Buduće verzije Androida mogle bi podržati DualShock 4 kontrole pokreta na vrijeme za nove PlayStation aplikacije

click fraud protection

Nova obveza nagovještava buduću verziju Androida koja će dodati podršku za DualShock 4 kontrole pokreta Sony PlayStation 4, a možda i nove PlayStation aplikacije.

Pametni telefoni orijentirani na igre postali su vrlo popularni u posljednjih nekoliko godina. Asus je doveo svoj brend ROG (Republic of Gamers) u industriju pametnih telefona, Razer je kupio OEM tzv Nextbit i izdaje Razer Phone, Nubia je izdala Red Magic, Xiaomi je izdao Black Shark, i tako na. Čak i ako neki telefoni ne sadrže oznaku 'gaming' u svom nazivu, svi nedavni vodeći modeli su savršeni sposoban reproducirati grafički zahtjevne naslove, zahvaljujući sve naprednijem sustavu na čipu i obradi grafike jedinice. Prema zadanim postavkama, Android ne uključuje puno značajki za optimizaciju igre kako bi iskustvo igranja bilo bolje za korisnike. No, to se već duže vrijeme mijenja.

Prošle godine donio je Android Pie izvorna podrška za mapiranje ključeva za DualShock 4 za Sony PlayStation 4. Prethodno su zadane mape tipki za DualShock kontrolere bile prisutne samo u Sony Xperia uređajima i drugim uređajima čiji su se proizvođači originalne opreme trudili uključiti ih. Značajka je bila jako tražena tijekom godina, tako da su inženjeri Googlea i Sonya konačno ispunili naše želje u Androidu Pie. Nova

počiniti (preko 9to5Google's Stephen Hallu Android Open Source Projectu sugerira da izvorna podrška DualShock 4 kontrolera može postati još bolja. Obveza ima za cilj da Android radi s kontrolama pokreta DualShock 4.

Ako već niste znali, svi DualShock 4 kontroleri imaju ugrađeni žiroskop i akcelerometar koji su dovoljno osjetljivi da detektiraju nagibe, rotacije i druge pokrete kontrolera. Vidim koliko bi to bilo korisno u trkaćim igrama, gdje je nečija prirodna reakcija naginjanje tijela dok okreće auto u igrici. S obzirom na to da je ova zakrpa prvi put poslana u prosincu 2017., nismo željeli nagađati hoće li i kada doći do Androida. Međutim, obveza je ažurirana mnogo puta tijekom prošle godine, a posljednji komentar objavljen je 8. veljače 2019.

Prvotno smo mislili da će Android Q podržavati kontrole pokreta DualShock 4, ali inženjer iz Googlea Države ima još stvari o kojima treba raspravljati o implementaciji ove značajke. Stoga se obveze neće spojiti jer značajka nije odobrena za Android Q.

Što se tiče Androida Q, očito je Sony dodao hrpu kodova povezanih s DualShock 4, uključujući “Bluetooth popravke, upravljački program kernela, tipka za unos/preslikavanje sticka.” Postoje i komentari o prirodi senzora unutar kontrolor. Roderick Colenbrander, direktor hardverskog i sistemskog inženjeringa u PlayStationu, objašnjava to jer su ti senzori dinamični, sustav ne bi trebao dati njihove zadane parametre. Umjesto toga, aplikacije mogu dohvatiti potrebne informacije putem funkcija 'getName()' i 'getVendor()'.

G. Colenbrander također raspravlja o mogućim načinima prosljeđivanja ulaza u uređaj. Dva su moguća rješenja. Prvi je službeni, izvorno podržan Okvir senzora koji je već ugrađen u Android. Pomaže programerima prikupiti neobrađene senzorske podatke s klasama i sučeljima kao što su "SensorEvent", "SensorManager" i više. Ovi API-ji programerima daju pristup popisu senzora, slušatelja, informacijama o orijentaciji, vremenskim oznakama događaja i više. Drugi način je korištenje evdev (event device), sučelja unutar Linux kernela koje ima gotovo istu svrhu čitanja i pisanja ulaznih događaja. Inženjer kaže da je nakon sastanka u Mountain Viewu tim odlučio koristiti Sensor Framework, iz očitih razloga kao što je podrška prve strane. Njegov komentar također spominje PlayStation aplikacije koje Sony očito namjerava izbaciti ove godine, a o kojima trenutno nemamo informacija.

To je otprilike sve što vam možemo reći o onome na čemu Sony i Google navodno rade. Podrška za kontrole pokreta na DualShock 4 kontrolerima je lijepa, ali više me zaintrigira mogućnost novih PlayStation aplikacija. S obzirom na poziciju inženjera unutar Sonyja (razvoj hardverske i softverske tehnologije za igranje u oblaku poslužitelji i infrastruktura u oblaku), nadamo se da će koristiti te platforme za streaming igara na PlayStationu Android. Ovo su samo nagađanja jer nema službenih informacija o novim PlayStation aplikacijama na Androidu. Obavještavat ćemo vas ako saznamo nešto novo.