NVIDIA navodno testira ažuriranje Android TV 11 za SHIELD TV

click fraud protection

NVIDIA navodno testira ažuriranje Android TV 11 za SHIELD TV, ali tvrtka još nije objavila nikakve informacije o izdanju.

U kolovozu ove godine, zaposlenik NVIDIA-e potvrdio je da tvrtka jest preskakanje ažuriranja Androida 10 za SHIELD TV. Iako u to vrijeme tvrtka nije otkrila nikakve informacije o potencijalnom ažuriranju Android TV 11 za Android TV box, nedavna izvješća sugeriraju da je to u izradi.

A obrisana objava na subredditu r/nividiashield (putem Android policija) sugerira da je NVIDIA započela beta testiranje nove verzije NVIDIA SHEILD Experience 9.0 temeljene na Android TV-u 11. Predmemorirana verzija posta otkriva da se čini da ažuriranje ne izgleda značajno drugačije u usporedbi s Android TV 9 izdanjem, ali vjerojatno ima nekoliko skrivenih promjena.

The Reddit Korisnik koji je objavio izvornu objavu također je potvrdio da je primio ažuriranje nakon što se uključio u NVIDIA-in program zatvorenog beta testiranja. Međutim, objava i korisnički račun u međuvremenu su izbrisani. Drugi korisnik u komentarima otkriva da je NVIDIA nametnula ugovor o povjerljivosti beta testerima, što se čini kao razlog brisanja. U sporazumu navodno stoji:

"Beta softver je povjerljiv. Nemojte objavljivati ​​nikakve informacije, greške ili probleme na javnim obrascima (npr. SHIELD forumi na NVIDIA.com, Twitter, Instagram, Facebook, Reddit itd. Uspjeh ovog beta programa ovisi o vašoj diskretnoj suradnji."

Trenutačno ne znamo puno više o ažuriranju Android TV 11 za NVIDIA SHIELD TV. Obratili smo se tvrtki za više informacija, ali glasnogovornik je odbio komentirati. Obavijestit ćemo vas čim budemo imali više informacija o ažuriranju.

Za one koji ne znaju, Android TV 11 donosi neka značajna poboljšanja, uključujući izvornu podršku za više kontrolera, kao što su Nintendo Switch Pro kontroler i Steam Controller, preko Bluetootha i USB-a. Također uključuje podršku za Auto Low Latency Mode uveden s HDMI 2.1 specifikacijom, koji može isključiti naknadnu obradu grafike i stoga uvelike smanjiti latenciju.