3 razloga da odaberete Nvidiju umjesto AMD-a u 2023

click fraud protection

AMD GPU-ovi su postali puno bolji tijekom godina, ali još uvijek postoje neki uvjerljivi razlozi da odaberete Nvidia GPU upravo sada, 2023. godine.

AMD grafičke kartice znatno su se poboljšale tijekom godina, a mnoge od njih čine naš popis omiljeni GPU-ovi kupiti 2023. Ali koliko god želim preporučiti AMD GPU i natjerati ljude da se pridruže Team Redu, Nvidiju stalno vraćam u razgovor jer nastavlja dominirati u određenim ključnim područjima, omogućujući igračima da imaju bolju sveukupnu razinu iskustvo. Čak i 2023. godine, kada je jaz između AMD i Nvidia GPU-a manji nego ikad, postoje neki legitimni razlozi da ostanete uz Nvidiju. Dopustite mi da u nastavku istaknem neke od njih.

1 Više sirove izvedbe

Nvidia trenutno ima najmoćniju grafičku karticu na tržištu u obliku GeForce RTX 4090. Nazvali smo ga "Nedodirljivi kralj performansa" u našoj recenziji, a to vrijedi i dan danas. Trenutno jednostavno ne postoji ništa u ime konkurencije za RTX 4090 iz AMD-a, a ostaje za vidjeti hoće li se to uskoro promijeniti. The

Radeon RX 7900 XT i RX 7900 XTX oba su izvrsna GPU-a, ali se čak i ne natječu za isti dio kolača i samo se bore s RTX 4080.

Ako poput mene tražite najbolju izvedbu za pokretanje svih modernih AAA naslova na visokim rezolucijama, onda jednostavno ne možete pogriješiti s Nvidijom. To možda nije točno dok se spuštate na ljestvici da biste pogledali nešto poput RTX 4070 ili nižeg što je na slabijem mjestu zbog nižeg omjera cijene i performansi, ali tu je Nvidijina DLSS tehnologija povećanja veličine stupa na scenu, ponovno preokrećući plimu u korist Nvidije. Povećanje veličine DLSS-a trenutačno je najbolje i to me dovodi do moje sljedeće točke.

2 Nvidia pobjeđuje u bitci nadogradnje

Igranje igara u prirodnoj razlučivosti polako postaje prošlost jer gotovo sve nove igre podržavaju tehnologije povećanja razlučivosti kao što su DLSS i FSR. Iako je FSR također sazrijevao zajedno s AMD GPU-ima tijekom godina, još uvijek zaostaje za Nvidijinom tehnologijom povećanja veličine. Nvidijin DLSS 3, posebno, nije ništa manje od "Unicorn Magic" kako ja to volim reći, zbog koliko poboljšanja nudi u usporedbi s prethodnim verzijama kako bi pružio golemo povećanje okvira stope. Čini sve to dok zadržava dobru ukupnu kvalitetu slike koja izgleda bliže izvornoj razlučivosti. Iskreno, ne mogu se sjetiti kad sam posljednji put igrao igricu na izvornoj razlučivosti osim benchmarkinga i testiranje novog hardvera, jer je to koliko je Nvidijino povećanje veličine dobro u održavanju vizualnog vjernost.

Značajka rekonstrukcije zraka predstavljena s novim DLSS-om 3.5 čini praćenje zraka realističnijim nego ikad. Ide ruku pod ruku s Nvidijinom značajkom DLSS Frame Generation za pružanje izvrsnog iskustva, a to je jedna od onih stvari koje jednostavno ne možete doživjeti s AMD GPU-om. AMD-ovi FidelityFX Super Resolution (FSR i FSR 2.0) također imaju puno dobrih stvari za sebe, ali oba su barem jednu generaciju iza onoga što je Nvidia uspjela postići s DLSS-om 2023. godine. Da, AMD je predstavio FSR 3.0 s dobrotom generiranja okvira, ali trenutno je ograničen na samo dva naslova, od kojih nijedan do sada nije bio sjajan izlog tehnologije. Osim toga, FSR 3.0 nije AMD-ova ekskluzivna značajka i možete ga koristiti s bilo kojim GPU-om GeForce RTX serije 20 i novijim.

3 Poboljšanje iskustva sa značajkama kao što je rekonstrukcija zraka

Nastavljajući s temom praćenja zraka, želio bih istaknuti kako je Nvidijina rekonstrukcija zraka promijenila igru ​​(doslovno) u oblikovanju mog iskustva igranja Cyberpunk 2077. To je u biti značajka koja podiže praćenje zraka na nove visine, simulirajući realistične sjene, odraze i još mnogo toga, kako bi se poboljšala ukupna vizualna vjernost. Ne ulazeći u previše detalja, sa sigurnošću se može reći da je Nvidijin Ray Reconstruction pametniji od ručno podešenih Denoisers-a i također generira bolje svjetlosne efekte, što znači da dobivate jasniju, kvalitetniju refleksiju s tragovima zraka i sjene tijekom igranja.

Izvor: Nvidia

Naslovi poput Cyberpunk 2077 rad u RT Overdrive modu može biti izuzetno naporan za vaš GPU, ali tu na scenu stupaju Nvidijine druge korisne tehnologije poput Frame Generation. Činjenica da mogu igrati Cyberpunk 2077 s Psycho grafičkim načinom (maksimalne postavke), zajedno s Path Tracingom na RTX 4070 Ti-omogućenoj opremi s visokim brojem sličica u sekundi na ploči pokazuje koliko su ove tehnologije sposobne i korisne. Kažem to zato što isti naslov s potpuno istim grafičkim postavkama bez ikakvog povećanja veličine ne radi ni približno glatko kao sa svime što je omogućeno na ovoj opremi. Sve ove značajke trenutno su ekskluzivne za Nvidia GPU, što ih još jednom čini boljim izborom. Siguran sam da je AMD dobro svjestan poboljšanja koje je Nvidia napravila kako bi oblikovala cjelokupno iskustvo igranja, ali trenutno nema puno toga za pokazati. Vidim samo da DLSS postaje bolji od sada pa nadalje, i nadam se da će AMD-ov FSR 3.0 evoluirati u nešto bolje i da će ga podržavati više naslova.

Završne misli

AMD-ove starije grafičke kartice nisu bile ni približno toliko popularne kao one koje trenutno ima na tržištu i doista ih je vrlo lako preporučiti 2023. Uz to, također je teško zanemariti kako Nvidia nastavlja dominirati prostorom nadograđujući svoju snagu, posebno sada sa svim napretkom umjetne inteligencije i strojnog učenja. Nvidia također ima prednost sa svojom Reflex tehnologijom za smanjenje latencije tijekom igranja, a sviđa mi se i kako Nvidia više partnera koji isporučuju bolje i ambicioznije grafičke procesore s ludim dizajnom i hladnjacima, otključavajući više izvođenje.

Optimističan sam u pogledu budućnosti Team Reda, posebno nakon što pogledam trenutnu liniju AMD GPU-a na tržištu i njegove sve veće napore da uhvati korak s Nvidijinim tehnologijama povećanja veličine. Iskreno, jedva čekam vidjeti što nam AMD sprema u sljedećih nekoliko godina, ali osobno se ne vidim da ću se okrenuti od Nvidije, barem dok stvari ne počnu dolaziti na svoje mjesto za AMD.