतन केवल 37.5 FPS ही प्राप्त कर सका, और यद्यपि 99वाँ प्रतिशत 30 एफपीएस था और कागज पर अच्छा है, खेल में काफी घबराहट महसूस हुई वास्तविकता। नीचे दिए गए चार्ट में आप रन के दौरान फ़्रेम समय देख सकते हैं, और कुछ सेकंड ऐसे थे जहां यह 33 एमएस (बैंगनी रेखा से चिह्नित) से अधिक था, जो 30 एफपीएस से कम है। यह केवल एक मिनट लंबी दौड़ है, इसलिए तीन बार 30 एफपीएस से नीचे गिरना अच्छा नहीं है।

मुझे पूरा संदेह है कि डेक लगातार 40 एफपीएस तक नहीं पहुंच सकता है एल्डन रिंग क्योंकि यह एक सीपीयू-गहन गेम है। 80 डिग्री सेल्सियस पर बहुत गर्म होने से पहले सीपीयू केवल 2.8GHz तक ही पहुंच सकता है। कम तापमान और अधिक शक्ति के साथ, शायद यह एक अलग कहानी होगी। हर चीज़ को न्यूनतम पर सेट करने से मदद नहीं मिली क्योंकि ग्राफ़िक्स सेटिंग्स काफी हद तक केवल ग्राफ़िक्स हार्डवेयर को प्रभावित करती हैं, जैसा कि नाम से पता चलता है। 40 एफपीएस तक पहुंचने में सक्षम नहीं होने का मतलब है कि हमें 30 एफपीएस पर समझौता करना होगा क्योंकि ताज़ा दर 40 हर्ट्ज से कम नहीं हो सकती है।

साथ ही, इतने कम रिज़ॉल्यूशन पर लो प्रीसेट भयानक दिखता है। सबसे अधिक दिखाई देने वाले विवरण वाली संपत्तियाँ बहुत पिक्सेलयुक्त दिखती हैं, और थोड़ी सी भी दूर की चीज़ बस एक धुंधली गड़बड़ी है। इस तरह के खेल में आप वास्तव में उस तरह का अनुभव नहीं चाहते हैं।

दूसरी ओर, इसका मतलब यह है कि हमारे पास ग्राफ़िक्स सेटिंग्स को बिना बढ़ाए बढ़ाने के लिए पर्याप्त गुंजाइश है 30 एफपीएस से नीचे गिर रहा है, तो आइए एक नजर डालते हैं कि हाई के साथ आप किस तरह के प्रदर्शन की उम्मीद कर सकते हैं पूर्व निर्धारित. जबकि औसत फ़्रेमरेट 32 एफपीएस था, 99वाँ प्रतिशत केवल 25 एफपीएस था। यदि आप नीचे दिए गए चार्ट पर करीब से नज़र डालते हैं, तो आप देख सकते हैं कि फ़्रेम की गति कम प्रीसेट से भी अधिक भिन्न होती है और फ़्रेमटाइम अक्सर 33ms से ऊपर होता है। यह एक सहज 30 एफपीएस नहीं था, और यह एक अच्छा गेमिंग अनुभव नहीं था।

हालाँकि, प्रदर्शन प्रभावित अपेक्षाकृत मामूली होने के बावजूद, कम प्रीसेट की तुलना में हाई प्रीसेट का उपयोग करने पर ग्राफ़िकल गुणवत्ता काफ़ी बेहतर होती है। रिज़ॉल्यूशन को 800पी तक बढ़ाने से निश्चित रूप से गेम को स्पष्ट दिखने में मदद मिलती है, हर एक का तो जिक्र ही नहीं नीचे दी गई छवि में पेड़ों से लेकर खिलाड़ी के चरित्र से लेकर एनपीसी तक, दृश्य में विशेषताएँ बेहतर दिखती हैं।

अंत में, हमें बैटरी जीवन पर भी विचार करना होगा, जो कुल सिस्टम बिजली खपत से निर्धारित होता है। गेम की सीपीयू-सघन प्रकृति के कारण, स्क्रीन चमक के साथ उच्च या निम्न 720p प्रीसेट का उपयोग करके कुल बिजली की खपत लिमग्रेव में ग्रेस साइट के सामने जंगल का अवलोकन करने पर 50% के परिणामस्वरूप लगभग 24W बिजली की खपत हुई, जो एक बहुत ही ग्राफिक रूप से गहन है क्षेत्र। इसका मतलब है कि डेक के आंतरिक अनुमान के अनुसार, बैटरी जीवन दो घंटे से कम है, जो बहुत लंबा नहीं है। सेटिंग्स में बदलाव करते समय हम पावर कम करना और बैटरी जीवन बढ़ाना चाहेंगे।

स्टीम डेक पर एल्डन रिंग: प्रदर्शन, ग्राफिक्स और बैटरी जीवन के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स

प्रीसेट को बेंचमार्क करने से प्राप्त डेटा हमें बहुत सारी उपयोगी जानकारी देता है, और मूल निष्कर्ष यह है कि हमें फ़्रेमरेट को 30 एफपीएस तक सीमित करना चाहिए, जो एक पत्थर से कई पक्षियों को मार देता है। सबसे पहले, फ़्रेमरेट को सीमित करने से वह सभी फ़्रेमटाइम भिन्नता कम हो जाती है जो हम उच्च और निम्न 720p पर देखते हैं, और एक सहज 30 एफपीएस एक झटकेदार 35 एफपीएस से कहीं बेहतर है। दूसरे, स्क्रीन फटने से बचने के लिए, हमें फ़्रेमरेट को वैसे भी 30 एफपीएस पर सीमित करना होगा, क्योंकि डेक पर 30 और 40 एफपीएस के बीच कोई बीच का रास्ता नहीं है। और अंत में, यह बैटरी जीवन को फ़्रेमरेट को सीमित करने में मदद करता है, क्योंकि यह हार्डवेयर को हर समय पूर्ण बोर पर चलने से रोकता है।

तो, उस रास्ते से हटकर, यहां वे सेटिंग्स हैं जिन्हें मैंने दृश्य निष्ठा और बैटरी जीवन के बीच सर्वोत्तम संतुलन प्रदान करने के साथ-साथ एक ठोस 30 एफपीएस की पेशकश के रूप में चुना है।

संकल्प

1200x800

बनावट

अधिकतम

उपघटन प्रतिरोधी

उच्च

एसएसएओ

मध्यम

फ़ील्ड गुणवत्ता की गहराई

उच्च

धीमी गति

बंद

छाया गुणवत्ता

मध्यम

प्रकाश गुणवत्ता

मध्यम

प्रभाव गुणवत्ता

कम

वॉल्यूमेट्रिक गुणवत्ता

कम

प्रतिबिंब गुणवत्ता

उच्च

पानी की सतह की गुणवत्ता

उच्च

छायाकरण गुणवत्ता

उच्च

वैश्विक चमक

उच्च

घास की गुणवत्ता

मध्यम

सेटिंग्स के इस संयोजन के साथ, मैं लगातार 30 एफपीएस और 33.3 एमएस फ़्रेमटाइम प्राप्त करने में सक्षम था। हालाँकि 30 एफपीएस 60 एफपीएस जितना अच्छा नहीं है, फिर भी फ्रेमटाइम भिन्नता न्यूनतम होने के कारण यह काफी सहज महसूस हुआ। यदि आप इस बारे में उत्सुक हैं कि 30 एफपीएस सीमा के बिना प्रदर्शन कैसा होगा, तो औसत फ्रैमरेट 28 एफपीएस के 99वें प्रतिशत के साथ 35 एफपीएस था। नीचे फ़्रेमटाइम ग्राफ़ में, आप देख सकते हैं कि गेम अभी भी थोड़ा असंगत है, लेकिन चूंकि यह लगभग हमेशा 30 एफपीएस से ऊपर चल रहा है, इसलिए 30 एफपीएस कैप के साथ सारी असंगतता समाप्त हो जाती है।

मेरे पास एक ग्राफ़ भी है (नीचे) जो हाई प्रीसेट और मेरी अनुशंसित सेटिंग्स दोनों को जोड़ता है, और जबकि दोनों पंक्तियों में एक समान प्रतीत होता है आकार, आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि कैसे हाई प्रीसेट (नीले रंग में) कस्टम सेटिंग्स (नारंगी में) की तुलना में 33ms लाइन को अधिक बार पार करता है। आप केवल 30 एफपीएस कैप के साथ हाई प्रीसेट नहीं चला सकते हैं और प्रदर्शन समस्याओं के समाधान की उम्मीद नहीं कर सकते हैं।

इसके अतिरिक्त, सेटिंग्स के इस प्रसार और उच्च प्रीसेट के बीच दृश्य अंतर बहुत कम था, जैसा कि आप नीचे तुलना में देख सकते हैं, बाईं ओर मेरी कस्टम सेटिंग्स और ऊपर हाई प्रीसेट है सही। हाई प्रीसेट पर केवल पेड़ ही बेहतर दिखते हैं, लेकिन इसमें रात और दिन का अंतर नहीं है।

यहां तक ​​कि 800पी पर भी, आप एंटी-अलियासिंग चालू करना चाहेंगे

एक सेटिंग जिस पर आपको ध्यान देना चाहिए वह है एंटी-अलियासिंग, जो चीजों को बहुत बेहतर बनाती है, भले ही आप 800p पर गेम चला रहे हों। मैं एंटी-अलियासिंग को हाई पर सेट करने की सलाह देता हूं क्योंकि प्रदर्शन प्रभाव मामूली है, और दृश्य गुणवत्ता निश्चित रूप से ध्यान देने योग्य है। नीचे दी गई तुलना हाई (बाएं) पर एंटी-अलियासिंग और इसे अक्षम करने (दाएं) के बीच अंतर दिखाती है। आप देख सकते हैं कि कैसे एंटी-अलियासिंग के बिना कुछ पेड़ बहुत अधिक पिक्सेलयुक्त होते हैं, लेकिन जब एंटी-अलियासिंग को उच्च पर सेट किया जाता है, तो पिक्सेलेशन लगभग पूरी तरह से समाप्त हो जाता है।

एसएसएओ और छाया गुणवत्ता को मध्यम पर सेट करने से पेड़ बहुत बेहतर दिखते हैं

पेड़ों को सामान्य रूप से बेहतर दिखाने में एसएसएओ और छाया गुणवत्ता भी महत्वपूर्ण थी। एसएसएओ को ऑफ पर सेट करने से, दूर से देखने पर पेड़ बहुत सपाट दिखते हैं, और मीडियम पर एसएसएओ इसे कम करने में मदद करता है। कम छाया की गुणवत्ता गति के दौरान पेड़ों पर एक अजीब झिलमिलाता प्रभाव पैदा करती है, जिसे करना मुश्किल है एक ही छवि में कैप्चर करें, लेकिन छाया गुणवत्ता को मध्यम करने से पेड़ वैसे दिखने लगे जैसे उन्हें दिखने चाहिए। बाईं ओर की छवि एसएसएओ और मध्यम स्तर पर छाया गुणवत्ता के साथ है, और दाईं ओर एसएसएओ अक्षम और निम्न स्तर पर छाया गुणवत्ता है।

बैटरी जीवन में 50% सुधार हुआ

इसके अतिरिक्त, बेंचमार्क में सबसे गहन दृश्य में बिजली की खपत 24W से घटाकर 18 कर दी गई, जो एक बड़ा सुधार है। अन्य दृश्यों में, शक्ति का अंतर बहुत कम था। उदाहरण के लिए, ग्रेस साइट के पास चट्टान के नीचे दलदली क्षेत्र में, हाई प्रीसेट ने 17W की खपत की, जो सेटिंग्स के इस प्रसार का उपयोग करके प्राप्त 15W से थोड़ा ही अधिक है। बैटरी जीवन के संदर्भ में, आप इन सेटिंग्स के साथ लगभग 3 घंटे की उम्मीद कर सकते हैं, जो कि हाई प्रीसेट के साथ आपको मिलने वाले 2 घंटे से एक महत्वपूर्ण सुधार है।

हालाँकि कुछ सेटिंग्स को कम करने से निश्चित रूप से बैटरी जीवन को बढ़ाने में मदद मिली, फ्रेमरेट को 30 एफपीएस पर सीमित करना वास्तव में काम आता है, चाहे आप लो, हाई पर खेलें, या मेरी अनुशंसित सेटिंग्स के साथ। डेक को अधिक फ्रेम प्रस्तुत करने से रोकना इसे कम बिजली की खपत करने का एक बहुत ही सरल तरीका है, और चूंकि हम 40 नहीं प्राप्त कर सकते हैं एफपीएस, फ़्रेमटाइम स्थिरता और बैटरी जीवन दोनों को एक साथ बेहतर बनाने के लिए फ़्रेमरेट को 30 तक सीमित न करने का कोई कारण नहीं है समय।

पावरटूल्स जैसे सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए आप अन्य चीज़ें भी कर सकते हैं डेकी प्लगइन, लेकिन वे उत्साही लोगों के लिए हैं और गेम को भी तोड़ सकते हैं। हालाँकि आपको समर्पित गेमिंग पीसी के विपरीत स्टीम डेक पर सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन नहीं मिलेगा, फिर भी आप इसमें अच्छे फ्रैमरेट्स और ग्राफिक्स प्राप्त कर सकते हैं एल्डन रिंग.