जब वर्चुअल रियलिटी की बात आती है, तो Apple पिछले कुछ वर्षों में 'P' और 'M' के बीच एक तरह से हकलाता रहा है। आइए देखते हैं..
Perceptio, PrimeSense, Polarose, … पीट की खातिर…। पिछले अधिग्रहण के साथ अब हमारे पास Apple में एक फेसशिफ्ट है। एक पल के लिए यह महसूस हुआ कि क्यूपर्टिनो में 1 अनंत लूप में चालक दल अपने 'पी' के साथ गड़बड़ कर रहे थे, लेकिन पिछले साल फेसशिफ्ट के अधिग्रहण को चिह्नित किया गया था। इसके बाद वर्चुअल रियलिटी के क्षेत्र में कुछ बड़े उद्योगपतियों ने काम किया और Macrumours द्वारा यह बताया गया कि Apple के पास वर्चुअल रियलिटी पर काम करने वाली एक गुप्त टीम है।
फेसशिफ्ट, जैसा कि आप सभी अब तक जानते हैं, एक स्विस सॉफ्टवेयर फर्म है जो फेस एनिमेशन सॉफ्टवेयर के व्यवसाय में है। यह वह संयुक्त भी है जिसके चालक दल ने स्पष्ट रूप से स्टार वार्स एपिसोड 7 पर काम किया था। हालांकि कंपनी का समाचार अनुभाग "क्यों न्यूरोसाइंटिस्ट्स पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं" पर केंद्रित एक लेख के साथ आगे बढ़ता है वर्चुअल रियलिटी", मैं अनुमान लगा रहा हूं कि कंपनी के सॉफ्टवेयर का चेहरे के एनिमेशन से कुछ लेना-देना है और अभिव्यक्ति।
कई फेसशिफ्ट क्लाइंट चलते-फिरते अभिनेता पर चेहरे के एनिमेशन को कैप्चर करने का एक सस्ता तरीका चाहते हैं। फेसशिफ्ट में पहनने योग्य चेस्ट-कैम सिस्टम के लिए ऑफ-द-शेल्फ भागों का उपयोग करके एक समाधान है। वॉयस ओवर शूट के दौरान फेसशिफ्ट का उपयोग करते समय, बॉडी मोकैप सिस्टम के साथ, और दूसरी बार जब अभिनेता आंदोलन की एक बड़ी रेंज चाहता है, तो यह समाधान बहुत अच्छा होता है। यह सीधे उनकी वेबसाइट से है।
अधिक दिलचस्प बात यह है कि 2014 में फेसशिफ्ट के लोग हमारे पड़ोस में थे, ओसीवीआर के लिए धन्यवाद और उनके पास अपने सॉफ़्टवेयर, एकता और आभासी वास्तविकता के बारे में साझा करने का एक बहुत ही अनूठा दृष्टिकोण था अनुप्रयोग। फेसशिफ्ट से समझने के लिए कृपया नीचे दिए गए वीडियो पर एक नज़र डालें, लोग इसे वीआर के साथ उपयोग करने के बारे में सोचते हैं। डौग ग्रिफिन और ओसीवीआर को धन्यवाद।
दिलचस्प बात यह है कि 2015 Apple के लिए बहुत ही 3D'ish वर्ष रहा है। लगभग पूरे साल वे इस क्षेत्र में 3डी, फेशियल रिकॉग्निशन और अन्य अच्छी चीजों से संबंधित पेटेंट दाखिल करते रहे हैं।
जनवरी 2015 में, Apple ने 2012 से एक पेटेंट फाइलिंग को पॉलिश किया, जो भविष्य में 3D कैमरा और उनके 3D Parallax UI का विस्तार उनके Carplay और घड़ी के रूप में दिखाई दिया। Apple द्वारा इज़राइल के PrimeSense के अधिग्रहण को देखते हुए एक स्टीरियोस्कोपिक या 3D कैमरा जोड़ना बहुत महत्वपूर्ण है।
फरवरी में, Apple को दूसरा रेडिकल एक्सिस आधारित बहुआयामी फाइलिंग सिस्टम प्रदान किया गया था। 9 अप्रैल, 2015 को, अमेरिकी पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय ने Apple से एक पेटेंट आवेदन प्रकाशित किया OS X डेस्कटॉप फ़िल्टरिंग सिस्टम से संबंधित है जो उपयोगकर्ता को अपने डेस्कटॉप को a. में बदलने की अनुमति दे सकता है 3 डी जीयूआई।
इसके बाद मई में इशारों के माध्यम से iDevices पर खेलों को नियंत्रित करने के लिए डिज़ाइन किए गए प्रोजेक्टर सिस्टम के आसपास पेटेंट के साथ इसका पालन किया गया। VR हेडसेट्स के समान दिखने वाले हेडसेट के लिए भी पेटेंट था और अक्टूबर में, Apple ने ऑनलाइन कॉमर्स के लिए मिनिएचर ऑप्टिकल प्रोजेक्टर और बायोमेट्रिक्स के लिए एक आवेदन दायर किया। मेटाओ अधिग्रहण भी था जिसने ऐप्पल के ऑगमेंटेड रियलिटी स्पेस में प्रवेश का सुझाव दिया था।
हम ऐप्पल के बारे में फेसशिफ्ट एट अल के माध्यम से वीआर में प्रवेश करने के बारे में बहुत कुछ अनुमान लगा सकते हैं या रणनीतियों पर चर्चा कर सकते हैं कि आपकी सुंदर सेल्फी कैसे लॉक और अनलॉक करने में सक्षम होगी आपके चेहरे के भावों के आधार पर नए iPhones या इमोजी और अवतार, अफवाहों को देखते हुए कि iPhone 7/8 एक आईरिस स्कैनर और कुछ चेहरे की पहचान को स्पोर्ट करेगा विशेषताएं।
यह स्पष्ट है कि जब मोबाइल वीआर की बात आती है तो ऐप्पल लंबे समय तक साइड लाइन पर बैठने की योजना नहीं बना रहा है। सैमसंग एज उपकरणों के साथ पैकेज्ड गियर वीआर सौदों के साथ, सैमसंग निश्चित रूप से मोबाइल वीआर बाजार में खुद को स्थापित कर रहा है।
सैमसंग से पैकेज डील (गैलेक्सी फोन खरीदते समय एक मुफ्त गियर वीआर प्राप्त करें) उन लोगों के लिए एक सम्मोहक तर्क प्रदान करता है जो ऐप्पल हैंडसेट और सैमसंग डिवाइस के बीच निर्णय लेने की कोशिश कर रहे हैं। सैमसंग अपने मोबाइल वी/आर हेडसेट पेश करके सिक्स फ्लैग्स जैसे उद्यम ग्राहकों को भी आकर्षित करने में सक्षम है। ये हेडसेट सैमसंग फोन का उपयोग करते हैं और इस प्रकार यह सैमसंग के लिए एक जीत है। हम दृढ़ता से मानते हैं कि ऐप्पल इस प्रतिस्पर्धी नुकसान के बारे में सोच रहा है और शायद बहुत जल्द एक बहुत ही अच्छी मिश्रित वास्तविकता की पेशकश होगी।
ए/आर गेम पोकेमॉन गो की लोकप्रियता को देखते हुए, एक विश्लेषक के लिए टिम कुक से तीसरी तिमाही के आय कॉल के दौरान संवर्धित वास्तविकता के बारे में क्या सोचा था, यह पूछना ही उचित था। टिम कुक की टिप्पणी से ऐसा प्रतीत होता है कि Apple संवर्धित वास्तविकता को देख रहा है और दीर्घकालिक दृष्टिकोण से इसके बारे में सोच रहा है।
एंटरप्राइज़ सेवाओं में ऐप्पल के धक्का के साथ, यह आश्चर्य की बात नहीं होगी कि अगली पीढ़ी आईपैड प्रो का खेल कुछ अच्छी तरह से तैयार किए गए संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोग हैं जो व्यावसायिक समझ में आते हैं उद्यम। आखिरकार, पिछले साल Apple ने जिस कंपनी को इस स्पेस में खरीदा था, उसके रोस्टर में पहले से ही कुछ जर्मन औद्योगिक ग्राहक थे।
अभी के लिए, आइए सभी सेब पाई, स्विस चीज़ और एक कप कॉफी का आनंद लें और ओकुलस संस्थापक को जो कहना है उसे सहन करें मैक पर वर्चुअल रियलिटी के बारे में।
कृपया बेझिझक फेसशिफ्ट से वीडियो देखें। यह फेशियल रिकग्निशन और मिक्स्ड रियलिटी कंपनी है जिसे Apple ने पिछले साल खरीदा था। हम भाग्यशाली थे कि प्रौद्योगिकी को पहली बार देखने के लिए जब इसे यहां एलए में प्रदर्शित किया गया था।
आप लोगों का क्या विचार है? क्या 2017/2018 में रिलीज़ होने वाले iPhones और iPads कुछ मिश्रित वास्तविकता सुविधाओं को स्पोर्ट करेंगे?
ऐप्पल पर ए/यूएक्स के शुरुआती आगमन के बाद से तकनीक के प्रति जुनूनी, सुडज़ (एसके) ऐप्पलटूलबॉक्स की संपादकीय दिशा के लिए जिम्मेदार है। वह लॉस एंजिल्स, सीए से बाहर है।
पिछले कुछ वर्षों में दर्जनों OS X और macOS विकासों की समीक्षा करने के बाद, Sudz macOS की सभी चीजों को कवर करने में माहिर है।
पूर्व जीवन में, सुडज़ ने फॉर्च्यून 100 कंपनियों को उनकी प्रौद्योगिकी और व्यवसाय परिवर्तन आकांक्षाओं के साथ मदद करने का काम किया।