Google Stadia dodaje probe Click-to-Play i nove razvojne alate za prijenos

click fraud protection

Google uvodi dva poboljšanja koja bi Stadiji mogla dati prijeko potreban poticaj: probne verzije Click-to-Play i novi paket razvojnih alata.

Google nedavno proširuje svoju uslugu streaminga igara Stadia, s podrškom za više pametnih televizora i polaganim, ali postojanim uvođenjem dodatnih igara. Međutim, izvješća o Googleova pozornost prebacuje se s usluge igara na white-label tehnologiju strujanja za druge tvrtke prigušio je uzbuđenje oko Stadije. Sada postoje dobre vijesti i za Stadia igrače i za razvojne programere igara, s najavama dvije nove značajke.

Prvo, Google pokušava programerima olakšati podršku za Stadiju uvođenjem 'Low Change Portinga' (LCP). Dok druge usluge strujanja poput GeForce Now i Amazon Luna pokreću Windows virtualni strojevi temeljeni na oblaku, Google Stadia koristi prilagođenu arhitekturu temeljenu na Linuxu, koja poboljšava odziv igre po cijenu dodatnog rada za programeri.

LCP je novi skup komponenti i alata, uključujući biblioteke koje automatski prevode DirectX pozive u Vulkan (vjerojatno slično/temeljeno na

Valveova biblioteka Vkd3d), poboljšana podrška za Unity i Unreal Engine te novi alati za testiranje/osiguranje kvalitete. Low CHange Porting trenutno koristi Mataboo Gradske legende i Milestone Srl-a MotoGP 21, a Google će uvesti alate drugim Stadijinim partnerima kasnije ove godine.

Drugo poboljšanje koje dolazi na Stadiju su Click to Play Trials, koje svakome omogućuje da odmah igra igru ​​na određeno vrijeme koje je odredio razvojni programer igre. Click to Play ne zahtijeva unos podataka o plaćanju niti stvaranje Stadia računa, a razvojni programeri igara ne moraju ažurirati nikakav kod da bi je aktivirali. Tehnologija se već testirala s nekoliko igara, poput Jackbox Party Pack 8, ali bit će dostupna svim partnerima negdje 2022.

Google se nada da će i LCP i Click to Play poboljšati Stadijinu biblioteku igara i broj igrača. Tvrtka kaže da su njeni rani testovi s Click to Play poboljšali stopu klikanja za 35% u usporedbi s tradicionalne poruke Buy/Claim i povećan angažman igrača za 70% u usporedbi s uobičajenim reklame.