Novonajavljena revizija Vulkan Graphics API-ja (verzija 1.1) nedavno je spojena s AOSP-om, što znači da će doći do nadolazećeg Androida P.
Vulkan API je široko se smatra nasljednikom OpenGL-a. U početku najavljeno 2015, Vulkan Graphics API je pružio značajna poboljšanja u performansama grafičkog renderiranja u usporedbi sa svojim prethodnikom. Podrška za grafički API prešla je na Android nakon svoje početne najave s prvim izdanjem Androida 7.0 Nougat, dajući prijeko potreban poticaj mobilnom igranju. Nedavno je objavljena nova revizija grafičkog API-ja, pa je sljedeći logičan korak za Google da ga integrira u svoju sljedeću verziju Androida. I doista, podrška za Vulkan 1.1 bit će uključeno uz Android P, sljedeća velika verzija Androida, prema nedavnim obvezama u Android Open Source Project (AOSP) gerrit.
Neke od dugo očekivanih značajki uključenih u izdanje 1.1 Vulkan API-ja uključuju operacije podgrupa, integraciju proširenja, SPIR-V 1.3 i više. Obaveze koje integriraju Vulkan API 1.1 imaju
Programeri koji žele iskoristiti prednosti i igrati se s verzijom 1.1 trebali bi pričekati dok drugi programerski pregled Androida P ne izađe za Google Pixel i Pixel 2 uređaje. Budući da Vulkan 1.1 proširuje neke od temeljnih mogućnosti grafičkog API-ja, imate puno razloga za uzbuđenje ako ste programer igrica, stoga budno pratite buduće promjene u Androidu P.