Analiza zaslona Sony Xperia 1 II: Kreatori sadržaja, oprez

click fraud protection

Sony Xperia 1 II je preskup za većinu ljudi. Sony cilja na kreatore sadržaja, ali ispunjava li zaslon te visoke standarde?

Čvrsto smještena kao golijat u multimedijskoj industriji, Sony Corporation proizvodi elektroniku koja je cijenjena u mnogim različitim razinama i kategorijama. Od audio opreme za široku potrošnju do kamera za profesionalne korisnike i profesionalnih referentnih monitora, čovjek bi pomislio da Sony može napraviti zvijer od uređaja koji kombinira mnoga područja stručnosti tvrtke.

Nažalost, to nije bio slučaj s njihovim prošlim telefonima. Iako je Sony postigao uspjeh u svojim odjelima za pojedinačne proizvode, čini se da postoji nedostatak koordinacije kada se sve to spoji u telefon. Prošle godine, Recenzirao sam zaslon u prvom Sonyjevom Xperia 1 uređaju, telefon koji je Sony opskrbio kreatorima sadržaja. Dok je sam zaslon bio dovoljno pristojan za gledanje za većinu potrošača, bio sam razočaran smjerom koji je Sony uzeo u svojoj kalibraciji. Nerazumno je za mene očekivati ​​bilo što na istoj razini kao Sonyjevi Master Monitori (od kojih tvrde da su inspirirani), ali sam očekivao barem neku sličnost s njihovim high-end televizorima. I bio sam razočaran nakon što sam vidio da toga jednostavno nema.

Za one koji nisu čitali pregled, zaslon Sony Xperia 1 nije imao istinski sRGB profil boja; osigurani Creator mod nije kalibriran na D65 bijelu točku i (nedosljedno) je ciljao snagu gama 2,4 za sav sadržaj. Iako to ne podrazumijeva loše kalibriran zaslon (telefonski zasloni ne bi trebali ciljati snagu gama 2,4 za početak), telefon ne može prikazati sadržaj unutar isti standard boja koji je internet pristao koristiti, tako da se uređaj ne može usporediti s istim standardom kao i drugi uređaji. Sony je primijetio ovaj problem i drago mi je vidjeti da ga je uspio riješiti u svojoj drugoj generaciji uređaja Xperia 1, Sony Xperia 1 II ("Mark II").

Istaknuti prikaz zaslona Sony Xperia 1 II

Pros

  • Najoštriji zaslon bez naznaka rubova u boji
  • Velika točnost boja u "Creator modu" s unaprijed postavljenim D65
  • Dobra HDR reprodukcija
  • Precizan i dosljedan kontrast u profilu "Standard".

Protiv

  • Vrhunska svjetlina zaostaje za drugim telefonima iste cijene
  • Ravni kontrast slike u načinu rada Creator
  • Nema ploče visoke stope osvježavanja
  • Konzistentnost boja se raspada blizu minimalne svjetline

Svi pikseli

Sony Xperia 1 II nastavlja podržavati Sonyjev izbor stavljanja ultraširokog 4K zaslona u njihov vodeći pametni telefon. Na ugodnoj udaljenosti gledanja i s veličinom zaslona, ​​razlika u gledanju 4K sadržaja na ploči rezolucije 4K je suptilna u usporedbi s gledanjem istog sadržaja na ploči 1440p. Za sadržaj i aplikacije koji nisu izvorni 4K, telefon renderira u 1440p kako bi sačuvao malo procesorske snage. Zbog sve manjeg povrata povećane gustoće piksela i veće potrošnje energije od 4K, ovo nije odluka koju bih ja osobno donio da danas dizajniram zaslon pametnog telefona. Međutim, razumijem da je Sony Xperia 1 II nišni proizvod za one koji možda provode puno vremena nadgledajući 4K sadržaj.

Smanjenje zamućenja pokreta

Uz Xperiju 1 II, Sony je dodao novu značajku zaslona pod nazivom "Smanjenje zamućenja pokreta" koja pomaže smanjiti pojavu duhova u sadržaju koji se brzo kreće. Većina oblika učinkovitog smanjenja zamućenja pri pokretu postiže se umetanjem crne slike između okvira ili strobiranjem pozadinskog osvjetljenja zaslona. Međutim, čini se da to nije način na koji to radi na Sony Xperia 1 II. Sony je rekao Engadget Japan da će Xperia 1 II "povećati napon na vrijeme s aktivacijom OLED piksela prilikom prikaza slike", te da "čak i ako pošalji upute za aktiviranje piksela potrebno je neko vrijeme da se prebaci iz crne u bijelu, što može rezultirati time da piksel izgleda sivo." YouTuber 忍の動画 učitao zgodan video koji uspoređuje zaslon Sony Xperia 1 II s uključenom i isključenom značajkom smanjenja zamućenja kretanja:

Usporedba zamućenja pokreta / Zasluge: 忍の動画

Iako nismo dobili službenu potvrdu, čini se da Sonyjeva značajka ima za cilj poboljšati vrijeme prijelaza piksela umjesto poboljšanja postojanosti slike. Problem s ovim kutom je taj što je vrijeme prijelaza (G2G) za osvijetljene piksele na OLED-u već gotovo trenutačno, a postojanost (MPRT) je glavni uzrok zamućenja kretanja, što Sonyjeva značajka ne poboljšati. Međutim, vrijeme prijelaza crne ili gotovo crne boje na slične tonove na OLED-u zapravo je prilično sporo. To se ponekad može vidjeti kao plavi ili ljubičasti trag iza tamnih pokretnih elemenata na zaslonu, a to je posljedica OLED zaslona od njegovog početka. Želio sam vidjeti hoće li Sonyjeva značajka uopće poboljšati zaostajanje, ali prema mom testiranju nije bilo nikakve razlike. Utvrdio sam da je Sonyjevo smanjenje zamućenja pokreta neinspirativno, neučinkovito i zapravo nije vrijedno daljnjeg istraživanja. Implementacija značajke smanjenja zamućenja pokreta koja je zapravo učinkovita osakatila bi svjetlinu zaslona, ​​a Sony Xperia 1 II nema puno prostora za glavu. U svakom slučaju, ploča s višom stopom osvježavanja bila bi bolja ugradnja svaki put.

Ploča zaslona

Čini se da je hardver zaslona u Sony Xperia 1 II ranija generacija Samsung ploče. To je još uvijek 8-bitni panel koji ima iste izlazne mogućnosti kao i prošlogodišnji. Tipična vršna svjetlina ploče je oko 550-650 nita, ovisno o APL-u, a raspon boja se proteže tek nakon DCI-P3. Ovo se smatralo vrhunskom od Samsungovih ploča 2017. i 2018., ali sada su to nadmašili—oko 750-900 nita je ono što možete očekivati ​​od današnjih ploča. Pretpostavljam da je Sony odlučio suzdržati se od novijeg panela možda zato što Samsung još ne proizvodi nijedan s 4K rezolucijom.

Zaslon se ne čini tako zalijepljen do vrha stakla kao njegovi konkurenti. Iako se ova kvaliteta ne pojavljuje u mjerenjima, to je nešto što se može suptilno primijetiti, posebno pod kutom. Kutni pomak boje na ploči također nije tako nizak kao kod naših trenutnih vodećih OLED-a, iako ni na koji način nije uvredljiv.

Profili boja

Sony to čini jednostavnim sa samo dva profila boja. Zadani "Standardni" profil zasićuje boje malo više od sRGB standarda i pomiče bijelu točku znatno hladno. Profil "Creator mode" je profil zaslona s točnim bojama, namijenjen kreatorima sadržaja kako bi vjerno vidjeli svoj rad. Čini se da oba profila ciljaju istu gama snagu od 2,20, ali kako je kasnije procijenjeno, stvarni kontrast između dva profila je različit.

"Standardni" profil ima hladnu bijelu točku od 7800 K (vjerojatno ciljajući na D75) čije su primarne boje između onih sRGB i P3 standarda boja. U usporedbi sa sRGB, standardni profil je do 21% veći. Njegove crvene boje su do 13% veće, primjetno nijansirane prema narančastom. Zeleni su do 14% veći, zadržavajući istu nijansu. Plave boje su oko 9% veće, lagano nijansirane prema magenta. Kao što je ranije spomenuto, mapiranje tonova profila slično je onom u Creator načinu rada, koji cilja na standardnu ​​gama snagu od 2,20.

"Creator mode", koji je trebao biti "precizan" profil, u početku promašuje oznaku na svojoj bijeloj točki. Standardno, profil ima bijelu točku od oko 7100 K, što je znatno hladnije od standardnih 6504 K. Na ovoj bijeloj točki, točnost boja profila je neupadljiva; svi tonovi boja su pomaknuti u plavo, međutim, mješavine boja izgledaju fino prilagođene danoj bijeloj točki. Za najtočniju sliku, ravnoteža bijele boje profila mora biti postavljena na D65. Iako ovo poboljšava točnost boja, ploča i profil zaslona stvarno su trebali biti kalibrirani na D65 u tvornici za maksimalnu preciznost.

Oba profila omogućuju korisniku podešavanje bijele točke i primjenu korekcije boje (PCC) na pojedinačne RGB kanale boja. Sony također nudi odabir bijele točke kanonskih rasvjetnih tijela, naime D50, D55, D65, D75 i D93. Ovo je sjajan dodatak koji bi drugi proizvođači originalne opreme trebali ponuditi kao opciju kako bi kreatorima sadržaja omogućili da vide svoj rad u drugim standardnim rasvjetama.

Metodologija prikupljanja podataka
Za dobivanje kvantitativnih podataka o boji sa zaslona Sony Xperia 1 II, postavljam testne uzorke specifične za uređaj na slušalicu i izmjerite rezultirajuću emisiju zaslona pomoću X-Rite i1Display Pro mjerenog spektrofotometrom X-Rite i1Pro 2 u visokoj razlučivosti 3.3nm način rada. Testni obrasci i postavke uređaja koje koristim ispravljene su za različite karakteristike zaslona i potencijalne softverske implementacije koje mogu promijeniti naša željena mjerenja. Moja mjerenja obično se obavljaju s onemogućenim opcijama koje se odnose na zaslon osim ako nije drugačije navedeno. Koristim. stalna snaga obrasci (ponekad zvani. jednaka energija uzorci), u korelaciji s prosječnom razinom piksela od oko 42%, za mjerenje prijenosne funkcije i preciznosti sivih tonova. Važno je mjeriti emisione zaslone ne samo s konstantnom prosječnom razinom piksela, već i s konstantnim uzorcima snage budući da njihov izlaz ovisi o prosječnoj osvjetljenosti zaslona. Dodatno, konstantna prosječna razina piksela ne znači inherentno konstantnu snagu; obrasci koje koristim zadovoljavaju oboje. Koristim višu prosječnu razinu piksela bližu 50% da uhvatim sredinu između nižih razina piksela i mnogih aplikacija i web-stranica s bijelom pozadinom koje imaju višu razinu piksela. Koristim najnoviju metriku razlike u boji Δ. ETP(ITU-R BT.2124), koji je. općenito bolja mjera za razlike u boji nego Δ. E00 koji se koristi u mojim ranijim recenzijama i još uvijek se trenutno koristi u prikaznim recenzijama mnogih drugih stranica. Oni koji još uvijek koriste Δ. E00 za prijavu pogrešaka u boji preporučuje se korištenje Δ. EITP. Δ. EITP obično uzima u obzir pogrešku osvjetljenja (intenziteta) u svom proračunu, budući da je osvjetljenje neophodna komponenta za potpuni opis boje. Međutim, budući da ljudski vizualni sustav zasebno tumači kromatičnost i svjetlinu, naše testne uzorke držim konstantnom svjetlinom i ne uključujem pogrešku svjetline (I/intenzitet) u naš Δ. EITP vrijednosti. Nadalje, korisno je razdvojiti dvije pogreške pri procjeni performansi zaslona jer se, baš kao i kod našeg vizualnog sustava, odnose na različite probleme sa zaslonom. Na taj način možemo temeljitije analizirati i razumjeti performanse zaslona. Naši ciljevi boja temelje se na ITP prostoru boja, koji je perceptualno ujednačeniji od CIE 1976 UCS-a s mnogo boljom linearnošću nijansi. Naši ciljevi raspoređeni su otprilike ravnomjerno kroz ITP prostor boja na referentnih 100 cd/m. 2 razinu bijele boje i zasićenost boja od 100%, 75%, 50% i 25%. Boje se mjere pri 73% podražaja, što odgovara približno 50% magnitude osvjetljenja uz pretpostavku gama snage od 2.20. Kontrast, sive tonove i točnost boja testirani su u cijelom rasponu svjetline Sony Xperia 1 II prikaz. Povećanja svjetline ravnomjerno su raspoređena između maksimalne i minimalne svjetline zaslona u PQ-prostoru. Dijagrami i grafikoni također se iscrtavaju u PQ-prostoru (ako je primjenjivo) za ispravan prikaz stvarne percepcije svjetline.Δ. ETP vrijednosti su otprilike 3. × veličina ΔE00 vrijednosti za istu boju. Metrika pretpostavlja najkritičnije prilagođene uvjete gledanja za promatrača: izmjereni ΔETP vrijednost razlike u boji od 1,0 označava tek primjetnu razliku za boju, dok vrijednost manja od 1,0 znači da se izmjerena boja ne može razlikovati od savršene. Za naše recenzije, ΔETP vrijednost manja od 3,0 je prihvatljiva razina točnosti za referentni zaslon (predloženo iz ITU-R BT.2124 Dodatak 4.2), a ΔETP vrijednost veća od 8,0 uočljiva je na prvi pogled (testirano empirijski, a vrijednost [8,0] također se lijepo poklapa s otprilike 10% promjene veličine za svjetlinu, što je općenito postotak potreban da se primijeti razlika u svjetlini na pogled). Testirani su uzorci HDR-a. ITU-R BT.2100 koristeći Perceptual Quantizer (ST 2084). HDR sRGB i P3 obrasci su ravnomjerno raspoređeni sa sRGB/P3 primarnim, HDR referentnom razinom bijele od 203 cd/m. 2(ITU-R BT.2408), i razinu PQ signala od 58% za sve njegove uzorke. Svi HDR uzorci testirani su na HDR-prosječnom 20% APL-a s testnim uzorcima konstantne snage.

Svjetlina

Najveća svjetlina Sony Xperia 1 II uglavnom je nepromijenjena u odnosu na originalnu Xperiu 1, ako ne i malo slabija. Razlog za smanjenje je taj što Xperia 1 II sada izjednačava svjetlinu zaslona s APL-om na zaslonu, što rezultira gotovo nikakvim perceptivnim promjenama u razini bijele boje zaslona kada se promijeni sadržaj. To pomaže u poboljšanju točnosti kontrasta u sadržaju, ali u nekim uvjetima žrtvuje svjetlinu. Kao i obično s Android telefonima, stvarna vršna svjetlina zaslona dostupna je samo u automatskoj svjetlini kada je pod jakim svjetlom. U ručnom načinu rada, Sony Xperia 1 II ograničena je na oko 350 nita svjetline preko cijelog zaslona (100% APL).

Prosječna svjetlina od 50% APL pod sunčevom svjetlošću u prosjeku iznosi oko 600 nita, u usporedbi sa 630 na originalnoj Xperiji 1. Za HDR sadržaj, zaslon Xperia 1 II malo će povećati svjetlinu za male dijelove bijele boje, dostižući vrhunac od 710 nita za 20% APL. Ove su vrijednosti tipične za Samsungove ploče generacije 2017-2018, i iako su još uvijek pristojne, nisu konkurentne uređaji koji se mogu pohvaliti svjetlinom cijelog zaslona od 800 nita i pravih HDR svjetla od 1000 nita, što bismo trebali očekivati ​​od telefona u ovom trenutku cijena.

Još jedna smetnja koju sam otkrio kod Xperia 1 II je ta što Sony još uvijek koristi linearnu vrijednost svjetline preslikavanja, uzrokujući značajne skokove pri podešavanju svjetline (ručno ili automatsko osvjetljenje) na nižim razine. Nije previše važno, ali pokazuje nedostatak uglađenosti.

Kontrast i mapiranje tonova

Najveća razlika u prikazu Xperia 1 II je u kontrastu. Novija Sony Xperia 1 II sada prema zadanim postavkama cilja na standardnu ​​snagu gama 2.2, što je dobrodošla promjena. Izvorna Xperia 1 ciljala je na 2,4 gama snagu, koja se obično koristi u kalibracijama TV-a u tamnoj komori. Ovo može biti korisno za stvarne filmaše (ili one koji popunjavaju nišu), ali nije prikladno za druge uvjete i većinu sadržaja koji se gleda na pametnom telefonu. U normalnim uvjetima, veća gama dala je strmiji kontrast i tamnije boje. Ovdje je očigledna opcija dati korisniku izbor, što Sony ne čini ni za jednu generaciju uređaja. Međutim, kada gledate videozapise u aplikaciji za reprodukciju medija, zaslon se sada preslikava na gama snagu od 2,4. To bi i dalje bi bilo bolje da su opcije pružene, ali Sonyjevo rješenje je čvrsta sredina koja me uhvatila iznenađenje.

Što se tiče performansi reprodukcije tonova, stvarni kontrast na zaslonu Sony Xperia 1 II je vrlo problematičan. Procjenjujući ga u usporedbi s konstantnim APL-om i uzorcima konstantne snage, izmjerio sam Creator način da ima značajno podignute sjene, posebno pri višoj svjetlini. Black crush zahvaljujući tome nije problem, ali uzrokuje da sadržaj izgleda isprano. Najprikladnija gama snaga koja najbolje opisuje prijenosnu funkciju Xperia 1 II bila bi blizu 1,90, što je puno niže od standardnih 2,20. Sa svjetlije strane, podignute sjene mogu poboljšati čitljivost sadržaja pod jačim osvjetljenjem, ali u tipičnoj upotrebi to samo rezultira ravnijom slikom. Ako su posvijetljene sjene doista namjerne za čitljivost na sunčevoj svjetlosti, tada bi mapiranje tonova trebalo biti funkcija ambijentalnog osvjetljenja (ja mjerim zaslone u tamnoj komori), a ne samo svjetline zaslona. Kontrast zaslona Xperia 1 II je potpunih 180 od prve generacije Xperia 1 koja je zapravo imala previše kontrast za generički sadržaj. Nažalost, nisam stigao testirati točnost gama snage zaslona od 2,40 unutar video sadržaja.

S druge strane, čini se da standardni način rada ima mnogo precizniji i bolje kontrolirani kontrast slike. Ovo je proturječno jer standardni način rada nije zamišljen kao točan profil boja, ali ima mnogo bolje rezultate u temeljnoj reprodukciji strukture sadržaja. Još uvijek postoji blagi porast pri nižoj svjetlini i blagi pad pri oko 80% PQ svjetline, ali zbog relativnog tona Preciznost, preporučio bih korištenje standardnog profila u odnosu na način rada Creator za mapiranje tonova sjena, uz praćenje zasićenosti boja s Kreatorski način rada.

Balans bijele boje i preciznost sivih tonova

Odgovarajuće prosječne bijele točke za standardni profil i način rada Kreator su 7800 K, odnosno 7100 K. Oba su znatno hladnija od D65 standarda od 6504 K. S obzirom na to da Creator način rada treba slijediti standarde boja za kreatore sadržaja, nema smisla kalibrirati bijelu točku tako hladno kao što je to učinio Sony. Međutim, bijela točka je podesiva, a odabir D65 unaprijed postavljene pomiče bijelu točku bliže oko 6600 K s manjom ukupnom pogreškom u boji.

Kada prikazuje istu boju pri različitim svjetlinama sustava, naš Sony Xperia 1 II pokazuje osrednje pomicanje boja koje je veće od onoga što bi vodeći zaslon trebao pokazivati. Oba profila imaju standardnu ​​devijaciju razlike u boji veću od primjetnog praga (ΔETP > 3.0), što znači da se mnoge boje nalaze izvan prosječne izmjerene temperature boje. Tamniji tonovi boja pri nižoj svjetlini uglavnom su zeleni, uzrokujući da sjene i tamni elementi sučelja izgledaju ravno i nakošeno. Tolerancija proizvodnje igra veliku ulogu u preciznosti tamnijih boja, a druge jedinice zaslona Sony Xperia 1 II mogu se činiti dosljednijima (ili lošije). Međutim, umjereno širenje čak i među svjetlijim bojama sugerira da se ovo može očekivati ​​od Sonyjeve kontrole kvalitete.

Točnost boja

Budući da je D65 bijela točka nužna osnova za naše standardne prostore boja, hladnija kalibracija zadane bijele točke Creator moda u početku nije točna. Uz zadanu bijelu točku profila, postoji prosječna pogreška boje ΔETP od 3,9, što je iznad našeg vidljivog praga ΔETP > 3,0. Odabir unaprijed postavljene postavke balansa bijele boje D65 značajno poboljšava mjerenja i rezultira izvanrednom kalibracijom boje u većini uvjeta s prosječnom pogreškom boje ΔETP od 2.5. Međutim, otkrio sam da postoji podzasićenost crvene boje oko minimalne svjetline, što ispire izgled zaslona tijekom noćnog gledanja. Moja prethodna mjerenja sivih tonova također su pokazala odstupanje boja prema zelenoj za tamnije nijanse panela, a također možemo vidjeti pomak bijele točke prema zelenoj za moja mjerenja niže svjetline.

HDR reprodukcija

Kako se broj HDR10 i Dolby Vision naslova stalno povećava na našim omiljenim platformama za usluge strujanja, češće možemo iskoristiti puni potencijal naših vrhunskih zaslonskih ploča. Reprodukcija HDR sadržaja trenutačno je najbolja demonstracija izlaznih mogućnosti zaslona i lako može biti najdojmljivije iskustvo prikaza za potrošača. Zaslon na Sony Xperia 1 II ima omjer širine i visine slike koji je u skladu s mnogim kino formatima, stvarajući iskustvo gledanja filmova bez okvira uklanjajući potrebu za pisanjem. Također može snimati videozapise u HDR formatu (iako u HLG), koji je, iako smo daleko od usvajanja i normaliziranje, svejedno je impresivan i daje nam trenutni pristup sadržaju koji prikazuje prikaz izvođenje.

Sony Xperia 1 II lijepo i precizno reproducira standardnu ​​HDR ST.2084 krivulju, osim blagog izbočenja u gotovo crnim bojama. Vrhunska tipična svjetlina Xperije 1 II u HDR sadržaju dostiže oko 710 nita, što nije baš pogodak standard od 1000 nita, ali je dovoljan za isporuku uvjerljivo svijetlih svjetla u tamnom okruženju gledanja. Osim toga, za razliku od drugih Android telefona koje sam testirao, Sonyjev HDR sustav upravljanja bojama zapravo čini se da primjenjuje mapiranje tonova prema svojoj vrhunskoj svjetlini do 75% razine PQ signala za 1000-nit HDR sadržaj; drugi telefoni s Androidom troše prostor za svjetlinu smanjivanjem razine PQ signala do 100%. Kratak pregled zasićenja raspona P3 zaslona u BT.2100 pokazuje da je njegova točnost HDR boja pristojna, iako samo malo podzasićena u crvenoj i zelenoj boji. Također sam primijetio da Sonyjev HDR način prikaza nije u skladu s Androidovim standardnim sustavom upravljanja bojama, a samo nekoliko aplikacija s popisa dopuštenih može ispravno renderirati HDR videozapise (prvenstveno Google fotografije i Netflix). Mnogi drugi uređaji za reprodukciju medija, poput VLC, ne podržavaju ispravnu HDR reprodukciju na Sony Xperia 1 II. Nisam bio u mogućnosti testirati performanse ili kompatibilnost Dolby Visiona (iako je rečeno da ga prva generacija podržava), ali pretpostavljam da radi slično, zajedno s HLG-om.

Zaključak

Za oko 1.200 američkih dolara, zaslon na Sony Xperia 1 II me jednostavno nije dovoljno oduševio da bih imao osjećaj da se može suprotstaviti Samsungu, OnePlusu ili Appleu. Ostatak telefona može biti savršen, ali ako meni zaslon nije dovoljno privlačan, onda nije početnik. S obzirom na probleme s mapiranjem tona u načinu Kreator, ne mogu reći da uspješno ispunjava svoju nišu kao mobilni alat za praćenje za sve kreatore sadržaja. Sjene za mapiranje tonova mogu biti vrlo osjetljive, a ono što vidite na zaslonu Xperia 1 II jednostavno je presvijetlo u usporedbi s onim što bi proizveo stvarni referentni monitor. Nažalost, nisam izmjerio njegov Rec.709 izlaz video reprodukcije (koji bi trebao ciljati na snagu gama 2,40), ali ako je išta poput njegovog generičkog preslikavanja tonova, onda bi bio beskoristan za filmaše. Budući da kontrast smatram najvažnijim čimbenikom točnosti slike, mogu samo preporučiti korištenje standardnog profila s ravnotežom bijele boje postavljenom na D65 na ovom telefonu, čak i s njegovim pojačanim bojama.

Mark II se poboljšao u područjima koja su spriječila njegovog prethodnika da se posljednjim smatra jednim od vrhunskih telefona godine, ali napravio je dva koraka unatrag, cijelu godinu kasnije kada je tehnologija zaslona ponovno napravila još jedan korak naprijed. Smanjenje zamućenja pri pokretu nema nikakve prednosti u odnosu na ploču s većom stopom osvježavanja, a 4K rezoluciju možete zaboraviti osim ako često koristite 4K sadržaj na svom telefonu. Oni koji žele pratiti HDR sadržaj također bi mogli biti uznemireni kada vide da mu nedostaje gotovo 300 nita prostora za osvjetljenje. Za povremene korisnike, zaslon je pristojan bez uvredljivih problema u standardnom načinu rada, ali kreator sadržaja ili ne, ne vjerujem isplati se FOMO (strah od propuštanja) za ono što vrijedi, pogotovo kada možete nabaviti jeftinije telefone s boljim zaslonima.

Forumi za Sony Xperia 1 II

Sony Xperia 1 II

S Xperiom 1 II, Sony cilja na nišu kreatora sadržaja. Iako je Sony definitivno poboljšao kvalitetu zaslona od prošlogodišnje Xperie 1, postoje bolje opcije za kreatore sadržaja. Povremeni korisnici i ljubitelji Sonyjevih Xperia telefona, međutim, neće smatrati da je zaslon uvredljiv i stoga bi mogli smatrati da je Xperia 1 II isplativa kupnja.

S Xperiom 1 II, Sony cilja na nišu kreatora sadržaja. Iako je Sony definitivno poboljšao kvalitetu zaslona od prošlogodišnje Xperie 1, postoje bolje opcije za kreatore sadržaja. Povremeni korisnici i ljubitelji Sonyjevih Xperia telefona, međutim, neće smatrati da je zaslon uvredljiv i stoga bi mogli smatrati da je Xperia 1 II isplativa kupnja.

Pridružene veze
Amazon
Pogledajte na Amazonu
Specifikacija Sony Xperia 1 II
Tip

OLED

PenTile Diamond Pixel

Proizvođač Samsung Display Co.
Veličina

6,0 inča x 2,6 inča

Dijagonala 6,5 ​​inča

15,3 kvadratnih inča

Rezolucija

3840×1644 (nativno)

2560×1096 (render)

Omjer slike 21:9

Gustoća piksela

455 crvenih podpiksela po inču

643 zelena podpiksela po inču

455 plavih podpiksela po inču

Udaljenost za Pixel AcuityUdaljenosti za samo razlučive piksele s vidom 20/20. Uobičajena udaljenost gledanja pametnog telefona je oko 12 inča

<7,6 inča za sliku u punoj boji

<5,3 inča za akromatsku sliku

Black Clipping ThresholdRazine signala koje treba orezati crnim

<0,8% pri maksimalnoj svjetlini

<1,2% pri minimalnoj svjetlini

Specifikacija Kreatorski način rada Standardni način rada
Svjetlina

Minimum:1,9 nita

Vrhunac 100% APL:602 nita

Vrhunac 50% APL:613 nita

Vrhunski HDR 20% APL:711 gnjida

Minimum:1,8 nita

Vrhunac 100% APL:556 nita

Vrhunac 50% APL:564 nita

Vrhunski HDR 20% APL:711 gnjida

GamaStandard je ravna gama od 2,20 1,74–2,04Prosjek 1,92

1,99–2,25Prosjek 2,10

Bijela točkaStandard je 6504 K

7067 KΔETP = 5.2

D65:6633 KΔETP = 1.2

7838 KΔETP = 8.8

Razlika u bojiΔETP vrijednosti iznad 10 su prividneΔETP vrijednosti ispod 3,0 izgledaju točneΔETP vrijednosti ispod 1,0 ne mogu se razlikovati od savršenih

sRGB:Prosječno ΔETP = 3.9

sRGB (D65):Prosječno ΔETP = 2.5Izvrsno

21% veći gamut nego sRGB

+13% crvena zasićenost, blago pomaknuta narančasta

+14% zasićenosti zelene boje

+9% zelena zasićenost, blago pomaknuta magenta