Jedina značajka Steam Decka koju Valve još treba ispraviti

Bila je to prilično divlja godina za Steam Deck. Od trenutka kada je prvi put otišao u predbilježbu bilo je očito da će biti uspješan. Čak i sada, unatoč nedavnim ubrzanjima u proizvodnji, Valve još uvijek nije ispunio sve prednarudžbe za svoje ručno računalo.

Unatoč tome što je velik, hardver je fantastičan. Doista sam bio zadivljen kolikim performansama možete dobiti od onoga što je u osnovi ručna igraća konzola. Igranje Marvelov Spider-Man u pokretu sa sličnom grafikom i performansama kao i prvo predstavljanje PS4, ali, dobro, bilo gdje, nikad ne stari.

Velik dio iskustva ipak čini softver. Valve je uspio SteamOS pretvoriti u nešto jednostavno za korištenje na ovoj vrsti uređaja. Oni kojima je stalo znaju da je ispod Linux, ali oni kojima ne treba nikad ne znaju. A SteamOS je daleko dogurao čak i u kratkom životu Steam Decka do danas. Ali još uvijek postoji jedna ključna značajka koja jednostavno ne pogađa cilj; izvanmrežni način rada. Nešto što je vrlo bitno za prijenosnu igraću konzolu.

Izvanmrežni način rada još uvijek nije dovoljno dobar

Jednostavno rečeno, izvanmrežni način rada je neophodan jer bez podatkovne veze vaš Steam Deck ne može pingati poslužitelje kako i kada treba. Očito više igrača više nema, ali ima implikacije na jednostavno igranje igara. Tradicionalno, Steam se nije trebao toliko brinuti o tome da nema podatkovnu vezu budući da je igrači računalnih igara često imaju.

Nedavno je Valve pokušao riješiti problem ažuriranjem SteamOS-a, ali jednostavno nije uspio. Barem ne još. Moje dosadašnje vlastito iskustvo uglavnom je značilo da je povezivanje mog Steam Decka s hotspotom s mog telefona samo da bi se zaobišlo izvanmrežni način rada bilo muka. Ali nisam ga probao neko vrijeme. Ali segment o nedavnim Linux Game Castepizoda je spomenula da to još uvijek nije dobro i, gle, čini se da je tako.

Problem nije u tome što ne radi, jer radi, samo ne radi baš dobro. Po mom vlastitom iskustvu, čak i samo omogućavanje izvanmrežnog načina rada može biti naporan posao, što rezultira pomiješanim razumijevanjem je li uopće uključen. Osim ako se ne sjetite ručno uključiti izvanmrežni način rada dok ste još povezani s podacima, jednostavno možete zaboraviti. I kao takav, pokušat će se spojiti na poslužitelje, iako nema podatkovne veze, a pokretanje igrice će potrajati. Obično na kraju uspije, ali izgubio sam broj puta kada sam odustao i ostavio Steam Deck jer se jednostavno ne mogu zamarati s ovim.

Podcijenjena, ali važna značajka

Cijela svrha ručne igraće konzole je da je možete ponijeti bilo gdje. Problemi kao što je trajanje baterije mogu se riješiti uz pomoć izvana, ali problemi kao što je izrazita nervoza izvanmrežnog načina rada ne mogu. I to, iskreno, stvarno umanjuje iskustvo. Možda nas je razmazila činjenica da Nintendo Switch ne pati od takvih problema.

Ali Switch je također zlatni standard. Osim ako zapravo nije igra potrebe podatkovna veza, to jednostavno nije problem. Kako i ne bi trebalo biti. Zaobilazna rješenja nisu korisničko iskustvo koje nam treba i jamčim da ću na sljedećem putovanju zaboraviti skrenuti u izvanmrežnom načinu rada i vjerojatno ću opet završiti hot spoting svoj telefon samo da sve radi brzo.

Steam Deck je već tako dobar i valja pohvaliti Valve za brzinu kojom se nastavio rad na SteamOS-u tijekom 2022. godine. I jasno je da tvrtka zna da izvanmrežni način rada nije dovoljno dobar. No čini se da najnoviji popravci nisu učinili dovoljno. Zaista se nadam da će ova značajka napokon dobiti ono što treba, kako počnu pristizati posljednje serije prednarudžbi.

Steam Deck

Valveovo prvo prijenosno računalo za igranje, Steam Deck jedan je od najpopularnijih uređaja 2022. s ogromnom zbirkom igara za igranje na njemu