Pojavljuju se prve igre koje podržavaju Game Mode za Android 12

click fraud protection

Pojavljuje se prvih nekoliko igara koje podržavaju Android 12 Game Mode API. Ovaj API omogućuje odabir profila izvedbe po igri.

Jedno od područja koje je doživjelo najveći napredak u Android 12 ažuriranje je igrica. Igranje je bilo toliko veliki fokus za Google ove iteracije da je tvrtka čak posvetila izlog novim značajkama igranja za Android 12 na Google for Games Developer Summitu. Osim "igrajte dok preuzimate", značajka koja vas dovodi u igru ​​brže preuzimanjem velikih sredstava u pozadini, Android 12 također dodaje nadzornu ploču igre. Nadzorna ploča igre pruža brzi pristup pregršt korisnih alata, kao i widgeta za streaming na YouTube uživo, prikazuje postignuća iz Google Play igarai mijenjanje profila izvedbe. Sve do nedavno nije bilo moguće promijeniti profil performansi za bilo koju igru ​​jer je igrica morala dodati podršku za Android 12 Game Mode API. Međutim, sada se počinju pojavljivati ​​prve igre koje podržavaju navedeni API.

Ranije danas primijetili smo da odabrane igre sada podržavaju API načina igre. Primijetili smo to jer je konačno postalo moguće promijeniti profil performansi unutar nadzorne ploče igre Androida 12. Imali smo opciju promijeniti profil iz "Standard", koji koristi zadane postavke igre, u "Performance" ili "Battery Saver." Odabir "Performance" je trebao bi maksimizirati broj sličica u sekundi kako bi se poboljšala fluidnost igranja, dok bi odabir "Štednje baterije" trebao smanjiti broj sličica u sekundi kako bi se poboljšala baterija život. Promjena profila izvedbe uzrokovat će ponovno pokretanje igre kako bi nova postavka stupila na snagu.

Drugi način da saznate podržava li igra profile performansi je da provjerite možete li otvoriti postavke "Optimizacija igre" na stranici s informacijama o aplikaciji igre. Ako je "Optimizacija igre" zasivljena i kaže "nije dostupno za ovu igru", tada igra nije dodala podršku za API za način igre. U nekim slučajevima igra može podržavati samo načine rada "Performance" ili "Battery Saver", ali ne oba, što je trenutno slučaj za Minecraft na mom uređaju. Ako uopće ne vidite postavke "Optimizacija igre", onda je moguće da Android ne prepoznaje igru ​​kao igru ​​jer nije dodao ispravan unos Manifesta.

Vidjeli smo da se otvaraju postavke profila izvedbe za Minecraft, Snajper 3D, i Temple Run 2, ali vjerojatno postoje i druge igre koje imaju dodatu podršku za Game Mode API. Teški udarači poput Genshin utjecaj, PUBG Mobile, i Spongebob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated tek trebaju dodati podršku za Game Mode API.

Kada je Google prvi put najavio značajku nadzorne ploče igre, rekli su da neće biti dostupna u beta izdanjima Androida 12. No značajku je lako omogućiti ako odete na Postavke > Obavijesti > Ne uznemiravaj > Rasporedi i pritisnete ikonu zupčanika za raspored "Igre". To vam daje pristup "Postavkama igre", gdje možete prebaciti prečac nadzorne ploče igre da se pojavi u igrama, kao i odabrati hoće li način Ne uznemiravati biti omogućen u igri.

Google je također rekao da će nadzorna ploča igre biti dostupna samo na "odabranim uređajima" s Androidom 12, ali ne znamo hoće li telefoni drugih OEM-ova podržavati tu značajku.

Koliko god to vrijedilo, kada smo pokušali promijeniti profil performansi u Snajper 3D, činilo se kao da se ništa nije promijenilo u igri. FPS je bio ograničen na 60 u oba načina rada "Performance" i "Battery Saver", a grafičke postavke igre ostale su nepromijenjene. Moguće je da značajka zapravo još ne radi ili da mijenja postavke koje nisam mogao primijetiti, pa ću se morati još malo poigrati s njom.