Serije RTX 40 i RX 7000 uspostavile su novu normalu u grafičkim procesorima za igre

Dani generacijskih poboljšanja performansi i vrijednosti su prošli, a mi ne možemo puno učiniti.

Brze veze

  • Da, stvari su se stvarno pogoršale
  • Mooreov zakon otežava izradu jeftinih grafičkih procesora
  • Igranje nije ni približno tako isplativo kao podatkovni centar

Reći da sam razočaran stanjem grafičkih kartica od 2018. bilo bi malo reći. Prošla je godina bila posebno loša za GPU-e i iako moja pesimistična predviđanja za ovu godinu nisu bila potpuno točna, industrija još uvijek izgleda prilično tužno. Uz oslobađanje od Nvidijin RTX 4060 Ti i AMD-ov RX 7600, službeno je: dobitak u omjeru performansi i vrijednosti više nije jamstvo. Čini se da se stara paradigma — barem 20% više performansi za istu cijenu — zamjenjuje fokusom na značajke sumnjive korisnosti umjesto poboljšanja vrijednosti.

To su loše vijesti za sve koji se nadaju još jednom trenutku kada će se RTX 30 ili RX 6000 vratiti na pravi put. Nvidia i AMD više nisu kompanije za PC igrice i ne moraju se natjecati na tržištu koje im u konačnici više ne donosi mnogo novca. Ovo je nova normala za grafičke kartice i nemamo drugog izbora nego to prihvatiti.

Da, stvari su se stvarno pogoršale

Izvor: AMD

Mislim da svi znamo da je stopa poboljšanja grafičkih kartica porasla (vidjeli smo to iz prve ruke s recenzijama 4060 Ti i 7600), ali važno je vidjeti koliko je zapravo loša. Napravio sam neke tablice koje pokazuju poboljšanja generacijske vrijednosti za vrhunske Nvidia GPU-ove, Nvidia GPU-ove višeg srednjeg ranga i AMD GPU-ove srednje klase kako su izašli na dan lansiranja. Dakle, 780 se uspoređuje sa 680, 980 sa 780, 1080 sa 980, i tako dalje.

Važan dio ove usporedbe je da uzima u obzir samo stvarne maloprodajne cijene. Na primjer, 980 se uspoređuje sa 780 koristeći cijenu svake kartice na dan lansiranja — 550 USD za 980 i 500 USD za 780. Vrlo je teško koristiti MSRP u ovoj usporedbi jer u biti nije postojao od 2020. do početka 2022. zbog problema s opskrbnim lancem, a ovo je ipak malo realnije. Uzeo sam podatke o izvedbi pri 1440p od TechPowerUp i koristio se raznim recenzijama iz publikacija poput Tomov hardver i Techspot kao i CamelCamelCamel za rekonstrukciju podataka o cijenama, ali imajte na umu da je sve ovo procijenjeno.

GTX 780

GTX 980

GTX 1080

RTX 2080

RTX 3080 10GB

RTX 4080

Cijena na dan lansiranja

$650

$550

$600

$700

$700*

$1200

Cijena kada se zamijeni

$500

$530

$490

$700*

$750

Dobitak performansi

25% (u odnosu na 680)

30%

65%

35%

50%*

35%

Dobitak vrijednosti

-10%

20%

45%

-5%

50%*

-15%

* Stvarni porast cijene i vrijednosti nije poznat zbog nedostatka GPU-a 2020.-2022

Za Nvidijine vodeće kartice, zapravo je teško vidjeti trend jer je polovica ovih godina prošla i pola ih ne radi, iako sam stavio zvjezdicu na 3080 jer je rijetko bio dostupan na MSRP. Poboljšanje 4080 (ili nedostatak istih) u odnosu na 3080 10GB sigurno je najgore što smo vidjeli u barem desetljeću; 4080 je tako skup, a 3080 se nije prodavao po MSRP-u ili ispod njega od 2020. Međutim, cijene vodećih kartica obično nisu vrlo agresivne, pa pogledajmo neke GPU-ove višeg srednjeg ranga koji imaju tendenciju ciljati na bolji učinak za novac.

GTX 770

GTX 970

GTX 1070

RTX 2060

RTX 3060 Ti

RTX 4060 Ti 8GB

Cijena na dan lansiranja

$400

$330

$380

$350

$400*

$400

Cijena kada se zamijeni

$340

$320

$320

$280*

$420

Dobitak performansi

15% (u odnosu na 670)

40%

60%

15%

40%*

10%

Dobitak vrijednosti

10%

45%

35%

5%

-20%*

15%

* Stvarni porast cijene i vrijednosti nije poznat zbog nedostatka GPU-a 2020.-2022., koristi RTX 2060 Super podatke o cijeni i performansama

Ovdje imamo Nvidijine kartice od 300 do 400 USD, a opet moram naglasiti da su cijene serije RTX 30 vrlo nedosljedne, tako da stupac RTX 3060 Ti nije baš super pouzdan. Ali čak i nakon što je nestašica GPU-a nestala početkom prošle godine, 3060 Ti općenito nije bio dostupan po cijeni od 400 USD sve do lansiranja 4060 Ti. Veći dio 2022. i veći dio 2023. prodavao se za 450 dolara ili više, a da ste mogli kupiti 2060 ili 2060 Super po MSRP-u ili manje, 3060 Ti bi bio prilično osrednji u usporedbi. Ukratko, to što je 4060 Ti bolja od loše kartice nije toliko impresivno.

R9 380 2 GB

RX 480 4 GB

RX 5600 XT

RX 6600

RX 7600

Cijena na dan lansiranja

$200

$200

$280

$330**

$270

Cijena kada se zamijeni

$160

$210*

$220**

$220

Dobitak performansi

5% (u odnosu na 285)

60%

60%*

10%**

25%

Dobitak vrijednosti

5%

25%

20%*

10%**

0%

* Koristi RX 580 podatke o cijeni i performansama

** Stvarni porast cijene i vrijednosti nije poznat zbog nedostatka GPU-a 2020.-2022.

Konačno, AMD-ove kartice srednjeg ranga su u području od 200 do 300 USD. Opet, teško je procijeniti GPU-ove koji su izašli tijekom nestašice (poput RX 6600). Također možete vidjeti da su AMD-ovi generacijski dobici bili vrlo dosljedni od serije 300 do serije 5000, dok Nvidijine kartice imaju mnogo veće maksimume i mnogo niže niske. Najnoviji RX 7600 je 25% brži od 6000, ali i 25% skuplji, što ga zapravo čini RX 6650 XT. Nije baš pomicanje igle, u najmanju ruku.

Jednostavna činjenica je da su Nvidia i AMD izgubili interes za grafičke kartice za igre.

Što onda činimo sa svim ovim podacima? Pa, stvari su bile na dobrom putu od 2014. do 2018., a od 2018. do 2023. bile su puno gore u usporedbi. Poboljšanja performansi se i dalje događaju, ali cijene također rastu, čineći ta poboljšanja donekle besmislenim. Nadalje, ovi grafikoni ne pokazuju kako se VRAM mijenjao iz godine u godinu, i dok je AMD dodavao VRAM tijekom generacija, Nvidia definitivno nije, što je još jedan faktor koji treba uzeti u obzir.

Vrijeme je također važan faktor. Iako je svaki stupac iste širine, oni ne predstavljaju istu količinu vremena. Sa serijama 700, 900 i 10, Nvidiji je u prosjeku trebalo godinu i pol da lansira novu generaciju. Ali sa serijom 20, to je u prosjeku poraslo na otprilike dvije godine ili više, što dodatno umanjuje dobitak vrijednosti sa svakom generacijom. AMD je nedvojbeno lošiji jer su njihova lansiranja manje dosljedna i ponekad se kreću od jedan do tri godina, da ne spominjemo sva rebrandinga sredinom do kasnih 2010-ih, iako su barem oni često dolazili s cijenom posjekotine.

Mooreov zakon otežava izradu jeftinih grafičkih procesora

Izvor: Nvidia

Dakle, Nvidia i AMD su pritisnuli kočnicu, ali zašto? Obje tvrtke bile su u žestokoj konkurenciji jedna drugoj dva desetljeća, a čak i kada je Nvidia bila u vodstvu, dala nam je sjajne GPU-ove poput serije 900 i serije 10. Svodi se na dva glavna načina na koji se industrija razvijala od otprilike 2016. godine, a te velike promjene potisnule su grafičke kartice za igre.

Jedan od tih faktora je smrt Mooreova zakona. Svaki se procesor izrađuje na procesnom čvoru, a desetljećima su napredniji čvorovi značili više frekvencije, veću gustoću tranzistora, nižu potrošnju energije i niže troškove proizvodnje. Nakon što je 2011. industrija prešla na 28nm čvor, otkrilo se da je prelazak na manje čvorove postao iznimno težak. Za razvoj TSMC-ovog 16nm čvora trebalo je oko četiri godine i spriječio je Nvidiju i AMD da naprave 16nm GPU-ove kada su prvotno planirali (što je dijelom razlog zašto serije GTX 700 i Radeon 300 imaju nisku vrijednost dobici).

Nvidia i AMD imaju različite pristupe suočavanju s time kako proizvodnja ne postaje jeftinija. Nvidia inzistira na tome da bi ljudi trebali kupovati skuplje GPU-ove jer će DLSS nadoknaditi performanse, iako je standardni DLSS samo dostupan u otprilike 300 igara, a DLSS 3 generiranje okvira je samo u nekoliko desetaka (a također samo povećava vizualni broj sličica i uzrokuje kašnjenje poletjeti uvis). AMD koristi čiplete kako bi mogao koristiti vrhunske čvorove za logičke tranzistore poput jezgri i jeftine čvorove za stvari poput memorije... dok također naplaćuju više cijene.

Igranje nije ni približno tako isplativo kao podatkovni centar

Međutim, sam Mooreov zakon ne objašnjava nedostatak konkurencije jer bi obje tvrtke mogle jednostavno propasti svoje marže u pokušaju da dobiju veći dio kolača, što je nešto što su Nvidia i AMD učinili puta. Jednostavna činjenica je da su Nvidia i AMD izgubili interes za grafičke kartice za igre. Prema posljednjim podacima Jon Peddie Researcha, prodaja grafičkih kartica naglo je pala od sredine 2022. i najniža je u posljednjih 20 godina. Ovo dovodi do pitanja: Kako ove dvije tvrtke zarađuju ako ne prodaju grafičke kartice? Pa, prodaju grafičke procesore, ali ne korisnicima.

Izvor: Nvidia

Prema posljednjem izvješću o zaradi tvrtke, Nvidijin najveći izvor prihoda je sektor podatkovnih centara, a ne igre. U mnogim je kvartalima prihod podatkovnog centra bio dvostruko veći od prihoda od igara (gotovo utrostručen u jednom tromjesečju), i samo se povećava dok se igre nastavljaju smanjivati. Ovo je obrnuto u odnosu na Nvidijine povijesne prihode, budući da su igre obično donosile sve do 2021., što je bila prva godina u kojoj su prihodi podatkovnih centara premašili prihode od igara.

AMD-ova najnovija zarada govori sličnu priču, iako su kategorije prihoda donekle drugačije. Segment podatkovnog centra uključuje CPU i GPU poslužitelja; klijent znači Ryzen CPU; i igranje pokriva namjenske GPU-ove za igranje. Iako se čini da AMD ima veliki udio u stanju na tržištu GPU-a za igre na temelju objavljenih podataka prihoda, također uključuje prodaju APU-ova za Playstation i Xbox, što uvelike napuhuje segment igara i zamagljuje koliko grafičkih kartica ima prodaje.

Izvor: AMD

Teško je reći koliko novca AMD zarađuje prodajom grafičkih kartica potrošačima, ali čak i ako pretpostavimo da AMD zarađuje isto toliko novca od RX 6000 i 7000 kao što je od Ryzen 5000, 6000 i 7000, njegov prihod podatkovnog centra iznosio je 1,3 milijarde dolara u prvom tromjesečju 2023., gotovo dvostruko više od Ryzen CPU-a prodajni. Realnije, s obzirom da je Radeonov tržišni udio oko 10%, procijenio bih da ne zarađuje više od 400 milijuna dolara godišnje.

Nove mogućnosti u segmentu podatkovnih centara u biti su uništile napore za grafičku karticu za igre, zbog čega ne očekujem da će se stvari vratiti u normalu. Ovo je nova normala. Troškovi izrade GPU-a neće se smanjiti, a podatkovni centar gotovo sigurno neće odjednom postati manje isplativ od tržišta grafičkih kartica za igre. Ne bih se ni nadao u Intel, koji ima iste GPU ambicije kao Nvidia i AMD. Mrzim to reći, ali dobra stara vremena su iza nas. I sranje je.