Ažuriranje upravljačkog programa NVIDIA Studio donosi podršku za Unity, Unreal Engine

click fraud protection

NVIDIA je objavila svoje najnovije Studio Drivers koji donose podršku za dva najpopularnija pokretača igara uz razne druge značajke.

NVIDIA je najavila izlazak najnovije verzije Studio Driversa za srpanj koji službeno donosi podrška za dva najpopularnija motora za igre - Unity i Unreal Engine - uz Toolbag, Omniverse i više. Najava je objavljena na Konferenciji razvojnih programera igara 2021. koja je u tijeku.

s novo ažuriranje upravljačkog programa Studio, NVIDIA-ina RTX tehnologija sada je integrirana u najnovija izdanja gore spomenutih pokretača igara. Programeri igara moći će stvarati igre boljeg izgleda uz kraće vrijeme i bez brige da će im se sustavi srušiti. Prema NVIDIA-i, i Unity i Unreal Engine nedavno su dobili prednosti RTX-a, gdje Unity izvorno podržava DLSS (Deep Learning Super Sampling), omogućujući razvojnim programerima da poboljšaju kvalitetu slike usporedivu s izvornom rezolucijom korištenjem AI. Radeći to, oni konvencionalno renderiraju samo djelić piksela, čime se povećava izvedba u stvarnom vremenu i štedi vrijeme izvoza.

Slično tome, Unity 2021.2 integriran s najnovijim DLSS SDK 2.2.1 od NVIDIA donosi funkciju za omogućavanje optimalnog kvalitetu slike za određenu rezoluciju, nazvan "Auto" način, zajedno s dodatnim klizačem za izoštravanje za fino podešavanje vizuali. Također se očekuje da će nadolazeća verzija Unityja uvesti Eye-Tracked Foveated Rendering. Ova tehnika prikazuje jednu sliku u različitim rezolucijama, izoštravajući točku fokusa dok zamagljuje druge dijelove kako bi oponašao ljudski vid.

GPU Lightmass pečenje izgrađeno na RTX praćenju zraka također donosi parametre, tako da programeri imaju bolju kontrolu nad osvjetljenjem i razinama detalja u proizvodnim sredstvima. Uz Marmoset Toolbag 4.03 koji sadrži novi mehanizam za praćenje zraka, optimiziran je za rad na svim modernim GPU dok se brži rezultati praćenja zraka postižu s izvornom hardverskom podrškom za NVIDIA RTX uređaja.

Prikazivanje u stvarnom vremenu i dodatak za virtualnu stvarnost Enscape će izdati novo ažuriranje za koje se očekuje da će dodati novi NVIDIA denoiser u stvarnom vremenu i podršku za NVIDIA DLSS. To će omogućiti glađu vidljivost prozora, renderiranje u nižim razlučivostima i većim brojem sličica u sekundi, korištenjem AI super-razlučivosti za povećanje slike na jednaku, ako ne i veću vizualnu vjernost. Na kraju, Topaz Video Enhance AI donosi podršku za Slow Motion, novu značajku RTX GPU Tensor Core koja generira visokokvalitetno, glatko, usporeno snimanje s minimalnim artefaktima.

Osim toga, NVIDIA je najavila da će igrači i kreatori sadržaja koji koriste Discord za strujanje sadržaja sada možete koristiti novu NVDEC integraciju, koja je ekskluzivna za NVIDIA GPU, za ubrzani video dekodiranje. S novim kodekom korisnici mogu dijeliti zaslone i streamati putem Discorda uz smanjeno korištenje resursa.

NVIDIA je također najavila NVIDIA Omniverse, svoju platformu za stvaranje 3D sadržaja i suradnju, i Studio Shop, gdje studenti i mladi programeri mogu otkrivati ​​i stvarati sadržaj koristeći najnovija NVIDIA Studio prijenosna računala serije RTX 30 s GPU-om.