Spremanja u Steam Cloud ne rade za igre koje nisu Steam, ali postoji način da napravite vlastita spremanja u oblak. Evo kako.
Steam Cloud jedna je od najboljih stvari u PC igranju sa Steamom; jedva da trebate razmišljati o prijenosu datoteka s vašeg računala na vaš Steam Deck, na primjer. Stvar je u tome što postoji puno popularnih PC igara koje nisu na Steamu i ne mogu uživati u Steam Cloudu sinkronizacija datoteka, poput emulatora za stare igre na konzoli, a to je šteta jer je emulacija izvrsna na špil. Međutim, možete napraviti vlastitu vrstu sustava za spremanje u oblak za svoje PC i Deck, a evo kako.
Kako instalirati SyncThing i koristiti ga za sinkronizaciju mapa
SyncThing je besplatni alat koji vam omogućuje sinkronizaciju sadržaja mape, baš kao i Steam Cloud. Prema zadanim postavkama radi samo preko iste mreže, a ne preko interneta, tako da tehnički ovo nije rješenje u oblaku, ali možete postaviti vlastiti poslužitelj da napravite vlastiti oblak. Međutim, za ovaj vodič samo ćemo napraviti lokalno rješenje, što znači da se spremljena sredstva neće sinkronizirati ako jedan od vaših uređaja napusti vašu Wi-Fi/Ethernet mrežu.
Postavljanje SyncThinga
Prvo, moramo pokrenuti SyncThing između vašeg PC-a i vašeg Decka (ili drugog uređaja).
- pritisni Gumb za paru na palubi.
- Idite dolje na Power i odaberite Radna površina.
- Pokrenite Otkriti aplikacija
- Traziti SyncThing i kliknite instalirati.
- Pokrenite SyncThing i nastavite kroz čarobnjak za instalaciju klikom Sljedeći.
- Na vašem računalu, preuzimanje datoteka SyncThing za vaš operativni sustav.
- Pokreni sinkronizacija.exe. Trebala bi se pojaviti kartica u vašem web pregledniku za aplikaciju SyncThing. Ako dobijete skočni prozor o Windows vatrozidu, omogućite SyncThingu da radi na privatnim mrežama.
- Na svom Steam Decku otvorite padajući izbornik hamburgera u gornjem desnom kutu i kliknite Prikaži ID.
- Zatim na računalu kliknite Dodaj udaljeni uređaj u aplikaciji preglednika i trebali biste vidjeti da se možete povezati s ID-om povezanim s vašim Steam Deckom. Ako vam SyncThing ne dopušta automatsko povezivanje s dekom, samo upišite njegov ID u ID uređaja polje.
- Na vašem Decku trebali biste vidjeti upit u SyncThingu da se vaša radna površina želi povezati. Klik Dodati a prije klika Uštedjeti, kliknite Dijeljenje mapa.
- Na računalu ćete također vidjeti upit da prihvatite dijeljenje mape. Prihvati to.
I to je osnovna postavka. Prema zadanim postavkama imate mapu koju dijele dva uređaja koju možete koristiti za generičke stvari, ali želimo automatsku sinkronizaciju datoteke za spremanje igre, a ne neko ručno rješenje.
Korištenje SyncThinga za sinkronizaciju spremljenih datoteka u igrama koje nisu Steam
Za ovaj dio, sinkronizirat ćemo mape za spremanje igre na PC-u i Decku. Naravno, morat ćete izvršiti ovaj postupak za svaku igru koju želite sinkronizirati, a lokacije ovih mapa razlikovat će se ne samo između igara već i između uređaja. Morat ćete sami otkriti gdje se te mape nalaze, ali kada to učinite, ovaj je dio vrlo jednostavan.
- Klik Dodaj mapu u aplikaciji web preglednika na računalu.
- Morate imenovati svoju mapu, a zatim pronaći put mape gdje se nalaze datoteke za spremanje vaše igre. Ovo je drugačije za svaku igru, ali za ovaj primjer koristim Minecraft.
- Zatim kliknite na Dijeljenje na vrhu prozora i kliknite okvir pored parna paluba ili kako god ste nazvali svoj špil.
- Također biste trebali omogućiti kontrolu verzija u Određivanje verzija datoteke tab. Odaberite Jednostavno određivanje verzija datoteke, što će vam omogućiti da poništite sve pogreške spremanja u oblak.
- Zatim kliknite Uštedjeti.
- Na vašem špilu, SyncThing bi vam to trebao ponuditi Dodati svoju novu sinkroniziranu mapu, što biste trebali.
- Ovoga puta morat ćete unijeti put datoteke za svoju igru na špilu. Bit će drugačiji od onoga što je na vašem računalu, stoga provjerite jeste li ga pronašli. Možete i vi pretraživati na to ili kopirajte lokaciju mape i zalijepite ga.
- Provjerite jesu li kutije za Mapa samo za slanje i Primi samo mapu su nije provjereno. Klik Uštedjeti.
- Vaše datoteke za spremanje sada bi trebale biti sinkronizirane u ovoj mapi, kao što možete vidjeti ovdje. Ovaj Minecraft svijet zapravo je napravljen na mom špilu, ali je sada na mom računalu.
Iako će SyncThing raditi za spremanje u oblak, svakako ćete htjeti biti oprezni jer ove vrste igara nisu napravljene imajući na umu spremanje u oblak. Međutim, s verzijama datoteka trebali biste biti u redu ako se dogodi pogreška. Samo budite sigurni da kada igrate igru na jednom uređaju, provjerite prenosi li datoteku prije igranja iste igre na drugom uređaju.
Sinkronizirajte datoteke za spremanje koje nisu Steam sa svojim Steam Deckom: Završne misli
Nekako je šteta što vam je potreban alat treće strane da bi spremanje u oblak radilo za igre koje nisu Steam, ali razumljivo je zašto Valve ne želi pohranjivati datoteke igara za igre koje ne prodaju. Tehnički gledano, to čak i nije spremanje u oblak budući da morate postaviti vlastiti poslužitelj da bi radio preko interneta, ali lokalno rješenje bi trebalo biti dovoljno dobro, pogotovo jer je besplatno.
Sada kada imate postavljenu sinkronizaciju spremanja igre između računala i špila, razmislite o instaliranju više igara, što znači da biste možda trebali još prostora za pohranu za svoj špil. Toplo preporučujem nadogradnju SSD u vašem Steam Decku na model od 1TB ili dobivanje mikro SD kartice kako biste dobili više prostora za pohranu igara. Također biste mogli razmisliti o kupnji nekog drugog pribor za poboljšanje vašeg Steam Deck iskustva ako vam osnovno ručno računalo nije dovoljno.