Apple postavlja temelje kako bi osigurao da će se korisnici osjećati ugodno uz Vision Pro.
Apple je dosta razmišljao o tome kako će korisnici komunicirati s Vizija Pro. Tradicionalni unosi s tipkovnice, trackpada, kontrolera i glasa su sve opcije, ali Apple stvarno želi svojim korisnicima da koriste svoje oči i ruke s nadolazećim uređajem, stvarajući osobniji i povezaniji iskustvo. Naravno, u ovom trenutku postoji mnogo pitanja bez odgovora, a bilo je i puno ljudi koji su se uključili sa svojim mišljenja o uređaju. Stoga je uvijek zanimljivo dobiti gledište od nekoga tko je jako uložio u prostor, poput Andrewa Harta, koji je osnivač Hypera, tvrtke koja stvara AR iskustva u zatvorenom prostoru za maloprodaju.
Izvor: Apple
Hart je podijelio svoje mišljenje o Vision Pro u nizu tvitova ističući sjajne točke o pronađenim u sesiji razvojnog programera i kako će korisnici komunicirati sa sadržajem kada koriste Vision Pro. Apple stvara nove oblike interakcije za svoj jedinstveni proizvod, no to ne znači da se treba udaljiti od radnji na koje smo svakodnevno navikli koristeći računala i pametne telefone. Kako bi stvorio osjećaj bliskosti sa svojim Vision Pro, Apple koristi ove geste kako bi se korisnici mogli više usredotočiti na iskustvo, a manje na metodu interakcije. Upotrebom poznatih gesti, poput dodira i štipanja za zumiranje, Apple može smanjiti krivulju učenja novog iskustva. Ali ono što ovo stvarno čini tako dobrim je to što je iskustvo toliko usmjereno da se interakcije i radnje osjećaju besprijekorno.
U sesiji razvojnog programera, primjer pokazuje kako korisnik može zumirati sliku jednostavnim gledanjem u područje, a zatim štipanjem rukom. Interakcija je prirodna ako ste ikada koristili pametni telefon; najbolje od svega, ne izvlači vas iz iskustva. Apple također naglašava koliko je važno da programeri drže stvari u sredini okvira kako bi smanjili naprezanje očiju i vrata. Ali također pokazuje kako se stavke na periferiji mogu koristiti radnjama koje mogu premjestiti alat za pisanje s jedne brzo u drugo područje jednostavnim dodirom korisnika, slično kao što bi to radilo na računalu ili pametni telefon.
Ali prema onome što smo vidjeli i čuli od onih koji su to iskusili, Apple je napravio stvari kako treba, a ova metoda interakcije nije kao ništa što smo ikada prije vidjeli. Naš Ben Sin je bio na WWDC-u i dobio je praktično vrijeme s Vision Pro, a on je podijelio svoja razmišljanja, govoreći o tome kako je jednostavno bilo kretati se korisničkim sučeljem pomoću očiju i ruku. Možda je jedna od važnih razlika s Vision Pro u usporedbi s drugim proizvodima koji su došli prije njega ta te su se vrste interakcija činile besprijekornima, dajući korisnicima poznate alate, ali s novim načinima interakcije sadržaj.
Apple je svjestan da će svaka interakcija s rukama uzrokovati umor i preporučuje da to smanjite na najmanju moguću mjeru. Ali ponekad će postojati potreba za takvim tipovima kako bi se stvorilo bolje iskustvo. Iako su ove vrste gesti važne, Apple također ima ugrađene kontrole pristupačnosti koje će korisnicima omogućiti odabir radnje očima ako je potrebno. Možda je jedno od najvećih upozorenja s Appleovim Vision Proom to što ne može pružiti nikakvu vrstu taktilne povratne informacije budući da ne koristi fizičke kontrolere. Ovo je velika stvar jer kada normalno komuniciramo sa stvarima u stvarnom svijetu, ne samo da to vidimo, nego to također možemo i osjetiti.
Ovo je vjerojatno jedna od teških prepreka pri izgradnji objekata u digitalnom prostoru, a Apple raspravlja o prevladavanju ovog problema kompenzacijom korištenjem drugih vrsta senzorskih informacija. Sjajan primjer za to je tipkovnica u visionOS-u, pri čemu je Apple podigao tipke iz baze digitalne tipkovnice kako bi stvorio osjećaj dubine. Apple također koristi osvjetljenje, gdje tipke postaju istaknute kada prst lebdi iznad njih. Svjetlo postaje jače kako se prst približava, a slabije kada se odmiče. Kada korisnik stupi u interakciju i pritisne tipku, postoji vizualna indikacija da je tipka pritisnuta, a to je popraćeno i zvukom koji se registrira kao potvrda pritiska.
Uglavnom, ovo je samo mali dio onoga što možete očekivati kada Apple konačno lansira svoje nove slušalice. Tvrtka je istaknula hardver, softver i dostupne alate. Odavde, na programerima će biti da stvore zanimljive aplikacije koje će namamiti ljude. Ovo je iznimno nišan proizvod koji košta puno novca. Iako nitko ne očekuje da će ovo biti uspjeh preko noći, mnoge druge tvrtke pokušale su predstaviti slične proizvode i tek trebaju dobiti na snazi. Hoće li Apple biti prvi koji će promijeniti ovu kategoriju proizvoda i učiniti je popularnom, kao što je to učinio u prošlosti s mnogim drugim proizvodima? Samo će vrijeme pokazati, ali ako sve ovo zvuči zanimljivo, preporučujem da pogledate sesija programera kako biste dobili sve pojedinosti o tome kako će Apple koristiti geste.