Pregled LG V40 ThinQ zaslona: Underdog je konačno sustigao

click fraud protection

LG V40 ThinQ najnoviji je LG-ev vodeći pametni telefon s najnovijom pOLED tehnologijom LG Displaya. Pregledali smo kvalitetu zaslona V40 i bili smo impresionirani.

Posljednjih nekoliko godina sve su oči bile uprte u LG Display (LGD) u nadi da će proizvesti konkurentan OLED opskrbni lanac koji bi mogao obuzdati monopol Samsung Displaya nad mobilnim OLED-om tržište. Prvi put smo saznali za ovaj potencijalni odgoj početkom 2017. kada je Google ponudio ulaganje gotovo milijardu američkih dolara u LG Display u nadi da će osigurati stabilnu opskrbu fleksibilnim OLED-om za ono što bi bio Pixel 2 XL. Nekoliko mjeseci kasnije, činilo se da je čitavo iskušenje postalo red veličine ozbiljnije kada Apple je uskočila na brod i navodno je uložio 2,7 milijardi USD u južnokorejskog proizvođača zaslona u zamjenu za postavljanje nove OLED proizvodne linije isključivo za Apple. Došla je jesen i mogli smo vidjeti rani pregled onoga što dolazi s prvim mobilnim OLED-om LG Displaya na pametnom telefonu za široku potrošnju na LG V30 i Pixel 2 XL. Rani prijemi panela bili su pretežno negativni (što sam i prije bio

prekriven dubinom), natjeravši mnoge da povjeruju da LGD nije OLED spasitelj kojem smo se nadali, a mnoge je čak i naljutilo potrošača do te mjere da bi kritikovali OEM-ove što uopće razmišljaju o nabavi svojih zaslona LGD.

Pola godine kasnije, LG Display potpisan kao Appleov drugi OLED dobavljač, a ubrzo nakon toga, prošao niz Appleovih strogih testova kvalitete. Stoga je LG Display ponovno privukao našu pozornost i veselili smo se izlasku LG V40 ThinQ i Google Pixel 3 jer se pričalo da će oba koristiti LGD-ov mobilni OLED sljedeće generacije. Potvrđeno je da zaslon Pixela 3 jest izvorno iz LGD-a, i pregledali smo ga biti sveukupno vidljivo poboljšanje u odnosu na Pixel 2 (zaslon Samsung) i posebno Pixel 2 XL od prošle godine. Međutim, LGD ploča Pixela 3 i dalje je imala neke probleme koje smo primijetili kod Pixela 2 XL, ali u manjoj mjeri. Iako je i dalje pristojna ploča i jasno poboljšanje, zaslon Pixela 3 još uvijek nije bio onaj Samsungov hvatač kojem smo se nadali.

Međutim, to nije sasvim kraj puta za ovu generaciju. Još uvijek moramo dobro pogledati LG-jev najnoviji vodeći model, LG V40 ThinQ.

LG V40 ThinQ forumi

Sažetak izvedbe

LG V40 ThinQ ima fleksibilni OLED s prednje strane koji zaokružuje okvire prema bokovima. Zaokruživanje počinje samo na rubu vidljivog zaslona, ​​što ga čini teškim kandidatom za dobro prianjajuće štitnike za zaslon. 3D prednje staklo također je krivac za šupljinu prednje strane uređaja, što je također primijećeno kod 3D stakla Pixela 2 XL.

Izvorna razlučivost zaslona podržava do 3120×1440 piksela, ali je zaslon prema zadanim postavkama postavljen na 2340×1080. U ovoj razlučivosti osjetno je manje oštar nego u izvornoj razlučivosti, osobito kada gledate tekst. U prirodnoj razlučivosti, pikseli zaslona nerazlučivi su iznad 9,1 inča, što bi trebalo izgledati prilično oštro za tipične udaljenost gledanja pametnog telefona (~12 inča) s vidom 20/20, uz malo slobodnog prostora za one s boljim vidom oštrina.

Što se tiče svjetline zaslona, ​​zaslon LG V40 ThinQ usporediv je sa zaslonima Applea i Samsunga u automatskom načinu rada pod jakim ambijentalnim svjetlom, mjerenje maksimalne razine bijele boje od 556 nita pri 100% APL-a, 781 nita pri 50% APL-a i vrhunca od 914 nita pri emitiranju malene bijele regije zaslona pri 1% APL.

Izvan kutije, LG V40 ThinQ cilja na hladan i prodoran profil boja koji je oko 25% zasićeniji od našeg standardnog RGB prostora boja. U profilima Auto i Expert moguće je modificirati ukupnu temperaturu boje zaslona (iako na pogrešan način) i modificirati relativne crvene, zelene i/ili plave. Slušalica nudi 6 drugih profila boja i pruža profile koji se prilagođavaju P3, Adobe RGB i sRGB prostorima boja. Međutim, sva tri referentna profila boja imaju zelenkasto-bijelu točku, a samo web profil (koji cilja sRGB prostor boja) kompetentno odgovara svom cilju (iako kao što se vidi u našem Analiza zaslona Pixela 3, LGD-ovi paneli potpuno su sposobni za postizanje gotovo savršene točnosti boja uz vještiju kalibraciju). Nadalje, nijedan od profila boja ne podržava Androidovo upravljanje bojama, uvedeno u Androidu 8.0 Oreo, a čak i da jest, ne bi značilo puno jer gotovo da nema Android aplikacija podržati to.

Tonovi boja u prosjeku su adekvatno zasjenjeni. Sjene se mogu činiti malo svjetlije od standardnih, a srednji tonovi malo pretamni, s prosjekom rezultirajuća gama od 2,25 za kalibrirane profile boja i oko 2,3 za široke nestandardne profile, uključujući Auto.

Što se tiče snage zaslona, ​​izmjerili smo da zaslon LG V40 ThinQ emitira 25% veću jačinu svjetlosti po vatu od LG zaslona na Pixelu 3 pri 100% APL-u i 8% više pri 50% APL-u. Brojke energetske učinkovitosti za zaslon LG V40 veće su od većine drugih OLED zaslona, ​​ali nije vjerojatno da će napraviti značajnu razliku u trajanju baterije telefona.

Dobro

  • Izvrsna svjetlina zaslona
  • Vrlo niski i jednolični kutni pomaci — najbolje što smo izmjerili
  • Podržava žive boje i vrlo širok izvorni raspon
  • U redu točnost boja u sRGB-kalibriranom web profilu boja
  • Dolby Vision i HDR10

Loše

  • Zelenkasto bijela točka u standardnim kalibriranim profilima boja
  • Gornje staklo s osjećajem šupljine
  • Svjetlina i odziv tona variraju s APL-om
  • Cinema i Photo profili mogli bi se bolje kalibrirati
  • Nema automatskog upravljanja bojama

XDA DISPLAYGRADE

A-

Metodologija

Kako bismo dobili kvantitativne podatke o boji sa zaslona, ​​postavljamo testne uzorke specifične za uređaj na slušalicu i mjerimo rezultirajuću emisiju zaslona pomoću spektrofotometra i1Pro 2. Testni obrasci i postavke uređaja koje koristimo ispravljaju se za različite karakteristike zaslona i potencijalne softverske implementacije koje mogu promijeniti naša željena mjerenja. Analize prikaza mnogih drugih web-mjesta ne uzimaju ih u obzir ispravno i posljedično njihovi podaci mogu biti netočni. Prvo mjerimo punu sivu skalu zaslona i izvješćujemo o perceptivnoj pogrešci boje bijele, zajedno s koreliranom temperaturom boje. Iz očitanja također izvodimo gamu prikaza pomoću metode najmanjih kvadrata teoretskih vrijednosti gama svakog koraka. Ova gama vrijednost je značajnija i vjernija iskustvu od onih koje prikazuju gama očitanje iz softvera za kalibraciju zaslona kao što je CalMan, koji izračunava prosjek teorijske gama svakog koraka umjesto toga. Inspirirane su boje koje ciljamo za naše testne uzorke. Iscrtava apsolutnu točnost boja DisplayMate-a. Ciljane boje raspoređene su približno ravnomjerno kroz CIE 1976 ljestvicu kromatičnosti, što ih čini izvrsnim ciljevima za procjenu potpune sposobnosti reprodukcije boja na zaslonu. Očitavanja sivih tonova i točnosti boja uzimaju se u koracima od 20% u odnosu na zaslon. perceptivni (nelinearni) raspon svjetline i prosjek za postizanje jednog očitanja koje je točno prema cjelokupnom izgledu zaslona. Još jedno pojedinačno očitanje uzima se na našoj referenci 200. cd/m² što je dobra razina bijele za tipične uredske uvjete i unutarnju rasvjetu. Prvenstveno koristimo mjerenje razlike u boji. CIEDE2000 (skraćeno na. ΔE ) kao metrika za kromatsku točnost. ΔE je standardna metrika razlike u boji u industriji koju predlaže. Međunarodna komisija za rasvjetu (CIE) koji najbolje opisuje uniformne razlike između boja. Postoje i druge metrike razlike u boji, kao što je razlika u boji. Δu′v′ na ljestvici kromatičnosti CIE 1976, ali je utvrđeno da su takvi pokazatelji inferiorni u perceptivnoj ujednačenosti kada se procjenjuju vizualni uočljivost, budući da prag za vizualnu uočljivost između izmjerenih boja i ciljanih boja može jako varirati između razlike u boji metrika. Na primjer, razlika u boji. Δu′v′ od 0,010 nije vizualno uočljiva za plavu, ali je ista izmjerena razlika u boji za žutu uočljiva na prvi pogled. Imajte na umu da. ΔE sama po sebi nije savršena, ali je postala empirijski najtočnija metrika razlike u boji koja trenutno postoji. ΔE obično uzima u obzir pogrešku osvjetljenja u svom proračunu, budući da je osvjetljenje neophodna komponenta za potpuni opis boje. Međutim, budući da ljudski vizualni sustav odvojeno tumači kromatičnost i svjetlinu, naše ispitne uzorke održavamo na konstantnoj svjetlini i kompenziramo pogrešku osvjetljenja iz naše. ΔE vrijednosti. Nadalje, korisno je razdvojiti dvije pogreške pri procjeni performansi zaslona jer se, baš kao i naš vizualni sustav, odnosi na različite probleme sa zaslonom. Na taj način možemo temeljitije analizirati i razumjeti performanse zaslona. Kada se izmjeri razlika u boji. ΔE je iznad 3.0, razlika u boji može se vizualno primijetiti na prvi pogled. Kada se izmjeri razlika u boji. ΔE je između 1,0 i 2,3, razlika u boji se može primijetiti samo u dijagnostičkim uvjetima (npr. kada je izmjerena boja i ciljna boja pojavljuju se tik do drugog na zaslonu koji se mjeri), u suprotnom, razlika u boji nije vizualno vidljiva i pojavljuje se točan. Izmjerena razlika u boji. ΔE od 1,0 ili manje se kaže da je potpuno neprimjetan, a izmjerena boja se čini nerazlučivom od ciljane boje čak i kada je u blizini nje. Potrošnja energije zaslona mjeri se nagibom linearne regresije između pražnjenja baterije slušalice i svjetline zaslona. Pražnjenje baterije se promatra i izračunava prosjek tijekom tri minute pri koracima svjetline od 20% i isprobava se više puta uz minimiziranje vanjskih izvora pražnjenja baterije.

Svjetlina

Naše usporedne tablice svjetline zaslona uspoređuju maksimalnu svjetlinu zaslona LG V40 ThinQ u odnosu na druge zaslone koje smo izmjerili. Oznake na vodoravnoj osi na dnu grafikona predstavljaju množitelje za razliku u percipiranoj svjetlini u odnosu na zaslon LG V40 ThinQ, koji je fiksiran na "1×". Veličina svjetline zaslona, ​​mjerena u kandelama po kvadratnom metru, ili gnjidama, logaritamski je skalirana prema Stevenovoj moći Zakon koji koristi eksponent modaliteta za percipiranu svjetlinu točkastog izvora, skaliran proporcionalno svjetlini zaslona LG V40 ThinQ. To je učinjeno jer ljudsko oko ima logaritamski odgovor na percipiranu svjetlinu. Drugi grafikoni koji prikazuju vrijednosti svjetline na linearnoj ljestvici ne prikazuju ispravno razliku u percipiranoj svjetlini zaslona.

Prilikom mjerenja performansi zaslona OLED panela, važno je razumjeti kako se njegova tehnologija razlikuje od tradicionalnih LCD panela. LCD-i zahtijevaju pozadinsko osvjetljenje kako bi svjetlost prošla kroz filtre u boji koji blokiraju valne duljine svjetlosti kako bi proizveli boje koje vidimo. OLED panel ima mogućnost da svaki njegov pojedinačni subpiksel emitira vlastitu svjetlost. To znači da OLED panel mora dijeliti određenu količinu energije sa svakim osvijetljenim pikselom od svoje maksimalne raspodjele. Dakle, što više subpiksela treba osvijetliti, to više snage ploče treba podijeliti na osvijetljene subpiksele i manje snage dobiva svaki subpiksel.

APL (prosječna razina piksela) slike je prosječni udio pojedinačnih RGB komponenti svakog piksela na cijeloj slici. Na primjer, potpuno crvena, zelena ili plava slika ima APL od 33%, budući da se svaka slika sastoji od potpunog osvjetljenja samo jednog od tri podpiksela. Kompletne mješavine boja cijan (zelena i plava), magenta (crvena i plava) ili žuta (crvena i zelena) imaju APL od 67%, a potpuno bijela slika koja potpuno osvjetljava sva tri subpiksela ima APL od 100%. Nadalje, slika koja je pola crna, a pola bijela ima APL od 50%. Konačno, za OLED panele, što je veći APL ukupnog sadržaja na zaslonu, to je manja relativna svjetlina svakog od osvijetljenih piksela. LCD paneli ne pokazuju tu karakteristiku (osim lokalnog zatamnjenja) i zbog toga imaju tendenciju da budu puno svjetliji pri višim APL-ima nego OLED paneli.

Zaslon LG V40 ThinQ, baš kao i Samsungov, podržava veću vršnu svjetlinu u automatskoj svjetlini, u usporedbi s ručnom, kada je pod jakim ambijentalnim osvjetljenjem. Izmjereno je da bijela slika preko cijelog zaslona pri maksimalnoj svjetlini na zaslonu LG V40 ThinQ emitira 556 nita, koji se čini samo oko 7% slabiji od Samsungovih i Appleovih 640 nita na njihovim glavnim modelima prikazuje.

Međutim, pri 50% APL-a, što je bolji prikaz većine sadržaja, LG V40 ThinQ zaslon radi izvanredno dobro, izmjerivši razinu bijele od 781 nita. Ovo je veće od najnovijih Appleovih slušalica i ne razlikuje se od Samsungove vršne emisije na ovom APL-u. Uz malenih 1% APL-a, zaslon LG V40 ima vrhunac od 914 nita.

Kada je najtamniji, LG V40 ThinQ može imati čak 2,3 nita, što ga stavlja otprilike na istu minimalnu svjetlinu kao većina Android OLED. Appleovi najnoviji OLED zasloni, međutim, mjere manje od 1,8 nita, što se čini primjetno slabijim (prema oko 12%).

Što se tiče dinamičke reakcije svjetline OLED-a na zaslonski APL, čini se da se LG potrudio kontrolirati razinu bijele boje na različitim APL-ovima (osim visokog način svjetline), mjerenje maksimalne delte osvjetljenja od 8% između najviše razine bijele i najniže razine bijele između 100% i 10% APL, što je izvrsno. To je potrebno kako bi se postigla dosljedna gama prikaza i točnost boja pri različitim svjetlinama i APL-ovima. Međutim, pronašli smo da LG još uvijek ima različitu rezultirajuću gamu na različitim APL-ovima čak i uz vještu dinamičku kontrolu svjetline, što je sram.

Black clipping, neformalno nazvan "black crush", je kada tamniji tonovi boje izgledaju identično prikazivanju čiste crne na zaslonu ("razina crne" na zaslonu). Izmjerili smo da naš LG V40 zaslon ima prag izrezivanja crne boje za razine pogona od 2,7% ili niže, što je na razini onoga što smo izmjerili za Galaxy Note 8 i Galaxy Note 9. LG zaslon na Pixelu 3 ima prag crne boje od 6,0%, uz "višu kvalitetu" Samsung ploča na Pixelu 3 XL imaju crni prag od 4,7%, što dodatno podupire crni izrez na njihovim pločama, čak i na Pixelu 2 XL, je zbog njihove kalibracije ploče (povrh drugih popratnih podataka), a ne zbog LG zaslona kao što neki imaju kritizirao. LG-u tu ide jako dobro.

Profili boja

LG V40 ThinQ pruža nevjerojatno sedam različiti profili boja za odabir, zadana postavka Auto.

Zadana vrijednost Auto color profile je profil za rastezanje boja širokog raspona koji najviše odgovara P3 prostoru boja. Ima namjerno hladniju bijelu točku na 7282K, s dubljom plavom i nešto dubljom zelenom bojom od primarnih točaka P3. LG je u priopćenju za javnost rekao nam je da Auto može “automatski analizirati trenutni sadržaj, kao što su video, igra, fotografija ili web, i optimizirati prikaz postavka dok se smanjuje potrošnja energije", ali nisam uspio postići da se to dogodi čak ni na slikama s ugrađenim ICC-om profilima. U ovom profilu dostupna su linearna RGB podešavanja kao i klizač za promjenu temperature boje.

LG V40 ThinQ RGB balans temperature boje

Nažalost za LG, tko god da je bio zadužen za klizač temperature boje, neslavno je podbacio u tome, jer su vrijednosti "Cooler" zapravo je smanjio koreliranu temperaturu boje bijele točke, a vrijednosti "toplije" su je povećale, suprotno od intuicija. Ono što je LG napravio je smanjivanje zelenih pogonskih razina i povećanje crvenih pogonskih razina kako se klizač približava "toplijem", dok jedva dodiruje plave pogonske razine. Sve prilagodbe čine vrlo slične korelirane temperature boja, što je sjajan primjer kako slične korelirane temperature boja mogu izgledati vrlo različito. Zbog toga se bijela točka s koreliranom temperaturom boje blizu 6504K ne smatra uvijek točnom, što ćete uskoro vidjeti da je slučaj sa zaslonom LG V40 ThinQ.

The Kino profil cilja na P3 prostor boja, što je prostor boja koji obično cilja filmska industrija. Budući da profil pokušava ciljati gamu prikaza od 2,2, on cilja ono što se sada kolokvijalno naziva Prikaz P3, za razliku od DCI-P3, koji cilja gamu prikaza od 2,6. Ima bijelu točku od 6477K, vrlo blizu cilja D65 od 6504K.

The Sportski profil se čini sličan automatskom profilu boja, osim s malo manje zasićenim plavim i puno hladnijom bijelom točkom na 8297K. Nemam pojma kakve to veze ima sa sportom.

The igra Profil je gotovo identičan Sportskom profilu, osim s bijelom točkom koja je između Automobilskog i Sportskog profila na 7877k. Ovaj profil također nema smisla.

The Fotografija Čini se da profil pokušava ciljati Adobe RGB prostor boja, koji je obično ciljan profilima boja pod nazivom "Fotografija" (kao na Samsungovim uređajima). Odgovara pravilnoj crvenoj i plavoj primarnoj boji, koja se dijeli sa sRGB-om, ali čini se da je ispod zelene primarne. Ima bijelu točku od 6478K, vrlo blizu cilja D65 od 6504K.

The mreža profil cilja sRGB prostor boja, standardni "zadani" prostor boja svjetske mreže i većine sadržaja. To će biti profil s točnim bojama za gotovo sve okolnosti, osim kada je sadržaj opisan u drugim prostorima boja, koji još uvijek je malo i rijetko unutar ekosustava Androida uz značajnu iznimku HDR medija na određenim platformama kao što su YouTube i Netflix. Ima bijelu točku od 6489K, vrlo blizu cilja D65 od 6504K.

The Stručnjak profil prema zadanim postavkama identičan je automatskom profilu, s linearnim RGB podešavanjem i klizačima temperature boje. Dostupni su i dodatni klizači koji mogu mijenjati zasićenost, nijansu i umjetnu oštrinu zaslona.

Kontrast i gama

Gama zaslona određuje ukupni kontrast slike i svjetlinu boja na zaslonu. Industrijska standardna gama koja se koristi na većini zaslona slijedi funkciju snage od 2,20. Veće gama moći prikaza rezultirat će većim kontrastom slike i tamnijim mješavinama boja, što je filmska industrija napreduje prema, ali se pametni telefoni gledaju u mnogo različitih svjetlosnih uvjeta u kojima veće gama snage nisu prikladno. Naše gama dijagram ispod je log-log prikaz svjetline boje kako se vidi na zaslonu LG V40 ThinQ u odnosu na pridruženu razinu ulaznog pogona: izmjerene točke koji su viši od standardne linije 2.20 znači da je ton boje svjetliji, a niži od standardne linije 2.20 znači da se ton boje pojavljuje tamniji. Osi su skalirane logaritamski jer ljudsko oko ima logaritamski odgovor na percipiranu svjetlinu.

Većina modernih vodećih zaslona pametnih telefona sada dolazi s kalibriranim profilima boja koji su kromatski točni. Međutim, zbog svojstva OLED-a da smanjuje prosječnu svjetlinu boja na zaslonu s povećanjem APL-a sadržaja, Glavna razlika u ukupnoj točnosti boja modernih vodećih OLED zaslona sada je u rezultirajućoj gami prikaz. Gama zaslona čini akromatsku (komponenta sivih tonova) sliku, odnosno strukturu slike, koju ljudi osjetljivije percipiraju. Stoga je vrlo važno da rezultirajuća gama zaslona odgovara onoj sadržaja, koji obično slijedi industrijski standard 2.20 funkcije napajanja.

LG koristi prijenosnu funkciju koja počinje sporo (γ < 2,2) do otprilike 30% razine pogona, zatim ubrzava (γ > 2.2) prije gotovo prekoračenja na razini pogona od 90%, pri čemu se krivuda prema 95%, a zatim se konačno napuni do 100%. Ovo nije idealno i očit je znak problema s kalibracijom, ali bolje nego imati previsoku ili prenisku ukupnu gamu. Ono što LG radi je održavanje sjena čitljivim počevši s niskom, svjetlijom gamom u sjenama, ali ona ostaje kroz srednje tonove i funkcija prijenosa to mora kompenzirati ubrzavanjem. Međutim, čini se da tempo funkcije prijenosa nije usklađen sa 100%, pa su dodali "popravak" na višim razinama pogona. Kao rezultat toga, sjene izgledaju malo svjetlije od standardnih na LG V40 ThinQ, s tamnijim srednjim tonovima, a istaknuti dijelovi mogu biti izrezani — neke više razine pogona zapravo se mjere kao malo prigušeniji nego voziti razine ispod njega.

Temperatura boje

Temperatura boje izvora bijelog svjetla opisuje koliko se svjetlo čini "toplo" ili "hladno". Za opis boje obično su potrebne najmanje dvije točke, dok je korelirana temperatura boje jednodimenzionalni deskriptor koji zbog jednostavnosti izostavlja bitne informacije o kromatičnosti.

SRGB prostor boja cilja bijelu točku s temperaturom boje D65 (6504K). Ciljanje bijele točke s temperaturom boje D65 ključno je za točnost boja budući da bijela točka utječe na izgled mješavine boja. Imajte na umu da, međutim, bijela točka s koreliranom temperaturom boje koja je blizu 6504K ne mora nužno izgledati točno! Postoje mnoge mješavine boja koje mogu imati istu koreliranu temperaturu boje (koje se nazivaju iso-CCT linije) — neke čak i ne izgledaju bijele. Zbog toga se temperatura boje ne bi trebala koristiti kao metrika za točnost boje bijele točke. Umjesto toga, koristimo ga kao alat za prenošenje grubog izgleda bijele točke zaslona i kako se ona pomiče preko njegove svjetline i sivih tonova. Bez obzira na ciljnu temperaturu boje zaslona, ​​idealno bi bilo da njegova korelirana temperatura boje iznosi bijela bi trebala ostati dosljedna na svim razinama pogona, što bi se na našem grafikonu pojavilo kao ravna linija ispod. Promatrajući grafikon temperature boje pri minimalnoj svjetlini, možemo dobiti predodžbu o tome kako ploča LG V40 ThinQ podnosi niske razine pogona prije nego što eventualno smanji crne.

U širokim profilima rastezanja boja LG-a V40, postojanost bijele točke izgleda uglavnom izvrsno. Međutim, čini se da postoji nagli pomak pri nižim temperaturama na razinama pogona od 10% i nižim, zbog čega se tamne pozadine mogu činiti drugačijom temperaturom s povećanjem ozbiljnosti na nižim svjetline. Isto će vrijediti i za kalibrirane profile boja, koji se čine nazubljenijima kroz cijelu krivulju s postupnim pomakom prema nižim temperaturama ispod 50% pogonskih razina.

Točnost boja

Naše dijagrami točnosti boja pružiti čitateljima grubu procjenu performansi boja i trendova kalibracije zaslona. Dolje je prikazana baza za ciljeve točnosti boja, iscrtana na CIE 1976 kromatičnoj ljestvici, s krugovima koji predstavljaju ciljne boje.

Base Color Accuracy Plots grafikon

U dijagramima točnosti boja za LG V40 ThinQ u nastavku, bijele točke predstavljaju izmjerenu boju kao što je prikazano na zaslonu iscrtanom na CIE grafikonu. Povezana boja na kraju predstavlja ozbiljnost pogreške u boji: Zeleni tragovi označavaju da je izmjerena razlika u boji vrlo mala i da boja pojavljuje se točno na zaslonu, dok žuti tragovi pokazuju da se razlika u boji može primijetiti na prvi pogled, a na još većoj ozbiljnosti s narančastom i crvenom bojom staze.

Prikazi točnosti LG V40 ThinQ sRGB: web profil

Počevši od profila s najvažnijim ciljanim prostorom boja, web-profil dobro radi reproduciranje sRGB prostora boja. Međutim, kao što je prikazano na gornjim dijagramima točnosti boja, bijela točka ima primjetan pomak u boji prema zelenoj, što je također vidljivo na dijagramu u žutoj, cijan i cijan-plavoj boji smjese. Čiste crvene također su malo prezasićene, ali ne previše zamjetljive. Sve u svemu, profil ima prosječnu grešku u boji ΔE od 1,7 i maksimalnu grešku u boji ΔE od 3,1 na 100% cijan-plave i 25% žute, što je uglavnom točno i prihvatljivo za sRGB rad s bojama na razini hobija na fotografijama i videozapisima.

Prikazi točnosti LG V40 ThinQ P3: kino profil

Cinema profil, međutim, nije toliko točan i sadrži puno više boja s većim razlikama u boji. Gotovo sve boje, osim primarnih raspona (100% crvena/plava/zelena), su prezasićene i postoji primjetna pogreška u svim crvenim, crveno-žutim, žutim i zelenim bojama. Bijela točka podijeljena s web profilom također je previše zelena. Profil ima prosječnu razliku u boji koja se smatra tek primjetnom (ΔE = 2,3), s maksimalnom greškom ΔE od 4,2 svuda oko crveno-žuto-zelene regije. Želio bih ponoviti da je ovaj profil namijenjen sadržaju koji cilja na P3 prostor boja, a svakodnevna uporaba rezultirat će bojama sadržaja koje će djelovati prezasićeno.

LG V40 ThinQ Adobe RGB iscrtavanje točnosti boja: profil fotografije

Foto profil također nije previše dobar, počevši od zelenog emitera zaslona koji ne može doseći punu kromatičnost Adobe RGB zelenog primarnog; međutim, razlika u 100% zelenoj boji nije primjetna. Međutim, ispod 100% zasićenja zelene, postoji primjetna pogreška u boji s visokom pogreškom u boji ΔE od 5,0 na 25% zelenog. Žute boje također pokazuju puno primjetnih grešaka, nekoliko drugih tek primjetnih razlika u boji razbacano je po cijeloj gamu. Profil ima ukupnu prosječnu grešku u boji ΔE od 2.1 (koji je tehnički uglavnom točan), ali velike pogreške u boji koje profil sadrži čine ga neprikladnim za rad kritičan za boje u Adobe RGB prostoru boja.

Prikaz Pregled

Specifikacija LG V40 ThinQ Bilješke
Tip AMOLED, PenTile Diamond Pixel
Proizvođač LG zaslon
Veličina 5,8 inča x 2,7 inčaDijagonala 6,4 inča15,6 kvadratnih inča
Rezolucija 3120×1440 piksela Stvarni broj piksela je nešto manji zbog zaobljenih kutova i izreza zaslona
Omjer slike 19.5:9 Da, i to je 2:1. Ne, ne bi trebalo tako pisati
Gustoća piksela 537 piksela po inču Niža gustoća subpiksela zahvaljujući PenTile Diamond Pixels
Gustoća subpiksela 379 crvenih podpiksela po inču537 zelenih podpiksela po inču379 plavih podpiksela po inču PenTile Diamond Pixel zasloni imaju manje crvenih i plavih podpiksela u usporedbi sa zelenim podpikselima
Udaljenost za Pixel Acuity <9,1 inča za sliku u punoj boji<6,4 inča za akromatsku sliku Udaljenosti za samo razlučive piksele s vidom 20/20. Uobičajena udaljenost gledanja pametnog telefona je oko 12 inča
Vrhunska svjetlina 411 nita (ručno) / 556 nita (automatski) @ 100% APL405 nita (ručno) / 781 nita (automatski) @ 50% APL454 nita (ručno) / 914 nita (automatski) @ 1% APL
Maksimalna snaga zaslona 1,49 vata za 411 nita @ 100% APL Snaga prikaza za 100% APL vršnu ručnu emisiju svjetline
Učinkovitost napajanja zaslona 2,67 kandela po vatu @ 100% APL4,99 kandela po vatu @ 50% APL

preko površine od 15,6 kvadratnih inča

Dobro
Normalizira svjetlinu i područje zaslonaNit = kandela po jedinici kvadratnog metraKandela = SI jedinica za jakost svjetlosti
Kutni pomak -27% za promjenu svjetlineΔE = 6,3 za promjenu bojeΔE = 9,4 ukupni pomak Mjereno na nagibu od 30 stupnjeva
Crni prag 2.7%u redu Minimalni intenzitet boje za šišanje crne, izmjeren na 10 cd/m²
Specifikacija mreža Kino Fotografija Bilješke
Gama 2.25Ne ravnoČini se dobro 2.27Ne ravnoČini se dobro 2.26Ne ravnoČini se dobro Idealno između 2.20–2.30
Prosječna razlika u boji ΔE = 1.7za sRGBČini se točnim ΔE = 2.3za P3 ΔE = 2.1za Adobe RGB ΔE vrijednosti ispod 2,3 čine se točnimaΔEvrijednosti ispod 1,0 izgledaju savršeno
Razlika u boji bijele točke 6492KΔE = 4.4Izgleda zelenkasto 6497KΔE = 4.1Izgleda zelenkasto 6480KΔE = 4.5Izgleda zelenkasto Standard je 6504K
Maksimalna razlika u boji ΔE = 3.1na 25% žute bojeza sRGBu redu ΔE = 4.2na 50% crveno-žuteza P3 ΔE = 5.0na 25% zelene bojeza Adobe RGBJadno Maksimalna pogreška ΔE ispod 5.0 je dobro

Završne misli o LG V40 ThinQ zaslonu

Iz “najgorih kutova gledanja” na OLED-u s plavim pomakom na Pixelu 2 XL, zaslon LG V40 ThinQ ima najbolje kutove gledanja koje sam vidio na mobilnom zaslonu, i potpuno bez uznemirujućih crvenih/zelenih prugastih mini-pomaka koji se vide pod mnogim kutovima čak i na najboljim Samsungovim zaslonima. Ovo je nešto što sam već primijetio, a nije bilo prisutno na zaslonu Pixela 2 XL i LG V30, i napravio sam snažan predviđanje da će, zbog načina na koji LGD rješava kutne pomake, vrlo brzo nadmašiti Samsung u tom dijelu, i oni imaju. Već je bilo nekoliko sretnih korisnika (uključujući i mene) s Pixel 2 XL jedinicama koje su imale vrlo mali "plavi pomak" i bile su usporedive s LG V40 sljedeće generacije. Po svjetlini zaslona, ​​LG V40 ThinQ usporediv je s najboljim od najboljih u OLED-u, jednostavan i jednostavan. Što se tiče točnosti boja, LG Mobile je najvjerojatnije kriv za kalibraciju, jer je točnost boja na LGD ploči na Pixelu 3 fenomenalna.

Jedno od najnovijih poboljšanja koje je Samsung napravio na svojim OLED DDIC-ovima je njihova dinamička kontrola svjetline koja omogućuje kalibrirani zaslon profili za ciljanje specifične game zaslona puno točnije, što rezultira vjernim tonalitetom boja i još većom kromatskom točnost. To se postiže ili ograničavanjem napona TFT-a zaslona, ​​bez obzira na APL/naponsko opterećenje, na njegov kapacitet pri 100% APL TFT naponskom opterećenju ili povećanje primijenjenog napona pri višim APL-ovima. Budući da vršna svjetlina Samsungovih zaslona na 100% APL nije povećana, čini se da su primijenili bivši. Ovo je bio aspekt za koji nisam očekivao da će ga LG Display implementirati tako brzo, ali očito je da ima u LG V40 po njihovoj vrhunskoj svjetlini očitanja na različitim APL-ovima. Samsung to nije implementirao sve do Galaxy S9, a Samsung ploča i DDIC u Pixelu 3 XL koriste isto tehn. Međutim, to nije vidljivo u LGD-ovom OLED-u Pixela 3, tako da još nije poznato radi li se o LGD-ovoj vlasničkoj DDIC tehnologiji ili će je isporučiti sa svojim paketom panela.

Unatoč naizgled velikom broju "Loših" navedenih za njegov zaslon, LG V40 ThinQ još uvijek dobiva ocjenu A- budući da su Badovi vrlo izbirljivi i ne predstavljaju veliku štetu ukupnom užitku gledanja LG V40 prikaz. Umjesto toga, poboljšanje nekih od tih posljednjih karakteristika koje je teško usavršiti je ono što je potrebno da biste doista dobili A+ ili čak i S stupanj, odvajajući dobre od najboljih od najboljih — koji su za sada rezervirani za iPhone X-seriju prikazuje.

LG je izazvao mnogo neprijateljstva tijekom proteklih nekoliko godina, posebno u pogledu svojih mobilnih telefona. Početno značajno OLED pojavljivanje njihovog odjela za mobilne zaslone na LG V30 i Pixel 2 XL požnjelo je LG-u još goru reputaciju. Mjesec za mjesecom javnost je nastavila zanemarivati ​​i omalovažavati njihove napore na mobilnom OLED-u unatoč značajnim ulaganja Googlea i Applea, s ismijavanjem poput "LG-evi zasloni zaostaju najmanje 5 generacija" i da "oni htjeti nikada moći sustići Samsung.”

Pa, izgleda da već jesu.


Ako ste zainteresirani za LG V40 ThinQ, preporučujemo da se pretplatite na XDA forume za ovaj uređaj. Tamo ćete pronaći druge vlasnike uređaja koji su podijelili savjete, trikove, vodiče, modifikacije i još mnogo toga.

LG V40 ThinQ forumi

Ako želite saznati više o drugim aspektima LG V40, trebali biste provjeriti naš pisana recenzija i naše video pregled. Uređaj je dostupan u prodaji u Ujedinjene države i nedavno, Indija.

(Indija) Kupite na Amazon.in(SAD) Buy from Best Buy, B&H