Apple najavljuje ARKit, naziva ga najvećom AR platformom na svijetu

click fraud protection

Na WWDC 2017, Apple je predstavio svoju novu razvojnu platformu proširene stvarnosti, ARKit, nazvavši je "najveća AR platforma na svijetu." Što ova tvrdnja znači programerima, a što to znači Korisnici iOS-a?

Za programere je izjava da je Appleova AR platforma najveća na svijetu uzbudljiva jer je kvantitativno istinita. Kako bismo istražili kontekst ove tvrdnje, pogledajmo najprije trenutne lidere u AR-u, Googleu i Facebooku.

Google je bio pionir u AR prostoru dulje nego što bi nas zanimalo (Google Glass). Putem pokušaja i pogrešaka izbrusio je svoju AR tehnologiju u softversku platformu tzv Tango. Tehnologija koristi dvije kamere kako bi omogućila neke prilično impresivne zadatke kao što je 3D modeliranje sobe sa širokokutnim snimanjem slike i podacima o dubini za precizno praćenje. Razvoj igre za Tango brzo napreduje. Tango ograničenje leži u mogućem nedostatku podrške koja je dostupna od proizvođača hardvera Android uređaja kao što su Lenovo, Asus, LG, Huawei i HTC. Bez dvostrukih kamera i procesa za obradu AR-a, neki uređaji će nedostajati. Googleovo iskustvo AR-a i mogućnosti za razvojne programere mogu biti zaglavljene s hardverskim specifikacijama koje su proizvođači u stanju isporučiti.

Što se tiče Facebooka, programeri će biti ograničeni na tehnologiju svoje aplikacije za kameru. Iako je Facebook agresivno slijedio VR i AR otkako je tvrtka kupila Oculus Rift, baza razvojnih programera ima samo namjenske resurse za pristup VR/AR prvi u ograničenom kapacitetu. Prilikom razvoja aplikacije ili integracije, svi programeri moraju uzeti u obzir potencijalnu korisničku bazu kako bi opravdali rizik razvoja za novu tehnologiju.

Apple daje svoju drsku izjavu na temelju veličine svojih postojećih razvojnih i korisničkih baza, te ograničenja svojih konkurenata. Apple kaže da je izdavanjem ARKit-a u potpunosti spreman podržati razvoj u AR prostoru. Programeri više neće morati stvarati vlastite mehanizme za AR, što čini AR i VR pristupačnijim programerima, a potom i korisnijim Apple korisnicima.

Appleov vrhunski ARKit uključuje moćne mogućnosti za praćenje položaja, razumijevanje scene i procjenu osvjetljenja. Ove značajke omogućuju kameri na iPadu i iPhoneu da točno detektira horizontalne ravnine kao što su stolovi i podovi i projicira objekte na zakačene točke. ARKit također spaja podatke senzora kamere s podacima CoreMotiona. Ova dva ulaza omogućuju uređaju da točno osjeti kako se kreće unutar prostorije. Oni to zovu "Vizualna inercijska odeometrija" ili VIO, a programerima će pružiti robustan alat za praćenje svijeta oko uređaja. Uz integraciju za SceneKit i SpriteKit i renderiranje s Metalom 2, ARKit uvodi okvir koji je besprijekoran dodatak alatnom okviru programera.

Što to znači za korisnike Apple uređaja? Osim Pokemon GO, jedine AR aplikacije razvijene na iOS-u s većim usvajanjem, ova najava znači da korisnici mogu očekivati ​​puno više podrške za AR integraciju u Appleovim aplikacijama i uređajima. Ubuduće, korisnici iOS-a mogu očekivati ​​da će vidjeti neke AR značajke integrirane u aplikacije s video mogućnostima. Mogli smo vidjeti neke zanimljive dodatke aplikaciji iMovie. SnapChat je bio iznimno uspješan s video filterima koje su dodali svom proizvodu. Više AR funkcionalnosti u postojećim aplikacijama za video u App Storeu ne bi bio iznenađujući pomak. Apple je najavio podršku za integraciju s UNITY (OZ: Broken Kingdom, Deus Ex) i UNREAL (BioShock, Gears of War), što ukazuje na to da će agresivno nastojati koristiti ARKit u igrama svijet. Na WWDC ARKit demou, Apple nas je proveo kroz verziju priče o Zlatokosi dok se igrala uživo s animacijom pričvršćenom na površinu. Također je najavio integraciju s IKEA-inom aplikacijom, omogućujući korisnicima da povuku namještaj izravno u svoj dom.

Modeli iPhone Plus trenutno imaju dvije kamere, što, poput Googleovog Tanga, poboljšava sposobnost uređaja da precizno bilježi i 3D modelira svijet oko sebe. Nije iznenađujuće da su potvrđene glasine o Appleovom istraživanju VR/AR slušalica. Najava ARKita označava važnu odskočnu dasku za Apple na njegovom putu prema prihvaćanju AR-a i VR-a kao neizbježnog i masovnog tehnološkog razvoja kakav se čini. Tipično za svoj utjecaj na industriju, Apple je ponovno stigao u prostor u kojem programeri i korisnici mogu navijati dok tehnološki div baca svoj samopouzdani i elegantni šešir u ring.

Chris Vasques je radio za tehnološke tvrtke kao što su Avid i Gazelle, gdje je njegova duga povijest fascinacije gadgetima i tehnologijom postala profesionalna strast. Trenutno studira održivi razvoj zajednice s naglaskom na medijski marketing, a uživa u pisanju, puštanju glazbe, hakiranju produktivnosti i poduzetništvu.

Uz iPhone Life's Insider program, pretplatnici dobivaju ekskluzivni pristup našem potpuno novom vodiču za iPadOS 15. Dizajniran od strane profesionalaca, vodič će vam pomoći da savladate mnoge nove značajke dostupne na vašem iPadu uključujući nove načine obavljanja više zadataka, izradu prilagođenog početnog zaslona, ​​korištenje novih značajki FaceTime itd mnogo više. Naš iPadOS vodič nudi video zapise s uputama i upute za ispis korak po korak kako bi vas naučili svemu što trebate znati. Pretplatite se na naš Insider program i iskoristite prednosti a ograničeni vremenski popust od 30 posto, plus dodatnih 10 posto ako ste stariji, veteran ili servisno osoblje!