OxygenOS 11 je tu za OnePlus uređaje, donoseći zanimljive promjene. Sjeli smo s gospodinom Samom Twistom na iskreni intervju o tome.
Android 11 je ovdje i donosi igru čekanja na ažuriranja na koju su korisnici Androida navikli u proteklih 11 godina. Ažuriranje situacije ima svakako poboljšana ipak, zahvaljujući naporima poput Projekt Treble. Google također dijeli izvorni kod Androida s OEM-ima prije izdavanja, dopuštajući im da pripreme ažuriranje za svoje korisnike točno u vrijeme kada ga Google lansira za Pixele. Ako imate OnePlus 8 ili OnePlus 8 Pro, možete instalirati OxygenOS 11 otvorena Beta 1 na svom uređaju kako biste iskusili ne samo najnoviju verziju Androida već i najnoviju verziju prilagođenog UX skina OnePlus.
OxygenOS 11 na OnePlus 8 Pro – Praktično s OnePlusovim ažuriranjem za Android 11
OxygenOS 11 donosi nekoliko promjena na OnePlusovom slavnom izgledu. Postoji široko tražena značajka Always On Display koja se konačno pojavila s ovim ažuriranjem. Također dobivate Android 11 separator razgovora u sjeni obavijesti, a
redizajnirana aplikacija za vremensku prognozu, značajka za sprječavanje pogrešnog dodira u Game Spaceu, poboljšanja Zen načina rada i UX promjene svih ostalih standardnih aplikacija koje olakšavaju korištenje jednom rukom.Preuzmite OxygenOS 11 Live Wallpaper na bilo koji Android uređaj
Dok korisnici konačno mogu uživati u značajci Always On Display na svojim vodećim telefonima, prva reakcija mnogih u zajednici bila je da OxygenOS 11 nalikuje onome što Samsung to pokušava učiniti još od One UI 2.0. One UI 2.0 promijenio je filozofiju dizajna u korist većeg "fokusnog" bloka prema dnu zaslona dok je "područje gledanja" zadržao na vrhu, čineći sučelje lakšim za korištenje. OnePlusova iskustva s redizajniranom zalihom aplikacijom približavaju se istim crtama, kao što je mnogo ljudi tvrdilo.
Imali smo priliku intervjuirati Gospodin Sam Twist, viši voditelj proizvoda za OxygenOS tim u OnePlusu, kojima smo iznijeli iste misli.
„S OxygenOS 11 odlučili smo nastaviti raditi ono što smo radili od njegovog početka 2015. godine. Radi se o stvaranju brzog, laganog, vrlo prilagodljivog, a opet jednostavnog korisničkog sučelja i operativnog sustava, te uparivanja toga s jednostavnom estetikom koju ljudi mogu koristiti i razumjeti. S OxygenOS 11, malo je više o pametnim i intuitivnim značajkama koje korisnici s naših foruma, ljudi iz medija zahtijevaju već neko vrijeme.
Rano smo svjesni komentara u vezi s usporedbama. Ali za nas, da bismo stigli gdje smo upravo sada, putovanje je bilo vođeno podacima, zajednicom, a također vođeno intuicijom sjajnog tima u OnePlusu -- talentiranih dizajnera, voditelja proizvoda i softvera inženjeri."
OxygenOS 11 i korištenje jednom rukom
Sam nam je ponudio da bolje pogledamo putovanje. Počinje s hardverom, kao što se i očekivalo. Telefoni su s godinama postajali sve veći, što je prirodna potražnja potrošača koji ih sada koriste za zadatke izvan pukog pozivanja i slanja poruka. Osim toga, postoji i porast potrošnje sadržaja i interakcije -- više nego prije godinu ili dvije. Hardverski tim vjerovao je da je zaslon kralj, ali postojao je prilično očit problem u toj viziji: ljudima zapravo ne rastu ruke. Tako je odabir ugodne širine postala važna odluka, koja se zatim nadopunjuje promjena visine i omjera širine i visine kako bi se ispunili zahtjevi većeg zaslona i većeg sadržaja područje.
Softverski tim pridružuje se putovanju u ovoj fazi, a to čine gledajući antropometrijske podatke, koji se odnose na podatke povezane s ljudskim mjerenjima. Tim prikuplja podatke povezane s mjerenjima poput prosječne veličine ruke u ključnim regijama, a zatim i dalje proširuje se na način na koji je to povezano s dodirnim točkama i područjima interakcije na zaslonu uređaja za oba ruke. Kao što se i očekivalo, možete shvatiti koliko daleko netko može dosegnuti palcem svojom dominantnom rukom, koja može biti lijeva ili desna. Ovo postaje građevni blok za ažuriranje OxygenOS 11 i njegove usredotočite se na bolje korištenje jednom rukom.
Otprilike 65% zaslona je na dohvat ruke, objasnio je Sam, tako da ima smisla većinu vaših interakcija imati unutar ovog područja. Ostatak zaslona bolje je iskorišten za prikazivanje neinteraktivnog sadržaja i informacija. Kao što im je OnePlusovo istraživanje sugeriralo, mnogo ljudi koristi svoj telefon u toku koji ide kao: podignite ga jednom rukom -> komunicirajte na kratko -> spustite telefon. Očito, postojat će slučajevi kada ćete morati obaviti zadatke s obje ruke (i palčevima), ali nekoliko takvih slučajeva upotrebe također prođite kroz prvi tok -- tek kada shvatite da ne možete udobno dosegnuti sva područja interakcije, druga ruka dolazi u slika.
S OxygenOS 10.5 na većim zaslonima shvatili smo da korištenje jednom rukom nije baš intuitivno i željeli smo napraviti nešto što bi ljudi mogli doista lako koristiti jednom rukom.
Dizajnerski tim zatim nadograđuje ovu filozofiju i spaja je s jednostavnom estetikom i zahtjevima ljudi. Tako je nastao OxygenOS 11 u sadašnjem obliku.
Dostupnost jednom rukom izvan odredišnih stranica
S tim smo rekli, postavili smo dodatna pitanja. Ako OxygenOS 11 glavni fokus stavlja na jednostavnost korištenja jednom rukom, zašto ne proširiti ovu filozofiju pokretanja na UX, a ne samo ograničiti na odredišne stranice? Ono što smo primijetili u novom ažuriranju je da su mnoge od ovih promjena dostupnosti ostale ograničene na prvu stranicu aplikacije. Filozofija se nije proširila dalje, a interakcije izvan odredišne stranice vratile bi potrebu za pojavom druge ruke. Na primjer, nova aplikacija Vrijeme ima opciju promjene grada smještenu na gornjoj traci aplikacije, zajedno s dodatnim izbornikom koji sadrži opciju Postavke. Aplikacija Bilješke ima dohvatljivu odredišnu stranicu, ali kada krenete stvarati bilješku, druge opcije opet ostaju na vrhu. Iskustvo se čini nepotpunim, tvrdili smo, jer namjera da se ide jednom rukom ne prolazi kroz cijelu aplikaciju.
Sam na to odgovara tako što prvo prihvaća da budući da je ovo još uvijek beta izdanje, tim u OnePlusu aktivno prikuplja povratne informacije. Sam također priznaje da je ovaj prekid u tijeku upotrebljivosti jednom rukom bila odluka koju je trebalo donijeti. Uzimajući aplikaciju Notes kao primjer, najviša razina (odredišna stranica) namijenjena je za korištenje jednom rukom. Najvišoj razini često se pristupa kada je fokus korisnika podijeljen na korištenje telefona uz druge zadatke -- telefon je samo trenutni alat u tom slučaju, a informacije moraju biti lako vidljive i dodirne točke moraju biti brzo dostupne jedna ruka. Ako se korisnik odluči dodatno angažirati, težište se pomiče prema telefonu, a veća je vjerojatnost da će se druga kazaljka pojaviti.
Što se tiče aplikacije Weather, Sam je istaknuo da možete prijeći prstom po zaslonu kako biste kružili kroz postavljene lokacije. Nismo to znali, tako da je u redu. Za zadatke kao što je dodavanje grada ili odlazak u postavke, OnePlus određuje da je to ključna točka za angažman korisnika, gdje korisniku je ugodno komunicirati sa svojim telefonom na koncentriraniji i usredotočeniji način i ne bi imao ništa protiv uvođenja drugih ruka.
Predložili smo spuštanje gumba na donjoj traci aplikacije. Na primjer, postoji nekoliko dodirnih točaka na donjoj traci u aplikaciji Notes. OnePlus se poigrao sa slojevima tijekom svog procesa dizajniranja, uz obilje A/B testiranja kroz različite dizajne, a to je ono na čemu su se odlučili kada su uzeli u obzir njihov rad na temelju podataka pristup. Okretanje cijelog UX-a na dno također nema smisla -- korisnici očekuju određene točke interakcije, poput izbornika za hamburgere i gumba za prelijevanje, na određenim mjestima, a potpuno radikalna revizija bit će neugodna za mnoge korisnike. Slatka točka je u ravnoteži.
Namjenski način rada jednom rukom?
Uz to, zašto OnePlus umjesto toga ne razmisli o dodavanju namjenskog jednoručnog načina rada? Nekoliko OEM-ova u svojim prilagođenim UX maskama ima namjenski način rada jednom rukom. Nakon aktivacije, cjelokupni sadržaj i područje interakcije se smanjuju, što olakšava dohvat čak i gornjih traka aplikacija jednom rukom. Namjenski način rada poput ovog imao bi smisla s obzirom na smjer kojim OxygenOS 11 ide.
Sam vjeruje da je hrabriji pristup dostupnosti jednom rukom bio potreba trenutka, umjesto jednostavnog smanjivanja svakog elementa korisničkog sučelja na manje područje. Promjene u OxygenOS 11 predstavljaju više informacija i daju mu veću vidljivost u odnosu na isti na OxygenOS 10.5. Dakle, prostor koji drugi Rješenja OEM-a ostavljena praznima prilikom smanjivanja cijelog područja sadržaja mogu se bolje iskoristiti za prikazivanje informacija u boljem i jasnijem formatu.
Odvažniji pristup otvorio je vrata OnePlusu za drugačiji font koji je olakšao pregled informacija, bez potrebe za angažmanom ako se korisnik nije želio angažirati. To znači veće naslove, kontrastne boje i više na odredišnim stranicama. A za stranice na drugoj razini kada se korisnik odluči angažirati, UX se može prilagoditi da očekuje taj angažman. Jednostavnim smanjenjem to se ne bi moglo postići.
Ali zašto onda jednostavno ne napraviti manje telefone?
Ako jednostavno smanjivanje ostavlja toliko praznog prostora na zaslonu, zašto ne napraviti manje telefone? Manji zasloni i dimenzije uređaja uklonili bi potrebu za prilagodbom softvera rješenjima s jednom rukom. Ako već možete koristiti cijeli telefon jednom rukom, neće vam trebati način rada s jednom rukom ili hrabro ponovno fokusiranje.
Sam se složio da je ovo dobro pitanje. Industrija je uključena u utrku u naoružanju s veličinama telefona, pri čemu svaka nova generacija zamjenjuje prethodnu kada je u pitanju veličina, a tome se ne nazire kraj. Veći zaslon sa sobom donosi opipljive prednosti koje se ne mogu zanemariti, a OS (/UX) se mora prilagoditi kako bi bolje služio potrebama koje se mijenjaju svakih sat vremena. Radi se o pronalaženju ravnoteže koja donosi iskustvo bez opterećenja prema najboljem od oba svijeta: velikom zaslonu i mogućnosti udobnog korištenja telefona.
OnePlus Sans font
Razgovor je skrenuo na fontove. Na OxygenOS 11, OnePlus je predstavio novi font tzv OnePlus Sans koji zamjenjuje prethodni OnePlus Slate iz 2017. Google to zapravo nalaže OEM-ovi isporučuju svoje telefone s Roboto kao zadanim fontom na Androidu 11 prema uvjetima CDD-a. Raspitali smo se što je dovelo do odluke o prelasku na OnePlus Sans, s obzirom da je OnePlus Slate već uključen, a Roboto ionako ostaje zadani.
OnePlus Sans je dio promjene našeg logotipa i dio uvođenja našeg brenda u 21. stoljeće i stvaranja utjecaja na korisnike. Dugo se nije promijenilo, a ako pogledate druge tehnološke tvrtke i tvrtke koje razmišljaju naprijed, osjećali smo se pomalo zastarjelima. Dakle, ovaj potez [prelazak na OnePlus Sans] bio je dio cijelog paketa osvježenja i osiguravanja brenda za budućnost te ga više uskladio s onim što ljudi očekuju od vodeće tehnološke tvrtke.
Što je zapravo OxygenOS?
Ovo pitanje koje smo postavili zahtijeva neki kontekst. Nije tajna da je Google odvojio funkcionalnosti od AOSP-a i umjesto toga ih isporučio kroz vlasnička rješenja kao što je Google Play Services framework. Taj je potez proizašao iz potrebe da se učini nešto konkretno u vezi s problemom fragmentacije Androida, ali rezultat rješenje uvijek uključuje oduzimanje uloge OEM-a u Androidu kao OS-u i promjene koje bi njihova "koža" mogla učiniti OS. Nadalje, sam OnePlus gura sve više i više svojih aplikacija u Google Play trgovinu, olakšavajući dostaviti ažuriranja i ispravke grešaka za ove aplikacije bez potrebe za uvođenjem ažuriranja OS-a cijelog sustava za sve telefone uključeni. S obzirom da su ove dvije situacije isprepletene, ostaje pitanje - što je zapravo OxygenOS? I kako izgleda njegova budućnost?
"Po mom mišljenju, stavljanje svega u Trgovinu Play nije prisiljavanje na fragmentaciju. Riječ je o pružanju ljudima mogućnosti da sami isprobaju aplikacije. Osnažuje potrošače, čak i one koji žele okusiti OxygenOS čak i kada nemaju jedan od naših uređaja. Preuzmite aplikaciju Vrijeme i provjerite. Možda ćete ga voljeti, možda ćete ga mrziti - i to ćete sami otkriti.
Ono što je OxygenOS, to je kišobran oko svega toga. To je ljepilo koje spaja iskustvo. Vjerujemo, a nadamo se da to i pokazujemo, da sve ove aplikacije rade najbolje na našim uređajima. Vjerujemo u Android, ali da biste dobili najbolje iskustvo, morate imati OnePlus uređaj u ruci. Radi se o optimizacijama koje provodimo, racionalizaciji koju radimo, glatkom iskustvu koje korisnici od nas očekuju."
Android je Mercedesova platforma, a mi smo AMG. Podešavamo OS za performanse i osnažujemo klijente sa stvarima koje žele.
"Stock Android je izvrsna platforma za nadogradnju. Ali ljudi su nekako izgubili iz vida što je čisti AOSP i standardni Android. Ljudi u svom umu imaju sliku o tome što su dionice, ali možda zapravo nisu u skladu s onim što su dionice u ovom trenutku. Ne biste htjeli koristiti čisti standardni Android, ali to je savršena platforma za nadogradnju. Standardni Android je lagan i brz, u odnosu na sve drugo, i stvarno učinkovit. A mi u OnePlusu možemo dodati prilagodbe povrh ovoga. Gradeći na platformi, cilj nam je ispuniti te stupove.
Da se vratimo na izvorno pitanje, ne radi se o tome da se sve razdvoji i napravi podjela između aplikacija. Riječ je o osnaživanju potrošača i davanju mogućnosti ljudima. A OnePlusov OxygenOS 11 je ljepilo koje sve spaja i pruža najbolje iskustvo."
Zašto se OxygenOS naziva laganim?
Jedna od prevladavajućih emocija vezanih uz OxygenOS je njegova "lagana" karakteristika. To je bila istina u ranim danima UX skinova, posebno u usporedbi s opterećenim iskustvom na drugim OEM UX skinovima tog vremena. Rani OxygenOS uzeo je Googleov Android (ne treba ga brkati s čistim, standardnim AOSP-om) i posuo neke stvari na vrhu. Krajnji rezultat u tom vremenskom razdoblju bio je OS koji je kod svih, jednoglasno, izazvao osjećaj "laganosti".
Ali mnogi se ljudi ne bi složili s nazivanjem OxygenOS-a laganim u 2020. godini. Bilo je puno toga pushback na bloatware dodan na vrh uređaja poput serije OnePlus 8 i OnePlus Nord. Ne mogu se svi lako deinstalirati -- neki od njih zahtijevaju dodatni korak i dva. Postoji mnogo dodatnih površina za unovčavanje koje su dodane na telefon, a to dolazi u pozadini porasta cijena uređaja kroz generacije. Na kraju, cjelokupna ideja počinje ići protiv "iskustva bez tereta" kojem OnePlus teži. Zašto se OxygenOS još uvijek naziva laganim unatoč cijelom ovom scenariju?
"S korisničke strane, nazvati ga laganim značilo bi referencu da je OxygenOS brz. To je telefon koji radi izvan kutije i cijeli životni vijek na vrlo brz način. Za potrošača, to su samo brzina i izvedba. I volim vjerovati da to postižemo.
Na temu unaprijed instaliranih aplikacija, uz napomenu da nisam toliko upućen u indijsko poslovanje koliko u globalno poslovanje, s OxygenOS 11, pokušavamo se sve više oslanjati na API-je. Ovo omogućuje korisnicima da se bolje angažiraju s onim što žele, umjesto povezivanja u APK-ove svugdje, posvuda. Gledamo u budućnost i vjerujemo da je naš model model u koji stvarno vjerujemo."
Sam je ispričao neke komentare Qualcomma u kontekstu 5G push-a. Na samom vrhu 5G s mmWaveom bit će brže pingati satelit nego pristupiti nečemu interno. Bi li korisnik doista želio aplikacije u takvom scenariju ili bi bio zadovoljan responzivnim i brzim učitavanjem web stranica, web stranica i web aplikacija?
Da se vratimo, za kupca bi OyxgenOS mogao biti lagan, a za naprednog korisnika koji gleda ispod haube možda i nije. Ako nas pogledate u usporedbi s drugim proizvođačima, još uvijek mislim da smo pri samom dnu po tome koliko smo koda dodali povrh Androida. Ljudi bi mogli pomisliti da smo učinili mnogo promjena kako bismo doveli do promjene u izgledu, ali obično je to još uvijek isti kod koji smo samo malo modificirali. Predanost ovoj općoj filozofiji "lagane" nepokolebljiva je s naše strane. Uvijek se radilo i uvijek će se raditi o davanju telefona u ruke ljudima i pružanju i jednog i drugog izvedbama i prilagodbama, a istovremeno pruža iskustvo koje se smatra laganim za krajnji korisnik. Značajke kao što su AoD, Dark Mode 2.0, to su očito značajke na vrhu standardnog iskustva, ali mislimo da ih vrijedi dodati. Mogli bismo dodati još mnogo toga, ali također moramo održavati ravnotežu -- koje će značajke ljudi voljeti, koje će značajke koristiti većina, što zahtijevaju. Možemo li ih dodati iako su lagani ili ćemo ih preskočiti i riskirati da se korisnici žale da nemamo mnogo popularnih značajki? Uvijek postoji ravnoteža koju treba održavati, a mi razgovaramo sa zajednicom i aktivno prikupljamo povratne informacije o tome.
Čarobni izgled OnePlus Buds APK-a u OxygenOS-u
Nedavno je OnePlus gurnuo OnePlus Buds APK svojim uređajima. Ovaj potez nije napravljen baš transparentno, a rezultat je bilo prilično glasno protivljenje korisnika koji su bili zbunjeni pojavom ovog APK-a na njihovom telefonu. Ako korisnik nije namjeravao kupiti OnePlus Buds, APK nije bio koristan i postao je teret. Zamolili smo Sama da malo rasvijetli isto.
Što se tiče ovog konkretnog problema, ne surađujem toliko blisko s ovim timom, ali mogu pošteno procijeniti implikacije ovog pritiska na korisnika. Prihvaćam -- to su stvari na vašem telefonu. Ali nadamo se da korisnici mogu razumjeti da je to u velikoj shemi stvari tako malo. Razumijem -- mogli bismo cijelo vrijeme odvajati, a kad bismo tako odlučili za sve, napunio bi telefon u trenu. Ali za nas, također moramo uravnotežiti korisničko iskustvo. Dakle, kada otvorite kućište OnePlus slušalica, dobit ćete pametne značajke koje idu uz slušalice, a to neće biti nešto što biste morali sami instalirati. Korisnik dobiva lijepu vezu, tako da je to razmotren izbor. Tim koji je donio tu odluku izbacio je to u nadi da će ljudi shvatiti da je vrlo lagan i da je učinak mali -- nije ništa, sigurno -- ali nadamo se da je korist za ljude koji se žele baviti time, dobivaju onu lijepu korisničku vezu iskustvo. Shvaćam i drugu stranu -- ako donesemo tu odluku za svaku pojedinu stvar, to će se vrtjeti i vrtjeti. Ta se povratna informacija uvijek cijeni i izaziva nas pri svakoj odluci koju donesemo i mi to cijenimo. Ali nadamo se da također možete cijeniti našu stranu.
Ne ubijaj moju aplikaciju!
Jedna od češćih pritužbi na OnePlus pametne telefone i OxygenOS kao proširenje je iznenađujuće agresivno ponašanje ubijanja/"optimizacije" aplikacija. To je iznenađujuće jer je hardver na ovim telefonima na gornjoj granici spektra, tako da je mnogo nekadašnjih argumenti koji su se obično očekivali za takvo ponašanje, poput nedostatka memorije i ograničene baterije, ne vrijede više. Međutim, postoji poseban problem s kojim se kineski proizvođači originalne opreme koji prodaju u Kini suočavaju -- nedostatak Googleove kontrole u biti znači puno više lažnih aplikacija, više lažnih trgovina aplikacija i više lažne postojanosti pozadine koja sprječava da telefon ode spavati. Agresivno ponašanje u takvom slučaju postaje dužnost UX-a, ali isti kist ne može se koristiti za slikanje ostatka svijeta u kojem Google djeluje s dobrim stupnjem kontrole (većinom).
DontKillMyApp je projekt koji treba istaknuti kako agresivno različiti proizvođači zamrzavaju pozadinske aplikacije. Svrha mu je pružiti kontekst i odnos prema tome koliko dobro telefon rukuje pozadinskim aplikacijama.
Cijena: besplatno.
4.5.
OnePlus je ocijenjen kao jedan od najgorih prijestupnika u tom smislu, s pozadinskim ograničenjima ocijenjenim kao jednim od najstrožih na tržištu, zasjenjujući Xiaomi i Huawei. Korisnici trebaju omogućiti dodatne postavke kako bi aplikacije ispravno radile (isključivanje optimizacije baterije, isključivanje automatskog pokretanja aplikacije, isključivanje napredne optimizacije). A za korisnike koji ne razumiju što se događa, krivnja za nerad aplikacije svaljuje se na razvojnog programera aplikacije, iako on možda nije biti krivac u ovoj situaciji (tj. slijede najbolje prakse i imaju uslugu u prvom planu s obavijesti, ali ipak na kraju dobiju ubijen).
Uzima li OnePlus na znanje agresivno ubijanje aplikacija i planira li to na neki način riješiti?
“To je nešto o čemu smo dobili povratne informacije. U konačnici, naš je posao pružiti najbolje korisničko iskustvo. A ako to ubijanje ili optimizacija aplikacije stvara negativno korisničko iskustvo, mi ćemo to riješiti i pokušati razumjeti što se događa. U pravu ste, postoji ravnoteža između onoga što neke aplikacije danas zahtijevaju i onoga čega se korisnik želi odreći. Teško nam je klasificirati sve aplikacije i početi prilagođavati naš kod da tome odgovara. Vidio sam nekoliko primjera i osobno ću o tome razgovarati s timom i pokušati to više istražiti i bolje se nositi s tim. Vidio sam servis DontKillMyApp, žao mi je što ni za jedan servis ne rade palac gore, sve je negativno. Ali da, još uvijek trebamo istražiti nešto kako bismo pronašli ravnotežu u pružanju najboljeg korisničkog iskustva. To je negativno za nas, negativno je za potrošača i definitivno nešto o čemu trebamo razmisliti za budućnost. Ovih dana toliko tražimo od čipseta i baterije - sve je više što telefoni mogu učiniti eksponencijalno, ono što baterije mogu učiniti naraslo je linearnijim putem, a čipset je u sredini pokušavajući držati korak. Naš je posao uravnotežiti sva ova tri elementa kako bismo pružili najbolje korisničko iskustvo. Nešto po čemu nas ljudi poznaju je glatka, brza, lagana, brza izvedba -- i definitivno ću na to skrenuti pozornost tima. Prikupljamo povratne informacije i trenutno ne znam je li bolje ili lošije u OxygenOS 11, ali u fazi smo povratnih informacija u razvoju proizvoda i sigurno ćemo se s tim bolje pozabaviti.
Upotrebljiviji Always On Displays?
OnePlus je nakratko predstavio funkciju Always On Display još kada je OnePlus 6 objavljen, ali značajka je bila uklonjen u svibnju 2018 nakon što su se korisnici počeli žaliti slabo trajanje baterije. OxygenOS 11 u 2020. konačno, konačno, konačno donosi značajku Always On Display na nove OnePlus pametne telefone, s prvim AoD-om koji je nastao u suradnji sa Parsons School of Design and Art u New Yorku. Međutim, početni skup povratnih informacija o značajci bila je činjenica da je AoD bio malo preslab, što je otežavalo gledanje u situacijama većeg ambijentalnog osvjetljenja.
Sam je primijetio da su uzeli povratne informacije od korisnika i da se rade promjene kako bi značajka bila bolja. Postoji još jedan AoD koji je u izradi, tako da i na njega treba obratiti pozornost. OnePlusove AoD implementacije ne drže se samo standardnog formata -- tvrtka se nada da će pružiti korisnost izvan vremena. Na primjer, Parsons AoD miješa elemente Digital Wellbeinga, čineći korisnike suptilno svjesnima koliko su puta otključali svoj telefon u jednom danu. AoD služi kao prolaz do telefona i na pravom je mjestu da korisnike upozna s njihovim navikama bez ometanja ili snishodljivosti.
Stvaramo proizvode i iskustva koja ljudi vole, a to je prozor u njihov svijet.
AoD implementacije, kao što primjećuje Sam, složeni su problem s puno pokretnih dijelova koji mogu utjecati na to koliko baterije značajka troši i, posljedično, na to kako utječe na korisničko iskustvo. AoD je daljnja ravnoteža između distrakcije i informacija. A ima još toga za doći od OnePlusa na ovom kraju.
USB prolazno punjenje za OnePlus?
Jedna od značajki koja je ove godine prošla ispod radara je USB prolazno punjenje. Sony ga je predstavio sa Sony Xperia 1 II pod imenom H. S. Kontrola snage, i ASUS također omogućuje isto za ASUS ZenFone 7 seriju i ASUS ROG Phone 3. USB prolazno punjenje u osnovi omogućuje telefonu da prihvati napajanje izravno iz punjača, a ne iz baterije, nakon što se postigne određena razina napunjenosti baterije (obično između 90% do 100%). To sprječava sporo punjenje baterije kada se telefon aktivno koristi za intenzivne zadatke poput igranja. Krajnji rezultat je manja ukupna proizvodnja topline tijekom intenzivnih zadataka (budući da baterija nije punjenja), manje ciklusa punjenja, a oba zauzvrat pomažu produžiti cjelokupni vijek trajanja baterije i posljedično, telefon.
Iako OnePlus eksplicitno ne reklamira svoje pametne telefone kao pretežno "gaming" pametne telefone, oni su prilično dobar u igricama. A s obzirom na poticanje bržeg punjenja, ima smisla imati USB prolazno punjenje dostupno kao standardnu značajku u bliskoj budućnosti.
Iako Sam nije odgovoran za odluke o hardveru, on priznaje da je prolazno punjenje zanimljiva tehnologija, posebno za napredne korisnike i igrače koja čini dobar dio cilja OnePlusa demografija. Nikakva obećanja nisu ponuđena, ali barem znamo da je OnePlus toga svjestan. Možda ovo možemo očekivati na OnePlus 9 seriji? Čovjek se može nadati.
OxygenOS i zdravlje i dugovječnost baterije
Razgovor se također okrenuo zdravlju baterije, temi koja je sada u fokusu ovih godina. USB prolazno punjenje reklamira se kao značajka unutar softvera, koja se obično nalazi u područjima postavki koja se bave zdravljem baterije. Budući da su telefoni sada skuplji nego ikad, potrošači to prirodno očekuju njihov će uređaj trajati nekoliko godina, a zdravlje baterije igra važnu ulogu u tome očekivanje. Što OxygenOS 11 čini da pomaže dugovječnost baterije na OnePlus uređajima?
"Mislim da mi u OnePlusu gradimo uređaje koji traju, nadamo se, više od bilo koje druge marke. Pozivamo korisnike da svoje uređaje koriste dulje vrijeme. I to je istina sada više nego ikad, s povećanjem cijene uređaja i stvarne korisnosti ovih telefona također raste. Shvaćamo da je dugovječnost doista važna i za to imamo nekoliko optimizacija koje smo implementirali. Uz Li-Ion baterije ovih dana, ciklusi baterija važan su dio razgovora o dugovječnosti. OxygenOS ima pametno punjenje, koje pokušava naučiti vaš raspored i pokušava otkriti kada ćete ustati. Za slučajeve punjenja preko noći, značajka pametnog punjenja napunit će vaš uređaj do 80% i ostaviti ga da stoji ostatak noći. Otprilike 2 sata prije alarma ili prvog kalendarskog sastanka, vaš telefon će se napuniti do 100%. Dakle, to je nešto što smo nedavno implementirali. Očito pokušavamo staviti najbolji hardver, a također možemo pokušati upravljati ciklusima baterije kako bi se postigla ravnoteža između najboljeg korisničkog iskustva i dugog trajanja uređaja dobro. Nije to savršena znanost, stvarno je teško sve kontrolirati. Ali naše vrijednosti doprinose onome što se općenito prihvaća kao dobro korisničko iskustvo. Gledamo po forumima i možemo vidjeti ljude koji još uvijek koriste OnePlus 2 i OnePlus 3 i naše podatke također pokazuje značajan broj ljudi koji nadograđuju OnePlus 8 seriju s OnePlus 2,3 i 5 niz. Fair play, oni čine da njihovi uređaji traju i izvlače maksimum iz onoga na što su potrošili svoj teško zarađeni novac. Stoga se nadam da naše vrijednosti to zaista i ispunjavaju."
OnePlus 5 i prokleto ažuriranje Androida 10
Imali smo priliku spomenuti prokleto ažuriranje Androida 10 za OnePlus 5 i OnePlus 5T. Još od Android 10 stabilno predstavljanje, vlasnici OnePlus 5 i 5T žalili su se na brojne probleme, od slabog trajanja baterije do pokvarenog EIS-a. Ažuriranje je bilo toliko problematično da OnePlus nije ni naveo verziju za preuzimanje na svojoj web stranici za podršku. Izdanje softvera također je sadržavalo zastarjele sigurnosne zakrpe ( Razina sigurnosne zakrpe iz travnja 2020, točnije), unatoč činjenici da je OnePlus 5T još uvijek prekriven Raspored održavanja softvera OxygenOS (OnePlus 5T objavljen je u studenom 2017., tako da su redovita ažuriranja softvera završila do studenog 2019., ali dvomjesečna sigurnosna ažuriranja trebala bi se nastaviti do studenog 2020.).
Sam je primijetio da se ovime bavi potpuno drugačiji tim, ali bi to ipak istaknuo interno. Vjeran svojoj riječi, OnePlus je izašao s priznanjem unutar 12 sati od završetka našeg razgovora/intervjua. Iako odgovor možda nije ono što su korisnici tražili, svakako se cijeni komunikacija i jamstvo tvrtke. Nadamo se da održavaju proaktivnu komunikaciju u tom smislu.
Velika zahvala gospodinu Samu Twistu na prilici za intervju i pohvala OnePlus timu za pomoć u koordinaciji ovoga.