ऑगमेंटेड रिएलिटी, एप्पल 2010 के बाद से टिंकरिंग कर रहा है

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पिछले कुछ वर्षों में ए/आर और वी/आर (वर्चुअल रियलिटी) प्रौद्योगिकियों ने काफी गति पकड़ी है। कई विश्लेषकों ने इस क्षेत्र में ऐप्पल की पहल की कमी की आलोचना की है। जब नवाचार की बात आती है तो Apple की ओर से घड़ी और प्रतीक्षा की रणनीति ने भी अपने प्रशंसकों के बीच नाराजगी पैदा कर दी है।

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इस साल अक्टूबर की शुरुआत में, टिम कुक ने यूटा में एक तकनीकी कार्यक्रम के दौरान ऑगमेंटेड रियलिटी पर अपनी विस्तृत राय पर चर्चा करने में कुछ समय बिताया। अपनी टिप्पणियों में, उन्होंने कहा कि एआर हमारे दैनिक अनुभवों का एक अभिन्न अंग बनने के लिए तैयार है। पेश है उस बातचीत का एक अंश:

"मुझे लगता है कि विकसित देशों की आबादी का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। और अंततः सभी देशों को प्रतिदिन AR अनुभव प्राप्त होंगे। लगभग एक दिन में तीन भोजन खाने की तरह, यह आपका उतना ही हिस्सा बन जाएगा। हम में से बहुत से लोग अपने स्मार्टफोन पर रहते हैं, मुझे आशा है कि iPhone सभी के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। तो एआर वाकई बड़ा हो जाएगा। मुझे लगता है कि VR AR की तुलना में इतना बड़ा नहीं होने वाला है। मैं यह नहीं कह रहा कि यह महत्वपूर्ण नहीं है, क्या यह महत्वपूर्ण है.”

अंतर्वस्तु

  • नवीनतम Apple पेटेंट-और यह संवर्धित वास्तविकता है!
    • Apple संवर्धित वास्तविकता प्रस्ताव
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नवीनतम Apple पेटेंट-और यह संवर्धित वास्तविकता है!

आज सुबह, अमेरिकी पेटेंट कार्यालय ने Apple के पेटेंट को मंजूरी दी, 9,488,488. यह Apple पेटेंट शीर्षक संवर्धित वास्तविकता मानचित्र हमें मोबाइल-आधारित संवर्धित वास्तविकता क्षमताओं के बारे में Apple की शुरुआती सोच के बारे में जानकारी देता है।

Apple और ऑगमेंटेड रियलिटी मैप्स

अधिक दिलचस्प बात यह है कि हाथ में पेटेंट फरवरी, 2010 में आविष्कारक जारोन वाल्डमैन द्वारा दायर किया गया था। Jaron ने 2009 और 2013 के बीच Apple में जियो आधारित सेवाओं की पेशकश का नेतृत्व किया और वर्तमान में कर्बसाइड इंक, पालो ऑल्टो में सह-संस्थापक और सीईओ हैं।

इसका मतलब यह होगा कि लोकप्रिय राय के विपरीत, Apple वास्तव में काफी समय से मोबाइल ऑगमेंटेड रियलिटी पर काम कर रहा है। (पिछले 6 साल या उससे अधिक!)

ऑगमेंटेड रियलिटी मैप्स पेटेंट के बारे में सोच नेविगेशन के दौरान उपयोगकर्ता को अधिक मूल्य प्रदान करने के लिए iPhone का उपयोग करना है।

Apple संवर्धित वास्तविकता प्रस्ताव

पेटेंट के अनुसार, प्रस्तावित A/R तकनीक iPhone या iPad की इमेजिंग और डिस्प्ले क्षमताओं का लाभ उठा सकती है और वीडियो में डेटा का वर्णन करने वाले डेटा के साथ वीडियो फ़ीड को जोड़ सकती है। कुछ उदाहरणों में, वीडियो में वस्तुओं का वर्णन करने वाला डेटा आस-पास के रुचि के बिंदुओं की खोज का परिणाम हो सकता है।

उदाहरण के लिए, एक विदेशी शहर का दौरा करने वाला उपयोगकर्ता एक विचार को इंगित कर सकता है और किसी विशेष दृश्य के वीडियो स्ट्रीम को कैप्चर कर सकता है। एक उपयोगकर्ता संग्रहालय जैसे खोज शब्द भी दर्ज कर सकता है और आस-पास के रुचि के संग्रहालयों का ए/आर दृश्य प्राप्त कर सकता है।

A/R और मानचित्र नेविगेशन के संयोजन का संपूर्ण विचार चार प्रमुख चरणों में विभाजित है:

व्यवहार में, उपयोगकर्ता किसी दृश्य की रीयल-टाइम वीडियो स्ट्रीम को कैप्चर करने और प्रदर्शित करने के लिए एक आईफोन को इंगित करता है। हैंडहेल्ड संचार उपकरण एक भौगोलिक स्थिति, कैमरा दिशा और छवि कैप्चर डिवाइस के झुकाव का पता लगाता है।

उपयोगकर्ता रुचि के आस-पास के बिंदुओं के लिए सर्वर को एक खोज अनुरोध भेजता है। हैंडहेल्ड संचार उपकरण खोज अनुरोध, भौगोलिक स्थिति, कैमरा दिशा और हैंडहेल्ड संचार उपकरण के झुकाव के आधार पर खोज परिणाम प्राप्त करता है।

हैंडहेल्ड संचार उपकरण रुचि के प्रत्येक बिंदु से संबंधित डेटा के साथ कैप्चर की गई वीडियो स्ट्रीम को नेत्रहीन रूप से बढ़ाता है। उपयोगकर्ता तब यात्रा करने के लिए रुचि के एक बिंदु का चयन करता है।

हैंडहेल्ड संचार उपकरण उपयोगकर्ता इनपुट के जवाब में रुचि के एक चयनित बिंदु के लिए एक दिशात्मक मानचित्र के साथ कैप्चर की गई वीडियो स्ट्रीम को नेत्रहीन रूप से बढ़ाता है।

मुझे लगता है कि ऑगमेंटेड रियलिटी के बारे में सोचने की प्रक्रिया काफी समय से Apple में है। वे उन विचारों के इर्द-गिर्द घूमते रहे हैं जो कंपनी को इन नई तकनीकों के माध्यम से वास्तविक और वास्तविक उपयोगकर्ता लाभ प्रदान करने में मदद कर सकते हैं।

अतीत में, आईफोन शायद इतना शक्तिशाली नहीं था कि ए / आर अनुप्रयोगों को प्रस्तुत करने के लिए आवश्यक भारी प्रसंस्करण कर सके। यह बदल रहा है। नया ए 10 फ्यूजन प्रोसेसर पिछले आईफोन प्रोसेसर की तुलना में उल्लेखनीय रूप से अधिक तेज और शक्तिशाली है।

बैटरी उपयोग और प्रसंस्करण शक्ति के बीच एक नाजुक संतुलन है। सैमसंग ने कठिन तरीके से सबक सीखा।

मुझे लगता है कि अगली पीढ़ी के iPhone के साथ, जो संभवत: अगले साल अपनी 10वीं वर्षगांठ के अवसर पर जारी होगा, हम मोबाइल A/R के कुछ शानदार एप्लिकेशन देखने जा रहे हैं। एप्लिकेशन जो वास्तव में मूर्त मूल्य लाते हैं और इसे बैटरी जीवन और प्रोसेसर प्रदर्शन के साथ संतुलित करते हैं।

तब तक, यह किसी भी अन्य Apple पेटेंट की तरह एक अनुमान लगाने वाला खेल है।

सुडज़ - सेब
एसके( प्रबंध संपादक )

ऐप्पल पर ए/यूएक्स के शुरुआती आगमन के बाद से तकनीक के प्रति जुनूनी, सुडज़ (एसके) ऐप्पलटूलबॉक्स की संपादकीय दिशा के लिए जिम्मेदार है। वह लॉस एंजिल्स, सीए से बाहर है।

पिछले कुछ वर्षों में दर्जनों OS X और macOS विकासों की समीक्षा करने के बाद, Sudz macOS की सभी चीजों को कवर करने में माहिर है।

पूर्व जीवन में, सुडज़ ने फॉर्च्यून 100 कंपनियों को उनकी प्रौद्योगिकी और व्यवसाय परिवर्तन आकांक्षाओं के साथ मदद करने का काम किया।