Usko grlo je prirodan rezultat neuravnotežene izrade računala. Kada sami sastavite ili barem odaberete dijelove, mogli biste se osjećati u iskušenju da zgrabite sve što možete priuštiti. Ili samo najskuplji - to obično nije najbolji pristup. Pronalaženje prave ravnoteže između dijelova, posebno CPU-a i GPU-a, ključ je za moćno računalo koje prati razvoj igara i softvera.
To bi moglo značiti malo pričekati kako biste si mogli priuštiti malo skuplji dio koji bolje odgovara. Ili zapravo odabir jeftinije alternative koja bolje funkcionira u vašem postavljanju. Ako napravite pogrešan odabir, završit ćete s uskim grlom.
Sasvim opisni pojam odnosi se na to kada određeni element hardvera vašeg računala – obično CPU ili GPU – nije u stanju držati korak s performansama drugih dijelova. Računalo može raditi samo onoliko dobro koliko je njegov najslabiji dio. Dakle, uparivanje snažnog CPU-a sa slabim GPU-om znači da neće moći raditi punim kapacitetom jer će biti ograničen GPU-om.
Zašto je to problem?
Kada uložite novac u računalo, jedan dio usporavanja ostatka sustava u biti znači rasipanje novca koji ste uložili u dijelove koji se usporavaju. U nekim slučajevima to također može dovesti do povećanog trošenja dijela uskog grla jer može uzrokovati njegovo pregrijavanje ako je prisiljen raditi cijelo vrijeme. Ovisno o dijelu, usko grlo vas može potpuno spriječiti u igranju određenih igara ili pokretanju određenih programa – ili ih može jednostavno učiniti sporim i sporim. U svakom slučaju, najbolje ih je izbjegavati ili popraviti što je prije moguće.
Koja su uobičajena uska grla?
Najčešća dva uska grla su CPU i GPU. Oba su relativno skupi dijelovi koji mogu biti posebno skupi za nadogradnju – i stoga se često zamjenjuju jedan po jedan, sprječavajući poboljšani dio da dosegne svoj potencijal. Tehnički, svaki dio može biti usko grlo, barem u nekim zadacima – evo nekih od najčešćih.
CPU
CPU je srce računala. U osnovi kontrolira sve što se događa i obavlja veliku većinu računalne obrade. Postoje dva čimbenika u performansama procesora, broj jezgri i procesorska snaga. I jedno i drugo može uzrokovati uska grla, ali u malo drugačijim scenarijima.
Broj jezgri procesora
Broj jezgri CPU-a je broj procesorskih jezgri koje CPU ima, a svaka od tih jezgri može istovremeno pokrenuti zaseban proces. Ovo ima sveukupne prednosti performansi, ali neki programi imaju više koristi od drugih. Neki programi imaju logiku koja se može uredno podijeliti u više procesa. Svaki proces se tada može izvoditi na zasebnoj CPU jezgri istovremeno. To može osigurati povećanje performansi do dva puta u radu na jednoj CPU jezgri.
Puno softvera, posebno starijeg softvera, može istovremeno raditi samo na jednom procesu na jednoj jezgri. Međutim, čak i u ovom slučaju može doći do povećanja performansi jer se dva ili više ovih programa mogu izvoditi odjednom, ovisno o broju jezgri.
Imati premalo CPU jezgri može dramatično smanjiti performanse softvera koji može iskoristiti prednosti više jezgri, pa čak i usko grlo programi koji ne mogu kao CPU ne mogu posvetiti cijelu jezgru samo tom jednom prioritetnom procesu jer još uvijek treba pokrenuti brojne pozadine zadataka.
Procesna snaga procesora
Procesna snaga se obično mjeri brzinom takta kroz druge čimbenike poput IPC-a. Takt je jednostavno koliko ciklusa procesora CPU može izvršiti u sekundi. Obično se mjeri u GHz (izgovara se gigahertz), s tipičnim vrijednostima između 2 i 5 GHz, ili između dvije i pet milijardi ciklusa u sekundi.
IPC ili Instrukcije po ciklusu predstavlja koliko instrukcija CPU može izvršiti po ciklusu. Obično se ovaj broj ne oglašava, ali svaka generacija CPU-a poboljšava se u odnosu na prethodnu. A 3rd CPU generacije koji radi na 3GHz je manje moćan od 5th generacija CPU-a koji radi na 3GHz, oba rade na istoj brzini.
Sirova procesorska snaga ponekad može biti usko grlo jer se pojedinačni procesi možda neće dovršiti dovoljno brzo, ostavljajući druge dijelove na čekanju. Ovo je posebno slučaj kada CPU nema dovoljno hlađenja. Ako se to dogodi, automatski se usporava kako bi smanjio toplinu koju proizvodi, čime se sprječava bilo kakvo oštećenje vaš hardver i usporava sve zadatke koje izvršava, povećavajući mogućnost da vaš CPU nešto začepi drugo.
GPU
GPU je dizajniran za obradu grafičkih radnih opterećenja, iako se može koristiti za mnoge druge zadatke. Općenito je to usko grlo u bilo kojem sustavu za igre, čak i ako imate najskuplji vodeći GPU. Pokretanje grafički zahtjevnih igara na visokim grafičkim postavkama i pri visokim razlučivostima stavlja veliku većinu radnog opterećenja na GPU. Ostala vrlo paralelizirana radna opterećenja kao što su GPU renderiranje, AI trening i mnoge znanstvene simulacije također su usko grlo GPU-a.
GPU-ovi su općenito ograničeni snagom ili toplinom. Poput CPU-a, hlađenje je važno, stoga se pobrinite da imate i dobar protok zraka kako bi vaš GPU bio hladan kako bi mogao brzo raditi.
radna memorija
RAM je mjesto gdje vaše računalo pohranjuje podatke koji su mu potrebni za trenutno pokrenutu obradu. Može pružiti te podatke CPU-u mnogo brže nego što to može čak i najbrži SSD. Iako brzina RAM-a za neke može biti usko grlo, vjerojatniji problem RAM-a je kapacitet. Neki programi vole korištenje puno RAM-a. Google Chrome je zloglasan primjer, iako ima mnogo drugih. Uređivanje velikih datoteka kao što su fotografije ili videozapisi uključuje njihovo učitavanje u RAM. Ako nemate dovoljno RAM-a za učitavanje cijele datoteke, morat ćete pričekati da se podaci učitaju sa sporijeg tvrdog diska na kojem su pohranjeni. U najgorem slučaju, nedostatak RAM-a može uzrokovati pad programa ili čak cijelog računala. 8 GB RAM-a je općenito dovoljno, ali postoje radna opterećenja gdje vam može trebati mnogo više.
SSD/HDD
Solid-State Drive ili stariji tvrdi disk je mjesto na kojem se podaci spremaju na vaše računalo. HDD-ovi su jeftini i dostupni u ogromnim kapacitetima. Međutim, oni su vrlo spori i za čitanje i za pisanje podataka. SSD-ovi su skuplji, iako razlika u cijeni nije tolika kao što je bila, posebno kod manjih diskova. SSD-ovi su sada također dostupni u prilično velikim kapacitetima. Glavna prednost SSD-a je, međutim, da može biti mnogo brži u čitanju i pisanju podataka.
Ako mislite da će kapacitet pohrane predstavljati usko grlo, vjerojatno ćete htjeti koristiti HDD-ove. Međutim, ako trebate brže čitati ili pisati podatke, poželjet ćete SSD. Kombinacija oba može dobro funkcionirati, tako da rijetko potrebne podatke možete pohraniti na jeftin HDD i datoteke koje će vam trebati češće na brzom SSD-u.
Barem u igrama, spor tvrdi disk često uzrokuje stvari poput sporog vremena učitavanja. Također može uzrokovati da se vaše računalo sporo pokreće. To zapravo ne utječe na vašu izvedbu u igri jer se tvrdi disk tada ne koristi toliko i nije usko grlo. Ipak, dok čitate puno podataka sa sporog tvrdog diska, to može biti usko grlo.
Prikaz
Zaslon je rijetko usko grlo, ali to ne znači da ne može biti. Ako želite vizualizirati puno podataka odjednom, bit ćete ograničeni razlučivosti zaslona. Možete prikazati detaljnije slike ili grafikone na zaslonima veće rezolucije. Možda bi čak bilo od pomoći nabaviti drugi zaslon.
Konkretno, u igrama, ne samo razlučivost već i brzina osvježavanja zaslona također može biti usko grlo. Standardni monitori prikazuju 60 sličica u sekundi. Međutim, ako imate dovoljno moćnu grafičku karticu u usporedbi s grafičkim zahtjevima igri koju igrate, možda ćete moći proizvesti više okvira od toga, potencijalno znatno više. Svi ti podaci i procesorska snaga propadaju ako vaš monitor ne može prikazati toliko sličica u sekundi. S druge strane, neki ljudi mogu biti zadovoljni sa 60 sličica u sekundi i umjesto toga žele dobiti monitor veće rezolucije.
matična ploča
Matična ploča je u osnovi kralježnica vašeg računala. Sve se veže uz njega i komunicira preko njega. Proračunske matične ploče smanjuju značajke kako bi smanjile troškove. One su očite i dovoljno jednostavne za zaobići u nekim slučajevima, kao što je nedostatak integriranog Wi-Fi-ja. Nažalost, često ne dobivate najnovije skupove značajki. To može, na primjer, prisiliti vaš skupi PCIe5 SSD da radi na PCIe3 brzinama. U tom slučaju, smanjenje potencijalnih performansi SSD-a za tri četvrtine. Morate biti sigurni da je vaša matična ploča kompatibilna sa svim vašim dijelovima. Međutim, također ne želite potrošiti previše na matičnu ploču koja ima značajke koje ne želite ili trebate, jer biste mogli bolje potrošiti taj novac negdje drugdje.
Kod matičnih ploča, usko grlo nije izravna izvedba matične ploče. Ali više ako može omogućiti optimalne performanse ostalih vaših komponenti.
Napajanje
Računala trebaju napajanje, a sve to dolazi preko PSU-a. Važno je odrediti koliko će snage vaše računalo trošiti pod opterećenjem. Zatim osigurajte da vaš PSU može pružiti više od toga, idealno za 20-30%. Postoje online kalkulatori gdje možete unijeti svoje komponente i procijeniti ukupnu potrošnju snage. Nakon toga slijede preporuke za kapacitete napajanja PSU-a.
Realno, većina standardnih računala će biti u redu sa 650W PSU. Računala za igre često imaju GPU visokih performansi pod velikim opterećenjem u kombinaciji sa srednjim do visokim CPU-om i mogu im trebati više od 850 W. Može vam trebati još više ako koristite posebno vrhunsku opremu i overclockate je. Općenito, međutim, ne biste trebali napajanje od 1600 W. To će biti pretjerano, a novac se može bolje potrošiti negdje drugdje.
Realno, PSU ne utječe na performanse osim ako ne može osigurati dovoljno energije, u kojem slučaju će se vaše računalo vjerojatno srušiti. Opet, ciljajte na 20-30% više nego što vam je potrebno i trebalo bi biti dobro.
Kako to možete popraviti/izbjeći?
Po definiciji, to vrijedno je napomenuti da ako neki dio radi na 100,% imate usko grlo, jer taj dio onda zadržava druge dijelove. To je općenito loše, ali se možda neće izbjeći, pogotovo ako već imate najbolju verziju relevantnog dijela. Na primjer, video igre zahtijevaju veliku procesorsku snagu GPU-a i relativno malu procesorsku snagu procesora. Vodeći GPU radit će 100% na većini računala s čak i modernim komponentama srednje razine. Ovo je jednostavno ograničenje onoga što je trenutno moguće s grafičkim hardverom i neravnoteža zahtjeva obrade u igrama.
Ključna stvar je razumjeti da će uvijek postojati neko usko grlo kada gurate svoje računalo koliko god može. Ono što želite učiniti je uravnotežiti svoju potrošnju na svoje dijelove što bolje možete uskladiti s vašim očekivanim radnim opterećenjem. Ako očekujete da ćete igrati mnogo igara, isplati se potrošiti više na bolji GPU, jer će vam to gotovo sigurno biti usko grlo. Međutim, morate osigurati da ne trošite premalo na druge dijelove kako ne bi blokirali vaš GPU. Za drugi primjer, ako želite transkodirati ili uređivati mnoge videozapise visoke razlučivosti, poželjet ćete CPU i SSD visokih performansi jer će to biti dijelovi pod najvećim opterećenjem.
Zaključak
Ograničavajući čimbenik vašeg računala uvijek bi trebao biti dio koji će biti najviše naglašen vašim očekivanim radnim opterećenjem. Ostali dijelovi bi trebali biti više nego dovoljni da ga podupru, ali ne pretjerano. Ako potrošite previše novca na dio koji ne predstavlja usko grlo u izvedbi, možete se spriječiti da si priuštite bolji dio koji bi zapravo poboljšao performanse. Ne zaboravite podijeliti svoje komentare u nastavku.