G-Sync je relativno nova značajka koja se reklamira na nekim PC monitorima. Namjera mu je spriječiti problem koji se zove "trganje zaslona", dok igračima nudi lakše iskustvo igranja.
Što radi G-Sync?
G-Sync je naziv za Nvidia implementaciju Variable Refresh Rate, ili VRR. Dizajniran je za sinkronizaciju broja sličica monitora s brzinom kojom grafička kartica može generirati nove okvire.
Na primjer, ako vaš monitor radi pri 144 sličica u sekundi (FPS), ali vaš GPU može proizvesti samo 120 sličica u sekundi u određenoj igri, vaš će monitor smanjiti broj sličica u sekundi kako bi odgovarao. Ova se promjena vrši na temelju okvira po kadar, pa ako postoji posebno grafički intenzivna scena koja radi sporije, monitor će usporiti i broj sličica kako bi se podudarao. Kada je G-Sync omogućen, maksimalna brzina kadrova GPU-a je zaključana na maksimalnu stopu osvježavanja monitora.
Zašto je G-Sync koristan?
Ako monitor s fiksnom stopom osvježavanja nije opremljen dovoljno brzim novim okvirom ili ako je monitor osiguran s previše okvira za prikaz, zapravo će se prebaciti na noviji okvir dijelom kroz prikaz prvog jedan. To završava s tvrdom linijom na ekranu gdje se prikazuju dvije različite slike, efekt koji se naziva cijepanje zaslona.
Povijesno rješenje za cijepanje zaslona naziva se VSync. VSync sinkronizira grafičku karticu s monitorom. On daje upute grafičkoj kartici da generira točno točan broj sličica u sekundi kako bi odgovarao stopi osvježavanja monitora. Ako grafička kartica to ne može učiniti, mora proizvesti točno upola manje sličica u sekundi, tako da se svaki okvir može prikazati dvaput, a dvije brzine kadrova mogu ostati sinkronizirane.
Nažalost, zbog toga VSync stvara pomalo zastoj, a također uzrokuje malu količinu kašnjenja ili kašnjenja unosa. Ovo kašnjenje unosa može biti jako frustrirajuće za igrače jer ga čini puno težim učiniti bilo što točno onako kako želite.
Umjesto toga, sinkroniziranjem monitora s brzinom kadrova grafičke kartice, G-Sync izbjegava sve ove probleme. Pruža glatko iskustvo igranja od najvećeg broja sličica u sekundi monitora do najnižeg broja sličica u sekundi s kojim može raditi.
Različite verzije G-Synca
Postoje tri verzije G-Sync monitora: G-Sync, G-Sync Ultimate i G-Sync Compatible. G-Sync je standardna verzija, Nvidia modul za sinkronizaciju je instaliran u monitor, a sve prolazi kroz Nvidijin proces kontrole kvalitete. G-Sync Ultimate je u osnovi isti, ali se koristi za označavanje monitora koji također podržavaju HDR s vršna svjetlina od 1000 nita – nita je mjera svjetline na ekranu, a 1000 je vrlo dobra vrijednost. G-Sync Compatible koristi se za označavanje monitora koji podržavaju korištenje AMD-ovog standarda varijabilne brzine osvježavanja "FreeSync" i za koje je Nvidia potvrdila da pružaju zadovoljavajuće iskustvo.
Postoji četvrta ocjena "Nepotvrđena", koja se koristi za označavanje monitora koji su tehnički kompatibilni, ali mogu imati probleme koji rezultiraju nezadovoljavajućim iskustvom. za monitore s ovom ocjenom, korisnici mogu odabrati omogućiti G-Sync i vidjeti jesu li zadovoljni iskustvom, ali Nvidia to ne preporučuje.