Google zadirkuje značajku transformacije za Android 12 i API načina igre

Na Google for Games Developer Summitu 2021. tvrtka zadirkuje nove najave za Android 12, Google Stadia i još mnogo toga.

I/O je najveća Googleova konferencija za razvojne programere svake godine, a na ovogodišnjem događaju vidjeli smo otkrivanje Android 12. Međutim, I/O nije jedina konferencija za razvojne programere koju vodi Google i koja dijeli novosti o Androidu. U ponedjeljak, 2021 Google for Games Developer Summit počinje s višesatnim uvodnim izlaganjima u dva dana. Uoči događaja, Google je objavio puni raspored i postavio premijeru na YouTubeu za svaku uvodnu riječ. Iako raspored i premijere na YouTubeu ne otkrivaju mnogo informacija, zadirkuju nekoliko značajki koje dolaze na Android 12.

U opisu videa za "ažuriranja prostora za dostavu" uvodnom govoru, Google kaže da će "otkriti transformacijsku značajku za Android 12 uređaje." Sudeći po uvodnom govoru naslova i ostatka opisa, čini se da će ova nova značajka poboljšati korisničko iskustvo preuzimanja igre. Iz opisa nije jasno kako će se to postići, pa ćemo morati pričekati ponedjeljak da saznamo.

"Korisnici žele odmah početi igrati, ali kako se kvaliteta igre stalno poboljšava, njihova se veličina povećava, što dovodi do dugih, dosadnih preuzimanja. Slušajte o našem stalnom ulaganju u prostor isporuke i njegovom utjecaju na korisničko iskustvo, dok otkrivamo značajku transformacije za Android 12 uređaje, najavite nove značajke izgrađene na temelju Play Asset Deliveryja i podijelite priče o uspjehu s partnerima", opis je glasi.

Još jedna uvodna riječ dostavit će informacije o novim API-jima "Game Mode" u Androidu 12. Čini se da Google priprema nove API-je koji će omogućiti igrama da prilagode svoje postavke kako bi maksimizirale performanse ili optimizirale potrošnju energije, ovisno o preferencijama korisnika.

"Igrači žele prilagoditi svoje iskustvo za najveći broj sličica u sekundi ili najveću uštedu baterije. Android 12 uveo je nove API-je za igre kako bi odgovorio na korisničke postavke. Integrirajte i testirajte svoju igru ​​danas kako biste se pripremili za nadolazeća lansiranja telefona", stoji u opisu.

Još jednom, nemamo dodatnih pojedinosti za dijeljenje o ovim novim API-jima. Međutim, moguće je i ovo povezan je s novom značajkom nadzorne ploče igre koju smo prvi put otkrili u Android 12 Developer Previewu gradi. Nadzorna ploča igre ima jelovnik za odabir postavke optimizacije igre, koja uključuje način rada "performanse", "standard" i "štednja baterije". Zanimljivo je vidjeti da Google spominje "predstojeće lansiranje telefona" u opisu, jer to implicira da značajka možda neće biti podržana na svim Android 12 uređajima. Saznat ćemo više o ovoj značajci u ponedjeljak.

Osim novih "ažuriranja prostora za isporuku" i API-ja načina igre, Google zadirkuje da će također uvesti novi okvirni profiler za Android GPU Inspector, nove C/C++ biblioteke za Android Game Development Kit i nove alate za pomoći programerima igara da osiguraju svoju igru od varanja, petljanja i drugih oblika zlostavljanja.