DirectStorage GPU प्रदर्शन को कैसे बेहतर बनाता है

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PCIe 5.0 SSDs भविष्य में अच्छा गेमिंग प्रदर्शन प्राप्त करने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन सकते हैं।

डायरेक्टस्टोरेज खेलों में एसएसडी के उपयोग को आधुनिक बनाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट का समाधान है। जैसा कि यह खड़ा है, जब डेटा ट्रांसफर गति की बात आती है, तो आज के एसएसडी सॉफ्टवेयर द्वारा बहुत सीमित हैं डायरेक्टस्टोरेज बस उस बाधा को दूर करने और गेम को NVMe/PCIe की पूरी ताकत का उपयोग करने का एक तरीका है चलाती है. यहां तक ​​कि यह आपके GPU को आपके CPU को पूरी तरह से दरकिनार करते हुए सीधे आपके SSD तक पहुंचने की अनुमति देता है। आपने शायद सुना होगा कि यह लोडिंग समय को कम करने के लिए बहुत अच्छा होगा, और यहीं पर अधिकांश बयानबाजी पर ध्यान केंद्रित किया गया है।

लेकिन डायरेक्टस्टोरेज केवल लोडिंग समय के बारे में नहीं है, और वास्तव में, मैं तर्क दूंगा कि लोडिंग समय इस नई तकनीक का प्राथमिक फोकस भी नहीं है। डायरेक्टस्टोरेज वास्तव में आपके एसएसडी को आपके जीपीयू से जोड़ना और उच्च फ्रैमरेट्स के लिए ग्राफिक्स प्रदर्शन को बढ़ाना है। यह पीसी गेमिंग के लिए वास्तव में बहुत अच्छा हो सकता है और गेमर्स को PCIe 5.0 SSDs का पूरा लाभ उठाने की अनुमति दे सकता है (

जो फिलहाल गेमिंग के लिए उतने उपयोगी नहीं हैं), या यह एक और चीज़ भी हो सकती है जो आधुनिक GPU को और भी घृणित बनाती है।

कैसे DirectStorage आपके SSD को आपके CPU और GPU जितना महत्वपूर्ण बना सकता है

जाहिर है, एसएसडी और जीपीयू हार्डवेयर के काफी अलग टुकड़े हैं। आप एक पर गेम स्टोर करते हैं और दूसरे पर गेम चलाते हैं, और यह वास्तव में स्पष्ट नहीं है कि तेज़ एसएसडी का मतलब लोडिंग समय के बाहर बेहतर गेमिंग प्रदर्शन है। लेकिन सभी GPU में एक चीज़ होती है: मेमोरी, या अधिक विशेष रूप से वीआरएएम. इसके मूल में, वीआरएएम सिर्फ एक डेटा स्टोरेज माध्यम है, जो कि एसएसडी है, और जबकि जीडीडीआर NAND फ्लैश से काफी अलग है, उन दोनों में एक चीज समान है: बैंडविड्थ।

मेमोरी बैंडविड्थ GPU के लिए एक प्रमुख विशिष्टता है। यह मेमोरी बस की चौड़ाई, आवृत्ति के संयोजन द्वारा निर्धारित किया जाता है मेमोरी चिप्स, और कितनी मेमोरी चिप्स उपयोग में हैं क्योंकि संपूर्ण मेमोरी बस का उपयोग करने के लिए एक निश्चित संख्या की आवश्यकता होती है चिप्स. लो-एंड जीपीयू में आमतौर पर कम से कम 100GB/s बैंडविड्थ होती है, और उच्च-एंड GPU केवल 1TB/s को छू सकते हैं। SSDs की बैंडविड्थ बस वह स्थानांतरण गति है जो वे प्राप्त कर सकते हैं, जो कुछ ऐसा है जिसे SSD निर्माता विज्ञापित करते हैं।

अब, आप शायद जानते होंगे कि PCIe 5.0 SSD सैद्धांतिक रूप से 16GB/s पर कैप करेगा, जो कि 100GB/s से भी बहुत दूर है, लेकिन यह सिर्फ कच्चा डेटा है। डायरेक्टस्टोरेज की गुप्त बात यह है कि यह डेटा डीकंप्रेसन के लिए सीपीयू के बजाय जीपीयू का उपयोग कर सकता है, इसलिए एसएसडी से सीधे डेटा को संपीड़ित करना और इसे जीपीयू में देना अब संभव है। इसका सीपीयू पर लोड कम करने का एक अतिरिक्त दुष्प्रभाव भी है।

Microsoft ने अभी तक यह घोषणा नहीं की है कि DirectStorage कितना संपीड़न करने में सक्षम होगा, लेकिन जितना मैं समझ सकता हूँ वह संभवतः पाँच गुना संपीड़न या उससे थोड़ा अधिक होगा। यह अनिवार्य रूप से बैंडविड्थ का पांच गुना है, जिसका अर्थ है कि भविष्य के सबसे तेज़ PCIe 5.0 SSDs 80GB/s तक अतिरिक्त बैंडविड्थ की पेशकश कर सकते हैं।

लोअर-एंड और मिडरेंज जीपीयू के लिए, यह एक बहुत बड़ी बात है। 80GB/s अतिरिक्त बैंडविड्थ RTX 4060 के लिए 30% सुधार होगा, और RX 7600 के लिए लगभग 25% सुधार होगा। हाई-एंड जीपीयू के लिए लाभ कम स्पष्ट है, लेकिन यह कम से कम थोड़ा अतिरिक्त होगा। PCIe 6.0 SSDs इसे 160GB/s अतिरिक्त बैंडविड्थ तक बढ़ा देंगे, और यह और भी बड़ी बात होगी। हेक, एक हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी में एक PCIe 4.0 SSD एकीकृत ग्राफिक्स के लिए एक बड़ा बढ़ावा होगा, जिसे आमतौर पर अच्छा प्रदर्शन करने के लिए हाई-एंड रैम की आवश्यकता होती है, यहां तक ​​कि के मामले में भी स्टीम डेक.

डायरेक्टस्टोरेज एक बहुत अच्छी चीज़ हो सकती है, या भविष्य के जीपीयू में बाधा डालने का एक और कारण हो सकता है

स्रोत: एनवीडिया

डायरेक्टस्टोरेज के बारे में मुझे एक बात की चिंता है कि यदि आपके पास यह सुविधा नहीं है तो यह एक अच्छी सुविधा के रूप में कम और आपका प्रदर्शन बहुत खराब हो सकता है। -फास्ट-एसएसडी एक तरह की नौटंकी। इस बारे में मेरे विशेष रूप से चिंतित होने का एक कारण यह है कि जीपीयू निर्माता (यहां मुख्य रूप से एनवीडिया और एएमडी) कुछ समय से जीपीयू पर मेमोरी को कम करके पैसे बचाने की कोशिश कर रहे हैं, और कुछ समय के लिए इसका अधिकांश संबंध क्षमता से है, यह बैंडविड्थ के बारे में भी है।

हाल के वर्षों में, हमने देखा है कि कुछ बहुत तेज़ जीपीयू आश्चर्यजनक रूप से छोटी मेमोरी बस चौड़ाई के साथ सामने आए हैं। उदाहरण के लिए, 256-बिट या यहां तक ​​कि 192-बिट बसें मिडरेंज के लिए काफी मानक होती थीं, लेकिन अब मिडरेंज कार्ड जैसे आरएक्स 7600 और आरटीएक्स 4060 केवल 128-बिट बसों पर हैं, जो कई में सबसे धीमे जीपीयू के लिए आरक्षित हुआ करते थे। शृंखला। यहां तक ​​कि RTX 4090 में भी केवल 384-बिट-चौड़ी बस है, RTX 3080 Ti के समान।

बेशक, एनवीडिया और एएमडी के लिए बस की चौड़ाई कम करने के अच्छे कारण हैं: यह जीपीयू को छोटा बनाता है और इस प्रकार उत्पादन करना सस्ता है, और व्यापक बसों को पूरी चौड़ाई भरने और पूर्ण प्राप्त करने के लिए अधिक मेमोरी चिप्स की आवश्यकता होती है प्रदर्शन। फिर भी, यह अंततः एक लागत-बचत उपाय है, और जब जितना संभव हो उतना पैसा बचाना है लक्ष्य, यह किसी उत्पाद की अखंडता से समझौता करने के लिए प्रोत्साहन पैदा करता है, जिसे पार करने में शर्म आती है रेखा। एनवीडिया ने हाल के जीपीयू पर अपने वीआरएएम के साथ ऐसा किया है, और कुछ गेम में, आप वास्तव में आरटीएक्स 3070 जैसे $400+ जीपीयू पर वीआरएएम से बाहर हो सकते हैं।

मेरी सबसे बड़ी चिंता यह है कि यदि यह तकनीक मानक बन जाती है या काफी व्यापक हो जाती है तो जीपीयू से सामान्य मात्रा में प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए डायरेक्टस्टोरेज एक आवश्यकता बन जाएगी। यह RX 6400 के और भी खराब संस्करण की तरह होगा, एक कम-अंत वाला GPU जिसे अच्छे प्रदर्शन के लिए PCIe 4.0 की आवश्यकता होती है क्योंकि AMD ने इस पर न्यूनतम मात्रा में लेन लगाई है। यदि हर किसी को अपेक्षा के अनुरूप GPU चलाने के लिए एक टॉप-एंड PCIe 5.0 SSD की आवश्यकता है, तो यह होगा हार्डवेयर खरीदने के कम साधन वाले गेमर्स के लिए प्रवेश में एक और बाधा.

हालाँकि तकनीक निर्विवाद रूप से बढ़िया है

हालाँकि मैं इस बात से चिंतित हूँ कि DirectStorage GPU डिज़ाइन के लिए क्या प्रोत्साहन दे सकता है, मुझे लगता है कि यह कुछ ऐसा है जो वास्तव में गेमिंग को बेहतर बनाने की शक्ति रख सकता है। जाहिर है, गेम डेवलपर एक्सबॉक्स में डायरेक्टस्टोरेज का भरपूर उपयोग करने में सक्षम होंगे, जहां हार्डवेयर के साथ काम करना आसान है, लेकिन मैंने जो सुना है उससे ऐसा लगता है कि यह तकनीक प्लग-एंड-प्ले होगी, इसलिए इसे विभिन्न प्रकार के हार्डवेयर वाले पीसी पर अच्छी तरह से काम करना चाहिए विन्यास.

मैं इस बात को लेकर विशेष रूप से उत्साहित हूं कि डायरेक्टस्टोरेज हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी जैसे एकीकृत ग्राफिक्स के लिए क्या कर सकता है। ROG Ally में केवल लगभग 100GB/s मेमोरी है बैंडविड्थ, और डायरेक्टस्टोरेज सबसे तेज़ 2230 आकार के PCIe 4.0 SSDs के साथ अतिरिक्त 25GB/s जोड़ सकता है। यदि 2230 आकार की तेज ड्राइव आती है तो यह 40GB/s तक हो सकती है बाहर। इस बारे में सोचें कि आपके लैपटॉप या मिनी पीसी में iGPU तेज़ PCIe 4.0 या 5.0 SSD (एक बार जब वे हीटसिंक के बिना चलने के लिए पर्याप्त ठंडे हो जाएं) के साथ कितनी तेज़ गति प्राप्त कर सकते हैं। यह वास्तव में गेमिंग के लिए लो-एंड, एकीकृत जीपीयू की व्यवहार्यता को बढ़ावा दे सकता है, और मुझे यह देखना अच्छा लगेगा।