Proširenje u odnosu na DLC i mikrotransakcije

click fraud protection

Videoigre često imaju dodani dodatni sadržaj nakon što se objave, od kojih su neki besplatni, ali drugi put morate platiti za novi sadržaj. To može biti dobro i za razvojnog programera i za igrača, jer dosljedan prihod pomaže programeru da nastavi održavati igru, pružati novi sadržaj i razvijati nove igre. Novi sadržaj igara obično dolazi u jednom od tri formata: proširenja, DLC i mikrotransakcije. Razlika između ovih pojmova je ipak prilično labava i može dovesti do neke zabune.

Što je proširenje?

Ekspanzija videoigre obično je značajna količina novog sadržaja. Na primjer, ranije isključivo igra za više igrača mogla bi dodati kampanju za jednog igrača kao proširenje. Proširenja često uključuju potpuno novu mehaniku igre ili mijenjaju postojeće kako bi se potaknuli novi stilovi igre. Veličina proširenja znači da su složeni i dugotrajni za razvoj, što znači da nisu osobito česti i općenito dolaze s razumno velikom cijenom.

Što su mikrotransakcije?

Mikrotransakcije su dodatne kupnje koje općenito otključavaju predmete brže nego što biste ih inače mogli dobiti. Na primjer, dok možete dobiti 20 zlata dovršavanjem potrage, možete kupiti i paket od 1000 zlata sa stvarnim novcem.

Koncept iza mikrotransakcija je navodno dodavanje druge metode za napredak u igri i otključavanje predmeta. Ovo je osobito korisno za korisnike koji ne mogu provesti puno vremena igrajući se, ali još uvijek žele otključati nove stavke i napredovati.

Nažalost, u stvarnosti, to je općenito dovelo do toga da programeri igara dizajniraju svoje igre kako bi aktivno poticali kupnju ovih predmeta. To se postiže određivanjem cijena stavki u igri na takav način da zahtijeva preveliku količinu vremena za igru ​​da bi se stvari otključale, ali košta samo malo dodatnog novca.

Iako "mikro" dio riječi mikrotransakcija može zvučati kao da koštaju samo mali iznos novca, to nije uvijek slučaj. Dok je pristojan iznos mikrotransakcija manji od funte, dolara ili eura, neke igre uključuju pakete od stotinu funti ili više.

Mikrotransakcije su najčešće na mobilnim platformama, kao dio freemium sustava. Međutim, sve veće igre, uključujući one koje morate platiti unaprijed, uključuju mikrotransakcije, kao i na njih se gleda kao na dobar način za ostvarivanje dosljednog prihoda.

Što je DLC?

DLC, ili sadržaj koji se može preuzeti, tehnički je sveobuhvatni izraz za svaki dodatni sadržaj dodan igri nakon što je objavljena, uključujući proširenja i stavke kupljene mikrotransakcijama. Općenito, međutim, DLC se koristi kao pojam za označavanje dodatnog sadržaja koji je između proširenja i mikrotransakcija u smislu razmjera.

DLC se može ponuditi i besplatno i uz doplatu, može biti relativno jednostavan kao što su novi skinovi ili kozmetički predmeti, ili može biti malo složeniji kao što je paket mapa za više igrača.

Neke igre nude pomalo kontroverzan DLC "prvog dana", koji je dostupan za kupnju na dan izlaska igre. Mnogi igrači ne vole ovaj koncept jer se čini da su značajke uklonjene iz igre kako bi se mogle prodati za više novca. Iako to može biti očito točno u slučajevima kada je DLC prvog dana baziran na priči ili čak uključen na disk igre, to nije uvijek točno. Tijekom završne faze testiranja i ispravljanja bugova prije izlaska igre, nisu svi odjeli posebno aktivni. Najbolji primjer za to je odjel umjetničkog dizajna, iako može postojati nekoliko tekstura koje zahtijevaju manje izmjene, tim općenito može potrošiti svoje vrijeme na izradu novih skinova za objavljivanje pri lansiranju.

Sve tri ove razine dodatnog sadržaja imaju određenu vrijednost, iako se ljudi možda ne slažu oko toga koliko. Dodavanje dodatnog sadržaja igri nakon njenog izdavanja općenito je dobra stvar. Igrači mogu sami birati isplati li se dodatni sadržaj i jesu li ga spremni platiti.