Minecraft's Caves & Cliffs Part 2 ažuriranje je sada dostupno na svim platformama

click fraud protection

Ažuriranje Caves & Cliffs Part 2 za Minecraft, poznato i kao Minecraft 1.18, sada izlazi na Bedrock Edition i Java Edition.

Minecraft je jedna od najpopularnijih videoigara svih vremena, a Mojang je nastavio izdavati nove ažuriranja za izdanje Bedrock (mobilno, Windows 10 izdanje, konzole itd.) i originalnu Javu Izdanje. Masivno ažuriranje 'Caves & Cliffs' prvi put je najavljeno prošle godine, ali je kasnije podijeljeno u dva ažuriranja. Prvi dio objavljen je 8. lipnja, kao Minecraft verzija 1.17, a sada izlazi drugi dio.

Caves & Cliffs Part 2, također poznat kao Minecraft verzija 1.18, je sada dostupan na Minecraft Bedrock Edition i Izdanje Java (preko Android policija). Ažuriranje Bedrock povećava visinu i dubinu svijeta, "dodajući 50% više vertikalnog prostora za izgradnju i istraživanje", potpuno nova generacija špilja, novi špiljski i planinski biomi (kao što su "Bujne špilje" i "Nazubljeni vrhovi"), obnovljena generacija ruda i bioma, nove glazbene pjesme i mnoge bugove popravlja. Ima puno razloga za uzbuđenje, iako ćete morati stvoriti novi svijet da biste vidjeli neke od tih promjena.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n

Ažuriranje Java Edition ima većinu istih promjena, uključujući ažuriranu generaciju bioma i rude, novu glazbu, više svjetove i proširena ograničenja izgradnje. Minecraft Java Edition sada zahtijeva Java 17 ili noviju verziju, ali sve dok igru ​​otvarate iz službenog Minecraft Launchera s vlastitom kopijom Jave, sve će biti ažurirano za vas.

Dnevnik promjena izdanja Bedrock

Povećana visina i dubina svijeta

  • Visina i dubina nadzemnog svijeta za nove i postojeće svjetove proširena je na y320 i y-64, otvarajući više prostora za istraživanje i ugradnju

Svjetsko miješanje

  • Igrači sada mogu ažurirati postojeće svjetove kako bi uključili nove dimenzije visine nadzemlja i značajke generiranja svijeta. Pogledajte naše FAQ o nadogradnji svijeta za više detalja
  • Sloj temeljne stijene na y0 ispod spremljenih dijelova bit će zamijenjen s Deepslate i sadržavat će novu generaciju špilja ispod
  • Biomi i tereni koji se stvaraju preko novih i postojećih granica komada će se neprimjetno uklopiti, stvarajući prijelaze prirodnog izgleda okoliša

Nova generacija terena i planina

  • Oblik terena i nadmorska visina više nisu uvijek određeni biomom, što rezultira novim položajima bioma kao što su pustinje na vrhovima brda
  • Planine su više nego ikad i sada mogu generirati maksimalnu visinu od 256 blokova

Novi biomi, 3D stvaranje bioma i distribucija bioma

  • Dodani 3D biomi - špiljski biomi sada mogu generirati izravno ispod površinskih bioma
  • Dodani su novi špiljski i planinski biomi, uključujući nazubljene vrhove, livade, raskošne špilje i kapalne špilje

Nova pećinska generacija

  • Dodane bučne špilje - tri primarne vrste bučnih špilja su velike, otvorene Cheese Caves, široke špilje s tunelima i uske, vijugave Noodle Caves
  • Dodani vodonosnici - oni stvaraju vodna tijela na lokalnoj razini kao što su potopljene špilje ili podzemna jezera

Rasprostranjenost rude i velike rudne žile

  • Dodane velike rudne vene - ove dugačke formacije protežu se kroz špiljske sustave i sadrže veće naslage rude od nakupina koje se obično nalaze pod zemljom
  • Distribucija rude je prilagođena da kompenzira novu visinu svijeta

Mriješćenje mafije

  • Čudovišta će se sada rađati samo u potpunom mraku. Igrači mogu stvoriti mračna područja otporna na mraze kao što su špilje pomoću izvora svjetla

Nova glazba

  • Dodana nova glazba Lene Raine i Kumija Tanioke
  • Dodan je novi glazbeni disk Lene Raine pod nazivom "otherside". Ovo se rijetko može naći u škrinjama u hodniku Strongholda ili mnogo rjeđe u škrinjama u tamnici
  • Mobilni svirači: da biste čuli novu glazbu, morat ćete preuzeti ažurirani Minecraft Original Music Pack, dostupan BESPLATNO na Marketplaceu

Nova postignuća/trofeji

  • Pećine i litice - Slobodan pad s vrha svijeta (ograničenje izgradnje) na dno svijeta i preživite
  • Osjećaj kao kod kuće - povedite Strider na duuuugu vožnju jezerom lave u Overworldu
  • Zvuk glazbe - Neka Meadows oživi uz zvuk glazbe iz džuboksa
  • Star trader - Trgujte sa seljakom na granici visine građenja

Provjerite FAQ članak za duboko upoznavanje novih značajki u Caves & Cliffs: Part II!

Promjene:

Eksperimenti s vanilijom

  • Dodan je novi eksperimentalni prekidač "Vanilla Experiments" koji sadrži neke blokove i stavke iz The Wild Updatea, koje dolazi 2022.
    • Kozji Rog
    • Sculk
    • Sculk vena
    • Sculk katalizator
    • Sculk Shrieker
    • Sculk senzor
  • Obavezno napravite sigurnosnu kopiju svojih svjetova prije nego omogućite eksperimentalne prekidače i pogledajte naše ažurirani FAQ o tome kako omogućiti eksperimente

Tip "starog" svijeta

  • Uklonjen "Stari" tip svijeta sa zaslona stvaranja svijeta
  • Zaključani stari svjetovi na BaseGameVersion 1.17.40
  • Postojeći stari svjetovi i dalje se mogu igrati, ali neće biti ažurirani značajkama verzije 1.18
  • Za više informacija o promjenama Starog svijeta, pogledajte FAQ članak

Izbornik Panorama

  • Dodana je nova panorama glavnog izbornika koja prikazuje prekrasne litice Nadzemlja

Android vanjska pohrana

  • Igrači s vanjskom pohranom bit će premješteni na novu lokaciju pri pokretanju, zbog promjena pohrane koje zahtijeva Google. I dalje možete igrati ako migracija ne uspije zatvaranjem prozora s rezultatima
  • S vanjskom pohranom koja se migrira na novu lokaciju u pripremi za Googleove nove API zahtjeve, vi sada će izgubiti vaše podatke ako deinstalirate Minecraft, osim ako ne potvrdite okvir koji pokazuje da želite zadržati svoje podaci. Preporučujemo da označite ovaj okvir ako želite zadržati svoje svjetove u slučaju da odlučite ponovno instalirati Minecraft
  • Za više informacija o promjenama pohrane pogledajte FAQ članak

Poznati problemi:

  • Nova generacija svijeta u ovom izdanju trenutačno nije kompatibilna s eksperimentalnim prekidačem 'Stvaranje prilagođenih bioma'. Očekujte da će svjetovi s prilagođenim stvaranjem bioma biti potencijalno nestabilni i da će prilagođeni biomi postojati samo u trenutno spremljenim područjima svijeta.
  • Generacija svijeta za Minecraft Overworld u potpunosti se promijenila ovim izdanjem. To znači da stari sjemenci više neće stvarati igrače na istim pozicijama kada igrate 1.18. Ako su kreatori verzije zaključane na staru verziju igre, njihovi sjemenci će generirati svjetove kao što su bili prije 1.18.

Popravci:

Performanse/stabilnost

  • Popravljeno je nekoliko rušenja do kojih je moglo doći tijekom igranja
  • Popravljen pad do kojeg je moglo doći prilikom učitavanja određenih dijelova svijeta (MCPE-138139)
  • Popravljen pad do kojeg je moglo doći prilikom prolaska kroz portale s pripitomljenim ljubimcima (MCPE-129738)
  • Optimizirano je vrijeme potrebno za postavljanje Vinesa u Overworld tijekom stvaranja svijeta

Općenito

  • Zamijenjena nedostajuća opcija "Uvijek dan" u postavkama svijeta (MCPE-137790)
  • Od igrača s višim postavkama udaljenosti renderiranja od preporučenih sada se traži da ih promijene na preporučenu vrijednost
  • Zadane i maksimalne postavke udaljenosti generiranja ažurirane su radi boljih performansi, uključujući poboljšanja klizača u postavkama videozapisa
  • Upit sada upozorava igrače da će biti vraćeni na glavni izbornik ako se prijave dok su u igri
  • Povećano vremensko ograničenje prijenosa i preuzimanja Realma na 15 minuta

Igranje

  • Ispravljene lokacije portala kada je portal premješten, ali lokacija nije ažurirana (MCPE-28765)
  • Efekt Hero of the Village sada se primjenjuje na sve igrače koji su pomogli ubiti napadača nakon što je napad poražen, a učinak ostaje na igračima, čak i ako putuju izvan sela (MCPE-53384)
  • Riješen je problem gdje se mogao vidjeti teren
  • Popravljen hitbox igrača koji se nije resetirao nakon klizanja s Elytrom (MCPE-109925)
  • Popravljen let igrača s otkazivanjem Elytre kada udari u zid i pretrpi štetu (MCPE-54031)

Rulje

  • Rulje sada mogu prelaziti preko vrata u zamke
  • Riješeni problemi s gomilama i entitetima koji su nestajali iz dijelova (MCPE-144208)
  • Rulje više ne hodaju kroz logorske vatre (MCPE-142054)
  • Aksolotli sada ispravno animiraju kada su u zraku (MCPE-131322)
  • Sweet Berry Bushes sada oštećuje mafije, s iznimkom lisica (MCPE-56142, MCPE-140012)
  • Rulje više ne pokušavaju proći kroz grmlje slatkih bobica
  • Položaj lame za jahanje više se ne mijenja nakon pripitomljavanja (MCPE-143006)
  • Raid mobovi sada nestaju nakon završetka napada, ako se igrač odmakne predaleko
  • Vindikatori se više ne pojavljuju prirodno u patrolama Illagera
  • Munje više nemaju sjene (MCPE-140689)
  • Ribe sada pokušavaju izbjeći Axolotle
  • Magma kocke sada su ispravno agresivne prema željeznim golemima, a ljigavci više nisu agresivni prema snježnim golemima (MCPE-51162)
  • Fantomi bi se sada trebali moći osloboditi nakon što zaglave kada pokušavaju pronaći stazu u planinama (MCPE-119773)
  • Stanovnici sela nastavit će slijediti svoje rasporede u svjetovima koji otkucavaju jako dugo, i kada je vrijeme igre negativno (MCPE-98361)
  • Obrazovno izdanje: NPC više nemaju zvukove mirovanja (MCPE-141856)

Blokovi

  • Razbijanje bloka ispod vatre više ne stvara nevidljivi blok vatre kada je pravilo igre 'doFireTick' onemogućeno (MCPE-101371)
  • Igrači ponovno mogu kontinuirano postavljati vodu, lavu i snijeg u prahu držeći pritisnutu tipku 'Postavi' (MCPE-139671)
  • Svjetlosni blokovi više ne podržavaju blokove kojima je potrebna podrška, npr. Kreveti i slike (MCPE-144311)
  • Svjetlosni blokovi sada će preživjeti eksploziju TNT-a ili Creepera (MCM-1417)
  • Sva prizemna vegetacija sada se može postaviti na micelij (MCPE-125928)
  • Popravljeno je da plitka voda postaje svjetlija kada se usmjeri prema njoj dok se drži mali kapljični list (MCPE-123373)
  • Visoki cvjetovi sada će ispustiti samo jedan predmet kada se slome vodom postavljenom u gornju polovicu cvijeta (MCPE-142799)
  • Logorske vatre više ne ispuštaju samo jedan ugljen kada ih razbije klip ili eksplozija, umjesto toga ispuštaju dvije jedinice kao što se očekuje (MCPE-139467)
  • U Stonecutteru, blok bakra sada se može izraditi u četiri rezana bakra (MCPE-144067)
  • Ruda bakra sada ispušta 2-5 (s 2-3) predmeta sirovog bakra (MCPE-144071)
  • Nether Sprouts se ponovno mogu generirati kada koristite koštano brašno na iskrivljenom niliju (MCPE-139672)
  • Blok snježne trave i sve vrste snježnih blokova sada koriste slične boje (MCPE-57022)
  • Ispravljeni blokovi listova koji nisu ostali prozirni kada su okruženi djelomičnim blokovima kao što su gumbi ili ploče (MCPE-139213, MCPE-53731)
  • Popravljeno odstranjivanje lica blokova postavljenih ispod Leaf blokova, popravljajući učinak x-zraka

Predmeti

  • Podešena glatkoća kretanja za Primed TNT, Lingering Potions, Splash Potions i Bottle o' Enchanting kada su daleko od igrača (MCPE-101102)
  • Punjenja vatre više se ne troše kada se koriste na upaljenim svijećama, kolačima od svijeća, logorskim vatrama, aktiviranim Nether portalima ili na drugim blokovima koji su već u plamenu
  • Više stavki Obrazovnog izdanja više ne prikazuje opis alata "craftingScreen.tab.none" (MCPE-102444)
  • Ender Pearls se više ne mogu generirati kao Glow Sticks u škrinjama Woodland Mansion (MCPE-137440)

Pristupačnost

  • Dodan nedostajući čitač zaslona na upit "Kontroler je izgubio vezu".

Grafički

  • Začarani sjaj izrezbarene bundeve sada pokriva samo predmet umjesto cijelog utora
  • Ispravljena je pogreška koja se mogla pojaviti na starijim svjetovima gdje bi gledanje gore u kolicima prikazalo unutrašnjost kolica, blokirajući igračev pogled
  • Ažurirano prikazivanje tako začaranih predmeta više nije nevidljivo u Netheru (MCPE-116880)
  • Ispravljena je vizualna greška pri kojoj bi uzimanje biljke iz posude za cvijeće rezultiralo time da se biljka i dalje renderira (MCPE-143661)
  • Kapljice vode sada pokreću efekte prskanja
  • Animacija blokiranja štita sada se reproducira glatko (MCPE-125951)

Korisničko sučelje

  • Popravljen paritet Java Edition dok ležite u krevetu u igri za više igrača. Poruka će sada pokazati koliko igrača leži u krevetu dok čekaju da svi igrači zaspu
  • Ažurirana je poruka "nema pohrane" s dodatnom jasnoćom kada uređaju ponestane pohrane za spremanje novih svjetova
  • Boja trake raid bossa promijenjena je iz ljubičaste u crvenu, što odgovara Java izdanju (MCPE-46047)
  • Šipke raid šefova sada se smanjuju kad god napadač pretrpi štetu
  • Strukturni blokovi sada se mogu spremiti i ispravno učitati unutar trenutnih ograničenja visine dimenzija (MCPE-122643)
  • Sve promjene postavki napravljene u novom svijetu prenose se prilikom njegove izrade na novom Realmu
  • Preimenovana su neka pojavljivanja "razine" u korisničkom sučelju u točnije "svijet"
  • Upit za ažuriranje trgovine više se ne pojavljuje ako nema internetske veze ili neuspjelog pokretanja sesije
  • Poboljšano je slanje poruka o pogrešci na zaslonu za reprodukciju kada su dopuštenja Microsoft računa postavljena na blokiranje igre za više igrača
  • Riješen je problem pri kojem je traženje nepostojećeg sadržaja dovodilo do netočne poruke "1 rezultat".
  • Popravljen preklapajući tekst u ponudama Marketplacea koji se pojavljuje na zaslonima rezolucije 4:3
  • Popravljeno je prikazivanje ikona u tekstu, zbog čega boje nisu iskrivljene

Tehnička ažuriranja:

Ažurirani paketi predložaka dodataka

  • Ažurirani predlošci dodataka za 1.18.0 s novim resursima, ponašanjima i dokumentacijom dostupni su za preuzimanje na aka.ms/MCAddOnPacks

Popravci

  • Igrači su isključeni ako poslužitelj i klijent imaju različite ID-ove blokade izvođenja
  • Ispravljena je pogreška pri renderiranju koja se mogla pojaviti pri pokušaju renderiranja Vanilla moba u osnovnoj verziji igre prije verzije te rulje uvedene putem JSON datoteka
  • Većina grešaka u sadržaju i upozorenja sada će se prikazati samo jednom po svijetu (MCPE-135153)
  • Poboljšana izvedba u 'RangedAttackGoal' za rulje koje se ne miču
  • Popravljena zadana mogućnost pozivanja rulja kada nije navedeno u JSON-u (MCM-1390)
  • Ispravljena je pogreška verzije s kontrolorima animacije koja je uzrokovala korištenje pogrešne sheme na svjetovima Marketplace s kontrolorom animacije verzije 1.8.0
  • Redoslijed poziva funkcija koje pokreće '/execute' unutar funkcije sada je dosljedan (MCPE-111849)

Naredbe

  • Naredba '/clone' ažurirana je kako bi ispravno provjerila preklapaju li se područja izvora i odredišta više ne dopuštajući preklapanje dubine od 1 bloka na svakoj osi. Ovo se može nastaviti nadjačavati putem opcije prisilnog kloniranja
  • Dodana je naredba '/loot' s preopterećenjem spawn loota

GameTest Framework

  • Nova ažuriranja API-ja za stavke: ItemStack
    • Izložena sučelja za pristup ItemComponents omogućenim skriptama na ItemStacku. Imajte na umu da ove komponente stavki rade samo u kombinaciji s prilagođenim stavkama definiranim putem eksperimenta Holiday Creator Features
    • hasComponent (componentId: string) - vraća true ako ItemStack ima pripojenu komponentu [componentId]
    • getComponent (componentId: string) - vraća oznaku komponente pripojene ovom ItemStacku. Vraća nedefiniranu oznaku ako komponenta ne postoji ili ako komponenta tek treba biti izložena skripti
    • getComponents() - vraća niz svih priloženih komponenti s omogućenom skriptom na ovom ItemStacku
  • Komponente stavke s omogućenom skriptom
    • minecraft: hrana
      • Svojstvo nutricionizam samo za čitanje - broj koji opisuje koliko hranjivih vrijednosti ova namirnica daje igraču kada je pojede
      • Svojstvo samo za čitanje saturationModifier - broj koji je modifikator zasićenosti koji se koristi za primjenu poboljšanja zasićenosti kada se pojede
      • Svojstvo samo za čitanje canAlwaysEat - ako je istinito, igrač uvijek može pojesti ovu stavku (čak i kada nije gladan)
      • Svojstvo samo za čitanje usingConvertsTo - naziv niza stavke u koju će se pretvoriti kada se pojede. Ako je prazna, stavka se neće pretvoriti u ništa drugo
    • minecraft: trajnost
      • Svojstvo samo za čitanje maxDurability - količina oštećenja koju ova stavka može pretrpjeti prije nego što se pokvari
      • Samo za čitanje property damageRange - NumberRange koji opisuje mogućnost da predmet izgubi trajnost
      • Oštećenje imovine - dobiva ili postavlja trenutnu štetu na ItemStacku
    • getDamageChance (unbreaking: number = 0) - dobiva maksimalnu šansu da će ova stavka biti oštećena korištenjem svojstva damageRange ako joj je dana neprobojna razina. Dolazni neprekinuti parametar mora biti veći od 0
  • Dodano svojstvo deltaTime samo za čitanje u TickEvent koje predstavlja vrijeme između zadnjeg otkucaja razine u sekundama

Molang

  • Ispravljena pogreška sadržaja kada Molang izraz nema tokene za aktiviranje samo kada je 'min_engine_version' 1.17.40 ili noviji

Čitaj više

Minecraft možete kupiti na svim platformama od službenoj Minecraft stranici, a verzija za Android povezana je u nastavku.

MinecraftProgramer: Mojang

Cijena: 7,49.

4.6.

preuzimanje datoteka