Arm predstavlja drugu generaciju Armv9 procesora, plus GPU za praćenje zraka

click fraud protection

Arm je predstavio svoju drugu generaciju Armv9 procesora plus nove GPU-e, uključujući novi Immortalis-G715, koji podržava praćenje zraka.

Nakon što je prošle godine debitirao s potpuno novom Armv9 arhitekturom, Arm je upravo najavio drugu generaciju Armv9 CPU-i, predvođeni novim vodećim CPU-om Cortex-X3, uz Cortex-A715 i revidiranim Cortex-A510. Osim toga, tvrtka je predstavila svoj prvi vodeći GPU, Immortalis-G715, zajedno s podrškom za praćenje zraka na hardverskoj razini. Ove nove komponente također pokreću Armova nova Total Compute Solutions.

Sve će se to naći u proizvodima koji će biti lansirani 2023., pa će proći neko vrijeme prije nego što vidite ove prednosti u potrošačkom proizvodu.

Arm Cortex-X3 i Cortex-A715

Kao prvo, novi procesori temeljeni na drugoj generaciji Armv9 dolaze s velikim poboljšanjima performansi, što je uvijek slučaj s Armom. Počevši od Cortex-X3, koji je dio Cortex-X serije prilagođenih CPU-a, gdje se partneri mogu uključiti kako bi prilagodili konačni dizajn čipa. Cortex-X3 obećava 25% povećanje performansi u odnosu na Cortex-X2 u najnovijim Android pametnim telefonima. Novi čip je također učinkovitiji, postižući istu razinu performansi uz manju potrošnju energije, iako Arm nije ulazio u detalje toga.

Autor slike: Android Authority

Također pruža do 34% veću performansu u jednoj niti od najnovijih Windows prijenosnih računala. Kao što je primijetio Android Authority, to je u usporedbi s Intel Core i7-1260P, koji je procesor od 28 W gladan energije.

Dodatno, DynamIQ Shared Unit (DSU-110) platforma je također nadograđena i sada se može skalirati do 12 jezgri i 16MB L3 predmemorije. To omogućuje veću skalabilnost, tako da se Arm procesori mogu prilagoditi za sve, od telefona do vrhunskih prijenosnih računala.

Arm Cortex-A715 dolazi s dobrim udjelom nadogradnji, ali uglavnom je usmjeren na učinkovitost. Arm ističe do 20% veću energetsku učinkovitost u usporedbi s prethodnim Cortex-A710 CPU-om, što bi trebalo rezultirati boljim trajanjem baterije za uređaje koji ga koriste. Što se tiče performansi, Arm obećava povećanje od 5% u usporedbi s prošlom generacijom, a zapravo se može mjeriti s performansama Cortex-X1 CPU-a lansiranog 2020. godine.

Konačno, revidirani Cortex-A510 ne dolazi s nikakvim promjenama performansi, ali uspijeva uštedite 5% više energije nego prethodna iteracija, pružajući još bolju učinkovitost za produljenje baterije život. Osim toga, ova CPU jezgra više nema 32-bitnu podršku, koja je bila dio Armov plan za potpuni prijelaz na 64-bitni.

Arm Immortalis-G715, Mali-G715 i Mali-G615: Praćenje zraka dolazi na mobitel

Što se tiče GPU-a, Arm se nije zadovoljio nadogradnjom postojećih Mali GPU-ova. Ovaj put dobivamo potpuno novi vodeći GPU, Immortalis-G715. Ovo je prvi Arm GPU koji podržava hardverski ubrzano praćenje zraka, što ga čini izvedivim za korištenje na mobitelu. Međutim, tvrtka je predstavila dva nova Mali GPU-a, Mali-G715 i Mali-G615.

Ako ne znate što je praćenje zraka, to je realističniji način za generiranje osvjetljenja i sjena u igrama. To je zato što GPU zapravo izračunava pojedinačne putanje svjetlosti u određenoj sceni, simulirajući način na koji se svjetlost širi u stvarnom životu. U nastavku ga možete vidjeti na djelu.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=Oqq7wlu47-A\r\n

Iako su potrošnja energije i površina obično velika briga kada se radi o omogućavanju praćenja zraka, Arm kaže da značajka koristi samo 4% područja jezgre shadera u Imortalis-A715, ali donosi povećanje performansi od 300% u usporedbi sa softverskim rješenjima za praćenje zraka, kao što je ono što se nalazi na Mali-G710 GPU-u od prošlog godina.

Ostala poboljšanja slična su za cijeli niz novih GPU-a. Arm se ističe 15% performansi samo na razini arhitekture u usporedbi s prethodnom generacijom. Svi novi GPU-ovi također podržavaju Variable Rate Shading, koji može pružiti poboljšanja performansi podešavanjem kvaliteta shadera u različitim dijelovima scene, tako da je snaga prikazivanja usmjerena na najvažnije dijelove navedenog scena. Na primjer, omogućuje GPU-u renderiranje grafike na finijoj granularnoj razini u dijelovima scene s više akciju, gdje ste usredotočeni na ono što se mijenja, ali koristite manje detaljan prikaz na statičnoj pozadini elementi.

Arm također reklamira poboljšanja izvršnog motora i fused multiply-add (FMA), što je rezultiralo 2x poboljšanjima u FMA snazi, ali sa povećanjem površine od samo 27%. ML izvedba se također udvostručila zahvaljujući dodatku instrukcije Matrix Multiply. Naposljetku, poboljšanja sučelja Command Stream čine ga bržim od prethodne generacije, s trostrukim izlazom vršnog trokuta. Arm je također optimizirao pretraživanje razine detalja (LOD) u Texture Mapperu što je rezultiralo dvostruko većim utroškom, a uključivanje Arm Fixed Rate Compression tehnologije koja je debitirala u Mali-G510 pomaže u uštedi propusnost.

Iako je većina značajki podržana na tri GPU-a, prirodno postoje razlike u snazi. Immortalis-G715 ima 10 ili više jezgri, dok Mali-G715 ima 7 do 9 jezgri, a Mali-G615 ima 6 jezgri ili manje.

Arm Total Compute Solutions

Kao što smo spomenuli na vrhu, sve ove tehnologije spajaju se kako bi stvorile drugu generaciju Arm Total Computer Solutions ili TCS. To su objedinjena rješenja koja uključuju sve računalne komponente potrebne za napajanje uređaja, a dostupna su u različitim razinama za ciljanje različitih vrsta uređaja.

Na primjer, postoje vrhunska rješenja koja mogu sadržavati Cortex-X3 jezgre zajedno s Cortex-A715 i Cortex-A510, plus Immortalis-G715 GPU, a oni su namijenjeni vodećim telefonima, prijenosnim računalima i stolna računala. Zatim tu su rješenja za performanse, usmjerena na jezgre Cortex-A715 i Cortex-A510, u kombinaciji s Mali-G715 i Mali-G615, namijenjena pametnim telefonima srednje klase, Chromebookovi i televizori. Konačno, rješenja za učinkovitost usmjerena su na Cortex-A510 GPU-ove i Mali-G310 GPU-ove male snage, a namijenjena su jeftinijim telefonima, pametnim satovima, AR naočalama, i tako dalje.

Na primjer, vrhunsko rješenje može pružiti do 28% više performansi u igri u usporedbi s Arm TCS prve generacije, uz smanjenje DRAM prometa do 23% i potrošnju energije do na 16%. Rješenje koje koristi nove CPU jezgre i Mali-G715 GPU također može pružiti velika poboljšanja performansi strojnog učenja, posebno za značajke kamere i videa.

Nova Arm TCS22 rješenja također dolaze sa sigurnosnim poboljšanjima na tri razine: sigurnost unutar procesa, sigurna nadogradnja firmvera i pouzdano okruženje za izvršavanje (TEE). Sigurnost unutar procesa sada dolazi s asimetričnim proširenjem označavanja memorije (MTE), zahvaljujući novim Armv9 CPU-ima, plus poboljšani PAN za zaštitu od napada JITed kodom. TEE je također ojačan zaštitom integriteta kontrolnog toka i integriteta memorije.

Sve će to stići na uređaje temeljene na Armu 2023., a čini se da će to biti velika godina, s debijem praćenje zraka temeljeno na hardveru na mobilnim uređajima uz uobičajeni niz poboljšanja performansi i učinkovitosti Ploča.


Izvor: Ruka