Ugrađene Google karte uskoro će se poboljšati s novim značajkama za razvojne programere

click fraud protection

Google daje malo ljubavi ugrađenim Google Maps također s WebGL beta podrškom za 3D karte. Čitajte dalje da biste saznali više!

Google karte službeno su besplatno dostupne svima putem web stranice ili mobilne aplikacije, ali kao što ste vjerojatno primijetili na web stranicama i aplikacijama s elementom karte pokreće Google, tvrtke treće strane i programeri web-mjesta/aplikacija također mogu ugraditi prikaz Google karata u vlastite aplikacije ili web-stranice pomoću jednog od različitih SDK-ova ili API-ja koji su dostupno. To može olakšati pronalaženje poslovnih informacija, dati upute korisnicima i još mnogo toga. A jedan od tih API-ja je Maps JavaScript API, a namijenjen je web programerima za dodavanje i "prilagođavanje karata s vašim vlastitim sadržajem i slikama za prikaz na web stranicama i mobilnim uređajima."

Google naplaćuje web programerima koji koriste ovaj API ovisno o tome koliko mu često korisnici pristupaju, ali isplati se mnogim tvrtkama koje žele ponuditi vrhunsko iskustvo ugrađenih karata na svojim web stranicama. I kod

Google I/O 2021, Google službeno predstavljen beta verzija WebGL-a za Maps JavaScript API. Ova nova značajka za programere dolazi kao dio prelaska na stil karata temeljen na oblaku, koji je općenito dostupan za Maps JavaScript API i Maps Static API. Ovo čini ugrađene karte bržima i učinkovitijima nego prije, a Google kaže da će isporučiti istu "performansnu, WebGL-ubrzanu kartu koju poznajete iz web iskustva Google karata."

Ovo također dodaje nekoliko novih mogućnosti za vektorske karte, kao što su Tilt i Rotation kao i WebGL Overlay View. Prvo je prilično jednostavno: ugrađene karte trenutno su zaključane u isključivo 2D orijentaciji, a s nagibom i rotacijom korisnici mogu doživite ugrađene karte u potpuno novoj perspektivi sa 67,5 stupnjeva nagiba i punom rotacijom od 360, zajedno s 3D modelima za zgrade uključeno. Potonji, međutim, omogućuje programerima da izgrade nova iskustva mapiranja dajući im izravne spojnice na životni ciklus WebGL konteksta renderiranja koji se koristi za prikazati vektorsku kartu i omogućiti programerima dvodimenzionalne i trodimenzionalne objekte izravno na osnovnoj karti, omogućujući im da budu prikazani u isto vrijeme kao i karta.

Zvuči dobro? Zatim provjerite službenika WebGL codelab i dokumentaciju za početak rada s ovim beta API-jima.