Sony Xperia 1 ima ekran dijagonale 6,5 inča, no ono što ga čini posebnim je to što je 4K OLED i ima omjer 21:9. Evo naše recenzije zaslona Xperia 1.
Dizajn pametnih telefona u posljednje je vrijeme postao prilično zanimljiv. Dok neki vjeruju da je postao pragmatično ustajao, 2019. nastavlja prikazivati faktore oblika zaslona kakve nikada prije nismo vidjeli. Prošle godine imali smo prvi uvid u pravi paket prikaza preko cijelog zaslona s Vivo NEX i OPPO Find X, koristeći motorizirane skočne prednje kamere. Međutim, mnogi su korisnici protiv motoriziranih dijelova zbog njihovog dodatnog sloja potencijalnog kvara i radije bi radili stacionarnu prednju kameru. U 2019. dobili smo "hole-punch" zaslone, koji su zasloni preko cijelog zaslona s rupom na zaslonu za prednju kameru. Mnogi tvrde da ovo nije ništa bolje od usjeka, ali to je osobna preferencija.
Iako su sva ova poboljšanja pokušaji maksimiziranja površine zaslona za slušalicu, dimenzije tijela telefona ostale su općenito slične. Bočni okviri već su prilično minimalni već neko vrijeme, pa proizvođači zaslona pokušavaju minimizirati gornji i donji okvir, koji se nazivaju "čelo" odnosno "brada". Kako se čelo i brada minimiziraju na istom kućištu telefona, omjer širine i visine zaslona postaje duži. Prešli smo sa standardnog omjera širine i visine 16:9 na 18:9, a sada većina prikaza preko cijelog zaslona — bilo da ima urez, skočni prozor kamera ili bušilica — imaju omjer slike od oko 19,5:9 dok zadržavaju sličnu dimenziju i aspekt kućišta telefona omjer.
Sony Xperia 1 ovo mijenja.
Pregled zaslona Sony Xperia 1
Sony je povećao omjer slike na sljedećoj razini. Zaslon Xperia 1 ima dugo Omjer slike 21:9 koji odgovara omjeru širine i visine slike mnogih kino filmova. Da bi se to postiglo, tijelo samog telefona moralo je biti duže od tipičnih dimenzija telefona njegove širine. Tijelo telefona ima širinu modernog kompaktnog/manjeg telefona kao što je Galaxy S10, ali ima dužinu kao telefon veće veličine (kao što je OnePlus 7 Pro). Sony ovdje također ne ide nužno prema najvećem omjeru zaslona i tijela; bez zareza ili bušenja rupa, samo a duvan nesmetan zaslon s malom bradom i čelom. Sony uključuje značajku pod nazivom "Side sense" koja pomaže u upotrebljivosti Xperia 1 — dvaput dodirnite ili prijeđite prstom po bočnom okviru telefon za prikaz izbornika ili pozivanje radnje, kao što je način rada jednom rukom prijelaskom prstom prema dolje (ako ne koristite ovo, koristite telefon pogrešno).
Za Xperiju 1, Sony je uzeo Samsung Display za proizvodnju ovog jedinstvenog panela. Sony Xperia 1 ima prvi mobilni 4K OLED panel, a razlika je svakako vidljiva pri konzumaciji 4K sadržaja. Međutim, zaslon prikazuje Android korisničko sučelje samo pri 1080p (2560 × 1096), ali i dalje izgleda prilično oštro zbog načina na koji OLED PenTile raspored poduzorkuje piksele pri tako visokoj izvornoj gustoći subpiksela. Samo kada reproducira pravi 4K sadržaj, Sony Xperia 1 će renderirati u izvornoj 4K (3840×1644) rezoluciji. U svakom slučaju, Sony Xperia 1 ima najoštriji mobilni OLED zaslon na tržištu.
Profili boja
Raspon boja za Sony Xperia 1
Sony ga čini jednostavnim sa samo dva profila zaslona: standardni način rada i način rada Creator. Sony čak uključuje opis namjere profila, što bi više telefona doista trebalo učiniti.
Standardni način rada je zadani profil Xperie 1, a unatoč oznaci "standard", Sony jasno definira profil za "proširenje izvorne palete boja". Profil zapravo projicira sRGB raspon boja na P3 raspon boja, ali sam profil također podržava (donekle pokvareno) automatsko upravljanje bojama. Za aplikacije koje podržavaju široki raspon boja, Sony napominje da će automatski prikazati izvorne boje, tako da se široki raspon boja dalje ne proširuje, samo sRGB. Profil cilja na standardnu gamu od 2,20, ali budući da Sony omogućuje OLED dinamičku svjetlinu, gama ima tendenciju da varira i bude viša nego što bi trebala.
Kreatorski način rada tvrdi da "pruža vjernu reprodukciju kreatoreve namjeravane vizije", što je nejasnije od opisa za Standardni način rada, ali navodi nas na vjerovanje da bi profil trebao biti "točan" profil koji prati industriju standardima. To znači da očekujemo da će ciljati sRGB standardne kromatike, bijelu točku i funkciju prijenosa za standardne boje te slijediti karakteristike ugrađenih profila boja. Ali kao što ćemo kasnije pokazati, to nije baš tako. Primarne prostorne boje ciljaju Androidov CMS, ali sam profil stalno cilja na funkciju prijenosa BT.1886, koja slijedi ravnu gamu od 2,40 za OLED zaslone. Ovo je industrijska standardna prijenosna funkcija za Rec. 709 i video za kućno kino, za koje se čini da Sony zadovoljava profil "Creator mode". Za povremeni medijski sadržaj i gotovo sve ostalo, ravna gama od 2,20 još uvijek je standard, tako da smatramo da je viša gama profila neprikladna kao osnovna funkcija prijenosa profila.
Oba profila dijele istu bijelu točku, koja se može podesiti na Sony Xperia 1 pod "Display -> White balance". Postoje tri unaprijed postavljene postavke: "Srednje", što je zadano, "Toplo" i "Hladno". Tu je i opcija "Custom" koja omogućuje pojedinačne RGB prilagodbe za fino podešavanje.
Svjetlina
Konkurentan najsvjetlijim OLED-ima; Sukladno UHD HDR — B+
Referentna tablica svjetline telefona
Kao i kod rezolucije, ni tu se Sony ne čini suzdržanim. Xperia 1 je konkurentna najsvjetlijim OLED-ima pri 100% APL-u, a oštrina zaslona ostaje vidljiva na otvorenom. Mobilni OLED još uvijek ima načina za vidljivost sunčeve svjetlosti, ali Sony Xperia 1 gura ono što je trenutno moguće. Sony također koristi dinamičku svjetlinu koja je tipična za OLED zaslone, dodatno povećavajući svjetlinu pri nižim omjerima emisije povlačenjem u nekoj od dostupnih struja iz neosvijetljenih LED dioda. Na 100% APL-u, što je potpuno bijela slika, najveća svjetlina Sony Xperia 1 je 631 gnjide. Ali za 50% APL-a, što bi moglo biti puno slike, razina bijele boje može porasti do 734 nita. Dinamička svjetlina OLED-a stvarno može biti korisna pri prikazivanju HDR sadržaja, gdje je potrebna stvarno visoka svjetlina za reflektirajuća svjetla u maloj regiji. The UHD savez zahtijeva vršnu svjetlinu od najmanje 540 nita za OLED zaslone (razine crne <0,0005 nita) za certificiranje, i dobro okarakterizirana dinamička krivulja svjetline pomaže OLED zaslonu da ovi zrcalni odsjaji budu što intenzivniji tijekom HDR reprodukcija. Sony Xperia 1 dobro prelazi taj prag od 540 nita, čak i pri 100% APL-u.
Točnost boja i upravljanje bojama
Kromatičnost relativno precizna; nema D65 standardne bijele točke; sustav upravljanja bojama je nered — C+
Najveći problem sa zaslonom Sony Xperia 1 je to što nema unaprijed postavljenu postavku koja je u skladu s D65 (6504 K) bijelom točkom. Ovo stvarno smanjuje njegovu točnost mjerenja boja. Zadana "Srednja" unaprijed postavljena ravnoteža bijele boje prilično je hladna s temperaturom boje bijele točke od oko 7300 K i visokim ΔEod 7.3. Jasno je prikazano da je cijela gama pomaknuta prema plavoj boji, a to uvelike utječe na točnost boja. Kreatorski način rada u zadanoj postavci ravnoteže bijele boje "Srednje" ima prosjek ΔE od 2,9 za sRGB gamut, što je visoko za vrhunske standarde. Samo oko 43% raspona izgleda točno (ΔE < 2,3), i ΔE vrijednosti mogu doseći čak 7,5 za cijan nijanse. Ovo je užasno za zadanu opciju Creator moda, a Sony bi stvarno trebao poboljšati profil tako da ima D65 bazu kao "srednji" balans bijele boje, barem za Creator mod.
Prednamještena "topla" ravnoteža bijele boje spušta bijelu točku na oko 6900 K, što je još uvijek prehladno. Međutim, s ovom unaprijed postavljenom ravnotežom bijele boje, prosjek ΔEKreatorskog načina rada poboljšava se na 1,6, a maksimalne pogreške u boji smanjuju se na a ΔEod 3.9, što i nije tako loše. Otprilike 79% sRGB raspona čini se točnim, što je ogroman napredak, ali još uvijek nedostaje u usporedbi s drugim vodećim modelima i još uvijek nije optimalan za rad osjetljiv na boje.
Stvari počinju biti čudne sa Sonyjevim (i Googleovim) sustavom upravljanja bojama. Za ovu sam recenziju upotrijebio Google fotografije za postavljanje svojih P3 testnih uzoraka od nje sada podržava P3 (i samo P3) upravljanje bojama. Problem je u tome što Sony forsira HDR način prikaza kad god se nalazite u Google fotografijama, vjerojatno kao hack za reprodukciju Sonyjevih HDR-snimki videozapise iz izvorne aplikacije kamere, međutim, kada gledate bilo koju fotografiju u Google fotografijama, Xperia 1 se prebacuje na P3 HDR zaslon način rada. HDR način prikaza ima drugačiju kalibraciju bijele točke kao i drugačiji gama način koji onemogućuje dinamičku svjetlinu u cijelom sustavu. Kalibracija bijele točke ima pojačan zeleni signal, koji zapravo dovodi do malo toplije temperature boje (7150 K). Kao rezultat toga, naši izmjereni ciljevi P3 nešto su precizniji od naših uobičajenih ciljeva sRGB, s prosjekom ΔEod 2.1. Otprilike 64% raspona P3 čini se točnim, ali najveća je pogreška još uvijek previsoka ΔE= 7,0 za visoko zasićene cijan-plave. Još jednom, korištenje unaprijed postavljene postavke ravnoteže bijele boje "Toplo" značajno pomaže u poboljšanju točnosti boja.
Budući da Sony Xperia 1 omogućuje ručno podešavanje RGB-a, moguće je ispraviti bijelu točku. Međutim, pravilna kalibracija za vašu vlastitu Xperiju 1 zahtijeva vlastiti instrument za mjerenje boja. Ako ga nemate, možete koristiti moje postavke koje su nevjerojatno poboljšale moj Xperia 1 na 6600 K ukupne prosječne bijele točke s prosječnom ΔE od 1.0 i 97% sRGB točnosti raspona.
Kontrast i odziv tonova
Lijepa ravna gama; Kreatorski način rada koristi BT.1886 umjesto gama 2.20; dinamička svjetlina utječe na gama — B
Gama skala za Sony Xperia 1
Kao što je prethodno navedeno, funkcija prijenosa načina rada Kreator ne slijedi standardnu gamu od 2,20, već cilja prijenosna funkcija BT.1886 za moderno kućno kino, što je u biti ravna gama od 2,40 za OLED prikazuje. BT.1886 funkcija prijenosa izvrsna je za videozapise u slabom okruženju, ali telefoni se koriste u svim vrstama svjetlijih okruženja i koriste se za puno više od gledanja digitalnih filmova. Osnovna gama od 2,20 još uvijek je najpraktičniji cilj za telefonski zaslon sve dok proizvođači telefona ne uvedu ispravan dinamički gama sustav temeljen na ambijentalnom svjetlu.
Stalna obavijest za način rada Kreator
Međutim, sam profil se zove Kreatorski način rada, tako da nije namijenjen da ga koristi vaš prosječni korisnik u tipičnom uredskom okruženju. Obično se fotografije i videozapisi profesionalno obrađuju pri vrlo slabom osvjetljenju kako bi se smanjila svjetlosna kontaminacija i održalo dosljedno ambijentalno okruženje. Pri slabom osvjetljenju, ljudi imaju veću kontrastnu osjetljivost, zbog čega se koriste veće gama zaslona za povećani kontrast i dinamički raspon. Kao dobro pravilo, gama zaslona od 2,40 pri ambijentalnom svjetlu od 0 luksa perceptivno izgleda slično gami zaslona od 2,20 pri 200 luksa. Prilikom finaliziranja fotografije ili videa, ciljnu publiku mora procijeniti majstor kako bi odredio izlaznu gamu sadržaja. Ako će se slika ili video ležerno objaviti na mreži, kao što su društveni mediji ili YouTube, trebali bi biti ispisani s gamom 2,20 kako bi sadržaj izgledao dobro u većini okruženja. Ako se radi o filmu koji se primarno gleda u zatamnjenom okruženju, prikazuje se s gamma 2,40. Profil Creator nije namijenjen prosječnoj osobi, već onima koji žele svladati sadržaj u mračnom okruženju. Profil tvrdi da pruža "vjernu reprodukciju kreatorove namjeravane vizije", za koju sam objasnio da se obično radi pri slabom svjetlu gdje se koristi viša gama.
Izmjerio sam da način Kreator ima prosječnu gamu od 2,49, u rasponu od 2,41 do 2,58, tako da će većina sadržaja izgledati kao da ima veći kontrast od standardnog u ovom profilu. Boje će također izgledati tamnije od standardnih. Nešto veći raspon u gama rezultat je dinamičke svjetline OLED-a, koja poboljšava svjetlinu za niže omjere emisije/APL-ove, ali negativno utječe na gama kalibraciju, uzrokujući povećanje što je viši zaslon svjetlina. Idealno bi bilo onemogućiti dinamičku svjetlinu za profile zaslona koji ciljaju dosljednu gamu.
Zanimljivo je da u Sony Xperia 1 zapravo postoji greška koja onemogućuje dinamičku svjetlinu. Sve što trebate učiniti je gledati HDR sadržaj, a dinamička svjetlina je onemogućena u cijelom sustavu, čak i nakon izlaska iz HDR sadržaja. Ovo je zanimljiva pogreška budući da je dinamička svjetlina vjerojatno onemogućena za točnu reprodukciju HLG/PQ funkcije prijenosa HDR sadržaja, a Sony ju je vjerojatno zaboravio ponovno uključiti pri izlasku. Bez dinamičke svjetline, zaslon Sony Xperia 1 nema gotovo nikakvih promjena u svjetlini pri višim ili nižim APL-ovima. Prilikom mjerenja gama načina rada Creator bez dinamičke svjetline, prosječna gama pada na 2,42, s uskim rasponom gama od 2,40 do 2,43, što se mnogo bolje uklapa u BT.1886 ciljni prijenos funkcija.
Standardni način rada, za koji Sony želi da ga koriste njihovi tipični potrošači telefona, cilja na Display P3 prostor boja s mnogo standardnijom gamom od 2,20. Izmjerio sam profil da dobijem prosječnu gamu od 2,32, u rasponu od 2,23 do 2,41. Opet, velika varijanca je zbog dinamičke svjetline OLED-a. Kada je dinamička svjetlina onemogućena, gama se tada kreće samo u rasponu od 2,23 do 2,27 iu prosjeku do 2,25. Budući da profil nije nužno točan, varijanca i malo viša gama nisu toliko važni problemi.
Ravnoteža pogona
Boje su uglavnom konzistentne — B+
Tablica ravnoteže pogona za Sony Xperia 1, srednji balans bijele boje
Ravnoteža pogona Sony Xperia 1 OLED gotovo je identična između dva profila zaslona. Unaprijed postavljena balans bijele boje "Srednji" je zadana tvornička kalibracija, kao i osnova za RGB podešavanja. Osim nižih razina pogona, zaslon je prilično dobro uravnotežen, s crvenim i zelenim OLED-om koji ostaju dosljedni gotovo u cijelosti. Na nižim razinama pogona, plavi OLED se ističe i pomiče tamne nijanse prema plavoj. Međutim, pomak je postupan i vizualno neznatan, tako da gradijenti izgledaju dobro s minimalnim prugama u boji.
HDR10 reprodukcija na Sony Xperia 1
Limited Rec. 2020 pokrivenost; Nema prave podrške za 10-bitne boje; Netočna bijela točka — B-
Krivulja odziva HDR tona (PQ) za Sony Xperia 1
Trenutačni zasloni pametnih telefona nisu baš pripremljeni za rigoroznu procjenu prema HDR10 standardima, ali Sony je uložio sve koji se može pohvaliti pravim kinematografskim 4K HDR iskustvom s Xperiom 1. Sony tvrdi da ima podršku za BT.2020 i 10-bitnu dubinu boja na Xperiji 1. Međutim, OLED panel na Sony Xperia 1 zapravo nije 10-bitni panel, već 8-bitni s 2-bitnim ditheringom tijekom HDR10 reprodukcije. The Xperia 1 specifikacija na web stranici Sonya to bilježe u svojim bilješkama, kao i da zaslon ne pokriva puni BT.2020 raspon. Uglavnom, izgleda kao da ima iste HDR10 mogućnosti kao bilo koji drugi vodeći model osim svoje 4K rezolucije i "kinematografskog" omjera 21:9.
HDR krivulja tonskog odziva (PQ) za Google Pixel 3 XL
Dinamički raspon u filmu jedan je od ključnih aspekata kako bi slika izgledala realistično. UHD Alliance "Mobilni HDR Premium" specifikacija zahtijeva vršnu svjetlinu od najmanje 540 nita za OLED zaslone, a izmjerili smo Sony Xperia 1 da daje do 720 nita za HDR sadržaj na njihovim tipičnim razinama sadržaja (20% APL). Testirao sam zaslon Sony Xperia 1 u odnosu na standardnu HDR PQ funkciju apsolutnog prijenosa i jest samo u redu. Ništa izvanredno. Zaslon konstantno pada ispod cijele krivulje, tako da slika nije tako svijetla koliko bi trebala biti. Sony Xperia 1 isječe najniže razine koda, što predstavlja najtamnije boje u sceni. Nadalje, Sony Xperia 1 također gotovo izrezuje svoje istaknute dijelove pri vršnoj svjetlini budući da ne implementira krivulju opadanja blizu vršne svjetline zaslona. Desno je Google Pixel 3 XL reprodukcija PQ krivulje, koja radi bolji posao u renderiranju HDR sadržaja. Umjesto toga nadmašuje sjene, što je mnogo bolje nego da ih izrezuje, i otkotrlja se s krivulje blizu najveće svjetline.
Rec. Dijagrami točnosti boja za Sony Xperia 1 za 2020
Dok zaslon Sony Xperia 1 ne pokriva puni Rec. 2020 gamut (nema trenutačnih mobilnih OLED-ova), još uvijek se može podržati uz pomoć upravljanja bojama — zaslon jednostavno ne može reproducirati najzasićenije boje gamuta. Ovdje se Sonyjev marketing može činiti pogrešnim, ali je tehnički valjan. Većina sadržaja savladana u Rec. 2020. ne očekuje se da će se u potpunosti reproducirati na zaslonima s punim Rec. 2020., barem ne još nekoliko godina. Unatoč tome, suprotstavili smo zaslon Sony Xperia 1 gamutu spremnim za budućnost i pokazao se boljim nego što sam očekivao. Osim bijele točke, zasićenje gamuta se dosta dobro prati, posebno mješavine crvene boje. Vršni intenzitet crvenog zapravo se proteže daleko iznad P3 prema Rec. 2020., a vršni intenzitet plave boje prilično je blizu Rec. 2020 plava. Vrhunski intenzitet zelene je mjesto gdje je izrazito nizak, a mješavine zelenih boja su jako ošišane. Osim bijele točke, Sony Xperia 1 ovdje radi pristojan posao. Točnost boja definitivno bi se poboljšala s D65 bijelom točkom, za koju Sony lažno tvrdi da podržava.
Pregled zaslona Sony Xperia 1 - konačna presuda
Sony Xperia 1 iznimno je ambiciozna mješavina hardvera i softvera. Sony reklamira svoj zaslon kao vrhunski kinematografski doživljaj, kao i alat za praćenje profesionalne razine. Hardver je bez sumnje iznimne kvalitete — zaslon Sony Xperia 1 je vrhunski panel koji se natječe s najboljima u rasponu i svjetlini i trenutno je vodeći na tržištu u oštrini. Kutovi gledanja, crni izrez i crna mrlja usklađeni su sa Samsungovim. Međutim, nepostojanje D65 bijele točke zajedno s profilom koji u potpunosti odgovara sRGB-u potpuno je suprotno Sonyjevoj kampanji prema kreatorima sadržaja. Uglavnom, jedine loše stvari na zaslonu su geared konkretno prema kreatori sadržaja, koloristi i štreberi. Standardni način rada izvrstan je profil za povremene korisnike koji ne mare za točnost boja i samo žele živopisne boje zaslona. Međutim, nije neuobičajeno da korisnici žele točan način rada u boji za uređivanje fotografija, a Sonyjev način rada Creator nije u potpunosti prikladan za uređivanje fotografija. Panel je definitivno sposoban za pravi profesionalna kalibracija, kako u boji tako iu tonu. Jednostavna prilagodba RGB balansa bijele boje može dati prikaz točne boje, a greška u softveru pokazuje da ploča može točno pratiti ravnu gamu. Oba su trebala biti uključena u Sony Xperia 1 na prvom mjestu, a onda možda to nazvati "profesionalnom razinom" ne bi bilo tako nategnuto.
Dobro
|
Loše
|
XDA PRIKAZ OCJENA B+ |
Specifikacija | Sony Xperia 1 |
---|---|
Tip | AMOLEDPenTile Diamond Pixel |
Proizvođač | Samsung Display Co. |
Veličina | Dijagonala 6,5 inča6,0 inča x 2,6 inča15,3 kvadratnih inča |
Rezolucija | 2560×1096 piksela (zadano iscrtavanje)3840×1644 piksela (nativno)Omjer slike 21:9 |
Gustoća piksela | 455 crvenih subpiksela po inču643 zelena subpiksela po inču455 plavih subpiksela po inču |
Udaljenost za Pixel AcuityUdaljenosti za samo razlučive piksele s vidom 20/20. Uobičajena udaljenost gledanja pametnog telefona je oko 12 inča | <7,6 inča za sliku u punoj boji<5,3 inča za akromatsku sliku |
Kutni pomakMjereno na nagibu od 30 stupnjeva | -26% za promjenu svjetlineΔE = 5,8 za promjenu boje |
Black Clipping ThresholdRazine signala koje treba orezati crnim. Izmjereno na 10 cd/m² | <2,0% za način rada Kreator<1,2% za standardni način rada |
Specifikacija | Kreatorski način rada | Standardni način rada |
---|---|---|
Svjetlina |
100% APL:630 nita (automatski) / 378 nita (ručno) 50% APL:735 nita (automatski) / 423 nita (ručno) Vrlo dobro 20% odstupanja s APL-om |
100% APL:626 nita (automatski) / 378 nita (ručno) 50% APL:732 nita (automatski) / 425 nita (ručno) Vrlo dobro >20% varijance s APL-om |
GamaStandard je ravna gama od 2,20 |
2,41–2,58 Prosjek 2,49 Gama previsoka Varijanca malo visoka |
2,23–2,41Prosjek 2,32 Varijanca malo visoka |
Bijela točkaStandard je 6504 K |
Srednji:7290 KΔE = 7.3 toplo:6879 KΔE = 3.4 hladno:8041 KΔE = 9.6 |
Srednji:7259 KΔE = 7.5 toplo:6899 KΔE = 3.6 hladno:8009 KΔE = 9.3 |
Razlika u bojiVrijednosti ΔE ispod 2,3 čine se točnimaČini se da se ΔE vrijednosti ispod 1,0 ne mogu razlikovati od savršenih ΔC mjeri razliku samo u zasićenosti u odnosu na sRGB bojeΔH mjeri razliku u nijansi u odnosu na sRGB boje |
Srednje / sRGB:Prosjek ΔE = 2,9 ± 1,8 Maksimalno ΔE = 7,5 na 25% cijan Netočno (43%)Maksimalne pogreške su visoke Srednje / P3:Prosjek ΔE = 2,1 ± 1,0 Maksimalno ΔE = 7,0 kod 100% cijan-plave Nije baš točno (64%)Maksimalne pogreške su visoke Toplo / sRGB:Prosjek ΔE = 1,6 ± 0,9 Maksimalno ΔE = 3,9 kod 100% cijan-plave Prilično precizno (79%) |
Prosjek ΔC = 7.7 Crvena ΔC = 10.7 / ΔH = 0,6 prema magentazelenoj ΔC = 12.2 / ΔH = 5,5 prema cyanBlue ΔC = 2.6 / ΔH = 0,4 prema magenta Proširuje se na raspon P3 |
Sony Xperia 1 XDA forumi ||| Sony Xperia 1 XDA recenzija ||| Stranica proizvoda Sony Xperia 1