Microsoft je objavio da smanjuje svoju proviziju na igre koje se prodaju u Microsoft Storeu, te je konkurentniji Epicu.
Danas je šef Xbox Game Studios Matt Booty napisao a post na blogu s pojedinostima o smjeru kojim Microsoft ide s igranjem na računalu. Kao i obično, tvrtka obećava "player-first pristup", a bilo je riječi io osnaživanju ljudi da postignu više.
Najzanimljivije je bilo to što tvrtka iz Redmonda smanjuje proviziju koju uzima od prodaje u Microsoft Storeu. Umjesto uobičajenih 30%, uzimat će samo 12% na igre. To je isti iznos koji uzima Epic Games Store, a vrlo je konkurentan. Zapravo, dopuštanje programerima igara da zadrže 88% prihoda bilo je protivno industrijskim normama kada je Epic Games Store pokrenut.
Microsoft ipak ne pokušava preuzeti Epic Games Store. Bilo je jasno da zna da igrači svoje igre nabavljaju u raznim trgovinama. Zato igre poput Simulator letenja, Halo: zbirka Master Chief, i Forza Horizon 4 svi su dostupni na Steamu. Tvrtka samo želi svoju vlastitu trgovinu učiniti privlačnijom programerima u posvećenosti PC igranju.
Novi program podjele prihoda stupa na snagu 1. kolovoza. Tvrtka je također hvalila programerima davanje načina da isporuče svoju igru kako god žele. Na primjer, nudi stvari poput DirectX 12 Ultimate i na računalu i na konzoli. PC igrači također dobivaju Auto HDR, tehnologiju koja se nalazi na Xbox Series X|S koja dodaje dinamički raspon igrama koje nisu napravljene za HDR. Auto HDR se već testira s više od tisuću igara.
Microsoft se također malo ušuljao Halo beskonačan vijest, iako to nije datum izlaska koji svi čekaju. Tvrtka je samo rekla da će, kada se lansira kasnije ove godine, podržavati više igrača unakrsnu igru i unakrsnu progresiju. To znači da igrači na PC-u, Xbox One i Xbox Series X|S mogu igrati zajedno. Što se tiče osobnog računala, podržavat će ultra široke zaslone, trostruke tipkovnice i više.