Google Stadia Android, Chromecasts, Chrome और अन्य के लिए एक गेम स्ट्रीमिंग सेवा है

GDC 2019 में Google ने एक नई सेवा से पर्दा उठाया। स्टैडिया एक पूर्ण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम स्ट्रीमिंग सेवा है जिसके लिए विशेष हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होती है।

हम उम्मीद कर रहे थे कि Google द्वारा लॉन्च (और बंद) किए जाने के बाद से वह गेमिंग से संबंधित एक बड़ी घोषणा करेगा प्रोजेक्ट स्ट्रीम सेवा अंतिम शरद ऋतु। यह भविष्य की मुख्यधारा सेवा के लिए एक परोक्ष परीक्षण था और आज, जीडीसी 2019 में, Google ने उस सेवा से पर्दा उठा दिया। स्टैडिया एक पूर्ण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम स्ट्रीमिंग सेवा है जिसके लिए विशेष हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होती है।

स्टैडिया क्या है?

Google Stadia एंड्रॉइड फ़ोन से लेकर Chromecast डिवाइस तक हर चीज़ पर गेम स्ट्रीम कर सकता है। आपके और आपके दोस्तों के पास शायद पहले से ही कई डिवाइस हैं जो स्टैडिया के साथ गेम स्ट्रीम कर सकते हैं, जो मल्टीप्लेयर के लिए बहुत अच्छा है। Google ने इस बात पर बहुत अधिक जोर दिया है कि आपको विशेष हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है। "कंसोल" मूलतः उनके केंद्रीकृत सर्वर और डेटा केंद्र हैं। और चूँकि सब कुछ इंटरनेट पर स्ट्रीम हो रहा है, आपकी प्रगति और बचत सभी प्लेटफार्मों पर समन्वयित हो जाती है।

सेवा का एक और जोर प्रवेश में बाधा को सीमित करना है। उन्होंने यूट्यूब पर एक वीडियो गेम का ट्रेलर देखने का एक उदाहरण दिखाया। आप कम से कम 5 सेकंड में गेम में तुरंत प्रवेश करने के लिए ट्रेलर के अंत में एक बटन टैप कर सकते हैं। आपके कंसोल को बूट करने या गेम अपडेट इंस्टॉल होने की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग कर रहे हैं, गेम को गेम के बीच में अन्य डिवाइस पर आसानी से स्थानांतरित किया जा सकता है।

Google चाहता है कि स्टैडिया गेमर्स, क्रिएटर्स और डेवलपर्स के लिए केंद्रीय समुदाय बने। वे वास्तव में इस संबंध में यूट्यूब के साथ अपनी ताकत बढ़ा रहे हैं। Google का कहना है कि वर्तमान में ऐसा कोई गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म नहीं है जहाँ गेमर्स और YouTube निर्माता एक साथ मिल सकें। क्रिएटर्स आसानी से YouTube और दर्शकों के लिए सीधे लाइव स्ट्रीम कर सकते हैं। "क्राउड प्ले" सुविधा दर्शकों के लिए सीधे गेम में कूदने और निर्माता के साथ खेलने के लिए एक लॉबी के रूप में काम करती है।

स्टैडिया नियंत्रक

अब, अधिकांश प्रस्तुति इस बारे में थी कि सेवा सॉफ्टवेयर और इंटरनेट पर कैसे निर्भर करती है, लेकिन Google ने हार्डवेयर के एक टुकड़े की घोषणा की। सेवा का उपयोग करने के लिए स्टैडिया नियंत्रक आवश्यक नहीं है, लेकिन इसमें कुछ विशेष सुविधाएँ शामिल हैं जो अनुभव को और अधिक संपूर्ण बना देंगी।

कम-विलंबता, अंतराल-मुक्त अनुभव के लिए नियंत्रक वाईफाई के माध्यम से Google के सर्वर से जुड़ता है। यह ऐसी चीज़ है जो समान गेम स्ट्रीमिंग सेवाओं के साथ एक समस्या हो सकती है। सत्र को सीधे YouTube पर अपलोड करने के लिए नियंत्रक में एक अंतर्निहित Google सहायक बटन और एक साझा बटन भी है। फिर, यह नियंत्रक कोई आवश्यकता नहीं है. आप मानक USB नियंत्रक या माउस और कीबोर्ड का उपयोग कर सकते हैं। Google इस वर्ष के अंत में नियंत्रक को तीन रंगों में पेश करेगा।

खेल

समर्थित होने वाले पहले खेलों में से एक DOOM इटरनल है, जो पूर्ण 4K 60FPS पर खेलने योग्य होगा। गेम खेलने वाले हर यूजर को अपना डेडिकेटेड GPU मिलेगा। हम यह भी उम्मीद कर सकते हैं कि Assassin's Creed Odyssey उपलब्ध होगा जैसा कि यह प्रोजेक्ट स्ट्रीम के साथ था। Google ने लॉन्च के समय उपलब्ध होने वाले शीर्षकों की संख्या के बारे में विस्तार से नहीं बताया।

प्रदर्शन

जाहिर है, जब इस प्रकार की सेवाओं की बात आती है तो प्रदर्शन एक बड़ा मुद्दा है। क्या वे वास्तव में सुपर-अप पीसी गेमिंग रिग्स के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं? Google निश्चित रूप से ऐसा सोचता प्रतीत होता है। लॉन्च के समय, स्टैडिया 4K @ 60FPS गेमप्ले को सपोर्ट करेगा और वे भविष्य में 8K @ 120FPS सपोर्ट जोड़ने पर काम कर रहे हैं। उन्होंने अपने डेटा सेंटर के लिए एक कस्टम जीपीयू बनाने के लिए एएमडी के साथ साझेदारी की। उस GPU में 10.7 टेराफ्लॉप पावर, 56 कंप्यूट यूनिट और HBM2 मेमोरी है। सीपीयू में 2.7GHz, हाइपरथ्रेडेड और AVX 2 पर चलने वाला एक कस्टम x86 प्रोसेसर है। मेमोरी 484 जीबी/सेकेंड तक की ट्रांसफर स्पीड और 9.5 एमबी के एल2+एल3 कैश के साथ कुल 16 जीबी की आती है।

डेवलपर्स

किसी भी प्लेटफ़ॉर्म की तरह, डेवलपर्स स्टैडिया की सफलता में एक बड़ी भूमिका निभाएंगे। Google डेवलपर्स के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर गेम लाना आसान बनाने का प्रयास कर रहा है। डेवलपर्स को अब विशिष्ट हार्डवेयर आवश्यकताओं के लिए अपने गेम बनाने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। और स्टैडिया पर उपलब्ध कोई भी गेम तुरंत कई डिवाइसों पर खेला जा सकता है। Google का डेटा सेंटर खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किए जा रहे डिवाइस से मिलान करने के लिए गेम को स्केल कर सकता है। Google मुफ़्त विकास हार्डवेयर प्राप्त करने के लिए डेवलपर्स का चयन भी करेगा। इस ब्लॉग पोस्ट पर जाएँ यह जानने के लिए कि आवेदन कैसे करें और इसकी जांच करें अधिक संसाधनों के लिए डेवलपर ब्लॉग.

लॉन्च विवरण

Google ने लॉन्च विवरण और कीमत के बारे में बहुत अधिक जानकारी साझा नहीं की। यह इस वर्ष किसी समय अमेरिका, कनाडा और अधिकांश यूरोप में आएगा। Google इस गर्मी के अंत में इसके बारे में और मूल्य निर्धारण के बारे में अधिक विवरण साझा करेगा। ट्विटर पर स्टैडिया को फॉलो करें और शामिल हों रेडिट समुदाय साथ चलना.


आधिकारिक वेबसाइटवाया: गूगल