सस्ता आभासी वास्तविकता चश्मा अनुभव मुझे 80 के दशक के शुरुआती लड़ाकू पायलट वीडियो गेम की याद दिलाता है। बर्नर के बाद शायद मेरा सर्वकालिक पसंदीदा था (मैं अभी भी इसे होम आर्केड पर खेलता हूं)। एबी जितना भयानक था, और यह अपने दिन के लिए बहुत बढ़िया था, मुझे तब भी याद है (फिल्म टॉप गन से कई साल पहले) यह सोचकर कि यह कितना ठंडा हो सकता था। बस एक रैप-अराउंड हाई-रेज स्क्रीन जोड़ें, बेहतर ग्राफिक्स के साथ एक वास्तविक कॉकपिट दृश्य का अनुकरण करें, और सभी दिशाओं में विमान के पूर्ण नियंत्रण की अनुमति दें (एक वास्तविक लड़ाकू की तरह)। लगभग 30 से अधिक वर्षों के बाद VR दर्ज करें—या हो सकता है कि कुछ लोग इसे कुछ हद तक प्रचलित प्रतिकृति कहेंगे। लगभग एक बेहतर एबी का निर्माण। मैंने हाल ही में कई $20–$30. में से एक को पकड़ा है वीआर हेडसेट जो आईफोन या एंड्रॉइड के साथ काम करता है, और वहां से कुछ बेहतर ऐप्स का नमूना लिया (मैंने जिस लड़ाकू सिम्युलेटर की कोशिश की उसने मुझे बीमार महसूस किया)। ज्यादातर थोड़े धुंधले और झटकेदार अनुभवों से केवल हल्के से प्रभावित होने के बाद, मुझे एक पुरस्कार विजेता गेम मिला जो सस्ते वीआर चीज़ को फिर से और दिलचस्प बना देता है; लेकिन यह एक गर्जन वाला जेट फाइटर गेम नहीं है, बस एक साधारण प्लेटफ़ॉर्मर है जिसे कहा जाता है
स्पेस बॉक्स ($0.99).स्पेस बॉक्स आईफोन और एंड्रॉइड डिवाइस पर काम करता है और व्यावहारिक रूप से किसी भी वीआर हेडसेट रिग के साथ जो ऐप स्टोर में उपलब्ध Google कार्डबोर्ड या इसी तरह के वीआर ऐप का समर्थन करता है (यह वीआर के बिना भी ठीक काम करता है)। यदि आप Google कार्डबोर्ड से परिचित नहीं हैं—एक और सस्ता VR विकल्प जिसे iPhone के साथ प्रयोग किया जा सकता है—आप अधिक जान सकते हैं यहां. अमेज़ॅन से प्राप्त नॉकऑफ़ गॉगल्स ने बहुत अच्छा काम किया, लेकिन संभवत: लगभग कोई भी एल सस्ता सेट तुलनीय है। $ 30 हेडसेट की मेरी उम्मीदें अधिक नहीं थीं, खासकर ओकुलस रिफ्ट जैसी किसी चीज़ की लागत को देखते हुए। जब मैंने पहला गेम फायर किया तो मुझे अभी भी थोड़ा उत्साहित होना स्वीकार करना पड़ा, लेकिन एक या एक घंटे के बाद, मैं अपने सिर से गर्भनिरोधक को हटाने और एक सुखदायक वयस्क पेय लेने के लिए तैयार था।
वीआर गॉगल्स के साथ आराम का पहलू समस्या का केवल आधा हिस्सा है, हालांकि यह एक बड़ी बात है, मेरी राय में। झकझोरने वाली चीजें महसूस होने लगती हैं, ठीक है, आपके सिर पर कुछ भारी, गर्म और असहज है! वीआर के बारे में अन्य नकली यह है कि यह अप्रिय आंखों की चालबाजी से कम होलोडेक है। मस्तिष्क को थोड़ी देर के लिए मूर्ख बनाया जा सकता है, लेकिन अंततः मुझे एक उज्ज्वल स्क्रीन पर लगातार घूरने का तनाव महसूस हुआ सचमुच मेरी आंखों से केवल इंच (हमारे बारे में चिंतित होने के लिए एक और संभावित तकनीकी-स्वास्थ्य मुद्दा, मुझे लगता है)। वैसे भी, यदि आप स्वयं एक सस्ता VR विकल्प आज़माने के बारे में सोच रहे हैं, तो बस थोड़ी सी पृष्ठभूमि। आपने शायद पहले ही समीक्षाएं पढ़ ली हैं, लेकिन यदि आपने नहीं किया है, तो एक आभासी दुनिया में मूल रूप से डूबे रहने की उम्मीद न करें, जिसमें आप अंतहीन घंटों तक रह सकते हैं। अमेज़ॅन (यूसीवीआर 3 डी वीआर ग्लास) से खरीदे गए वीआर हेडसेट मॉडल के मामले में, आपकी नाक के पुल के चारों ओर खोलना लंबे समय के बाद लगातार दबाव से असहज हो जाता है। चूँकि VR में कुछ भी करने के लिए अपना सिर हिलाना आपके पास एकमात्र नियंत्रण मोड है, आराम एक महत्वपूर्ण पहलू है।
स्पेस बॉक्स वीआर में गेम कंट्रोल और प्ले के साथ एक चतुर काम करता है। कई मौजूदा वीआर गेम थोड़े रुके हुए लगते हैं क्योंकि ऐसा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है जिसमें आपके आईफोन के साथ आंदोलन शामिल नहीं है जो आपके चेहरे से जुड़ा हुआ है उह, हाँ; आप ज्यादातर सामान को चारों ओर देखते हैं। तो खेल मुख्य रूप से आपके सिर को हिलाने और एक निश्चित दिशा में किसी चीज़ पर ध्यान केंद्रित करने तक सीमित हैं। एक बार फोकस हासिल करने के बाद, गेम स्वचालित रूप से एक हथियार को फायर करता है या आपकी ओर से कोई अन्य गतिविधि निष्पादित की जाती है, जो बहुत उबाऊ हो जाती है। स्पेस बॉक्स आईफोन सेंसर का लाभ उठाकर इस सीमा को पार कर जाता है ताकि आप प्लेटफॉर्म से प्लेटफॉर्म पर कूदने के लिए बॉक्स-जैसे एवेटर बनाने के लिए हेड जेस्चर (झुकाव की तरह) का उपयोग कर सकें। एक और बहुत अच्छा गेम जो यहां उल्लेख के योग्य है, एक निःशुल्क गेम है जिसे कहा जाता है इनसेल वी.आर., जो एक जैविक ट्यूब रेसर से अधिक है।
स्पेस बॉक्स में, नियंत्रण रणनीति हमेशा निष्पादन में पूरी तरह से काम नहीं करती है। कभी-कभी वेक्टर सेट करते समय (कूदने से पहले अपना सिर हिलाने पर एक परिमाण तीर दिखाई देता है), और कर रहा है त्वरित सिर झुकाव (कूद को अंजाम देने के लिए), खेल इशारे या वाइस के हिस्से के बजाय झुकाव की व्याख्या करता है विपरीत। परिणाम यह है कि आप रसातल में गिर जाते हैं या बहुत अधिक कूदते हैं (या बिल्कुल भी नहीं कूदते हैं)। जब यह काम करता है, तो यह बहुत अच्छा होता है; और किसी भी चीज़ की तरह, अभ्यास निश्चित रूप से इसे आसान बनाता है।
पेशेवरों
- औसत से बेहतर VR ग्राफ़िक तत्व, गेमप्ले और नियंत्रण
दोष
- सिर की गति की हमेशा सही व्याख्या नहीं की जाती है
अंतिम फैसला
स्पेस बॉक्स ने हाल ही में शंघाई ग्लोबल वीआर अवार्ड्स में चौथा स्थान हासिल किया, जो आश्चर्य की बात नहीं है। संगीत, ध्वनियाँ, ग्राफ़िक्स: VR अनुभव को हर तरफ़ पॉलिश किया गया है। यह गेम पोलिश डेवलपर टॉम ग्रेज़िक द्वारा बनाया गया था, और इसे अनुमोदन का एक बड़ा iPhoneLife स्टैम्प मिलता है, इसलिए एक प्रति प्राप्त करें; और अगर आपके पास अभी तक VR रिग नहीं है, तो भी गेम iPad और iPhone पर गैर-VR मोड में पूरी तरह से खेलने योग्य है।